学生主题活动策划

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2025-09-12策划

短文网整理的学生主题活动策划(精选5篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

学生主题活动策划 篇1

一、晚会主题:

嘉年华的英文单词是“carnival”,“carnival”这个概念源于威尼斯,翻译过来就是“狂欢节”的意思。“五校联欢庆圣诞泉”。通过圣诞节晚会,推崇阳朔外语特色,营造一种团结向上、青春健康活泼的气氛。

二、 组织: xxxx学校 xxx外国语学校

三、 时间:20xx年12月24 日20:30入场

晚会时间为21:00 —— 25日00:00

其中23:30----25日00:00分为狂欢时间

四、 主持人及节目抽签:于12月17日晚上7:00在xxx外国语学校选拔 各 校各推荐2名,其中建议推荐一名外教,选拔主持人评委各校各出一人,请于 12月17日晚上6:50到场抽签

五、 开场台词 (由主持人共同完成)

六、 地点: xxxx

七、 背景布置和音响由xxx外国语学校负责联系桂林专业舞台制作商

八、 晚会其它物资准备:欧文书院负责

1.啤酒2打、矿泉水4件

2.抽奖箱(红色,要求大方)

3.入场劵:1000份(设计要求:突出圣诞主题)

4.抽奖小礼品(帽子等)

九、艺术拍照 艺术摄影:专业制作,刻成碟 欧美达负责

十、晚会节目安排:

1、开场热舞 表演者:邀请文工团或者xxx学校舞蹈队

2、主持人上台宣布晚会开始并致开场白

3、县领导致词----校长代表及校长发言

4、主持人介绍特约嘉宾

5、娱乐文艺节目:待定

备注:节目中各校负责自校的'节目,并提前2个节目催场并签到

6、晚会颁奖:(颁奖小组:五校各选两位评委) 颁奖小姐(明智负责及培训,要求分为:迎宾小姐4名和颁奖6名,并准备礼仪服装。)

备注:1. 24日晚上颁奖只颁发奖金牌,奖金12月25日到卓悦负责人处领

2.奖金牌由明智负责 要求:红色底,大方

7、评选:一等奖: 一名 500元奖金

二等奖: 两名 200元奖金

三等奖: 三名 100元奖金 共计:1200元奖金

8、服装费:a.主持人50*6=300元 欧美达负责

b.演员各校自己准备

9、从各校选拔5个精彩节目,要求不能全部是歌曲,如果节目不够,务必在12月10前通知王莹处,由其他学校准备参加。

10、 等待平安夜钟声的敲响 (若时间间隔过久可安排歌曲或者游戏)

11、迎圣诞幸运大抽奖 道具:抽奖箱、编有号码的纸条(主持人视晚会具体情况而定,约定4个游戏)

12、 难忘瞬间——评委、领导、主持人、演员等集体合影 专业摄影师负责 卓悦负责邀请

13、晚会结束 大合唱《难忘今宵》 (各校提前准备好,学会歌曲,记得歌词)

十二: xx学校和xxx负责收拾物品并整理场地。xxx负责准备和搬评委席的桌椅,xxx负责桌布。

十三: xxx负责清洁打扫场。

十四、灯光师音响师灯光师由专业舞台设计人员负责(xxx负责邀请)

学生主题活动策划 篇2

一、活动背景

“感恩”是中华民族伦理观念和道德品质的精华,是中华民族的传统美德。“感恩”不仅是一种情感、生活智慧与处世哲学,更是一种人生境界。为了进一步提高学生的志心扶志,点燃心中激情,激发人本潜能,重树成功信念与报效责任,从而促进道德认同、人本理解和个性发张,实现“人要我做好”到“我要我做好”的自主性转变,河北师范大学文学学院团委决定以“感恩励志”为主题举办比赛。

二、活动细则

1.活动名称:感动你我他

2.活动时间:初赛:3月6号~9号

决赛:3月13号

3.活动对象:河北师范大学新学区在校全日制本科生

4.活动原则:公平、公正、公开

5.活动形式:初赛、决赛

6.主办单位:河北师范大学文学院团委

7.承办单位:河北师范大学文学院团委勤工助学部

8.活动宣传:海报、工作人员通知

9.报名方式:文学院团委勤工助学部负责统计报名人数

三、工作人员安排

1、宣传部:负责板报的制作与张贴

2、社团联合会:负责礼仪与服务工作(决赛)

3、勤工助学部:负责整理报名表以及安排比赛场次,做好每一场比赛的赛前策划

四、比赛具体流程

(一)初赛

时间:3月6号~9号

邮箱:

负责人:

作品要求:以感动为题,写一份令自己感动的事迹介绍,重在感情;

一份颁奖词(仿照感恩中国颁奖词形式),重在文采。

注:不限字数

(二)决赛暨“文学学院优秀志愿者表彰大会”

时间:3月13号

地点:待定

1.主持人致决赛开场白,介绍比赛规则

2.主持人宣布比赛开始。评审团对其作出相应的'评分

3.现场观众对选手表演进行评分,并选出最佳表演奖

3.评审团代表口头总评

4.统计小组统计最终比赛结果,并由主持人宣读

5.由评委颁奖,选手发表获奖感言

6.为荣获“文学学院优秀志愿者”称号的同学颁奖

6.主持人致大赛结束语

备注:1、前十名决赛入围选手名单将通过海报与负责人通知的形式进行公布

2、选手上场顺序在决赛场地现场抽签

3、决赛共分两个环节,由选手依次上场

五、比赛内容及要求

(一)、内容

1、由选手演讲初赛颁奖词

2、由选手对以感恩励志为主题的事件以自由形式进行表演,如相声、小品、舞台剧、歌舞等。

(二)要求

1、颁奖词要以事例为准

2、表演人数不限,表演类型不限

3、自备表演道具

六、比赛规则

1、初赛:将颁奖词上传至邮箱或交由负责人

2、决赛:由选手先做自我介绍,再开始比赛。

决赛共有2项:①诵读颁奖词,时间为3分钟;

②事件表演,时间为8分钟。

七、评分细则

此次比赛采用百分制

1、第一项:颁奖词(满分100'):内容真实性(30');语言表达(70')

2、第二项:事件表演(满分100')

八、奖项设置

一等奖1名;二等奖3名;三等奖6名;最佳表演奖1名

九、活动具体要求

(1)初赛:选手在3月10号以前提交作品。

(2)比赛当天,所有工作人员提前一小时到场,检查设备,布置比赛现场。

(3)选手提前半小时到场,拷贝音乐。同时播放轻快音乐,营造轻松其气氛。

(4)比赛前有主持人介绍比赛规则。前一位选手上台比赛时通知下一位选手做好准备。

十、经费预算

气球100个,10元;打印费,10元;

纪念品:一等奖 钢笔,20元

二等奖 呼啦圈,12*3元

三等奖 大笔记本,10*6元

最佳表演奖 手机链,2*5元

纪念品 10元

共计:156元(笔记本办公室有的话 总费用即为96元)

十一、备用品

胶带,塑料绳,话筒,纸杯,热水,笔,评分纸,计算器,奖状

河北师范大学勤工助学部

学生主题活动策划 篇3

中小学生学习五项管理主题教育班会活动方案

为了遵循学生发展规律,唤醒学生发展潜能,促进学生全面而个性发展,响应落实中小学生“作业、睡眠、手机、读物、体质”五项管理的号召,进一步促进学生身心健康发展,特制定关于学习”五项管理”班级主题班会活动方案.一.班会目的:

1.教育学生在学习与生活中,养成良好的学习习惯和生活习惯;

2.希望孩子们能严格控制手机、不带手机进入校园;

3.热爱阅读,拒绝不良读物、加强体育锻炼、保证充足睡眠。二.班会王题:学习“五项管理”,做学习和时间的主人三.班会准备主题班会教案四.班会过程

1.了解什么是“五项管理”

2.学习五项管理的具体要求和明白学习五项管理的意义.

3.分组讨论学习五管理管感悟和心得

4.同学分享心得五项管理班会总结通过开展此次主题班会活动,让全体师生对“五项管理"有了新的.认识,为本校继续落实立德树人,推进育人方式改革,全面发展素质教育,培养学生德智体美劳全面发展的社会主义建设者和接班人打下了坚实的基础。

学生主题活动策划 篇4

一、活动背景及目的

1、在今年冬至来临之际,让所有xx学院学生会的同学一起过节,增进大家之间的亲密联系和相互交流,也各自送上节日的问候。在集体的温暖中度过异地的传统节日、感受家的温暖、集体的温馨。

2、通过亲自动手包饺子,让各部门同学能更真切得去感受中国传统节日的,了解更多具体的工艺,比如包饺子的方法和馅料的搭配等等,以轻松的方式进一步锻炼同学的动手能力和学习能力。

3、感受节日气氛、发扬传统文化,继承传统习俗。

二、活动形式

属于xx学院学生会的内部活动,于冬至之日借包饺子这一传统项目展开一系列的活动。同时通过游戏等项目增加活动乐趣。

三、活动时间

xx月xx日星期五下午3:30~5:30

四、活动地点

学校一食堂内

五、活动主办单位

xx学院学生会生活部

六、活动流程

1、传统沿袭项目项目:包饺子比赛

比赛规定:将学生会各个部门逐个分组,用准备好的馅料和饺子皮进行包饺子比赛。

比赛结果判定标准:饺子数量一个一分,质量不过关的饺子不计分。记录各组得分情况。

2、游戏环节:(在煮饺子的过程中开展游戏)

①圈中圈

游戏规则:每个部门各出七个人,成员手牵手围成一个圆圈,并在其中一位成员手中套入一个呼啦圈,将呼啦圈穿过每一个人的身体并回到原点即可完成任务(注意:过程中成员之前不可松手,不可用手指去勾呼啦圈,只能用头部和身体协助),按照时间长短定胜负,前三名各加三分两分一分。

②大风吹

游戏规则:在白纸上用荧光笔写上与荧光笔颜色不同的'表示颜色的字(如用红色的笔写蓝色)

各部门出两个人围成一圈,每人拿一张纸,选出一人站在中间说大风吹,吹写#字的人(如吹写蓝字的人),持有蓝字的人向后退一步,做正确的人加2分,错误的人淘汰,接着游戏中所有人随机交换纸,重新游戏。

③孤岛求生

游戏规则:

1.每个小组分到一张报纸,请各组成员均进入报纸上无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

2.接着开始“正话反说”比赛,主持人说一个成语,每个小组派一个代表将成语倒过来说,反应最慢的小组将报纸对折后再请各组成员进入报纸上各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不能进入下一回合。

3.上述进行至淘汰到最后一组时结束。

计分细则:

前三名的小组记分其余组则不记分

第一名五分、第二名三分、第三名一分

若有并列则以高分计算

④谁是卧底

游戏规则:游戏有卧底和平民x种身份。卧底x人,普通玩家x人,或卧底x人,平民x人

游戏根据在场人数大部分玩家拿到同一词语,其余玩家拿到与之相关的另一词语。

每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示,暗示自己不是卧底,同时也在根据其他玩家的描述判断自己是不是卧底(所以描述不能太明显),如果判断出自己是卧底,则要尽力向非卧底的描述靠拢,以免被发现。

每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。

若卧底全部出局,则游戏结束。若卧底未全部出局,游戏继续。并反复此流程。

若卧底撑到最后一轮,即普通玩家和卧底人数相同时,则卧底获胜,反之,则平民胜利。

卧底胜利得10分

平民胜利得5分

七、活动道具

饺子馅,饺子皮,呼啦圈,报纸,白纸

八、活动人员安排

主持人:xx

裁判:xxx

计分:xx

九、活动预算

①游戏道具准备:xx元左右

②赢家物质奖励:xxx元左右

十、活动细节

1、裁判,记分员,主持人分工明确,尽量维持活动场地的秩序;

2、可利用表格,方便计分。

学生主题活动策划 篇5

活动主题:5.25大学生心理健康宣传主题班会

活动背景:在建党90周年之际,迎来了大学生心理健康宣传月,为响应学校号召,各班级需策划举行一些活动来加大对此次活动的宣传,增加同学们对大学生心理健康教育的了解,为此我们班级举行了一次主题班会。

活动时间:晚自习(根据各班级情况具体而定)

活动地点:教室

活动对象:学生

活动目的及意义:通过此次活动,让更多的人开始或更深的了解心理知识,提高我校学生对心理健康重要性的认识,使我校学生从专业知识、日常行为、心理品德各方面都有所提高,更深刻的认识自己,了解自己。同时也有助于以后心理协会工作的开展及其自身的发展,让我校师生工作开展的丰富多彩,有声有色。

活动流程:

1.班会开始之前,先发给班级每位同学一个号码,留作活动用;

2.主持人宣布班会开始,并介绍主题班会的大致流程;

3.由主持人向同学们介绍一下5·25大学生心理健康日的由来;

4.由主持人向同学们介绍我校心理健康教育的管理、服务机构以及服务的内容

5.请一个人或多个人唱一首关于青春励志或是珍爱生命方面的歌曲;

6.请一位或多位同学朗诵一首关于珍爱生命或是青春励志方面的文章,体裁不限;

7.由主持人随机抽取三个号码,然后台下持有与之相对应号码的同学上台就刚才的歌曲或是文章或是班会的.主题发表自己的看法;

8.开展心理小测试和趣味问答。

具体程序:

(1)主持人根据自愿原则选出五个人,人数不足时,也可以通过抽签的方式选出五个人;

(2)主持人准备五十道题目,依次给五个人轮流出题目,每人十道,问完为止,并记录每人回答对的题目数;

(3)如果有两人或两人以上回答对的题目数相同,就继续给这两人出题目,直到分出名次;

(4)每人有一次求助网络或周围同学的机会;

(5)最后分出1,2,3,4,5名,前三名的每人奖励一个本子和一个棒棒糖;4,5名的每人奖励一个棒棒糖。

9.根据班级人数分出若干个小组,开展话题讨论。

话题1:同学、朋友之间的关系应当和谐,但产生了冲突该怎么办?

话题2:当发现周围同学有不正常的行为时,你会怎么办?

话题3:对于熟悉或是陌生的人,如何拉近彼此间的的心理距离?

。。。。。。

10.请各组代表上台发表本组的讨论结果;

11.做一个心理小游戏:

游戏名称:我说你画

具体流程:

①主持人准备好样图,同学们事先准备好笔和纸;

②第一轮请一名志愿者上台担任“传达者”,其余人都

作为“倾听者”,“传达者”看样图一两分钟,背对全体

“倾听者” ,下达画图指令;

③“倾听者”根据“传达者”的指令画出样图上面的图

形,“倾听者”不许提问;

④根据“倾听者”的图,“倾听者”和“传达者”谈论

自己的感受;

⑤第二轮再请一位志愿者上台,看着样图二两分钟,面

对“倾听者“,传达画图指令,其中允许”倾听者“提

问,观察结果;

⑥请“倾听者”和“传达者”谈论自己的感受,比较两

轮结果之间的差异。

12.主持人对班会做总结。

资源人员分配:

①.主持人:1人

②.会议记录:1人

③.黑板报:2人 ④.卫生:2人

注意问题:①.班委应维持好班会秩序,保证班会顺利进行;

②.话题讨论环节,同学们可以根据自己兴趣爱好另选话题,但是不能偏离主题;

③.黑板报提前出好,要确保切题;

④.心理游戏环节中,两张样图构成基本图形要一致,但位置关系要有所区别;选择“倾听者”要具有代表性,比如画的好的,这样避免别的因素对结果的影响。

⑤心理游戏目的在于体现沟通的重要性,在游戏结束后,主持人要强调一下。

经费预算:①笔记本3个 5元/个

②棒棒糖5个 0.5元/个

共计17.5元

预期效果:通过本次班会,提高我班学生的心理健康只是水平,心理保健意识得到增强,更加注重人际交往,努力建立和谐的人际关系,同时也能在学习掀起关注心理健康的热潮,让更多得人来关注大学生的心理健康问题

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