素质拓展策划

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2025-07-11策划

短文网整理的素质拓展策划(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

素质拓展策划 篇1

时间:20xx年10月28日下午14:00-16:00

地点:青年大道

主题:心理素质拓展训练

参加人员:学生处郭豪杰老师、卫聪聪老师、水利系心理指导老师王晓岚、水利系14级辅导员、水利系14级新生90人。

策划人员:水利系王晓岚

一﹑活动目的

通过一系列素质拓展训练项目,预见和解决学生面临最多的沟通协作、突破自我、人际交往、压力管理、情绪情感等心理需求或心理障碍。

二、活动内容

1、沟通协作---穿越电网

2、突破自我---信任背摔

三、内容介绍和流程

1、穿越电网

(1)人数:每次45人

(2)时间:20-25分钟

(3)材料与场地:织好的电网、室外空地

(4)活动目的:增进队员之间的`沟通能力,学会如何分析问题并合理安排解决问题。

(5)活动程序:

从敌人的营地越狱后穿越第一道障碍“高压电网”,要求队员在全部安全无受伤情况下,以最短的时间顺利穿越电网,逃脱敌人的营地。

(6)活动后的讨论:

能够成功穿越电网,逃出困境,你最想感谢谁?为什么?

在穿越电网的过程中,你们觉得有哪些可以改进的地方?

2、信任背摔

(1)人数:每次45人

(2)时间:20-25分钟

(3)材料与场地:1.5米高台、眼罩,场外空地

(4)活动目的:学会克服心理障碍,挑战个人身体极限,增强自信心。

(5)活动程序:

要求队员蒙上眼睛依次从一个高1.5米的背摔台上背对大家身体保持正直向下倒下,下面的队员用双臂将他安全的接住。

(6)活动后的讨论:

倒下前和倒下后,有什么不一样的感受?

你最想对下面接住你的同学说些什么?

四、活动准备

1、参加学生注意着装,以水利系系服、运动鞋为主。

2、活动设备由学生处提供。

五、活动注意事项

1、活动按时进行。

2、心理指导老师和辅导员维持现场纪律。

3、宣传员记录完整活动过程。

4、保持现场清洁和活动气氛。

六、活动总结

水利系

素质拓展策划 篇2

一、活动背景:

满怀喜悦的莘莘学子揣着绚丽的梦想步入了大学的殿堂。然而随着生活环境、学习环境、人际交往平台、由中学生向大学生角色转换等诸多因素的转变。使得新生不得不独自面对人生诸多的问题,从而会产生诸多的困扰和不适应。虽然新生存在良好适应潜质,但在处理人际关系,自主规划大学生活,对负性情绪的应对等方面需加强心理教育引导;并且引导新生顺利完成中学到大学阶段的过渡有着十分重要的实际意义。

二、活动目的:

通过心理拓展训练宣传心理健康知识,帮助同学们尽快调整身心,解决他们心理、情绪、行为及人际关系上的迷茫与困惑;进一步提高同学们的心理健康素质,增强同学们心理自助能力与助人能力;使得同学们树立良好的健康心态,优化心理品质,增强心理适应和社会生活适应能力;从而引导同学们顺利完成中学到大学阶段的过渡。

三、活动主题:

我自信、我快乐、我成长、我适应

四、活动性质:

发展性、教育性、开放性、自主性

五、活动领导者:

班级、系心理辅导老师

六、活动参与对象:

教育系,学前教育一班,全体成员

七、活动具体时间:

xx.12.15(周三)下午18:00—20:00

八、活动地点:

1411(本班教室)

九、活动时间:

95分钟

十、道具准备:

秒表十个(手机、手表也可,各班自备)、纸制锤棒4根、队旗4张、a4纸4张张、笔4支、彩笔4支、

十一、活动流程:

(一)暖身活动:缓解队员之间的陌生感,使他们兴奋、紧张起来(5分钟)

【大树与松鼠】:队员列队站好后,以“1、2、3”报数。三人一组,二人扮大树,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,站在圆圈中间;没成对的队员是流浪松鼠或者孤树。

领导者喊“松鼠”(这时没成对的队员是流浪松鼠),大树不动,松鼠必须离开原来的大树,重新选择大树,产生的新流浪松鼠表演节目。

领导者喊“大树”(这时没成对的队员是孤树),松鼠不动,大树必须离开原先的同伴与其他孤树重新组合成新大树,并圈住松鼠,落单的人应表演节目。

(二)活动:我自信 我快乐 我成长

1.我们共有一个家:分组并建设小组文化(20分钟)

ⅰ.分组:以1-4报数,将每个团队分为4个组,每组人数相等。(2分钟)

【相识】:给每组队员5分钟的时间,让大家熟悉彼此的名字。

【棒打薄情郎】:每组站成一个圈,选一个执棒者站在圈中间,他面对的人开始喊出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫者面前,该人必须再喊出另一个成员的名字(不能重复)。如果叫不出来,就受当头一棒,然后由他执棒。如果执棒的人站错了位置,则受另名同学当头一棒,并由他执棒。(如,本来对面同学叫的是李某,可执棒者却站在了张某的面前。这个时候,执棒者应受李某的当头一棒,并由李某继续执棒)依次类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。(训练工具:每队纸质棍4根)

ⅱ.建设组文化:每组选一名组长。确定组长后,领导者召集组长渎职一下工作任务(10分钟)

【起队名、写队歌】:小组成员群策群力为自己队起队名、写队歌。

【设计队旗】:设计简单的队旗,并画在发给的彩旗上。队员在队旗上签名留念。(训练工具, 彩笔4支、彩旗4面)

【相见欢】:全体队员设计造型举队旗合影留念。

2.幽默与愉快:帮助队员在团队中找到愉快感,释放和排解心理压力。(5分钟)

【同心圆】领导者将队员排成两个同心圆,随着领导者的口令同心圆转动,口令一停,面对面的两人握手,并大声喊“你好”,领导者喊“猫”(或者其他动物),这时队员面对面做猫或其他动物的鬼脸或者动作。

3.分享感悟:通过分享,帮助队员学习解决问题的技能,体验到成功的'喜悦,增强自信心,提高适应社会生活能力。(10分钟)

队员围成一圈,领导者引导队员做体验分享:在训练中碰到了哪些困难,自己是怎样解决的,有什么感受;在比赛项目中失败的小组,分析失败的原因;自己或小组的目的是否达到,没有达到的原因是什么?分享结束后,领导者进行总结提升。

【信任坐】队员站立围成一圈,两脚靠拢并齐,把自己的脚尖顶在前面队友的脚后跟部,从领导者的口令,缓缓坐在身后队员的大腿上,坐下后,领导者让队员做一些动作,如:把右手(或左手)搭在前面队友的肩上,右手(或左手)向上举,象花开放般等等。

7.全家福留影,团体成员互留联系方式。(5分钟)

十二、所有队员集合做总结讲话。

十三、训练注意事项:

1. 组织者在训练前领取训练工具。训练结束后,组织者需检查训练工具。

2. 组织者在每项训练项目开始前,要召集小组长安排训练内容和说明注意事项。

3. 训练结束后,组织者布置家庭作业,收齐后,进行批阅,对需要进行个体辅导的同学应开展个体辅导。

4. 组织者由心理委员担任,

5. 由于活动道具有限,队员需爱护他道具,每组比赛完成后都需交给下一组的组长。

十四、经费预算:

笔、彩笔各4支12元。 队旗 : 2元 * 40张 = 80元。

a4纸 :0.1 *40张 =4元。

十五、其他未尽事宜,有不详之处另作补充。

磨练意志 陶冶情操 完善人格 熔炼团队

学前教育一班

策划书:王萌萌

xx.12. 12

素质拓展策划 篇3

一、活动名称

向快乐出发,素质拓展训练

二、活动背景

金秋九月,满怀喜悦的莘莘学子怀揣梦想步入了大学的殿堂。然而随着生活环境、学习环境、人际交往平台、由中学生向大学生角色转换等诸多因素的转变。使得新生不得不独自面对人生诸多的问题,从而产生了许多的困扰和不适应,而且如今,大学生承受着来自学习,生活等各方面压力,导致其缺乏团队协作能力、个人责任意识淡薄、遭遇挫折退缩、合作失败抱怨、彼此缺乏信任等现象。

三、活动主题

在团体游戏中,互相帮助,从而感受彼此心与心的交流,感受到心灵世界的美好,增强个人团队与责任意识,通过心灵成长之旅,进行个人素质的拓展训练。

四、活动目的

1、宣传心理知识,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围。

2、通过一系列的户外运动和游戏使同学们了解自身,锻炼自己的沟通能力,应变能力,提高我院学生的团结协作能力、责任感和参与活动的主动性,释放学习生活压力,培养个人自信心,强化集体探索精神、创新意识、危机意识等综合心理素质。

3、贯彻落实“放飞心声、真诚沟通、助人自助、将爱传递”的宗旨,做好学习、宣传、普及心理健康知识工作。

4、以灵活多变的形式,丰富同学们的大学课余生活。

五、活动时间、地点

时间:11月18日上午

地点:xxxx

六、活动开展形式

1、参加对象

全体同学,主要参与人员为大一、大二同学

2、活动形式

以团队闯关的大型团队游戏比赛形式进行,在每个活动进行之前都会有负责人讲解清楚游戏规则,最后通过完成的时间长短进行排名。

七、资源需要

1、人力资源:大一大二各班级心理委员、学习委员。

2、物力资源:①根据游戏内容准备所需道具 ②证书

八、活动开展

(一)前期准备阶段

1、游戏策划

①选择10个符合主题的团体游戏

②在校东区制定10条不同的路线,每条路线安排4个不同的团体游戏点

③根据游戏内容准备所需道具

④采纳老师对策划的意见并做相对修改

2、宣传

①摆放宣传展板进行展板宣传

②各班级心理委员负责具体的班级宣传

3、报名

大一,大二同学以班级为单位自愿报名,各班选出5名同学,两个班级组成一个小组,每组10个人,共10组。

(二)活动举办阶段

1、11月18日上午7:30,各班负责人(心理委员、学习委员)到达东区操场签到,领取各自负责的游戏点和游戏,心理部学习部成员对其讲解具体的游戏规则(一个游戏点两名负责人,大一大二各一名)。

2、上午8:30,各负责人到达游戏点。

3、上午8:30,比赛成员到达东区操场,各小组长签到,并抽签领取各自路线。

4、上午8:45,主持人宣布评分细则并讲解活动中需注意的事项,尤其是安全问题。

5、上午9:00比赛正式开始,工作人员开始计时,各小组到达终点时计时停止,所计时间作为队伍的总成绩。

6、各小组按照抽取的路线进行,途中会遇到四个不同类型的`游戏关卡,各点负责人向到达游戏点的小组成员讲解游戏规则,每组成员按照负责人讲解的游戏规则进行团体游戏。各小组做完游戏需负责人签字,并标明通过或放弃。每组十个成员依照小组能力来选择继续还是放弃(弃权会外加10分钟),依次累计,最终在最短时间内回到终点的小组胜出(以小组最后一个成员到达终点的成员为记时标准)。

7、比赛结束后按所计时间颁发若干团体优秀奖。

(三)活动后续阶段

针对该活动,进行分析与总结,写出总结报告,以便下次活动吸取经验。

九、可行性分析

1、纠正大部分同学认为“心理服务部仅仅是对于有心理问题的人设立的部门”的错误观点,让大家明白心灵知识的应用无处不在。

2、改变心理知识以讲座方式传播的传统形式,寓教于乐,在游戏中感受到心灵的成长,意识到团队的重要性。

十、效果预测

本次活动主题鲜明,具有创意,既可以活跃校园气氛,又可以让同学们在各种游戏中感受在陌生环境下同学们的互助与团结,感受彼此心与心的交流,增强个人自信心,团队责任意识,集体探索精神。

十一、活动中应注意的问题及细节

1、可能会出现报名人数过多的现象。

解决方案:各班心理委员负责调解,大一的同学们明年还可以参加,大二的同学去年参加过的可以把机会留给其他同学。

2、此次活动参加人数众多,活动现场可能会出现一些混乱局面。

解决方案:请策划人按比赛流程进行梳理安排,让活动顺利开展。

3、活动过程中,参赛人员要寻找到游戏地点可能会出现一些不安全因素。

解决方案:每条路线安排一名路线负责人,确保各项活动顺利进行。

4、可能出现天气不好的情况。

解决方案:若是雨天,活动将被推迟,如刮风则比赛照常进行。

十二、活动经费预算

1、活动报名表

2、活动抽签用的纸签

3、活动策划书每班一份

4、每个游戏点负责人一份卡纸写游戏点名称

5、荣誉证书:一等奖一组,二等奖两组,三等奖三组,优秀奖若干

十三、活动负责人及主要参与者

1、学生会宣传部:协助制作宣传展板

2、团委宣传部:负责新闻稿件的撰写

3、网络部:照片等活动过程的记录

4、学习部:协助心理服务部进行的各项活动,维持活动现场秩序,确保各项活动顺利开展。

5、心理服务部:

①负责整个活动的策划,准备和具体事宜安排

②赛前确定活动路线

③提供专业支持,出一名主持人,对每个情景活动作出必要的解释,确保活动的正常开展。

特别强调:本次活动不以成败论英雄,只希望同学们在寻找快乐,感受快乐中提高自身的沟通能力,应变能力和创新能力,增强自身的责任意识和团体意识。

xx学院心理服务部

素质拓展策划 篇4

一、 活动名称:工程学院团委学生会素质拓展。

二、 活动背景

工程学院团委学生会内部组织的一次联谊活动,加强各部门之间的联系。参与本次活动的人员包括工院团委学生会的全体成员

三、 活动的目的及意义

本次活动以组队玩游戏的形式进行,游戏形式讲究团体合作,能放松大家的心情,又具备很大的挑战性。需要每个组员做到智勇结合,还具备很重要的协作能力,能提升每个团

队的合作意识与能力。游戏后的一些活动,能进一步促进各位同事之间的交流。通过这次活动,加深了各部门之间的友谊与联系,对工程学院团委学生会的发展有很好的润滑作用。

四、 活动的时间和地点

活动时间:5月24号早上9:30-14:30

活动地点:本次活动地点设在湖光岩

五、 活动对象:

活动参与者:广东海洋大学工程学院团委学生会全体成员

六、活动的内容及流程

【活动主题】沟通 友谊 团结 协作

【活动宗旨】

素质拓展训练作为体验式训练,是从行动着手,在实践中学习,在实践中经历,感受,分享,感悟,思考。这些活动主要以体能活动为主线,以心理挑战为重点,从而达到班上成员的性格完善,激发同学们的潜能,培养以及增强同学们的团队精神;促进个体与集体的双发展,增强同学们的合作能力;激发个体的责任心和团结意识。

【活动目的】

1、 通过拓展培训,在班级内部营造亲情化的团队氛围,增进班级以及班上成员的信任感、责任感,从而改善和增进团队内各成员的人际关系。

2、 在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的 领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的成员打 下基础。

3、 依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作 能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的'反应与应对方式。

【活动时间】 20xx年12月9日下午15:00~17:30

【活动对象】XX学校XX班级所有成员

【活动地点】XX学院三号足球场

【活动组织机构】

主办方:

承办方:

【现场组织人员】

总 指 挥:

副 指 挥:

总 策 划:

副 策 划:

随队裁判、监督组、工作人员:小组剩余人员以及班上其它五个小组各派出的一名裁判人员

【预计经费】买气球,吸管,绳子,奖品等花费约200元

【活动流程】

1、宣读素质拓展训练的要求、注意事项;

2、宣布工作人员名单;

3、由各小组负责人宣布本队人员各项目参赛名单;

4、素质拓展训练正式开始;

5、素质拓展训练活动结束并为各个项目的获胜小组颁发礼品。

【活动项目】

一、解手链

活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力。

活动说明:所有人站成一个圆圈,所有人先举起右手抓住对面人的手,而后举起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身边

人的手)。然后告知所有人抓紧彼此的手,在不松手的情况下,想办法把这张乱网解开,最后形成一个大家手拉手的一个大圆圈,看哪个小组在最短的时间内解开,最先解开的即为获胜方。

注意事项:此项目可能出现两种结果,一种是一个大圈,另一种使两个套着的环。在尝试过程中是在解不开,可以允许队员决定相邻两只手断开一次,但必须马上封闭。

二、气球接力

活动目的:考验队员间的默契及合作能力。

道具:若干个气球

游戏规则:各小组分别把人分成四组,每两个人一组。游戏开始时,每组的第一队人员背靠背夹住一个气球从起点向终点跑,再从终点运到起点,然后第二队,第三队,第四对人员照同样的方法循环下去,哪一组队员最先跑完,即为获胜方。

注意事项:在跑的过程中双手不可触碰气球,若中途气球掉落或破裂,必须返回起点重新开始。

三、吸管运输

游戏目的:考验协作能力,促进队员之间情感的交流。

道具:吸管若干支

游戏规则:8个人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手

接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一人嘴叼的吸管上,最先传完的一组为获胜方。

注意事项:手不能接触吸管和钥匙环,不能使钥匙环掉落,若出现两种情况,即犯规,犯规的小组必须从第一个队员重新再开始。

四、两人三足接力

游戏目的:考验队员的协调合作能力。

游戏规则:各小组分别把人分成四组,每两个人一组,两人并肩而站用绳子将左右脚绑在一起,哨声响各队开始,到达终点往返跑,本小组第二队队员须在第一队队员到达起点击掌后开始跑,最先跑完的小组为获胜方。

注意事项:队员中途跌倒可站起来继续前进,若中途绳子散开须跑回终点重新开始。

五、爱的抱抱(所有人员参加) 游戏规则:选出两个裁判,其余所有人员手拉手围成一个大圆圈,准备好后所有人按顺时针围圈跑,在跑的中途中裁判会喊出一个数字,队员们听到后就要按那个数字组到一块去,比如裁判喊“5”,五个同学就要组到一块,错误者被淘汰出局。

【颁奖环节】由本次活动总指挥为优胜的小组颁发小礼品便签本、笔芯以及糖果。

【后期总结】

素质拓展策划 篇5

一、活动背景

素质拓展培训就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

二、活动目的及其意义

1、贵州师范大学学生创业者协会(简称“创协”),是在贵州师范大学各级学校领导支持和我们前理事会的共同努力下成立的。本学期开学之后,举办趣味有奖竞技活动,旨在增加成员们对师大深厚文化底蕴的体会,加深大家对创协的了解,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过相互合作,加深彼此之间的了解,培养团队合作意识。

2、创协以其宽松人性化的氛围在师大各社团中出名,此举经扩大宣传后以增强创协的影响力,展现创协魅力,使每个成员体会到创协优越感。

3、素质拓展活动的主要目的是“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。素质拓展活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。素质拓展活动的目标更注重于参与者的心理素质提升,素质拓展活动所采用的活动方式更有计划性。

4、素质拓展培训项目本着心理挑战最大,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同学、对团队重新认识、重新定位。参加者在活动过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。

三、活动主题

友谊合作拼搏团结

四、活动分析及活动对象

整个活动分为五部分:友情链接、袋鼠赛跑、猜猜猜、八仙过海、火车快跑。

活动对象:贵州师范大学学生创业者协会所有会员

五、前期准备

(一)时间安排:

1、各理事及干事必须在3月19号下午13:00准时到场并做好活动前期的工作,布置好活动的会场及准备好所需的活动器材。

2、3月19号下午14:00前会员到三教前集合并做好签到的一切工作,并安排好定点工作人员维护次序,让活动能够有序进行。

3、3月19号下午14:00活动准时开始,活动总时间在2——3个小时。

(二)具体事务安排:

1、统计全体部门成员的名单,在活动中尽量让所有同学都能同时加入,让大家一起融入我们的大家庭中来。

2、针对“友情链接”活动:

1)把所有同学随机分成若干组(由当时到场的会员人数来确定),每组人数不得超过15人。

2)为了打破僵局,加速队员之间的认识,也考查大家的快速记忆能力,更重要的是让会员和理事及干事更好的沟通和认识。

4、针对“袋鼠赛跑”活动:

1)按照上一个活动所分组的人员进行游戏,活动在进行的过程中由工作人员认真监督,做到公平公正的比赛原则。

2)主要是考察队员的组织能力,做到周到的分配好细节和协作能力。

5、针对“猜猜猜”活动:

主要是考察大家的知识能力和同学之间的默契感,增强活动的气氛,打破实际中语言的交流方式。

6、针对“八仙过海”活动:

是为了拓展大家的'想象能力,在同样是走路的情况下,想出自己看到过的或者是想到的方法,到达指定地点。

7、针对“火车快跑”活动:

1)动在进行的过程中由工作人员认真监督,做到公平公正的比赛原则。

2)主要是考察队员间的默契程度及团结协作能力。

(三)应急事故安排

1、如果遇到下雨或场地无法使用,活动时间将推迟并另行通知活动的时间及地点。

2、如果活动中发生停电现象,要及时安排工作人员查看原因并报告学校及时修复。

六、具体活动流程及活动项目规则

(一)具体活动流程

1、工作人员(主要由人力资源部负责)于14:00提前到达活动场地,进行一些准备。秘书部在会员到场之前必须做好签到工作,并在活动开始前5分钟统计出参加活动的会员人数,并及时向工作人员汇报做好分组安排。

2、开幕式→友情链接→袋鼠赛跑→八仙过海→猜猜猜→火车快跑→颁奖仪式及闭幕式。

(二)活动规则

1、友情链接

各队成员任意排成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是职院计算机科学系计算机应用技术专业的潘尚勇,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是职院计算机科学系计算机应用技术专业的潘尚勇后边的***,第三名队员则依次介绍说:我是职院计算机科学系计算机应用技术专业的潘尚勇后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多。此游戏由各队依次进行。(若有时间可打乱队员顺序再进行一两次。)

2袋鼠赛跑

每队随机抽出4名队员(男女各两名),两人各站一边,每对一个气球,当裁判叫开始时,第一名队员吹好气球捆好后立即用膝盖夹好气球往前跳,在跳走时不能用手动气球,到达对方是方才能用手把气球交给下一位,接着继续跳,在中间气球掉下的,如果用手捡气球者应回起点开始,否则,直接用膝盖夹起继续。用时最少的对为胜。

3、八仙过海

本游戏不分组,所有会员站在指定位置,并一切准备就绪后,当裁判人员宣布活动开始后,大家必须有序的往前走去,走过去的方式不能重复,不管用什么方式,只要能到达指定地点即可。由于本游戏没有设相关奖项,凡有重复者,由大家决定加以相关的惩罚。然后被罚者将重新用不同的方式完成任务。

4、猜猜猜

本活动由每对选出4——6名代表参加比赛,在给定的时间内主持人给其中一人一个词语或者是物体的说明,这个人只能用手势或身体动作来表达,让其中一人猜,每完成一题就换人继续用手势或身体动作来表达,可以轮流,规定时间内猜对多者胜。

5、火车快跑

每队另派出8人(必须有男女搭配且女生不低于3人),排成一列。火车头,即第一个人可以双脚着地,其他人只能一条腿着地(由工作人员或其他队监督),两队或三队同时赛跑。

6、友情链接、袋鼠赛跑、猜猜猜每项活动前三名分别积分为:10分、8分、6分,其他队看表现情况给相应的分数并做好统计。

七、后期工作

1、在每项活动举办后对所用经费进行统计报销。

2、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作PPT和视频,以便保存纪念。

3、制作宣传板,扩大活动效果。

八、经费预算

九、活动主办方

主办:贵州师范大学学生创业者协会

负责人:程道利

策划:策划部

素质拓展策划 篇6

一、活动背景

又一个新的学期开始了,各协会一片生机盎然。本着为南通大学大学生就业创业协会生命科学学院分会和韩学苑两个协会会员负责的原则,拟定两个协会决定共同举办一次“户外素质拓展”并交流工作经验。

二、活动目的

丰富会员课余生活,提高会员人际交往能力,大力推动大学生素质拓展,通过游戏,让大学生认识自我价值,找到自我定位,实现自我超越,发现自身问题,进而激发个人潜能,锻炼战胜困难的毅力与恒心,掌握多种思维方式,克服传统的局限的思考方法,学会从多角度看问题。

增进两协会间联系、会员间的联系,在游戏中增进协会与会员的感情。

三、活动地点

1、宣传活动地点校内各公告栏(宣传部)

2、活动地点啬园

四、活动时间

11月30日

活动步骤

(一)前期准备

1、两协会分别开本协会会议,以协会为单位讨论分别出一个游戏项目并制定详细游戏规则及所需器材,并汇总并做筛选,做出详细活动安排(时间11月21~23)

2、设计宣传海报(宣传部绘制海报)并大力组织校内的内部宣传和报名工作(各协会会出至少10人参加,无上限)(时间11月25~26)

3、准备相关物品游戏所需道具及一定奖品(时间11月27~29)

(二)活动实施

1、以协会为小组进行

2、游戏项目可设计成连贯的接力赛形式也可分开成游戏单元形式

3、要有裁判及相关工作人员

六、活动流程

第一部分,破冰,使参加的人员彼此熟悉。

一、相互认识,熟悉

游戏规则

将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

注意事项(1)排成相对的两个同心圆,听到哨声后开始转,内外圈的旋转方向相反。(2)哨声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍(姓名,学院,专业,年级,喜欢的运动等)。哨声再起时,游戏继续进行。

二、大树与松鼠

操作程序?

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。?

2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的`人应表演节目。?

3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。?

4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

掉队的人员进行“惩罚”。

第二部分,个人素质提升篇

一、尽全力做不可能的事————缩小包围圈

概述这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

目的使小组充满活力。让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备步骤

1。让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2。让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。。

3。告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4。等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5。现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6。迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

二、游戏类型时间管理

道具细绳若干,细绳长度大约40寸长,剪刀??

操作说明

1、绳子的长度象征一个人的寿命,1寸代表1年,正常人1—20岁和60—80岁都无法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的时间,让我们看看我们的时间是如何分配的。

2、以下是一个正常人的时间帐目表。

项目每天耗时40年耗时结余

睡眠8小时13。3年26。7年

一日三餐2。5小时4。2年22。5年

交通1。5小时2。5年20年

电话1小时1。7年18。3年

看电视上网3小时5年13。3年

看报、聊天3小时5年8。3年

刷牙、洗脸、洗澡1小时1。7年6。6年

休假、白日梦、闹2小时3。3年3。3年

情绪、身体不适

真正工作的时间只有3。3年!

3、培训师可以根据上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。

引出一个话题我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢?引起思考

三、驿站传书

将所有成员分成几个小组,每组分配给一个数字,分别向前传递。在过程中不断讨论和总结,使传递的信息最快最准,最后时间最慢的一组接受“惩罚”。

七、注意事项

1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖;

2、相关负责人提前到达活动场地;

3、活动结束后做好清理工作;

4、及时进行活动小结

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