学生活动策划

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2025-08-23策划

短文网整理的学生活动策划(精选5篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

学生活动策划 篇1

一、 活动背景

春暖花开,鸟语花香,绿茵四月的兰州正是一年中最佳出游的好时机。集体出游已经成了大学生精彩生活的一部分。为了让同学们更好的接触自然,感受生活;也为了促进大学生企业家联盟各部门之间的的团结,特组织此次郊游。

二、 活动目的和意义

经过一个学期的相处,同学们关系已基本融洽,但各部门之间还是存在不同程度的隔阂、各部门之间成员交流甚少。为打破这种隔阂,增进社团团结,增加社团凝聚力、亲和力、战斗力,同时,本活动也有助于增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

三、活动时间、地点和对象

1、时间:暂定为20xx年04月28日(星期六,正好大家都有时间)

2、地点:黄河边北滨河路(个人建议)

3、对象:应用化学1101班全体同学(自愿)

四、活动流程

1、前期工作:A、为了尽可能让同学们全部参加,班委将开展一个讨论会,讲述此活动目的及意义,继而各班委传达活动建议并积极动员班级同学参加活动(对实在不愿参加的,不能勉强),有活动策划者负责统计全班参加活动人数。B、由于出游规模较大,费用可能较大,因此召开班级会议决定费用是同学自己出还是班费支出,并在活动举行前三天将费用有关事宜坐实。C、分别把各班委分为烧

烤组、零食组、后勤组、游戏组。并在每组指定一个负责人(将此设为班委成员)。 烧烤组:主要负责统计和购买烧烤食材、调味品,并将其清洗干净,租借、携带烧烤器具。

零食组:主要负责购买水果、瓜子等容易携带的零食,同学需要的其他零食可自带,饮用水建议自备。

后勤组:主要负责维护秋游秩序,并负责离开前将活动场所清理干净。带一些塑料袋和大报纸,用来装垃圾。

游戏组:负责搜集游戏类容,购买游戏奖品,借几台数码相机。

D、策划人负责带队。(交通方式暂定为步行)

2、活动进程

①、04月28日早上7:30在学校宿舍楼下集合,清点人数,然后出发。在去目的地的路上,可大体介绍一下将要进行的活动内容及活动的流程。

到达目的.地后,全体成员按事先分好的组队开始进行。烧烤组的同学布置好烧烤用具、石材、调味品

②、烧烤前进行游戏环节、选出两名主持人主持

③、烧烤

④同学自由活动(建议各同学、各寝室、无论男女之间多交流、也可以自由观景、拍照等)

⑤17:00时,活动接近结束,后勤组负责清理活动场所。

⑥17:30集体返校!

3、后续工作:

(1)各负责人员汇报活动情况,并指出活动中出现的问题,以及存在的不足

(2)召开班委会议,把各班委汇报的内容总结,同时把此次的经费,详细说明,并列出清单。

(3)策划人负责写活动总结。

五、注意事项

1、 在活动前加强社员安全意识,告诉学生一切行动听从指挥,不准随意离开队伍单独行动.

2、往返前认真清点人数,每个成员都要听从负责人统一安排,活动时要相互关心,注意安全,,在安全的区域进行活动.

3、在购买食品时,一定要注意看食品信息,确保食品安全.

4、爱护公物,保护环境,严禁攀摘花草树木和乱扔垃圾.自己的垃圾袋一定要仍在指定位置,返回时清理好环境卫生.

5、带上一些必要的应急物品.

六、经费预算问题

烧烤费用:根据参加人数确定

活动经费总计: 总费用不好计算,活动后计算。注:另外从班费里拿出100元用来应对临时出现的情况

七、(预计)存在主要问题及建议

1、交通问题:主要由负责带队的班委负责。

2、人员到位问题:尽量确定每一位会员是否参加,各部班委做好恰当安排。

3、路途安全问题:各班委组织有序,协调管理。

4、活动互动问题:及时调节气氛。

5、时间安排问题:策划人注意把握安排时间。

八、备注

游戏安排(个人建议):

a) 节目表演:各寝室派代表表演节目(唱歌,笑话,互动游戏)节目完毕可进行评比给予小奖励,以带动会员积极性。

b)接唱游戏:全班围成一圈,歌词接龙,用前面同学歌曲的最后一个字接唱(可以谐音),在五秒内接唱不成功者出一个小节目(受罚者自定),然后重唱一句接下去。

c)真心话大冒险:每位寝室随意派出一位代表,转动罗盘,罗盘尾端指到的那为同学的所在寝室可向尖端指向的那位同学的寝室的人玩真心话或是大冒险(注:要求不能太无理,必须在另外受罚同学的接受范围内)。

d) 猜词爆气球:每个寝室派出代表2人进行游戏,一人将看到的词语用肢体语言想另外一人传达次由于意思,由另一人猜,猜出后,立即到主持人手中拿气球,将气球吹大后坐爆(若吹爆则此次猜词作废),比赛时间为五分钟,在五分钟内坐爆气球最多的将获得一份神秘精美礼品。

e)自由表演时间:同学们可自告奋勇,到中央向全班同学献上自己的节目。

学生活动策划 篇2

一、活动目标

1、通过活动,让幼儿知道六月一日是国际儿童节,是小朋友自己的节日,体验节日的快乐。

2、用演出的形式,让每个幼儿都有表现自己的机会。从而提高幼儿的表现力和参与集体活动的积极性,大胆的向大家展现所学的本领。

3、增进亲子感情交流和融合,让家长有进一步了解自己孩子的机会,加深家园情、师生情、亲子情。活动地点:大二班教室

二、活动时间

5月31日(周二)

三、活动准备

1、幼儿统一服装(园服)

2、家长进行亲子游戏前熟悉游戏安排与游戏规则

3、各亲子游戏道具、奖品等活动内容:

(1)幼儿表演节目让家长观看

(2)家长与幼儿的互动亲子游戏

四、活动过程

1、7:40——8:50幼儿化妆、活动准备

2、9:00——10:00幼儿表演节目

(1)歌曲大连唱

(2)舞蹈:心愿便利贴

(3)舞蹈:我的真的很不错

(4)舞蹈:老师的目光

(5)舞蹈:天使

(6)舞蹈:好妈妈

(7)舞蹈:十分钟

(8)歌曲表演:让爱住我家

(9)亲子舞蹈:快乐崇拜

3、10:00——11:00亲子游戏

(1)蚂蚁背宝宝

游戏规则:4个家庭为一组,孩子面对面坐在家长的.身上,家长坐在地上,游戏开始时候,家长手撑地从起点挪到终点,最先到达的为胜利。

(2)抛接乐

游戏规则:4个家庭为一组,孩子站在起点,家长手持小筐站在终点,游戏开始时,孩子将纸球丢向家长的框中,在规定时间内接到的球最多的为胜利。

(3)穿大鞋

游戏规则:4个家庭为一组,家长将鞋子脱下后,给宝宝穿上,宝宝穿着家长的鞋子站在起点,家长赤脚站在终点。游戏开始,孩子穿着家长的鞋跨过障碍物跑到家长身边,家长穿上自己的鞋子,抱着孩子跑回起点,并帮助孩子穿好鞋子,先穿好的一组为胜利。

(4)抢椅子

游戏规则:12人为一组,游戏时用的椅子的数量要比参加游戏的人数少三把。游戏开始时家长随着音乐抱起幼儿围着椅子转圈儿,音乐声音结束时,大家就争抢着坐椅子。没有坐到椅子的人被淘汰出局,同时带走三把椅子,这样人与椅子渐渐减少,最后只抢得椅子的家庭为胜利。

(5)踩气球

游戏规则:12人为一组,游戏时家长抱起幼儿。将气球绑在家长的腿上,家长围成一圈,游戏开始时,家长互相踩别人的气球,并且保护好自己的气球不被踩破,最后自己的气球保护的最好的家庭为胜利。

学生活动策划 篇3

一、活动目的:增进寝室成员之间的关怀、友爱之情,努力营造一个文明、文化、健康、活跃、和谐的校园寝室生活氛围。为我们的大学生活增添一点亮色,也为以后能有美好的回忆。

二、活动主题:同寝同梦同心情

三、活动时间:4月13日—4月25日

四、活动地点:护理系1级学生所在寝室,9级有意愿参加的班级所在寝室

五、参与人员:护理系1级全体同学,9级有意愿参加的班级的同学

六、活动内容

1).寝室标志(logo)设计

2).寝室名字设计

3).寝室风格设计

4).寝室卫生评比

七、活动安排及要求

1).本次活动将以寝室为单位参赛,设计属于自己寝室的风格。

2).标志设计:logo要易于识别,标志性强;简易美观,艺术性强;构思新颖,寓意丰富,设计感强;紧扣“我爱我家”主题,健康向上,主题性强。

3).室名设计:各参赛寝室都须根据本寝室特点取一个寝室名。

4). 寝室风格设计:各参赛寝室须确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼、和谐等。设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。(寝室标志、寝室名字及寝室风格应和谐,一致。)

5).寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,和谐美好,体现大学生的朝气,活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。

6).具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,体现积极健康,和谐的精神风格。

7).倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。

8).卫生,简洁为主。

9).提倡环保节能,有低碳意识。

1).活动自4月13日开始,一周内(4月18日前)以班为单位将本班所属寝室的标志(logo)交至主体楼68系办公室,以便评比(寝室名附于标志下,体现与标识中更好)。

11).评审团统一与4月25日晚7:3开始按要求深入寝室进行评比,宣传部对各个寝室进行拍照(拍下寝室号及室内设计),以便评比及评奖。(评审团在检查时,各寝室需由寝室长说明自己寝室的`设计创意。)

12).评审团由1级全体系干组成。

13).4月27日公布优秀设计结果(附优秀寝室的照片为证)并颁奖。

八、活动评分标准(1制)

1).寝室卫生状况:五干净(每项6分):地面、墙面、门窗、桌面、门前过道及外墙面五个方面均无垃圾和灰尘。——3分

2).每个寝室装备一块张贴板(墙壁、寝室门均可),内容为寝室成员对本寝室的认可度及所抒发的情感。作为寝室和谐度的评定标准——2分

3).整体效果:布局合理,富有美感,风格鲜明,整体效果好。 —2分

4).寝室特色:别具一格,能体现寝室的自我特色与魅力,温暖和谐 ——15分

5).寝室标志与寝室名字:和谐统一,有新意,有创意。 ——15分

学生活动策划 篇4

一、活动背景

素质拓展培训就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

二、活动目的及意义

素质拓展培训项目本着心理挑战最大,体能冒险最小的'原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。

三、活动宗旨

“游戏中玩出团结,实践中提升自我。”素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。

四、活动主办单位:山东建筑大学大学生科技协会

五、活动对象:大学生科技协会所有成员

六、活动地点:竹一宿舍后第一篮球场

七、活动时间:年10月11日8点

八、活动步骤

一)准备

1、前期:向学生处提交申请;

2、中期:作好培训师培训工作;作好宣传工作,向各部宣传;准备材料及布置场地。

3、后期:活动总结

二)活动内容

1、拓展培训项目分别有:

(一)相识初次 (二) 三个球(三)带球赛跑(四)肢体语言(五)福尔摩斯

2、具体细节

1)首先将学生们分为8个团队(8—10人为一个团队),可安各个部门分10个团队 2)接着便是各项挑战项目:

2、三个球(向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用)

时间: 5~10分钟

人数: 不限

道具:(每个小组)

·1个大垃圾桶(用来接球)。

·40个网球或篮球(放在袋子或盒子里)。

概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。目的:向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。

学生活动策划 篇5

一、 活动背景

书,是人类共同的精神财富,是人类进步的阶梯。在当今这个网络发达的时代,却很少有人能够静下心来认真地读一本书,细细品味其中的乐趣。尤其对大学生来说,多读书、读好书,不论是对于专业知识的培养,还是对于将来的人生发展,都可以起到极大的促进作用。4月23日是世界文学的象征日,塞万提斯、莎士比亚、维加等许多世界著名的文学家都在这一天出生或逝世。联合国教科文组织于1995年将每年的这一天定为“世界读书日”,十几年来,“世界读书日”已成为全世界许多国家读者的一个节日。为此,在4月23日即将到来之际,我们借助世界读书日的东风,在周口师范全院范围内开展为期一个月(3月23—4月23日)的大型读书月活动,以此推动我院师生阅读学习的新高潮。

二、 活动目的

1.通过本次活动,在校园内形成热爱读书的良好氛围,促进学校内涵式文化的发展,加强我院精神文明建设;

2.通过本次活动,唤醒同学们的阅读兴趣,营造良好的阅读氛围,养成博览群书的好习惯,多读书、读好书;

3.通过本次活动,培养专业文化素养,提高读写能力、丰富文化底蕴、提高综合实践能力提高自身素质;

4.通过本次活动,让读者更进一步了解“4.23世界读书日”,更进一步了解图书馆,走进图书馆。

三、 活动主题

生命与阅读同行,成功与自信相伴

四、主办单位

周口师范学院图书馆

大学生读者俱乐部

五、承办单位

大学生读者俱乐部

陈楚风文学社

六、活动口号

润泽经典,濡养心灵,积淀生命书韵飘香——读书,与生活同在以书为友,以书会友生命与阅读同行,成功与自信相伴让经典走进心灵,让阅读成为习惯

七、 活动时间

20xx年3月23日—4月23日

八、 活动介绍

本次活动由在“读书月”期间举办的多项活动组成,大致活动情况如下:

1. 校园调查—最受周师学子喜爱的20本书籍。

2. 书海印象,有奖征文活动。

3. 文学常识,有奖竞猜活动。

4. 书海拾贝,文字展览。

九、 活动对象

周口师范全体学生均可参与

十、 具体活动策划:

(一)校园调查--最受周师学子喜爱的20本书籍

1.活动时间:3月24日—3月25日

2.活动目的:了解全院学生的.读书兴趣,以供图书馆购

进新书时作参考。同时公布调查结果,引导大家真正做到好读书、读好书

3.活动流程:

(1)、在活动当天,由读者俱乐部工作人员对校内对

过往的同学(主要集中在图书馆内)进行调查,参与者均可推荐1-2本最喜爱的书籍。

(2)、调查结束后,工作人员尽快将结果汇总,以精

美海报形式在图书馆门口公布“最受周师学子喜爱的20本书籍”。同时公布“最适合当代大学生阅读的20本书籍”(资料引自相关网站)。

(二)书海印象,有奖征文活动

1.活动时间:

至宣传之日起广大师生即可投稿,4月15日截稿

2.活动目的:记录曾经阅读的点滴感悟,更进一步提升

大家对文学经典的品味

3.作品要求:

(1).能够真切地表现对经典的感悟,可以是对经典的评论,也可以是对经典中的人或事的记叙,情感流露

(2).内容充实,文字简练,积极健康。

(3).题材不限,题目自拟,字数在800-20xx字,标题用三号黑体,正文用四号楷体,各位参赛选手请参赛作品以电子版形式发送至邮箱dxsdzjlb@126.com(“大学生读者俱乐部”首字母),由我们统一打印。请在参赛作品的篇尾注明参赛者的姓名,学院,班级及联系方式。征文大赛不退稿,请选手自留底稿。

4. 征文的评比

(1)本次活动本着“公平、公正、平等”的原则,

对所有参赛作品进行评定。

(2)评定程序及标准如下:

初审:由工作人员从参赛作品中选出若干(具体数目会视参赛作品数目而定)优秀作品进入复审。

复审:邀请图书馆资深老师担任我们的评审,对入围稿件进行评议,评选出最终获奖作品。

初审评分标准: 主题鲜明,情感丰富——50分

思想积极健康——25分

文字流畅、语言较好——25分

注:征文评分达到60分(包含60分)既可以作为入围

稿件参加复审。

复审评分标准:内容有独到之处的——30分

对广大同学有普遍指导意义的——20分 真情实感,打动人心——20分

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