趣味运动会策划书

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2025-08-22策划

短文网整理的趣味运动会策划书(精选5篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

趣味运动会策划书 篇1

一、活动背景

为了更好地发挥酒店团体积极性,进一步丰富员工的文化生活,增进员工之间的交流协作,促进酒店文化建设,本次冬季运动会将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、活动名称

人和宾馆员工冬季趣味运动会

三、活动主题

“全员健身、快乐工作、健康生活、团结奋进”

四、活动简介

(一)活动时间:

(二)活动地点:

(三)参赛对象:酒店全体员工。

(四)比赛项目:

个人竞技项目:

1、足式保龄球;

2、摸石头过河;

3、大浪淘沙;

4、移动高尔夫;

5、不到森林;

备选项目:

6、无敌战车;

五、奖励规则:

1、本次比赛采取各个项目完成后,按照项目积分进行综合排名,根据项目总成绩取前三名。

2、比赛最终获得奖品归属团队共享。

六、比赛项目及规则:

参赛项目:

(一)足式保龄球:

参赛道具:足球两个,装满水的矿泉水瓶10个

比赛方法:

1、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的矿泉水瓶。

2、参赛选手用足球以踢球的形式撞到矿泉水瓶,每组10人参加,每人一次机会,撞到一个瓶子得1分,以累计成绩总数最高的`小组胜利。

比赛规则:

1、参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废。

2、如出现平分现象,将进行附加赛。

(二)摸石头过河:

比赛道具:砖块若干(可以用纸板代替)。

比赛方法:

1、才赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点。

2、每组10人,采取接力的形式。

3、到达终点用时最短的小组获胜。

比赛规则:

1、比赛距离为20米。

2、在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例一次加时10秒。违例3次者取消比赛成绩。

(三)、大浪淘沙:比赛道具:长跳绳2根。

比赛方法:

1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳2名选手摇绳。

2、要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始;直到持续达到10次。

比赛规则:

1、比赛准备时间3分钟,要求8人同时起跳。

2、完成任务用时最少的小组胜利。

(四)、不到森林:

比赛道具:PP管若干(可以用竹竿代替)

比赛方法:

1、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一根PP管。

2、所有队员围成圆圈,彼此间隔20厘米,左手背于身后,右手平行按压管口,PP管垂直于地面。

3、采取轮转换位,人动管不动,轮转一周。

4、按要求完成用时最短者获胜。

比赛规则:

1、必须全员参加

2、轮转过程中出现管倒地,手抓管、管倾斜超过30度角现象则视为违规;违规需重新开始比赛,直至顺利轮转一周。

3、按完成任务用时长短排定名次,用时最短的小组获胜。

(五)、漫步自行车:比赛道具:自行车10辆。

比赛方法:

1、比赛距离为100米;

2、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一辆自行车。

比赛规则:

1、比赛过程中人必须骑在自行车上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到达终点为止。

2、按完成任务用时长短排定名次,用时最长者获胜。

(六)、竞走:

比赛方法:

1、比赛距离为100米

2、步行走到终点

比赛规则:

1、比赛过程中不能停下,不能慢跑,必须是用走。

2、按完成任务用时长短排定名次,用时最短者获胜。

(七)、三个进球:

比赛道具:

1个大垃圾桶(用来接球)。

40个洋芋(放在袋子或盒子里)。

比赛方法:

1、每组选出一个选手和你一起站在前面。

2、让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个洋芋的袋子交给他。

3、把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。

4、告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔进3个球才算成功。告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

5、让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。

6、等选手扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。

附加项:赛场规则:

1、大众评委,尊重评判,团结互助。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、望各部门踊跃组织本部门人员参加活动,文明比赛、文明助威、充分展现个人及团队的风采。

趣味运动会策划书 篇2

一、 活动背景:

又一年过去了,我们中文系迎来了新的学期,阳春三月,风和日丽,我们中文系团总支打算趁着这大好天气举办一场趣味运动会,来丰富同学们的大学生活。

二、 活动目的及意义:

通过举办趣味运动会来丰富同学们的大学生活,让中文系的同学们加深对彼此的`了解,促进同学之间的友好沟通交流,培养同学们的团结协作能力,让我们整个中文系更加和谐与融洽。

三、 活动名称:

开封教育学院趣味运动会

——中文系团总支

四、 活动时间:

20xx年3月31日

五、 活动地点:

升旗场地

六、 活动参与人员:

开封教育学院中文系同学

七、 活动主办单位:

开封教育学院中文系团总支

八、 活动步骤:

1、准备阶段:(20xx年3月23日到3月28日)

a、每个场地需1名调动气氛者,负责所有状况与活跃。 b、每个游戏场地需1名记录人员,负责记录下来胜者资料,奖品活动结束后统一发放到各班。

c、需要的词语、歌词等道具由主持人负责找齐。 d、游戏方案:

①英雄救美

②心有灵犀

③你的意思 我来传达

④七拼八凑

⑤谜语大竞猜

f、宣传方案启动。

2、实施阶段:

a、3月31日下午由中文系团总支所有成员布置比赛场地。 b、将升旗场地划分为五部分,分别进行五个游戏。 c、3月31日下午4:30 趣味运动会正式开始。

d、运动会结束后,由中文系团总支全体成员负责赛场的清理工作。

3、总结阶段:

中文系团总支讨论并总结经验得失。

九、 奖项设置:

赢得小游戏者均有奖品 。

十、 物资准备:

1、条幅。

2、若干奖品。

3、需要大小气球若干。

4、6根绳子。

5、椅子9把、桌子13张。

6、音响设备。

十一、 活动预算:

待定。

策划者:中文系团总支

时 间:20xx年3月22日

趣味运动会策划书 篇3

一、活动时间:

20xx年x月x日上午8:30开始

二、活动地点:

xx幼儿园操场

三、活动形式:

教师趣味竞技性运动会

四、活动要求:

所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

五、运动会流程(按照比赛顺序)

1、项目名称:拔河比赛

规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级。

第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

2、项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)。

规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组。

跳绳记数员:xxx

跳绳计时员:xx

跳绳记录员:xx

奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

3、项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)。

规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组。

跳绳记数员:xxx

跳绳计时员:xx

跳绳记录员:xxx

奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

4、项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)。

规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的`团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

5、项目名称:琴棋书画样样通。

规则:

五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

6、项目名称:爬滑梯接力。

规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者。

奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯计时员:xxx

7、项目名称:打沙包。

规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

投沙包人员:xxx

8、项目名称:捉迷藏。

规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏计时员:xxx

9、工作人员

总策划

工作通知:xxx

主持人:xxx

录像音响:xxx

各项分数记录:xxx

食堂饭菜:xxx

条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

10、最终的奖励

由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

11、聚餐活动开始

由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

12、补充事项

(1)餐后卫生由全体教职工一起承担

(2)食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会策划书 篇4

一:时间:

企业自定

二:地点:

企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。

三:参加对象:

企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上

四:比赛方式:

公司员工分队按小组形式比赛。

五:流程安排:

1、领导讲话;

2、领导致词并宣布比赛开始。

六;比赛项目:

本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分

1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)

2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)

3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)

4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

5、20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。以下项目要有全部六名队员共同来完成

6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。

7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。

七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。

具体项目也可以在以下项目中精选:

1、沟通游戏——自我中心意识:

你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的.把柄。小心哦!

目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。

2、团队挑战项目——飞越激流:

趣味运动会策划书 篇5

一年一度的六一儿童节即将到来,孩子们的节日生活如何安排成了家长的一件难事。逛公园、吃快餐、买玩具,过“六一”儿童节好像总是离不开这“老三样”。不过,今年过“六一”儿童节的花样将有了翻新。举办儿童趣味运动会,因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛的工程中尽情的玩,让孩子们在玩的'过程中增长知识,增进团结和友谊,而且还能培养他们的创造能力和挑战自我、超越自我的信念。

一、六一儿童节互动活动内容

1.宝宝爬行比赛

2.宝宝学步车比赛

3.儿童钓鱼比赛

二、活动实施细则

比赛分为海选和决赛,海选前十名晋升决赛。决赛定在6月1日。

1.宝宝爬行比赛

时间:20xx年5月27日星期六

地点:xx孕婴店

参赛对象:10个月左右的宝宝(能自主爬行)

比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们要独立自主地从起点爬到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

2.宝宝学步车比赛

时间:20xx年5月28日星期日

地点:xx孕婴店

参赛对象:10至12个月左右的宝宝(能在辅助之下行走)

比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们“驾驶”各自的坐骑(学步车)独立自主地从起点行进到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

3.儿童钓鱼比赛

时间:5月27日-6月01日

地点:比赛现场

参赛对象:5岁以下的所有愿意挑战的宝宝

比赛内容:在比赛现场,给孩子们一点惊喜,所有愿意挑战的宝宝按年龄分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品,并在店内及网站的排行榜中公示其照片、姓名、资料及成绩。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

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