产品的策划书

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2025-07-03策划

短文网整理的产品的策划书(精选5篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

产品的策划书 篇1

针对自己的产品的特点和企业的营销目标,结合以上的方法:

1、SEO推广:

这是一种针对性最强的带有广告味道的网络营销方式,能够最大限度的锁定目标客户,也是见效最快的一种方式。在目前国内的最著名的搜索引擎方面,最主要的推广方式就是GOOGLE的右侧广告和百度的竞价排名,企业做好是根据不同的企业自身状况,合理选择搜索引擎,这样企业才能取得最佳的网络营销效果。另外,就是最近流行的关键词搜索优化,使得您的网站在自然搜素中排名靠前,通俗的讲也称为网站优化。因为这方面的市场不是很完善,有点漫天要价,有点低价保证等,针对这种情况,索溯科技特推出了自己网站优化咨询和服务,为企业提供全面系统的资讯及排名服务。

2、网络广告投放

网络广告投放也是一种针对性比较强的网络营销方式,企业在自己相关的网站上面投放广告,也可以取得一定的宣传效果。但企业在投放之前,一定要考察好要投放广告的网站,看清其网站在行业的知名度和流量或者知名度较高的网站(新浪、雅虎等),这样才能取得理想的效果。

3、信息发布:

信息发布其实是很多企业真正建站的目的,它本身也是网站最基本的功能。从网络营销角度来看,这里不仅是自身的网站发布,若能免费在全世界的各大行业网站发布广告信息,我想对大多数企业来讲又是一个很好的网络营销方式。

4、会员制营销:

会员制营销是一种最古老的网络营销方式,它可以有效的搜集目标客户的信息,留住目标客户,让目标客户经常访问关注自己的网站。

5、邮件群发:

邮件群发可以说曾经是一种十分有效的营销方式,但是由于其成本的低廉性,以及被大多数企业和个人的滥用,到了今日,效果已经十分有限了,伴随着国家相关立法政策的出台和反垃圾邮件工作的实施,邮件营销一步步的被限制,但是,如果能够有效利用,仍然是一个比较好的营销方式。

6、病毒式营销和其它营销

病毒式营销如木子美事件,就是一个十分优秀的病毒式营销案例,其他的方法还有免费广告链交换等。

产品的策划书 篇2

一、活动背景

介绍此次活动的大背景,可以包括整个市场的情况,竞争对手的情况,本公司以往活动的情况等。

二、活动目的

为什么要开展本次活动以及活动想达到什么样的效果。

三、活动主题

每一个活动都要有一个言简意赅、朗郎上口、紧扣活动中心思想的主题,然后再对主题加入阐释。

四、活动内容

此部分可以囊括活动时间、活动分为哪些部分以及每部分的内容,就是活动所有的细节。

五、人员安排

活动所有参与人员的安排,以及第三方公司(如路演公司、公关活动)的安排及跟进。

六、物料准备

不要小看这个环节,非常重要,周详合理的物料准备将大大提升活动现场的气氛。

七、活动预算

活动预算就是对整个活动的费用做一个详细的说明,包括活动事项,数量、负责部门和人员、单价、总价等等。

产品的策划书 篇3

一、 背景分析

如今的21世纪,网上购物不再成为80年代90年代的高谈阔论,而是成为现代人的一种正常的消费习惯,网购的足不出户让我们感受到现代都市的便捷,也让我们多了一种生活上的消遣方式。而在我们南京工业职业技术学院,网购已经成为了绝大多数同学购物的选择方式,地理环境的先天不足,让我们不会远出购物;宿舍里由于桌子床位有限等种种原因,让我们学院学生对于扩大自己的私人空间的愿望更加强烈。所以,通过网购这一渠道购买宿舍神器,是十分可行的。

二、 目标群体

在我们这个所经营项目的所面向的对象中,绝大多数顾客都是学院里面的学生,当然,我们不能忽略了在校的老师和各类工作人员们,还有仙林附近院校等潜在的顾客群体。可以说,我们的目标群体有超过30000人,市场是相当的庞大。

三、 各类产品市场分析

针对我们学校目前的市场而言,以下抽取五类产品进行市场分析,第一类,寝室床帘 第二类,床头置物架;第三类,usb迷你风扇;第四类,床头电脑桌

1、 关于寝室床帘的分析

在各大学校的宿舍,由于大家作息时间的不同,挂起床帘给自己一个清静的同时,也有私人空间,方便收藏个人隐私,尤其是在女生宿舍这一现象更是常见。

分析一下本校的女生数量该项目发展前景巨大,潜在的市场有一千人以上。

2、 关于床头置物架的分析

在宿舍里面各类杂物无法摆放的同时,尤其是上铺的同学由于上下床的麻烦,有一个床头置物架就十分有必要了,尤其是在男生宿舍,初步估计一下潜在的市场有500人以上。

3、 关于usb迷你风扇的分析

夏天到了酷暑难当,如果有一个迷你的小风扇是十分清爽的,在宿舍里可以给自己也可以给电脑降温,而且占地不大,方便移动拿放,也不是大功率电器,可以说是很方便,初步估计一下潜在市场有800人以上。

4、 关于床头电脑桌的分析每个大学生几乎都会带一个笔记本,在宿舍里把电脑放在床上玩又不想占据自己床上的其他地方,那么床头电脑桌就是一个很好地选择了,不妨碍伸腿和睡觉,而且美观大方。一个宿舍六个人,初步估计一下市场有1000人

四、 效益估算

1、 寝室床帘的效益估算:由以上的市场分析可知,每年都会有1000人的潜在市场,每份原价22.80元,我们卖可以卖16元每份(阿里巴巴网卖的价格),这样我们可以扩大销量,假设进货价为13元每份,每份的净收益为2元钱,总的寝室床帘效益估算为20xx*2=4000元。

2、 床头置物架的效益估算:以阿里巴巴网每件10元的净利润算的话,那么计算等级考试资料的效益估算为10*500=5000元。

3、usb迷你风扇的效益估算:据我了解,某usb风扇 XQB45-20A,每一个usb迷你风扇拿货价钱一般都为18.8元左右,有的甚至更低,假设18.8元每部进货价,我们的售价为30元,假设在1200个潜在市场里面有600人来我们买usb风扇的话,我们洗衣机的收益估算就会有600*11.2=6720元。这就说明一点,如果我们在usb风扇上能做成功的话,我们的利润额会有很大提高的空间了。

4、床头电脑桌的效益估算:假设从上面的数据入手,每年新生入学都会有3000人会去购买床头电脑桌,而在学校里面超市所销售的床头电脑桌平均价格不低于200元,如果我们团购的价格是180元出售甚至更低,80元的成本价进货,那么我们在团购床头电脑桌的效益估算为:3000*100=30000元。

备注:以上数据都是在考察的基础上作出的估算,难免会存在误差,仅仅起一个参考的作用。

产品的策划书 篇4

目录

1.产品策划流程 ................................................................................................................................ 2

2.项目前期准备 ................................................................................................................................ 3

2.1市场调研............................................................................................................................. 3

2.2结点 .................................................................................................................................... 3

3.项目策划原则 ................................................................................................................................ 3

3.1盈利性原则 ......................................................................................................................... 3

3.2务实性原则 ......................................................................................................................... 3

3.3差异性原则 ......................................................................................................................... 3

3.4适度创新原则 ..................................................................................................................... 4

4.项目策划要点 ................................................................................................................................ 4

4.1明确网站项目需求 ............................................................................................................. 4

4.2整理网站信息架构 ............................................................................................................. 4

4.3制作原型界面 ..................................................................................................................... 4

4.4技术实施方案 ..................................................................................................................... 4

4.5清晰的项目需求文档 ......................................................................................................... 4

4.6用户体验优化 ..................................................................................................................... 4

5.原型的要义.................................................................................................................................... 5

5.1原型的意义 ......................................................................................................................... 5

5.2原型的使用 ......................................................................................................................... 5

6.axure原型制作规范 ...................................................................................................................... 5

6.1基本规范............................................................................................................................. 5

6.2构件规范............................................................................................................................. 6

6.3母版制作规范(参考) ..................................................................................................... 6

6.4站点地图制作规范 ............................................................................................................. 6

6.5Annotations注释规范(参考) ......................................................................................... 7

6.6整体制作要求 ..................................................................................................................... 7

7.axure操作小技巧 .......................................................................................................................... 8

7.1解决中文输入的问题 ......................................................................................................... 8

7.2超快速移动工作区 ............................................................................................................. 8

7.3快速放大缩小页面 ............................................................................................................. 9

7.4规范化地平移组件 ............................................................................................................. 9

7.5穿透控件选取下层的组件。 ............................................................................................. 9

8.结语 ............................................................................................................................................... 9

1.产品策划流程

2.项目前期准备

2.1市场调研

⑴网络调研

从互联网了解熟悉项目市场情况是比较便捷的方法,一方面可通过行业市场专家的文章首先从宏观上把握项目发展趋势;另一方面观察研究同业竞争者进一步明确项目的性质以及策划过程中需要着重顾及的要点。

⑵市场访谈

通过客户访谈、销售部门同事座谈会验证网络调研的结果,根本访谈映像去调整前一阶段的ID,使项目框架出具雏形。有条件的可以组织焦点小组访谈和市场调查。

2.2结点

这个阶段需要明确:

⑴项目定位

项目的用户对象是谁,项目的市场价值所在。

⑵项目前景

项目的盈利模式,今后公司所能采取的运营模式。

⑶全局观念

培育对整个项目的宏观认识,从整体上对整个项目的策划制作以及后期运营要点都了然于胸。

3.项目策划原则

3.1盈利性原则

需要有明确的盈利性途径,尤其在产品设计上需要首先将商业利益摆在第一位,项目上市之后需要以几何级倍数回报公司的人力物力投入。

3.2务实性原则

策划阶段的每一个步骤都需要考虑今后运营的着手点,从公司运营的实际出发,避免一味追求天马行空式的想象。

3.3差异性原则

新项目必须和目前市场上现存的竞品有明显的不同,客户从项目本身就能区分彼此。

3.4适度创新原则

遵循互联网日新月异的市场需求动态,追逐互联网产品发展趋势,但具体落实到策划阶段则需要把握好创新的幅度,步子迈大了容易扯着蛋。

4.项目策划要点

4.1明确网站项目需求

包括客户需求和市场价值所在,勾画清晰的产品和服务。

4.2整理网站信息架构

网站的频道设置、栏目设置,如果是定位于某一行业的,则需要第一时间整理出合理的分类目录。

4.3制作原型界面

从频道——栏目——列表——内容单页——功能的思路出发,制作一目了然的原型界面,需要精确到每一个细节。

4.4技术实施方案

各个栏目的数据调用、频道和栏目推荐位子的信息调用、主要功能模块的技术实现、辅助性功能涉及到的关键词和字段,都需要我们在策划的时候考虑到。

4.5清晰的项目需求文档

这相当于整个项目的蓝图,需要凭借我们自身的积累写作深入浅出的需求文档,标准是让每一个阅读过文档的人都能对本项目有一个较为全面的认识。

4.6用户体验优化

遵循品牌建设规则的网站项目的实名、域名,协助制作人员和技术人员进行操作体验上的优化,精致、细致是这一阶段的目标。

5.原型的要义

5.1原型的意义

原型是一个有价值的设计工具。在项目开发的整个过程中,有利于评估设计的可行性。在初步设计阶段,能够探究和测试用户。在实际设计布局和更详细的交互问题,能够评估和测试。之后的高保真模型,可以用来提供一个最终软件的演示。

原型可以有多种实现方法。目前本司采用行业内流行的axure原型设计软件制作,采用该工具制作的原型特别适合web应用程序和屏幕序列的探讨。其他诸如visio、mockups等软件虽也可实现原型制作,但非经公司上级要求不可用于替代axure。

5.2原型的使用

5.2.1高保真原型

高保真原型可用于向上级管理者或同事展示,因为它传递了最终产品的许多特点,比如视觉设计。它们也适合于正式的可用性测试:

①给予用户/同事书面任务完成所需数据

②要求用户/同事边想边说出

5.2.2工具

①所见即所得的编辑器(或你选择的任何其他编辑——不过所见即所得更快)

②一个或多个浏览器测试原型

③图形工具

④设计元素库(一旦设计元素库建立,有助于形成一致的外观和加快开发速度)

⑤图形库或其他屏幕元素(有助于在其他事情重复利用屏幕元素(screen elements))

5.2.3优势

更好的交互,尤其是有益于评价屏幕变化

很好展现软件的设计或者可能的设计

测试和最终编码之间,还有时间来作出改进

6.axure原型制作规范

6.1基本规范

6.1.1交互设计模式

以规范化,交互UI库为基础,及主流交互设计范本(如QQ,SINA,163,等用户普遍熟知的界面及交互设计)——交互设计模式,为主要选择。尽量减少独立编写及体验创新。体验,交互,界面的创新依据产品特点而定,尽量减少用户的操作成本,尽量避免让用户去思考“这

产品的策划书 篇5

一、期限

自**年**月**日起至**年**月**日止,为期3个月。

二、目标

把握购物高潮,举办“超级市场接力大搬家”,促销**公司产品,协助经销商出清,提高公司营业目标。

三、目的

(一)把握圣诞、元旦以及结婚蜜月期的购物潮,吸引消费者对“接力大搬家”活动的兴趣,引导选购**产品,以达到促销效果。

(二)“接力大搬家”活动在A、B、C三地举行,借此活动将**进口,重点引向**国市常

四、对象

(一)以预备购买家电之消费者为对象,以F14产品的优异性能为主要诱因,引导购买**公司家电,并利用“接力大搬家”活动,鼓舞刺激消费者把握时机,即时购买。

(二)诉求重点:

1。性能诉求:

真正!

**家电!

2。S。P。诉求:

买**产品,现在买!

赶上年货接力大搬家!

五、广告表现

(一)为配合年度公司“**家电”国际市场开发,宣传媒体之运用,逐渐重视跨文化色彩,地方性报纸、电台媒体、选择,亦依据收视阶层分析加以考虑。

(二)以**公司产品的优异性能为主要诱因,接力大搬家S。P。活动为助销手段,遵循此项原则,对报纸广告表现之主客地位要予以重视。

(三)TV广告,为赢得国际消费者,促销欣赏角度并重,拟针对接力大搬家活动,提供一次30分钟实搬、试搬家录现场节目,同时撷取拍摄15″广告用CF一支,作为电视插播,争取雅俗共赏,引起消费者的强烈需求。

(四)POP:布旗、海报、宣传单、抽奖券。

六、举办“经销商说明会”

为配合国际市场开发策略,并增加此次活动之促销效果,拟会同公司及分公司营业单位,共同协办“年末促销活动分区说明会”,将本活动之意义、内容及对经销商之实际助益做现场讲解,以获求充分协助。

七、广告活动内容

(一)活动预定进度表

注:“接力大搬家”日期定于圣诞前后,理由有二:

1。圣诞前后正是购货高潮期,应予把握。

2。圣诞前后,是目标市场顾客非常忙碌的时刻;交通必然拥挤,交通问题不易妥善处理。

(二)活动地区

在**国A、B、C三地,各择具备超级市场之大百货公司举行。

(三)活动奖额

1。“接力大搬家”幸运奖额

(1)A地200名,B地150名,C地150名,如下表:

表5—4“接力大搬家”幸运奖地域分布

区别次别

A地 B地 C地

首次抽奖 100名 70名

二次抽奖 100名 80名

合计200名150名

(2)以户为单位,每户限时相同,均为10分钟。

(3)每户10分钟,以接力方式进行。

2。“猜猜看”活动奖额

(1)完全猜对者一名,与搬最高额者同额奖品,同时猜中者,均分。

(2)附奖5位,最接近搬最高额者,每名赠**品牌一套,超抽签决定。

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