《动物》幼儿园教案

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2025-10-17教案

短文网整理的《动物》幼儿园教案(精选18篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

《动物》幼儿园教案 篇1

一、活动目标

1、模仿自己所熟悉的小动物走路,发展双脚协调能力。

2、体会与同伴共同参与游戏的快乐。

二、活动准备

1、小兔子、小鸭子、小乌龟、小花猫动物头饰

2、音乐《走路》

三、指导要点

1、活动重点:身体协调模仿小动物走路

2、活动难点:跟随儿歌的内容来变换走路姿势。

3、指导要点:老师带领幼儿模仿动物的特征走,先集体在个人模仿。

四、活动过程

1导入提问:小朋友们平常都是怎么走路的啊

(可以大步走,小步走,摇摇摆摆,蹦蹦跳跳等。)

2、今天老师带小朋友去参加森林舞会。我们一起来看看有什么,有蓝天,白云,小草和美丽的花,最后还有勤劳的太阳公公。咦!小朋友有没有发现少了什么,对了,少了我们可爱的小动物。我们一起来请出我们可爱的小动物出来。

3、教师扮演小动物小兔子、小鸭子、小乌龟、小花猫走路的姿势

4、提问:

小兔子是怎么走路的(跳跳跳)

小鸭子是怎么走路的(摇摇摇)

小乌龟是怎么走路的(爬爬爬)

小花猫是怎么走路的(静悄悄)

5、教师和幼儿一起模仿动物走路

我们一起来学一学它们的走路方式,师幼一起边念儿歌边模仿这些小动物走路。

(教师和幼儿模仿几遍)

6、幼儿自由模仿小动物走路

幼儿选择自己喜欢的动物头饰,模仿该动物自由的走法,教师一边在旁指导,使之更加形象。

7、播放音乐,幼儿一起动起来。

五、课堂小结:

今天我们和小动物玩得开心么,回家表演给爸爸妈妈看好不好。

《动物》幼儿园教案 篇2

活动目标:

1、通过对手影的想像、添画,塑造出各种小动物的形象。

2、对手影添画活动感兴趣。

3、乐意帮助同伴,共同战胜困难。

活动准备:将大树、小草等布景布置在幕布的背面,用投影仪从幕后打出影子。

一名教师用手影饰小蜗牛。

一名教师用手影饰大灰狼、小兔。

故事录音。

幼儿玩过手影游戏。

活动过程:

1、交待内容,引起兴趣。

“今天老师要请小朋友看影子戏,听故事,请小朋友仔细看,认真听。”

放录音:

一天,有一只小蜗牛到河边去河水,一只狼走过来对他说:“这河里的水是我的,你为什么要喝我的水?”小蜗牛说;“这水是从山上流下来的,怎么是你的呢?”狼说:“我说是我的就是我的,你喝了我的水,晚上我要来吃掉你!”说完,狼就走了。

小蜗牛回到家里,想起狼说晚上要来吃他,就哭了起来,一只小兔走来,看见小蜗牛在哭,就问:“小蜗牛,你为什么哭啊?”“狼说晚上要来吃我。”小兔说“不要紧,晚上我来帮助你。”

2、引导幼儿想像

提问:我们看到的影子戏和平时看到的儿童片有什么不同?

引导幼儿说出是用手影表演出来的。

“小蜗牛为什么要哭?谁愿意帮助他?怎么帮助他?”

幼儿互相讨论,交流自己的想法:我用手影变出 ╳╳来帮助小蜗牛

3、幼儿作业。

将自己手影变出的样子印画在纸上,并添画出小动物的形象。教师鼓励幼儿大胆想像出不同的小动物来帮助小蜗牛,重点帮助个别有困难的幼儿。

4、评价。

用实物投影仪将幼儿想像出的小动物投射到幕布上,请设计的幼儿将自己的故事讲述给同伴听。

《动物》幼儿园教案 篇3

教材分析

本节内容实际上是对前面几节的总结,在总结过程中对科学的观察和比较进行了较为详细的阐述,同时,从分类学的角度对动物类群进行了大致的描述,使学生对动物分类在方法和结构上有个大致的了解。

教法指导

一、授课思路与方法

鉴于涉及观察、比较和分类,特别是涉及脊椎动物与无脊椎动物的分类,本课的讲授应充分利用标本,包括各种脊椎动物与无脊椎动物的标本和脊椎动物的骨骼标本,让学生在学习的过程中对整个动物界有一个尽可能全面而又直观的认识。这样做的目的是有利于脊椎动物、无脊椎动物等概念的形成。因此本课应安排在实验室进行。

二、课时安排

本节安排1课时。

教案实例

一、教学目标

(一)认知目标

1、理解脊椎动物与无脊椎动物的概念。

2、了解脊椎动物与无脊椎动物的分类及依据。

3、初步了解动物界的组成。

(二)技能目标

1、初步学会对动物的简单分类。

2、学会对动物内部结构的观察和分析。

(三)情感目标

1、认识观察、比较在生物分类中的重要作用。

2、培养学生对动物学的兴趣。

二、教学重点与难点

1、教学重点:脊椎动物与无脊椎动物的概念。

2、教学难点:认识动物界的组成。

三、教学准备

标本室内的各种动物标本(包括脊椎动物形态标本和无脊椎动物浸制标本),鱼类、两栖类、爬行类、鸟类、哺乳动物骨骼标本。

四、教学过程

(一)观察标本,引出动物分类方法

课前带领学生参观标本室,观察标本。

动物界是丰富多彩的,至今已被人类认识的动物已有50多万种。刚才大家见到的只是其中很少的一部分。为了帮助人们认识动物,科学家把动物进行了分类。就如我们学过的节肢动物,根据具有或不具有某些特征,分为昆虫纲、甲壳纲、多足纲、蛛形纲等几类。

请大家回忆一下,我们是如何确定蝗虫和河蟹分属于昆虫纲和甲壳纲的?(蝗虫具有昆虫的特征,而河蟹具有头胸部,而且头胸部外有头胸甲等特征。)你是如何知道蝗虫具有昆虫的特征而不具有甲壳纲的特征,河蟹具有甲壳纲的特征而不具有昆虫的特征的呢?(通过观察和比较)

教师小结:要对事物进行分类,如对节肢动物的分类,首先要对分类对象进行观察和比较,然后根据事物之间的共同点和差异点,对事物进行分类。如蝗虫和苍蝇因具有昆虫的共的特征而归类于昆虫纲。河蟹与对虾因具有甲壳纲的特征而同属于甲壳纲。昆虫纲与甲壳纲的划分则是根据的两纲动物之间的差异点。

在对整个动物界进行分类的时候,我们也是运用了这一方法,即根据有无某些特征对动物进行分类。请同学们看课本67页图3—51。

(二)分析图,引出脊椎动物与无脊椎动物的区别

根据图3—51,我们可以发现动物可分为2大类,是哪两大类?其分类依据是什么?

学生回答后,教师引导学生边观察标本边小结:动物界中有的动物身体的背面有一条脊柱,有的动物则没有脊柱,根据这一差异点,我们把动物分为脊椎动物和无脊椎动物两大类。帮助学生形成脊椎动物与无脊椎动物的概念。

具体展开过程如下:

示动物骨骼标本,并请学生回答是什么动物的骨骼。

再问:你能做一个蚯蚓的骨骼标本吗?(无法做)

使学生对脊椎动物与无脊椎动物的区别有个初步的印象。

问:为什么不把动物分为“有骨骼动物”与“无骨骼动物”而是分为“脊椎动物”与“无脊椎动物”呢?

此时反应快的学生会回答:蝗虫也有“骨骼”,即“外骨骼”。至此,教师作适当点拨,脊椎动物与无脊椎动物的概念就出来了。

问:脊椎动物的脊椎有何作用呢?引导学生阅书66页“脊椎动物的主要特征”后回答:1、支持身体;2、保护脊髓。

(三)图表转换,了解动物类群、培养学习能力

接着,教师再引导学生阅图3—51。并根据图3—51中的分类方法,设计一系列问题,问题要突出动物分类的依据。如:

脊椎动物又可分为哪两类?依据是什么?卵生动物又可分为哪几类?依据是什么?无脊椎动物又是怎样分类的?依据分别是什么?等等。这些问题可事先写在小黑板上,或做成投影片,此时出示。并要求学生完成下表(见附表)。教师可根据学生情况先师生合作完成表格的一部分,剩余部分由学生独立完成,以降低难度。

完成表格后,教师作适当小结。并让学生仔细分析自己完成的表格。查找一下哪些是属于分类论据。然后,要求学生根据表说出一种或两种动物所具有的特征。以培养学生的读表能力和利用表格归纳知识的能力。

最后由教师小结并阐述:从图中可以看出,动物的进化是从简单到复杂、从水生向陆生、从低等到高等的方向发展的。

《动物》幼儿园教案 篇4

活动目标:

1、借助绘本《这样的尾巴可以做什么》,了解剪贴、撕贴可以作为一种创作形式,有独特的艺术美。

2、欣赏剪贴作品,运用剪贴的技巧,尝试利用不同的纸进行创作。

3、通过欣赏与创作,感知剪贴的艺术美,敢于大胆尝试创作。

活动准备:

大书、搭布、PPT课件、各种纸张、模板、胶棒、剪刀、磁铁、音乐

活动过程:

一、绘本引入,感知剪贴、撕贴的创作形式。

1、师:我们一起读过一本有趣的书《这样的尾巴可以做什么?》记得吗?

出示其中一张图片,幼儿仔细观察。

提问:它是什么样的?身体及局部的形状。

2、提问:这副图是怎么做出来的?(剪、撕、贴)

具体问(如:这个眼睛要怎么贴成这样的效果呢?)

3、教师小节:

教师简单讲解技巧方法:如果你要剪一个圆形,怎么剪的圆一些呢?(幼儿扩散)

师:可以将纸对折画上或直接剪一个半圆,(当然,半圆画的不一样,那这个圆剪出来,也许胖一些,也许瘦一些。再快一点,也可以将对折后的纸再对折(师演示),这样你只需要剪一段圆弧,打开就是圆形了,但这样对圆弧的要求比较高,而且纸打开后会有折痕哦!你自己可以尝试一下!

二、欣赏剪贴作品,学习剪贴技巧及颜色搭配

1、出示两张图片对比(同一动物,制作方法不同)

提问:看看这两张图画有什么不同?(一张是画出来的,一张是剪贴的)

2、教师小节:

原来我们可以用剪贴的形式制作更多动物甚至其它的形象。

三、激发幼儿的创作兴趣,进行大胆创作,幼儿尝试自由想象剪贴。

1、引起幼儿兴趣,集体制作大图书

师:对了!我突然想出一个好主意,今天我们也来尝试制作一本书就叫《有趣的动物》。封面我已经做好了,你们看(出示大书)!

提问:封面上的动物,我是怎么做出来的呢?(剪贴)

师简介做法:这张图片是用剪贴的方法做出来的。我首先剪出几个大小不等的椭圆和圆形,两个半圆以及熊猫的鼻子和嘴,然后把它们放在一起拼摆好,注意了粘贴的顺序,先粘哪个再粘哪个,最后用海绵纸做成了竹子。

好!今天我们也用剪贴的方法来制作这本大书,可是要做些什么呢?(展开大书,提示看场景)

提问:这分别是什么地方?(天空、陆地、海洋)

应该在哪里添上什么动物比较合适?(幼儿扩散)

既然你们都知道,那就和你旁边的小伙伴说一说吧!(讨论)

提问:你打算做什么小动物?

教师小节:那我要提醒你,使用剪刀要注意安全,还要注意颜色的搭配。

2、幼儿分组创作,教师巡回指导。

师:下面我们就分成三组来创作。(边提示分组边说)一组来做天空里的动物,一组来做陆地上的动物,最后一组来做海洋里的动物。你愿意做什么动物就到哪一组去。你制作完了就可以把它贴到大书上相应的位置。

好!现在开始你的创作吧!轻轻搬小椅子找位置。

(师巡回)可提示:

注意安全!

剪的要点:眼睛和手要配合好,看好要剪的位置,注意安全。

撕的要点:食指拇指捏紧纸,一点一点撕。

贴的要点:在要粘贴的纸背面图上胶,在背景图上选好要贴的位置。

3、幼儿自行将自己的作品粘贴在大书相应的位置,大家一起来欣赏。

四、讲评:幼儿围在前面,说一说谁做的哪一个?做的什么?及时表 扬,鼓励!

五、延伸活动:

让每个孩子都来讲一讲自己做的是什么动物,它在干什么。

《动物》幼儿园教案 篇5

活动目标:

1、依据动物的居住地、生活习性为动物找家。

2、知道两栖动物的特点,并根据动物的生活习性分类。

3、懂得动物是人类的好朋友,我们要保护它们。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

活动准备:

1、天空、草地、小河、竹林背景的环境布置,动物图片ppt、贴纸等。

2、小兔、小鸡、小鸟、小猴、小鱼、小虾、螃蟹、熊猫等动物头饰每人一个,老虎头饰一个。

3、青蛙——两栖动物生活习性视频。

4、欢快的背景音乐。

活动过程:

一、边说儿歌,边做动作。

儿歌:我是小鸟,飞呀飞;我是小鱼,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……

二、出示动物图片,了解生活习性。

1、刚才小朋友都说到了,有的动物会游泳,有的动物会飞,有的动物会走、会跳。

2、介绍背景图:动物的家

我们一起来看看这张图,图上有什么?

教师介绍:这是动物们生活的地方,你知道动物都生活在哪里吗?

3、请将小动物们送回它自己的家(幼儿动手操作贴图)。

三、认识青蛙。你知道它们生活在哪里呢?幼儿讨论并说理由。

观看视屏,了解两栖动物生活习性和特点。

四、游戏

介绍游戏玩法:

教师引出游戏情节:“今天,这么多小动物都出来玩了……幼儿扮小动物在音乐的伴奏下自由活动。教师扮“老虎”出现,“小动物”四散追逐跑,回到各自的家。

1、幼儿自由选择动物头饰,四散站立在场地上,游戏开始。

2、师幼根据选择的头饰,扮演相应的角色,结合游戏玩法进入游戏。

3、每次游戏结束后,幼儿可交换头饰,怪物也可由幼儿扮演……

4、放松运动:随舒缓音乐互相捶捶背、敲敲腿,做放松活动。

教师总结:

每个动物和我们小朋友一样,也都有自己的家,有的动物生活的地方就是它的家,而有的动物却不是。宝贝们!你们要和动物做好朋友,保护好他们哦!特别不能伤害他们。你们平时还可以寻找其他小动物的家是什么样子的,有新的发现再来告诉老师和小伙伴,好吗?

活动反思:

幼儿对动物比较感兴趣,用请小客人的方式激发幼儿的兴趣:小朋友,今天我们班来了很多小客人,我们一起把他们请进来吧!幼儿戴动物头饰做动作进教室,教师和幼儿一起看一下都有哪些动物来做客了。组织幼儿和小动物一起听音乐跳舞,这时扮演小动物的幼儿站起来提问:“小朋友,你知道我们的家在哪吗?”请幼儿逐个说一下在场小动物的家,然后教师总结:原来动物的家都在不懂的地方,有的在森林里,有的在水里,有的在人的家里,有的在树上的鸟窝里,有的在泥土里。再请一个扮演小动物的幼儿起来提问:“小朋友,你们还认识那些小动物吗?”动物卡片的出示,引起了个别幼儿的兴奋,他们有的无意地玩弄小卡片,有的交头接耳地讲述自己在卡片中获得的乐趣。讲述时虽然幼儿的表达很积极,但纪律很松散,回答问题无规则。在帮助动物找家的过程中,小朋友对常见的动物比较了解,能很快地找到,也有的两栖动物让他们很犯难,不知放哪里,所以都问起了老师。游戏动物找家是小朋友最快乐的,每次当发现小动物走错地方时,老师都会及时的讲评和纠正。但是,本节课涉及到的知识面很广,有些地方没给有孩子们讲清楚,如:生活在水里的动物可以分为两种:有海水里面的和淡水里面的,还有个别知识点讲得不够准确

在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学习更加主动些。建议下次教学,可以试试。

《动物》幼儿园教案 篇6

教案目的:

初步尝试在有一定空间范围的游戏进程中按物取数,学习点数,体验抓小鱼、拔萝卜及给小动物喂食的乐趣与成功感,在游戏过程中渗透数的集合、动物习性(爱吃食物)、礼貌待客等知识。

教案准备:

场地布置:胡萝卜地、鱼塘,小猫二只,小羊三只,喂食盆若干;小熊胸饰、坐垫每人一份

教案过程:

1、老师带领小朋友参观场地,让小朋友了解菜地和鱼塘的各种植物和动物。

2、出示小猫和小兔,小朋友根据老师的要求进行游戏,通过游戏让小朋友知道礼貌待客的知识,以及去菜地拔萝卜和去吃糖抓鱼的经验。

3、又出示一只猫,让小朋友根据猫咪的数量拿出对应数量的鱼,进一步加深对按物取数的认识。

4、出示三只小兔子,引导小朋友通过看一看。数一数,进行3以内数量的点数,并且能够说出总数;老师在出示喂食盆,让小朋友一边数数一边说萝卜的数量。巩固加深对3以内数量的认识。

教案总结:

本次活动时根据小朋友的年龄特点设计的教案,让小朋友在抓小鱼、拔萝卜以及给小动物喂食的游戏中按物取数和点数,通过游戏情景的不断变化是吸引小朋友兴趣和注意。

《动物》幼儿园教案 篇7

活动目标:

1、运用从不同角度借形想象的方法,将拓墨色块添画成小动物的形象。

2、表达保护动物的情感,体验创作的乐趣。

活动重难点:

将拓墨色块添画成小动物的形象。

活动准备:

经验准备:幼儿有拓墨借形想象的经验和丰富的动物知识。

材料准备:棉签、8开纸(拓印好的墨块)、各色水粉、白色素描纸。

活动过程

1.故事导入

(1)师:“动物是我们的好朋友,你最喜欢什么小动物?为什么?”

(2)讲述巴巴爸爸和动物的故事。

师:“巴巴爸爸一家都很喜欢动物,建了一个动物避难所,可是,总是有一些不怀好意的人想来欺负那些动物。巴巴爸爸给动物们喝了一种神奇的药水,喝了药水之后,动物们全都变成了黑黑的影子,那些不怀好意的人看不见动物们就走了。但是,喝了药水的动物怎么变回来呢?最喜欢画画的巴巴伯自告奋勇地说:‘嗨!大家看我的!’只见巴巴伯拿出小画笔,把动物的影子变成了一只只小动物,这么多的影子,巴巴伯忙坏了,大家快来帮帮他吧。”

2.教师示范不同的借形想象方法

教师展示拓墨色块,启发幼儿学习用不同的方法进行想象。

(1)师:“这是谁的影子?像什么动物呀?”学习整体借形想象。

(“像什么”的问题,答案不是唯一的。教师应乎重孩子的不一样,给孩子充分的肯定和赞赏,激发孩子更好地想象

(2)师:“把纸转一转,提个角度看又像什么动物呢?”启发幼儿从4个不同的角度观察想象。

(从不同的角度去观察,就给了孩子一个展开想象的方法。有了这个方法,任何杂乱的色块在孩子眼里都是有生命的)

(3)师:“巴巴伯提出解救小动物的要求:先我出动物的大眼睛,再添画上旋纹或羽毛。”

(一个还处于孩子想象中的动物,如果有了眼睛,其形态就已经呼之欲出了。所以,先画眼睛,就是教师教给孩子的又一个方法)

3.幼儿创作,教师指导

(1)师:“你解款的是什么动物?它怎么了?发生了什么事?”

(2)师:“这是什么小动物的影子?救出了小动物,你会怎样照顾它呢?”

(3)指导幼儿添加有关情节的背景,能合理搭配色彩进行装饰。

4.欣赏讲评作品

(1)幼儿自评。

(2)教育幼儿要像巴巴爸爸一家一样,爱护动物,和动物做朋友。

《动物》幼儿园教案 篇8

一、教学目标

科学概念:蜗牛的特点体现在它的颜色、身体构造等方面。蜗牛利用腹足爬行,腹足做细波浪状运动并在爬行中留下粘液痕迹。

过程与方法:经历和体验从整体观察到局部观察的过程,在这个过程中发现问题和提出问题,进行猜测和推测,并学习使用放大镜做更细致的观察。

情感态度与价值观:树立起认真细致、实事求是的科学态度,并做到不伤害小动物,注意对生态环境的保护。

二、教学重难点

教学重点:经历和体验从整体观察到局部观察的过程。

教学难点:在观察过程中发现问题和提出问题。

三、教学时间

1课时

四、教学准备

蜗牛、放大镜、细线、玻璃、记录本

五、教学过程

(一)复习引入

1、在上节课的寻访过程中你在校园里找到了哪些动物?是在哪个位置找到的?为什么在这些地方会找到这些动物?

2、我们之前猜哪些动物是会找到的,但结果找不到?为什么会找不到这些动物?

3、你们是在哪里找到蜗牛的?

(二)观察蜗牛

1、下面我们就来观察蜗牛,用什么工具才能把蜗牛观察清楚呢?

2、说说你打算怎样观察?

3、在观察过程中我们还需要做什么?

4、请大家把你们在观察过程中的发现记录下来。

5、各小组交流发现。

6、介绍蜗牛各部分名称、螺线。

7、螺线转向左逆时针的,我们叫做左旋;螺线转向右顺时针的,我们叫做右旋。

《动物》幼儿园教案 篇9

教案目标:

1、能按照从高到低或从低到高的顺序对物体进行排列。

2、能够用积木和玩具搭建和拼摆出不同高矮的房屋。

教案准备:

1、高矮不同的动物玩具,如小鸟、松鼠、兔子、羊、牛、大象、长颈鹿等。

2、小班幼儿用书12月分册第10页。

教案过程:

1、告诉幼儿新建的动物园要搬来许多动物,引发幼儿参与活动的兴趣。

2、请幼儿认一认它们是谁。按照从高到矮的顺序出示小动物玩具,边出示边请幼儿猜想。如第一个出示小松鼠,教师:"下面要来一个比它高的动物,你们猜猜是谁?"幼儿猜完后再出示,请幼儿比较、辨识。这样依次出示5—8中动物。

3、为动物们准备新家。引导幼儿根据动物的高矮帮助它们搭建新家。

4、比较、辨识动物园中房子的高矮,请动物住进新居。(结合幼儿用书"动物园"画面)

备注:此教材选自《甘肃省幼儿园快乐与发展课程》教师用书p313页

《动物》幼儿园教案 篇10

[活动目标]

1、培养幼儿对动物的喜爱,知道要保护动物。

2、了解几种动物尾巴的形状及作用。

3、培养幼儿的观察力和口语表达能力。

[活动准备]

1、各种动物的图片、标本、玩具摆成的活动区“动物园”。

2、音乐磁带《走路》、故事磁带《尾巴》、音乐游戏磁带。

3、几种没有尾巴的动物图片若干、动物尾巴的图片、胶水、棉棒。

4、用彩纸做成的长条尾巴。

[活动过程]

1、小朋友,你喜欢小动物吗?(喜欢)你都喜欢哪些小动物呀?(猴子、小鹿、熊猫、狮子。)今天老师和小朋友一起去动物园看动物好吗?放音乐,幼儿模仿小动物走路去“动物园”。

2、幼儿在动物园内参观,教师引导幼儿观察,每个小动物的身体后面都有什么(尾巴),那你知道动物的尾巴有什么用吗?教师拿起几种动物标本或图片,向幼儿讲解它们的尾巴的作用。

3、小朋友,你还想知道其他的小动物的尾巴用什么用途吗?下面,我们一起来听一个关于〈尾巴〉的故事。幼儿边看图片边听故事。

4、大家听了故事,了解了动物的尾巴作用大不大?(大)老师这里有几种动物的尾巴找不到了,我们帮它找回来好吗?教师示范粘贴尾巴。

5、小朋友想给动物找尾巴吗?(想)放音乐,发给幼儿没有尾巴的动物图片,幼儿找尾巴,粘贴尾巴。

6、讲评作业。让幼儿看看粘的好的图片,再看一下,粘的不好的,哪里不好。

活动延伸:

老师也给小朋友做了一条小尾巴,大家一起做踩尾巴的游戏好吗?把尾巴粘在幼儿身体的后面,放音乐,幼儿一起到活动室外做《踩尾巴》的游戏。

活动反思:

这节课形象直观,孩子们的活动兴趣很高,动手动脑的机会很多,所讲的内容易接受.就是参观动物园的时候,孩子的秩序不好维持。

《动物》幼儿园教案 篇11

活动前言:

冬季天气寒冷,小朋友就要多活动了,以下就让我们一起来玩玩开火车的小游戏吧,让大家都来认识下自己,另外我们还准备了模仿秀的噢,是不是感觉很好玩啊,快快行动起来吧!

活动目标:

愿意倾听不同的声音并且能大胆地用肢体动作来模仿各种小动物的动作,体验表演的快乐。

活动准备:

多媒体制作、小兔子,小猪,大象的挂牌、七步舞进阶、篮子。

活动过程:

一、 热身活动:

教师:小朋友们,你们看看,今天我们的教室里来了许多的客人老师,我知道你们肯定很高兴!但是客人老师不认识你们,我们来介绍下自己的名字吧!

教师:你们想用什么方法来介绍呢?

幼儿:开火车,

教师:那请火车加点油,今天你们想开到哪里去?那待会要听好音乐,用好听的声音说出自己的名字,车厢接接好,也请客人老师看看那节车厢最干净、漂亮!

(游戏:开火车)

二、 猜猜不同的声音,模仿动作表演

1、教师:宝宝们,你们喜欢冬天吗?为什么?

幼儿自由回答。

教师出示冬天的Flash图片,让幼儿来欣赏美丽的冬天,(树上,地上,都铺上了一层白白的雪)

教师:冬天真美丽啊,你们听听是谁来了?(先请幼儿猜一猜再播放音乐)

(第一个动物:小猪)

教师在幼儿猜出来之后,请幼儿学学小猪睡觉的样子,然后和幼儿一起来进行歌表演。

2、大象

教师:你们听还会有谁也来了?(播放音乐,用表情和动作来引导幼儿猜想)

教师:你们怎么知道是大象,你们听到了什么声音?

教师请出大象,请幼儿一起来模仿下大象的样子。

3、小兔

教师:已经来了两个朋友了,还有一个朋友也要来了,我们一起来听听他是谁啊?

(听音乐)教师:你怎么知道是小兔子来了呢?音乐是跳跳的、听上去很快乐的…

那我们一起来看看是小兔吗?(出示多媒体)

幼儿听着音乐模仿小兔动作。

教师:我这里有两个乐器宝宝,你们来听一听,哪个乐器像大象,哪个像小兔?

(教师还可以用乐器打出节奏)

三、 和小动物一起玩动物园

教师出示黑板:教师:今天一共来了几只小动物啊?

教师和幼儿一起来数一数。

教师:这三个小动物请我们的宝宝一起去动物园玩?你们想和哪个小动物一起去呢?

(让幼儿说一说,并上来在篮子里选择喜欢的小动物,挂在牌子里。)

教师:到动物园玩,你们的照相机准备好了吗?

(教师引导幼儿一起来带好照相机,准备好胶卷,在小动物出现后再拍照。)先和幼儿坐着一起来试一试照相机,然后和幼儿一起去动物看小动物,拍照。

四、 活动结束

《动物》幼儿园教案 篇12

活动目标:

1、通过故事了解冬天有的动物要冬眠。

2、鼓励幼儿积极猜想,激发幼儿探索动物的兴趣

3、培养幼儿的口语表达能力。

活动重点:理解故事,了解冬天有的动物要冬眠,有的动物仍然在户外活动。

活动难点:激发幼儿探索动物的兴趣。

活动准备:

各种小动物的图片。

活动过程:

一、开始部分:

引导幼儿观察冬季图片,激发活动兴趣。

师:小朋友们好,请大家看看图片,你们知道这是什么季节?

师:对啦,这是白雪皑皑的冬天,在冬天的时候人们是怎么过冬的呢?你们知道动物是怎样过冬的吗?

二、基本部分:

1、教师讲述故事,幼儿欣赏。

提问:故事里都有谁?发生了什么事?。

为什么小老鼠找不到朋友?

教师小结:冬天来了,有的动物在自己的家里睡觉,也就是“冬眠”,所以小老鼠找不到朋友。

2、出示图片,引导幼儿了解动物过冬的方式。

鼓励幼儿发现问题,巩固对一些常见的动物过冬方式的了解。

教师小结:到了冬天,有的动物会冬眠,有的仍然在户外活动。

3、教师再讲述一遍故事,引导幼儿发现优美的词语,如:白茫茫等。

4、教师和幼儿一起讲述故事,教师大声,幼儿小声。

5、请个别幼儿简单的复述故事。

三、结束部分:

请幼儿进行故事表演,创编动作。

《动物》幼儿园教案 篇13

活动目标:

1、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。

2、培养幼儿大胆的用自然音说话、演唱。

3、指导幼儿表演出几种典型动物的叫声和动作。

活动准备

各种小动物的头饰、魔法师的头饰和魔法棒。

活动过程

1、以儿歌的形式导入课程,老师和小朋友一起演唱儿歌《走路》,并夸赞小朋友唱的好,让孩子们愿意来参加这个活动。

2、老师来模仿各种小动物的声音,让小朋友们来猜猜是谁在唱歌,并且鼓励小朋友们说出谁唱的最好听。

3、第三步讲述故事《唱歌比赛》,让孩子们知道是小花猫唱歌最好听,鼓励小朋友们大胆的用自己的语言来表述。

4、请小朋友们用象小花猫一样好听的声音来唱歌。

5、游戏《变变变》。

老师扮演魔术师,手拿魔棒,让小朋友变什么小朋友就要变什么,就要模仿什么。老师念咒语“吗咪吗咪哄”,把小朋友变成“长鼻子的大象”,模仿大象行走。教师不断发出指令,幼儿按照指令活动。游戏反复进行,加深幼儿对课程内容的理解。

《动物》幼儿园教案 篇14

活动目标:

1、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。

2、培养幼儿大胆的用自然音说话、演唱。

3、指导幼儿表演出几种典型动物的叫声和动作。

活动准备

各种小动物的头饰、魔法师的头饰和魔法棒。

活动过程

1、以儿歌的形式导入课程,老师和小朋友一起演唱儿歌《走路》,并夸赞小朋友唱的好,让孩子们愿意来参加这个活动。

2、老师来模仿各种小动物的声音,让小朋友们来猜猜是谁在唱歌,并且鼓励小朋友们说出谁唱的最好听。

3、第三步讲述故事《唱歌比赛》,让孩子们知道是小花猫唱歌最好听,鼓励小朋友们大胆的用自己的语言来表述。

4、请小朋友们用象小花猫一样好听的声音来唱歌。

5、游戏《变变变》。

老师扮演魔术师,手拿魔棒,让小朋友变什么小朋友就要变什么,就要模仿什么。老师念咒语“吗咪吗咪哄”,把小朋友变成“长鼻子的大象”,模仿大象行走。教师不断发出指令,幼儿按照指令活动。游戏反复进行,加深幼儿对课程内容的理解。

《动物》幼儿园教案 篇15

教学目标:

1、尝试边爬边顶球前进。

2、调节肢体协调活动的能力。

3、培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

4、锻炼幼儿的团结协作能力。

教学准备:

垫子,气球,球门若干。

教学过程:

一、热身活动

教师与幼儿边念儿歌边做动作:小乌龟地上爬,毛毛虫叶上爬,小猴子树上爬,小蛇本领大,树上地上都能爬。

二、情景导入

提问:今天小动物们要开表演会了,小乌龟来了,毛毛虫也来了,他们是怎么爬的呢?

师小结:小乌龟和毛毛虫爬的方法是不一样的,我们来看看他们爬行的方法。

三、学爬行

1、提问:小乌龟是怎么爬的?毛毛虫是怎么爬的呢?(教师请个别幼儿师范)

师小结:小乌龟的爬行方法是手膝着地,慢慢地往前爬,毛毛虫的爬行方法是手部和腹部着地,向前蠕动。

2、幼儿自由学小乌龟和毛毛虫爬,教师指导能力弱的幼儿学小乌龟和毛毛虫爬行。

3、提醒运动量大的幼儿及时休息。

四、爬行动物表演会

1、师:小动物们表演会开始了,大家准备好了吗?

教师讲解玩法和规则:幼儿分成8组,在四条路的两端分别排队站好,从起点出发,沿着路边爬边顶球前进,顶球又快又稳的小组获胜。

2、教师请个别幼儿示范,讲解注意事项,提醒幼儿注意速度太快皮球滚跑。

3、重复游戏。

五、放松部分

1、提问:今天哪组小朋友获得了第一名?

师小结:请大家下次玩的时候注意顶球的方法和力度要控制好,其他小朋友要加油哦!

2、整理器材回教室。

教学反思:

幼儿体育运动游戏并不是漫无目的的追、跑、跳、丢及攀爬,任何一种教学都有其目的,幼儿体育游戏是以幼儿为对象施于运动、游戏,并引导其达到教育的目的。在自然的游戏活动中,启发儿童内在潜能,促进儿童身体、社会、认知等层面的发展。让幼儿能有体力应付日常生活之所需。在生活、学习、游戏中能自觉地遵守各项规则,会学着互相合作,有一定的责任感。大班儿童,往往能连续做一种游戏达40-50分钟,对于有爱好的竞赛性游戏,有时甚至还可能更长。

总之,教师做个有心人,充分发挥体育活动相对自由、自主、轻松愉快等优势,孩子就能在积极主动的活动中,得到全面发展。

《动物》幼儿园教案 篇16

生成背景:

前几天,凯凯小朋友从家里带来了几张到动物园里拍的照片,照片上长颈鹿那长长的脖子,凶猛老虎露出的尖尖牙齿一下子吸引了小朋友。天伊说:“我也到动物园里去玩过,那里的动物可多了。”丞丞说:“我还看见过豹子呢!”毓毓说:“我还和大象一起拍过照呢!”“我还看见海豚表演呢!”“我还给小猴子吃香蕉呢!”孩子们随即议论起来。“老师,这是什么动物?”“熊猫最爱吃竹叶吗?”“那是金丝猴吗?”看着孩子们有兴趣的问这问那,显然“动物”这个话题正逐渐成为孩子们议论的热点,况且,小动物又深受孩子们的喜爱。所以《我和动物交朋友》这一活动由此生成。

活动目标:

1、通过初步了解动物的生活习性,萌发幼儿爱护动物的情感。

2、了解动物的种类、居住的环境,激发幼儿对动物的好奇心。

3、通过讲述自己最喜爱的动物,培养幼儿的谈话能力,激发幼儿热爱动物的情感。

4、培养幼儿初步比较、观察的能力,激发幼儿亲近动物的情感。

5、在认识了解动物的基础上,知道它们和人类的主要关系。

家长工作:

1、能带领孩子一起收集动物的图片,并讲讲动物与人类的关系。

2、和孩子一起能利用废旧材料制作各种动物。

3、在假期中能带孩子去动物园游玩,并拍些与动物在一起的照片。

环境创设:

1、制作主题墙饰,使幼儿在对动物认识了解的基础上能与墙饰进行对话。

2、设置看看、讲讲《我和动物交朋友》,锻炼幼儿的口语表达能力。

3、通过小朋友自己制作《小动物乐园》墙饰,使幼儿对小动物有进一步的认识了解。

教学活动:

活动一:语言:小猪变形记

活动目标:

1、理解故事中小猪通过改变自己形态,寻找快乐幸福的过程。

2、发挥想象,大胆讲述小猪变形的有趣经历。

3、有阅读图书的兴趣,从中体验:做自己,最幸福。

活动准备:

1、自制大书《小猪变形记》、相应图片

2、装扮动物的道具。

活动过程:

一、谈话导入:

师:今天请来了一位小客人,你们猜猜会是谁呀?

幼:小猪

师:这是一只怎样的小猪?

幼:胖胖的

师:关于这只小猪还有一个有趣的故事呢,现在我们一起来看一看吧!

二、导读故事:

1、变长颈鹿

师:小猪跑到路边他遇见了谁?

幼:长颈鹿

师:小猪会想到一个什么好主意呢?

幼:想变长颈鹿

师:你的主意都不错,小猪也有自己的办法,看,小猪来了。他怎样让自己变成了长颈鹿的?

幼:做了一对高跷

师:小猪站在高跷上走啊,走啊,心里美极了。路上他又遇见了谁呢?

幼:斑马

师:小猪怎么跟斑马打招呼?

幼:它对斑马说:“我是一只了不起的长颈鹿,可以看见好几里远的地方。”

我是一只了不起的长颈鹿,可以看见好几里远的地方。斑马哈哈大笑说:“你不是长颈鹿,你是一只踩着高跷的小猪。”

师:小猪听了气呼呼地走开了,但是没走多远……(声音)

师;猜猜小猪怎么啦?

幼:一不小心,摔了一跤

幼:“哎,长颈鹿的生活不适合我”

2、变斑马

看ppt一起唱:我刷!我刷!我刷刷刷!我要变成美丽的斑马。

师:大象会对小猪做什么?

幼:用水把小猪身上的斑马纹冲得一干二净,

师:还没等身上的水全干,小猪又想到了一个好主意,我们猜——(他想变成什么)

3、变大象

师:如果你们是小猪,你会怎么变?

师:看,小猪是怎么变大象的?

幼:它在自己的鼻子上绑了一根长长的塑料管,在两只耳朵上绑了两片大树叶,把自己变成了小猪大象,

师:小猪和袋鼠之间是怎样说的?

幼:遇见袋鼠和它打招呼说:“我是一只了不起的大象,能用鼻子喷水。”袋鼠笑着说:“你不是大象,你是一只鼻子上装了塑料管的小猪。”

师:小猪正想争辩,突然一声“啊——嚏——”,结果……

4、变袋鼠

师:小猪还要变,变只袋鼠跳呀跳。(师生互动:脚上绑弹簧,我跳!我跳!我跳得高……)

师:(出示小猪倒挂图)鹦鹉真没礼貌,小猪气坏了,一心想跳给鹦鹉看。他越跳越高,越来越高……不幸的事情发生了。小猪……(怎么啦?观察画面)

幼:用力一跳,蹦到了一棵树上,倒挂在了树枝上!

5、做回自己

师:挂在了树上,小猪拼命的挣扎,哎呀,掉到哪里去了,

幼:一头栽进泥潭里

师:小猪说:“真倒霉!事情都搞砸了,当只小猪一点乐趣也没有。”

师:刚才小猪还说一点乐趣没有,现在怎么又快乐了?(引导幼儿说出学别人是很累的,做自己最幸福)

6、回顾小猪变形过程(出示文字“可爱”“苦恼”“快乐”)

小结:这只可爱的小猪一会儿变成长颈鹿,一会儿变成斑马。一会儿变成……但是不管变什么,请记住:做好自己,最幸福。

三、经验迁移:

师:在平常的生活中,小朋友们,你有没有刻意去模仿别人这种行为呢?

师:今天我们通过阅读绘本《小猪变形记》,让我们感受到去模仿别人的动作、语言是一件很累的事,做自己才是最幸福、最快乐的事!

活动二:音乐:颠倒歌

活动目标:

1、让幼儿感受歌曲的幽黙,风趣的特点,并对音乐活动感兴趣

2、丰富词汇:颠倒

3、学会演唱歌曲活动准备:

录音机,磁带,图谱,背景图一张,老鼠,狮子,大象,蚂蚁,小鱼,小鸟,公鸡,母鸡卡片各一张。

活动过程:

一、幼儿律动做好二、练声:《小动物怎样叫》

三、幼儿学唱歌曲1、引入课题,激发幼儿的兴趣。

(1)幼儿带着问题欣赏歌曲。

今天动物园里来了很多小动物,小朋友认真听一听它们都是谁?

(2)教师出示挂图操作,幼儿再次欣赏歌曲。

小朋友我们再来听一听,看一看小动物们都在做什么?教师讲故事内容,解释"颠倒"的意思。引出歌曲《颠倒歌》

2、幼儿看图谱跟教师诵读歌词。要求幼儿认真观察图谱的内容。

3、教师弹琴教幼儿唱3遍。要求幼儿用自然好听的声音演唱歌曲。

4、教师与幼儿看图谱完整唱一遍。

5、幼儿听录音根据歌曲内容大胆创编动作。

活动三:折纸:啄木鸟

活动目标:

1、学习看图示,了解折纸的方法和步骤,折出啄木鸟的基本形象。

2、学会用对角折的方法折出对角线,以及将正方形的两个邻边向对角线折的技法。

3、对折纸活动感兴趣,喜欢折纸玩游戏。

活动准备:

幼儿用书人手一册。

视屏展示仪。

正方形纸若干。

活动过程:

一、猜谜语,引出主题。

师:今天朱老师带来一只谜语,请小朋友猜一猜谜底是什么?一物生来本领高,尖嘴能为树开刀,林中害虫被啄掉,绿化山林有功劳。

师:猜猜是什么鸟呀?

幼:啄木鸟。

师:对了,是啄木鸟。

师:啄木鸟是谁的医生呀?今天我们来用纸折出一只啄木鸟好不好?

幼:好。

二、用视屏展示仪教师引导幼儿观看折纸图示。让幼儿边阅读边看老师示范折纸。

师:看清楚了,它是用什么形状的纸折出来的。

幼:正方形的纸。

师:对了,是正方形的纸。看看,第一步应该怎么折呢?小眼睛可要看仔细了。先将正方形纸角对角对折,折出对角线。打开来,再将正方形相邻的两条边,向对角线折,要对整齐了。接下来怎么折呢?看老师要把它变了。再对折,看看变成了一个什么形状?(三角形)对了,变成了一个三角形。再将尖三角形的角按线条的肩头提示折一下(重点讲解)再将角向里面折出尖嘴巴。这里,小朋友可要睁大眼睛看清楚了,看老师是怎样折出啄木鸟的尖嘴巴的。看,一只啄木鸟折好了。

师:想折吗?现在请小朋友跟着老师来学折,好吗?

幼:幼儿学折。

三、教师带领幼儿打开幼儿用书,引导幼儿看图说说:

师:图上有什么呀?你是怎样看出来的?

师:我们怎样来玩啄木鸟?

幼儿在桌子上玩啄木鸟捉虫子的游戏。

活动小结:

“我和动物交朋友”的主题活动持续了一周的时间。在整个活动中,孩子们和家长一起收集有关动物的图片,利用假期到动物园游玩、拍照,不但对家长提出了共同参与的要求,而且在材料收集上,使家长和孩子们经历了一起学习一起参加的过程,进一步了解了动物与人类的关系。此次活动家长们的参与不但提高了工作效率,同时质量也提高了许多。在活动中,不但使孩子们初浅了解了动物的种类、居住的环境,激发了他们爱护动物的情感,而且也了解了动物与人类的主要关系,知道了哪些动物已经濒临灭绝,需要我们去拯救。使他们幼小的心灵留下一片爱的空间。

的确这个生成活动改变了原定的计划,面对在活动中孩子们的积极参与,对动物的点滴了解,使我们在预设与生成之间,把主题活动更能从孩子的兴趣经验和需要出发了。作为老师我们就不应死守着预设计划不放,就应积极接受来自孩子的信息,并将它转化为孩子能够理解的信息,再归还给孩子,在交互主体的互动中,引导自由积极的生成,促进孩子们的发展。动物世界无穷之大,有关动物方面的知识还有待孩子在成长过程中点滴积累。

《动物》幼儿园教案 篇17

一、活动目的

通过活动,引导学生了解动物栖息地的意义。培养学生保护动物栖息的意识;培养学生的观察能力和进行初步科学的方法,同时培养学生关注自然、关爱生命的意识。

二、活动分析

试一试让学生站在帮忙的角度初步考虑小动物和他们生活环境之间的关系。找一找通过有意识地去寻找小动物的家,使学生主动观察动物在自然界的栖息状况。做一做是让学生了解到的有关动物与环境的知识,为自己喜欢的一种小动物设计一个符合它生活习性的家。我的收获中的填空题引导学生从对小动物家的认识上进行评价。

三、活动设计

师问:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具体位置。

试一试:出示有关小动物和它们的家,让学生练一练,说说动物的家。

找一找:出示流浪小动物,培养学生的爱心,让学生想办法帮助动物找到自己的家。做一做:自己选一种动物,为它设计一个家。我的收获:我有家,我知道小动物也有家。如果小动物的家园破坏了,小动物就会﹝﹞。

说一说:人类的哪些活动会毁坏动物的家园,我们应该怎样做?

《动物》幼儿园教案 篇18

教案分类:

表现内容:

尝试用自己的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经验进行判断。体验猜想游戏的乐趣。

教案编辑:

幼儿园郑老师

内容出处:

山西省武乡县县级机关幼儿园

猜动物游戏规则:

1、老师先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

2、然后老师起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下面C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复;

4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。

惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。

(教案准备)

1、各种常见动物的照片和卡片(尽可能是动物的照片,卡片上的动物形象不宜是卡通形象)。

2、展示板:前面贴有五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗);后面贴有与幼儿人数相等的动物卡片。

(教案流程)

一、第一轮游戏

(一)出示展示板前面贴的五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗)。

(设计意图:游戏刚开始,就让幼儿能看到五个动物,幼儿猜动物时除了可以运用自身的已有经验,还可以用排除法、对应法来猜动物,这样的方法或许对幼儿来说更方便。)

(二)介绍玩法:让幼儿从五个动物中选定一个自己喜欢的动物,不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出是什么动物。

主要提问:

1、想一想,有什么办法可以让大家猜出你喜欢的动物呢?

2、你还有其他方法让大家来猜吗?

3、猜动物的小朋友,你们知道他(她)选的是什么动物吗?

(设计意图:选择这五个动物是为了便于幼儿使用不同的方式来表征,如幼儿会用“汪汪汪”的叫声来表征狗;双手在头顶做成“耳朵”状,用一蹦一跳的动作来表征兔子;用单腿在前的跑的动作表征马。但是,如果选的是斑马如何用动作表示呢?怎样区分马和斑马呢?也许幼儿会用语言来描述斑马的皮毛颜色——黑与白,这恰巧又和熊猫的皮毛颜色相一致,幼儿又会如何表达呢?教师有意识地选择这五个动物就是想为幼儿设置障碍,提高游戏的可玩性和难度。)

主要关注:

活动中幼儿是否理解并遵守游戏规则:幼儿是否能运用不同的方法表征。

教学策略:

当有的幼儿一下子想不出表征的方法时,教师可鼓励其他幼儿帮助这名幼儿。

(设计意图:这样的策略既缓解了幼儿表征不出时的尴尬,又使游戏能继续进行,还能加强同伴间的互动。)

二、第二轮游戏

利用展示板后面的动物卡片玩猜动物。

玩法:请幼儿到展示板后面,悄悄选定一个动物,然后再到前面来让大家猜(不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出这是什么动物),大家猜对了,就把这个动物贴到展示板前面,幼儿集体验证。

(设计意图:展示板后面的动物卡片和前面的五个动物形象不重复;当幼儿看不到动物卡片时,他们只能运用自身经验来猜动物,这样就增加了游戏的难度,而且更有神秘感和趣味性。)

主要提问:

1、现在动物们都躲起来了,你能用什么办法让大家猜出这是什么动物呢?

2、如果他(她)做的动作(或说的话)还是没能让你们猜出这是什么动物的话,你们想不想问问他(她)呢?

(设计意图:鼓励猜动物的幼儿提问、质疑,增加他们互动的机会;也为教师提供了了解幼儿的已有经验和思维方式的机会。)

主要关注:

1、幼儿运用了哪些已有经验来进行判断和猜想。

2、幼儿之间的互动是否存在理解上的误差。

教学策略:

1、及时肯定能运用不同方式或多种方式表现动物特征的幼儿。

2、当幼儿因互动中存在理解上的误差而猜不出来时,教师要采用鼓励和正面引导的方法:

(1)及时公布答案,大家共同出主意寻找合适的表征方式。

(2)鼓励幼儿追加提示:先不把答案说出来,想想还有什么办法能让别人继续猜?

(3)鼓励猜动物的幼儿使用各种方法猜出动物。

三、延伸游戏

幼儿可以自己想一种动物(卡片上没有的),让大家来猜。

主要提问:

这次要增加难度了,请想一种卡片上没有的动物,然后想办法让大家猜出来,行不行呀?

(设计意图:这个环节可以放在多次游戏之后。有的幼儿喜欢或了解的动物卡片上没有,通过延伸游戏能进一步满足幼儿的个体需要,以及创造各种表征方式。)

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