大班活动设计教案

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2025-12-16教案

短文网整理的大班活动设计教案(精选35篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

大班活动设计教案 篇1

一、设计初衷

在“秋天多美丽”的主题活动中,幼儿设计了许多漂亮的秋装。

当我问孩子们:“服装是如何制作的?”孩子们回答不出,但又非常感兴趣。灵昆也是生产服装的一个小基地,有很多家长都自办服装r,何不利用家长资源带孩子们参观服装厂呢?在让孩子获得服装制作知识的同时,也让孩子懂得尊敬劳动人民,珍惜劳动成果。

二、活动目标

1.通过实地参观,让幼儿初步了解服装的制作和生产程序

2 引导幼儿尊重劳动。

三、客座教师:

四、活动对象:

五、活动准备

1、联系一家服装厂。

2、准备车辆

六、活动过程

(一) 教师交代活动目的及注意事项。

师:小朋友,这个星期我们认识了许多秋天的服装,你们知道服装是怎样做出来的吗?今天老师带你们去服装厂里看看服装的制作过程好吗?出去时应注意什么呢?

幼:注意安全;讲礼貌……教:对,我们出去时除了讲礼貌,还要注意安全,特别是进入车间时不可乱动东西,要跟好队伍并在指定地点观看。

(二)了解幼儿对服装制作的理解情况。

1、徐:现在你们来的是什么地方?是干什么的?

幼:服装厂,是做衣服的。隹知道我们身上穿的衣服是怎样做出来的,要用到哪些盂具或机器?

幼:做衣服要把布先剪好,再用缝纫机缝好;做衣服需要尽子量身高,才能知道做多大的衣服;做衣服也需要画画,要把衣服的样子画好再做……许:小朋友说对了一部分,要做好一件衣服是需要很多工序和注意事项的'。今天叔叔就带你们参观一下我们的服装厂,向以们介绍一下衣服到底是怎样做出来的,需要哪些工具。

(三);参观服装厂(按照制作流程参观)

1. 裁剪室。

(1)看样间

①师:你们看到什么?

幼:一块一块的纸板;纸板的形状都不一样……

②师:它们到底是什么,有什么用?让我们一起问问裁缝叔叔吧!

徐:这些是样板,我们就是根据样板用布料剪出布块进行缝纫。(介绍各种样板的名称)

(2)看裁

① 徐:这是裁剪用的剪刀,跟你们用的剪刀一样吗?拿一拿有什么感觉?

幼:比我们平时用的剪刀大多了,好重呀。

②幼:叔叔是怎样用剪刀来裁剪布料的呀?

徐:先将样板放在多层的布料上沿着样板剪下(客座教师操作),这样就能剪出标准的布料了,而且还可以一次剪出好几层,这就是样板的好处。

③幼:叔叔,我们能试试吗?

徐:因为这些专用的剪刀,要得到很好的保护才能剪出好布料,而且,你们还小,用大剪刀太危险,今天有老师和叔叔在,你们可以尝试丁下,平时小朋友可不能随便使用大剪刀。(幼儿尝试)

④徐:尝试后,你们有什么感觉?

幼:布太多了剪不下;好难,我没力气……徐:等你们长大了,力气大了就剪得动了

2、参观缝纫室。

(1)幼:布料剪好之后接下来该干什么了?

徐:下一步就是进行裁缝了皇

(2)请幼儿观察裁缝情况。

徐:在裁缝过程中需要非常细心、仔细,这样才能保证裁缝的精致性和工作人员的安复。

3、参观剪线

徐:你们看,一条裤子做好了,接下来要做什么?

幼:要烫裤

徐:不,先要把裤子上的线头剪干净,我们一起看看阿姨是怎样剪线头的。教师带领幼儿有序地观看工人剪线

4、参观包装室

(1)徐:这是包装室,等裁剪、缝纫、剪线的程序完成后,我们的衣服或裤子也就做好了,最后要进行包装。你们愿意帮助叔叔、阿姨们一起包装吗?(介绍包装方法和注意事项)

(2)幼儿学包装。

(3)谈谈包装的感往幼:我还没弄好,袋子太小了;我装了一条,很难铺平j我.手都弄酸了也放不进去……

(四)小结。

师:我们穿在身上的衣服、裤子要经过这么多的疋序才完成,多不容易!所以,要爱惜自己的衣物。最后谢谢叔叔让我们学到了这么多的本领。(.相互道别)

七、活动成效

本次活动对孩子及老师来说都受益匪浅。孩子们一进车间,就被工作情景深深地吸引住了。“老师,这是什么?”“老叽庵这么大一块布是干什么用的?"“老师,这条裤子是怎样做出的?”孩子们提出的一连串的问题,特别是有些专业性的问题,我们也无法解答,只能请客座教师讲解。从裁剪到缝纫,从整到包装,孩子们看得眼花缭乱,还不时发出这样的感叹:“原来我们穿的衣服和裤子就是这样做出来的!"在这次活动中,孩服装的制作产生了浓厚的兴趣,更加尊重服装工人的劳动了。

大班活动设计教案 篇2

活动目标:

1.知道煤气对身体有害,不能乱动煤气开关。

2.增强幼儿的自我保护意识。

活动准备:

带领幼儿到厨房参观厨师如何使用厨房的用具教育挂图《安全使用煤气》

指导要点:

1.引导幼儿回顾参观厨房的感受。

2.讨论:煤气在我们生活中的'作用,爸爸妈妈是怎么使用煤气的?

3.引导幼儿观察挂图。

4.讨论:图中的小朋友在干什么?这样做对吗?为什么?

5.教师指导幼儿完成学习包里的内容。

篇四:幼儿园大班健康教案:辨认安全标志

活动目标:

能辨认常见的安全标志,了解标志在人们生活中的作用,对各种标志感兴趣。

活动准备:

师幼共同收集日常社会中安全标志。

活动过程:

1、幼儿相互介绍自己认识的标志及其含义,说说在什么地方有这些安全标志。

2、向幼儿介绍几种日常不太熟悉的安全标志。

3、引导幼儿找找园内、家中有哪些地方要注意安全。

大班活动设计教案 篇3

一、幼儿情况分析:

我班幼儿参与区角活动非常积极主动,根据我班的环境情况和近期材料准备情况,本月开展娃娃家、美工区、操作区三个区角的活动,在以往的区角活动开始前,幼儿们会根据自己的爱好参与摆放材料,然后自主地参与活动,幼儿在氛围宽松、形式多样、没有压力的环境中尽情玩乐,并获得经验,体验成功的`快乐。

二、活动名称:

区角活动

三、活动目标:

操作区:通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力,乐意共享自己的和别人的快乐。

娃娃家:通过自主参与活动,培养幼儿的组织能力,语言能力和想象力,让幼儿充分享受游戏带来的乐趣。

美工区:幼儿自由创作一幅完整的画,保持画面整洁,体验自由创作的乐趣。

四、活动内容:

操作区、娃娃家、美工区

五、活动准备:

各区角相关材料

六、活动过程:

1、导入活动,师幼编唱歌曲,带幼儿认识各区角。

2、提出活动中的要求,既小声交流、专心玩、不影响别人。

3、幼儿自主选择活动区活动。

4、幼儿自主游戏,教师个别指导,适时参与活动。

5、教师演唱自编歌曲,提示幼儿回到出场时的位置,师幼共同进行小结。

6、师幼共同收拾、整理完具。

七、活动反思略。

大班活动设计教案 篇4

活动目标:

1、 通过操作活动,观察生活中的各种物体是否吸水,吸水之后又会有什么变化。

2、 体验小组合作的快乐,并学会将观察结果进行记录。

3、 增强对科学探索活动的兴趣。

活动准备:

1、 餐巾纸、瓦楞纸、报纸、木块、海绵、棉花、锡箔纸、雨衣布每小组一份。

2、 记录表、笔人手一份。

活动过程:

一、 小实验——会吸水的纸条

今天老师要给大家变个魔术。

将纸巾拧成的纸条竖着放进装有彩色颜料的盘子里,纸条慢慢变色了。

讨论:

1、把纸条放进颜料水里,你发现了什么?

2、为什么水会“爬”上去?

师:纸巾变色了,是因为它把颜料水吸进去了,那在我们的生活中还有哪些东西也能吸水呢?

二、认识材料,讲解操作方法。

1、 逐一出示物品,并加以认识。

2、 出示大表格,知道第一行是物品的名称,大家集体猜测、判断,能吸水的打√,不能吸水的打×,不能确定的打?

3、 幼儿分组记录猜测结果,记录在表格的.第一行,教师巡回指导。

4、 集体讲述,每组选一个代表讲出本小组讨论的结果。

三、 幼儿分组实验。

1、 幼儿分小组操作。

把各种物品放入水中,试试它们到底能不能吸水,并在表格第二行记录实验结果。

2、 验证猜测结果。

大家把猜测结果和实验结果进行比较,看看哪个比较有争议,可以再次实验。

3、 教师和幼儿共同小结实验结果,发现餐巾纸、瓦楞纸、报纸、木块、海绵、棉花都具有吸水性,而锡箔纸、雨衣布没有吸水性。

活动延伸:

老师将一些吸水慢的和一些没实验过的物品投放在区角里,让孩子们利用其他时间自己去尝试,并做好记录。

大班活动设计教案 篇5

重点:懂得小学学习生活的基本特点难点:讲述自己对上学的感受目标:

1、理解故事内容,懂得小学学习生活的基本特点

2、能仔细观察图片,猜测贝贝上学时的心情。并讲述自己对上学的感受。

3、对小学生活产生向往。

准备:PPT 幼儿用书过程:

一、谈谈自己的上学心情,引出主题

1、师:再过几个月,小朋友们就要上小学,做一名小学生了,假如明天就是你上学的第一天,你会有什么感觉呢?为什么会有这样的感觉呢?

2、出示PPT1教师小结小朋友的感受

3、师:有位小朋友叫贝贝,他比你们大一岁,去年上的小学,我们一起看看他上学的'第一天是怎样的?

二、学习故事

1、出示PPT1(1)师:明天是贝贝第一天上学,晚上睡觉时,他会和妈妈说什么呢?

(2)看对话提问:贝贝为什么会问妈妈这些问题?你会有这样的担心吗?妈妈的回答你满意吗?为什么?

2、PPT2师:一大早贝贝就起床了,他在干什么呢?从他的表情中你知道他怎么了嘛?如果是你你会怎么做?为什么?

师结:贝贝还是将拼图带去学校了,结果会怎样呢?

4、PPT3第一节课开始了,老师在讲课时,贝贝在干什么?这样能听好老师上课吗?如果是你,你会怎么做?

师结:贝贝知道小学生上课是不能玩玩具的,他控制了自己,继续听老师上课。

5、PPT4师:

(1)下课了,贝贝马上就把拼图拿出了拼给大家看,这样做对吗?为什么?你认为小学生下课要做些什么?

(2)贝贝这样做会发生什么情况呢?

6、PPT5师:

(1)第二节是数学课,你看到了什么?为什么会发生这样的情况?

(2)我们听听老师是怎么说的?

6、PPT6

(1)下课了贝贝又怎么了?如果是你会发生这样的情况吗?为什么?

7、PPT7师讲述内容二、完整欣赏故事一次提问:现在你们能说说小学生上、下课时要怎么做吗?知道了这些你还会害怕、担心第一天上学吗?

师结上小学时的要求,并请幼儿现在就学会按小学生的要求来要求自己。

大班活动设计教案 篇6

活动设计背景

秋天到了,让孩子感受秋天是个收获的季节。

活动目标

1、通过观察能创造性地表现不同的水果,培养孩子色彩表达力及想象力。

2、训练幼儿色彩对比配置。

教学重点、难点

色彩的配置

活动准备

1、各种水果玩具,盘子若干。

2、水粉工具一人一套。

活动过程

1、游戏:水果宴会。

游戏玩法:幼儿玩买卖水果的游戏,买完水果可开水果宴会。

让幼儿在游戏中进一步认识各种水果,并通过拼摆出各种造型,了解其空间关系。

2、谈话活动。

“刚刚在游戏中你见过哪些水果?什么形状?什么颜色?”

“还有哪些你见过但游戏中没有的水果?说说它们的形状和颜色?”

3、自由组合活动。

教师选择几中大小不同,形状不同,颜色不同的水果,自由组合。比如几种水果仅仅在一起,有的在大盘中,有的在盘子外,有的水果在上面,有的在下面······

4、想像活动:“你为什么要将它们这样摆放?”

鼓励幼儿大胆地说出自己的.想法及其中的故事。

5、幼儿绘画练习,教师巡回指导。

(1)勾画水果轮廓,在纸上画大、画满。

(2)把水果填上漂亮的颜色,图上背景色,注意色彩配置时的明度和冷暖对比。

指导重点

(1)大胆使用对比颜色。

(2)鼓励幼儿边画、边想象、边说。

6、水果宴会展览。

教学反思

这节课成功的地方在于孩子们在水果的形状,颜色上都画得不错。

不好的地方1、在准备的时候应该准备点水果实物,可以让孩子品尝一下,这样更加深印象。2、在绘画这一环节与幼儿的互动不是很好,应该让幼儿展示一下自己的作品,说一说。3、有个孩子问:“老师,怎么没有黄瓜呢?”说明我在准备上课时应该让小朋友区分水果和蔬菜。

如果重新上这节课,在准备上我会准备水果和蔬菜教具,过程说先让孩子区分它们,然后按我的这节教案来讲授,最后要展示孩子的作品。

大班活动设计教案 篇7

活动目标:

1、在熟悉音乐曲式和性质及初步学会舞蹈的基础上,启发幼儿尝试用铃鼓的不同敲法来表现舞蹈,动作符合节奏。

2、激发幼儿探索欲望,发挥想象力、创造性。

3、在边敲边跳的过程中体验集体舞的欢快情感。

活动准备:

会跳舞蹈、会基本舞步(进退步.踮步.踏步.小碎步)、图示谱。

活动过程:

一.感受音乐,复习舞蹈。

1、听前奏回忆名称:感觉怎样?

2、复习舞蹈。

老师:我们来用好看的舞蹈把这首乐曲的活泼欢快、抒情优美表现出来。

二.尝试用铃鼓的不同敲法来表现舞蹈。

1、出示铃鼓:可以怎么敲?可以怎么摇?(幼儿说出一个方法,老师引导全体幼儿练习一个方法。)

2、出示图示谱:哪里是敲,哪里是摇?(断断续续练习→完整集体配乐练习。)

3、幼儿尝试用铃鼓跳舞。

老师:我来跳舞,你们拿着铃鼓和我一起跳,边跳边试试想想做什么动作时铃鼓敲,怎么敲?又做什么动作时摇,怎么摇?

(1)第一遍集体尝试边跳边敲。

(2)第二遍老师按舞蹈顺序提问,

个别幼儿做出,老师重复后,再集体练习。(重点、难点:敲肩、进退步摇、在头上方翻手腕敲。)

(3)集体完整配乐练习二~三遍。

三、节奏乐舞蹈的.欣赏与练习。

1、请两位老师表演。

2、请能力强的幼儿表演。

3、集体表演。(创造性地模仿)。

大班活动设计教案 篇8

一、导入语:

1、小朋友,今天老师请来了大班的哥哥姐姐为你们表演节目,下面让我们拍手欢迎他们为我们表演!

2、请儿欣赏大班表演《老鼠娶媳妇》。

3、刚才表演得好吗?他们表演的是什么?

4、小朋友,你们答对了!老师把哥哥姐姐的表演画在了纸上。让我们一起来看吧!

二、教学童谣:

1、 打开电视机

(1)“瞧,画上有几只老鼠?它们在干什么?”(抬花轿,吹喇叭)

a。谁来学学吹喇叭的动作?我们跟他一起来做一做;

b。花轿怎么抬?谁来做一下?

c。“我们一起学一学!” 抬花轿,吹喇叭

(2)“小老鼠为什么这么开心?它们要干什么?”

引导劝儿:瞧,老鼠胸前有一朵大红花,还有大花轿。

“老鼠娶媳妇,热不热闹?”

(3)集体念:吹喇叭,抬花轿,老鼠娶媳妇好热闹。

2、出示图二

(1)老鼠会娶谁呢?花轿藏着谁呢?你们猜一猜?

(2)“咦,这些小老鼠怎么了?”(害怕)神情、样子

为什么这么害怕?它们遇到了什么事?你们知道吗?

(3) 我们一起“挑开帘子瞧一瞧。”

“哎呀呀,不得了,新娘是个……”(大脸猫)师用惊呀、慌张的语气引导。

(4) 集体念:挑开帘子瞧一瞧,哎呀呀,不得了,新娘是个大脸

(5)“老鼠见到猫应该是很害怕的,那应用什么语气念?” (慌张、惊呀、害怕)

3、出示图三

(1)接着会发生什么事情?(引导劝儿想象)

瞧,老鼠怎样跑?(引导劝儿:如果你是老鼠,后面有一只猫在追你,你会怎能样跑?(拼命))

(2)这只老鼠怎么样了?

a。师念(并配以动作):“碰断了腿,跌断了腰。”

b。可不可怜呢?

(3)老师根据几幅画和小朋友刚才讲的,编了一首好听的童谣,你们想不想听?

a。师完整朗诵,提问:童谣名称?

b。想不想和老师一起念?让我们一起来朗诵。

c。小朋友朗诵得真好,我们一边做动作一边再朗诵一遍。

三、情境表演

老师为小朋友们准备了许多道具,五人一组,表演《老鼠娶媳妇》。

效果分析:

活动的整个过程,幼儿始终兴趣盎然,主动畅谈,思维非常活跃。首先,我创设了一种轻松、自由的.氛围,请大班的幼儿表演《老鼠娶媳妇》,导入课题,过渡自然,调动了幼儿参与活动的兴趣、积极性。

其次,实物及投影仪以恰当演示和引导,充分激发幼儿潜在能力。在欣赏时,幼儿能正确运用感叹观,理解童谣内容,在此基础上,幼儿能借助动作、表情等创造性表现,幼儿语言与思维归纳综合得到了很好的锻炼,基情感、行为都能朝积极的价值取向去发展。

大班活动设计教案 篇9

活动目标:

1.初步培养幼儿不怕危险与困难的勇敢精神.

2.使幼儿初步懂得遇事不慌.

活动准备:

动画片.相关图片及故事书.

活动过程:

1.引导幼儿说说他们在电影.电视上看到过哪些人很勇敢,他们是怎样处理事情的.

2.出示图片:

提问:

1.动画片中的奥特曼是一个怎样的人物?

2.动画片中的鲁滨逊一家人在四处漂流中,遇到非常多的事情,他们是怎样处理的.?

3.引导幼儿说出自己以前所做的哪些事情表明自己是勇敢的.

4.启发幼儿进一步思考,加深他们对"勇敢"的解.

(1).和爸爸妈妈一起出门上街,如果不小心走散了,你会怎么办?

(2).我们如果碰到不认识的人想带我们走,该怎么办?

(3).我们出去远足,要用双脚走很长很长的路,走不动了,该怎么办?

(4).当我们一不小心做错了事之后,该怎么办?

5.教师小结:小朋友们不论做什么事情,都会遇到各种各样的困难,但是,我们要不怕困难,不怕危险,遇事要沉着冷静,做个勇敢的孩子.勇于承认和改正错误也是勇敢的表现.

活动延伸:

活动后,让幼儿说说自己做过哪些勇敢的事情,并将比较典型的事例,用绘画的形式展示给全班小朋友,鼓励他们向这些小朋友学习.

大班活动设计教案 篇10

设计思路:

泥娃娃是中国特有的民间艺术,他们形态各异、面貌可爱,十分吸引孩子。因此此次活动就是通过泥娃娃这一容易让幼儿产生兴趣的物品进行分类活动,让幼儿在仔细观察泥娃娃不同特征的过程中,利用一个特征进行分类,并尝试记录分类的方法,发展幼儿的多角度思维的能力。

本活动共四个环节,首先是看看说说可爱的泥娃娃的不同,然后想想把泥娃娃分家家的好办法,最后尝试分类并记录。

活动目标:

1、在观察的基础上,根据不同的特征分类排序;

2、尝试用不同的方式把结果记下来,并能大胆在集体面前表述。

活动准备:PPT(泥娃娃图片);幼儿操作材料包;记号笔

活动过程:

一、看一看——可爱的泥娃娃

1、播放PPT:你认识他们吗?(他们的名字叫泥娃娃,也叫大阿福。)看看他们长得什么样?(找找泥娃娃造型上有些什么中国特色,比如糖葫芦、福字等。)

2、为什么会有这么多的人喜欢泥娃娃?

小结:泥娃娃产自我们中国的无锡惠山,是中国的传统手工艺品,他们包含了许多的祝福,代表我们的生活非常幸福、快乐、吉祥如意,还会给我们带来好运!

二、想一想——泥娃娃不一样

1、播放PPT:来了这么多泥娃娃,你有什么好办法帮他们分分类吧!(幼儿讨论,教师操作。将泥娃娃按不同的特征放进相应的表格中,初步了解泥娃娃的分类。)

2、泥娃娃是泥做的,下雨会被淋湿的',我们快把泥娃娃放到展览架上吧~

3、出示展览柜:请你们按照泥娃娃不同的特征分别放在展览柜上展览,并说说你的理由。(要求幼儿把语句说完整。)

小结:泥娃娃有许多的不同,可以按照不同特征来分类。

4、出示《泥娃娃展厅记录表》:按照自己的方法把分好的泥娃娃记录下来。

5、这个办法真不错,但是怎样记下来让别人看懂呢?(做标记。)

6、你有不一样的分法吗?再把自己的方法记录下来,数一数一共有几种方法?

三、摆一摆——泥娃娃展览

1、出示操作包上的泥娃娃:这里有几个泥娃娃?(20个)

2、看看这些泥娃娃,他们哪些方面一样?哪些方面不一样?(表情一样,发型、衣服、动作不一样。)

3、按照他们不同的特征分别放在两个架子上展览。

4、提醒幼儿用自己能看懂的方式记录,记录后能表达出是什么意思。

四、交流分享

1、说说你是按什么规律来给泥娃娃分类的?(颜色、大小等)

2、试一试同伴的好方法。

大班活动设计教案 篇11

活动目标:

1、看三幅图列算式,感知加法算式表达的数量关系,学习4的加法。

2、进一步理解"又来了"、"一共"的实际意义,运用正确的词汇表达图意。

3、通过游戏复习4以内的组成及加减法。

活动准备:

1、实物图6幅。

2、材料纸人手一张,放大材料纸一份。

3、鱼池4个,标有算式或分合式的鱼人手1条。

4、音乐《郊游》、《欢乐舞》。

活动过程:

1、导入活动,复习4以内的组成。

今天,老师要带小朋友去动物王国玩,你们说好吗?哎呀!通往动物王国的路上有一条河,我们先坐着碰碰船去吧。

老师的船和你的船合起来是4。师:嘿嘿!我的1船碰几船?幼:嘿嘿!你的1船碰3船,1和3合起来是4。教师和幼儿玩碰船游戏。

船靠岸了,我们手拉手走吧!幼儿随《郊游》做动作。

2、学习4的加法。

(1)动物王国到了,动物王国有三个城门,只有把门都打开,才能进去。可是门上都有密码,我们必须把密码解开,才能打开门。先来看第一个城门,上面有三幅图,记的是一件事。谁会用一句话讲清楚?先讲第一幅图,想一想第二幅图怎样讲?(注意用又来了)把两幅图连起来说说。第三幅图应该怎样讲?一共在这里是什么意思?(就是原来的3只蝴蝶,又飞来了1只,现在一共有4只)大家一起把三幅图讲一遍。这件事我们可以用一道什么样的'算式记录下来?你来说老师记。大家一起把算式读两遍。第一个城门的密码解开了,门打开了。

(2)现在我们来看第二个城门上的密码。出示三幅图,这三幅图记的也是一件事,谁会用每幅图用一句话讲出来?他讲的对吗?我们大家一起来说说看?这件事我们也可以用一道算式记录,谁会记?他记得对吗?我么大家一起把算式读两遍。第二个城门的密码也被解开了。

:刚才第一、第二个城门上的密码都是算式,而且都是4的加法,今天我们又学了一个新的本领,就是4的加法。一起把这两个算式读两遍。

(3)现在我们再来看第3个城门,第3个城门上也有密码,请每个小朋友都来解一解。

幼儿操作,请两名幼儿上来记录。教师讲评。

第3个城门也被我们打开了,小朋友真棒!一起拍手表扬表扬自己。

3、送落叶游戏。

我们来到了动物王国,瞧!许多动物都在欢迎我们呢!听!动物们都唱着歌,我们也一起唱吧!"小树叶飘呀飘,飘到了我们身边""呀!小树叶身上还有算式,我把它放到篮子里去。它的算式是3+1=,那么把它放在4号篮子里。""你见到的树叶应该放在那个篮子里呢。"幼儿拿放树叶,教师和幼儿一起检查。

4、结束活动。

树叶都捡到篮子里去了,动物王国要开一个庆祝舞会。邀请我们大家也参加,幼儿随乐跳起《欢乐舞》。

大班活动设计教案 篇12

活动经验:

根据自己的喜好用废旧报纸制作出春天的服装,在设计活动中体验成功的喜悦。

活动准备:

春季服装的图片,废旧报纸若干,剪刀、画笔、卡纸、皱纹纸、彩带、胶带、双面胶等,走秀的背景音乐1首。

观察要点:

重点观察幼儿是否能够按照自己想法设计并制作适合春天穿的服装。

指导要点:

1. 将适合春天穿着的服装图片和手工制作的春装图片张贴在墙上引导幼儿观察、欣赏。

2. 教师用废旧报纸和辅助材料讲解示范服装的制作方法以及注意问题。

首先,引导幼儿观察并说一说男孩女孩的'服装有什么不同。然后用报纸作为基础材料,通过剪、粘贴作出简单的服装,再用皱纹纸、即时贴、卡纸、彩带、画笔等材料进行装饰;提醒幼儿使用剪刀时注意安全。

3. 引导幼儿设计自己喜欢的服装,教师巡回指导。

4. 组织幼儿向大家展示并介绍自己的设计意图以及色彩、图案、装饰等。

活动延伸:

教师组织“春季时装秀”活动,鼓励幼儿大胆、自信地跟随音乐进行服装走秀,体验成功的乐趣。

大班活动设计教案 篇13

活动目标

1.理解什么是长大,能用动作、表情、语言表达小动物们成长的喜悦心情。

2.学习复述小动物们自我介绍的话语。

活动准备

挂图第1号,幼儿人手一本操作书。

动物图片小熊、小马、小兔、小象

活动过程

一、组织谈话导入。

师:过了一个暑假,你们长大了吗?你们可以用动作来告诉大家你在哪方面长大了吗?幼儿自由发言

师:今天,小动物们也在讨论这个问题,依次出示小熊、小马、小兔、小象,并依次用这些小动物的语气做“自我介绍”

小熊:大家好,我是爱睡懒觉的小熊。

小兔:小朋友们好,大家认识我吗?对啦,我就是爱蹦蹦跳跳的小兔

小象:两只小象河边走,扬起鼻子勾一勾,大家好,我是小象

小马:大家好,我是跑步健将小马

师:小熊他们到底有没有长大呢,听听故事你们就找到答案了。

二、倾听故事

第1―4段,欣赏、理解故事,并能用动作、表情、语言表达小动物们成长的喜悦心情。

师:事情发生在什么时间?(暑假过去的一天早晨)

故事里有谁?(小熊、小马、小兔、小象)

小熊在干什么?(小熊在树洞里呼呼睡觉)

小熊的朋友们都来了,他们说了什么?做了什么?他们长大了吗?

师:小马是怎么说怎么做的?(有表情地复述小马的话,并加上一定的动作)小兔是怎么说怎么做的?(复述并做动作)

小象呢?它是怎么说的?又是怎么做的?(要求同上)

小熊做了一个什么动作?说了什么?

小熊穿衣服的时候发生了什么事情?穿鞋子的时候又发生了什么事情?

小熊对大家说,原来的衣服、鞋子怎么变小了,真的是变小了吗?那是为什么?

小熊是在什么情况下发现自己长大了呢?小熊长大了吗?我们继续听故事。

三、继续倾听故事第5段至结尾,感受小熊的变化,理解什么是长大。

小熊到底有没有长大?

小熊长大了吗?你从故事中什么地方听出来的?

师小结:原来在不知不觉中小熊已经长大了,它的衣服、鞋子、帽子都变小了,连原来跳不过去的小河也能轻而易举地跳过了,小动物们是幼儿园中最大的.孩子了。

完整倾听一遍故事,学习讲述故事。

分别请四名幼儿进行故事表演。

四、讨论:你长大了吗?体验成长的快乐。

1、师:我们班级里最大的孩子

是谁呢?你们觉得自己长大了吗?你是从哪些方面知道自己长大了呢?

2、幼儿讲述有关自己长大的事情,可引导幼儿从身体的长高、升班、弟弟妹妹的到来等方面来讲述。

结束部分:教师进行总结讲评,课后到活动室外用肢体动作表现自己长大了。

大班活动设计教案 篇14

一直以来,自己对于科学活动的设计和组织有着很多的困惑,我认为,教师在组织科学活动之前,首先对于相关内容应该事先做好功课,对于一些科学现象能够自己做到心中有数,在组织活动的过程中,语言应该做到精确、简练、严谨,而这些也都是自己还需要进一步改进的。还有一点也是最重要的,在组织活动之前,我们应该充分考虑本班幼儿的实际水平,从他们的经验出发,来设计活动,如在组织大班科学活动《谁轻谁重》这一科学活动时,我为每组各提供一个天平,接下来在环节的推动下引导幼儿在称重、比较的过程中感受物体的轻重关系,在活动的过程中,我发现,因为是一组一个天平,导致班级中大部分幼儿不能充分参与到科学操作的环节中,他们充当了观察者的角色,而没有真正参与到实验的过程中,而且,看天平比较轻重这个环节放在大班是否合适?显而易见,对于大班孩子的能力来说,还是太显简单了,所以,活动之后,我对此活动进行了一次反思,教师可以为每个幼儿提供硬纸条(或者KT板条)各一份,上面写好数字“12345、54321”,在引导幼儿自己参与到活动操作的过程中,逐步比较两个物体间的轻重,并引发幼儿思考:有什么办法可以让轻的'变重?等问题。

活动目标:

1、欣赏视频,了解蚯蚓的更多秘密,激发探索欲望。

2、通过科学实验进一步了解蚯蚓的生活习性。

材料准备:

1、有关蚯蚓生活习性的视频

2、潮湿、干燥的泥土各六盘,蚯蚓六只

3、记录纸人手一份、笔

指导要点:

游戏指导重点应该引导幼儿在欣赏视频的过程中,逐步了解关于蚯蚓的其他生活习性,激发探索欲望,为接下来的实验做准备。“实验并记录”是游戏的难点,教师在幼儿操作的过程中,教师应该在一边静静观察,当幼儿之间遇到问题或者有争执的时候,可适时介入,发现现象总结的时候,教师自身的语言应该做到严谨、简洁、准确。讲评也是一个关键,毕竟科学区参与的只是班级中的个别幼儿,有必要可以请这部分中能力较强的孩子在集体前实验,激发更多孩子探索的欲望。游戏应该有一定的递进性,所以,教师可根据班级中孩子的游戏情况适时增减游戏内容,根据幼儿需求来开展。

实施步骤:

1、播放视频,激发探索欲望

师:上次课上,我们已经对蚯蚓的基本特征有了一定的了解,今天老师这里为大家准备了一段关于蚯蚓的视频,请你们先来看一看,让我们了解到蚯蚓的其他秘密吧!

2、讨论自己看到的

幼儿之间相互讨论自己从视频中所了解到的其他秘密,相互之间说一说。

3、通过实验进一步了解蚯蚓

问题一:蚯蚓为什么喜欢生活在土里

实验一:蚯蚓喜欢黑暗or光亮?

教师为幼儿准备一个手电筒,一盘潮湿的泥土,以及一只蚯蚓,请大家将蚯蚓和泥土分开,并用手电筒照蚯蚓,观察其反应,并记录

结论:原来蚯蚓喜欢黑暗的环境

问题二:蚯蚓喜欢生活在什么样的土里?

实验二:蚯蚓喜欢干燥的or潮湿的泥土?

教师为幼儿准备一盘干燥的泥土和一盘潮湿的泥土,,把蚯蚓放置在中间,观察蚯蚓的最终去向,并记录。

结论:原来蚯蚓喜欢潮湿的泥土,不喜欢干燥的泥土

4、总结

师:在今天的游戏中你发现了什么?

你了解了关于蚯蚓方面的什么知识?

你还有什么想了解的吗?明天我们游戏可以再试试。

反思分析:

每当下雨过后,我带着孩子来到操场上时,总会发现一些蚯蚓,当孩子们发现这些蚯蚓的时候,他们完全没有丝毫害怕,从他们的表现来看,他们对蚯蚓充满了好奇?“咦?是蚯蚓,大家快看,是蚯蚓”……听到这样的呼唤声,越来越多的小朋友跑过来观看,大家围在一起看着、说着、笑着。另外,这个区域游戏应该建构在“认识蚯蚓”的基础上,幼儿对于蚯蚓的基本特征应该有一定的生活经验。

大班活动设计教案 篇15

设计思路

大班幼儿对数的敏感性比较强,他们对5以内的数量已经能正确感知。在幼儿园室外活动时,幼儿上下楼梯要排队……在排队的过程中,有的孩子能尝试着用第一、第二来表达自己的位置。用图形来进行教学,有利于巩固幼儿对图形的认识。

活动目标

1、认知目标:正确用序数(第几)表述5以内的序数。

2、能力目标:从多方向出发找到物体排列的位置。

3、情感目标:体验助人的乐趣。

活动重、难点

重点:正确说出5以内的序数 。

难点:能从多方向出发找到物体排列的位置。

活动准备

物质准备:双面胶;1—5数字卡片一套;5层楼5个房间的楼房一栋;三角形、长方形、正方形、圆形、梯形图片各一张;图形队列图。

经验准备:认识基数;认识简单图形;能区分左右。

活动方法

讲解演示法、引导法、观察发现法、游戏操作法、讨论法。

活动过程

1、创设问题情境,激发幼儿兴趣。

教师:"小朋友们,你们都知道自己的家,可是有些图形宝宝找不到自己的家了,你们愿意帮助它们找到家吗?"

2、活动展开

(1)通过观看图形宝宝横向和纵向排队,引导幼儿能从不同方向表述5以内物体的排列次序。

老师:"小区太大了,找不到家的'图形宝宝都来到了我们班上寻找帮助,希望你们能帮它们找到家。看!它们排着队来了。"

① 教师:"图形宝宝们多神气啊!排着整齐的横队向我们走来了。请小朋友们看一看从左到右排第4的图形宝宝是谁?从右到左排第3的图形宝宝是谁啊?"

② 教师:"看!图形宝宝们变成纵队了,请小朋友们看一看从上向下排第1的图形宝宝是谁?从下向上排第2的图形宝宝是谁啊?"

(2)、开展游戏——送图形宝宝回家,培养幼儿从多方向出发能正确表述物体的位置,体验助人的乐趣。

教师:"图形宝宝出来的太久了,它们的爸爸妈妈该着急了,让我们一起把它们送回家吧。"(教师出示楼房卡片,贴在黑板上)① 引导幼儿观察楼房卡片,知道楼房有几层,每层有几个房间。

教师:"这就是图形宝宝们所住的小区,我们一起来数数这栋楼有几层?再数数每层有几个房间?大家记住了,第一层就是最下面的一层,看!老师贴给你们看,第一层贴数字1,下面老师要找小朋友上来贴其它的数字,在第几层就贴数字几。"(幼儿贴完后,教师要明确左右的方向)教师:"有数字的这边是右边。"② 教师提出要求,请小朋友讨论将图形宝宝送回家。(第一个由老师示范)

a、图形宝宝家住在第3层,从左边数第4个房间。

b、长方形宝宝家住在第1层,从右边数第3个房间。

c、三角形宝宝家住在第4层,从左边数第2个房间。

d、正方形宝宝家住在第5层,从右边数第1个房间。

e、梯形宝宝家住在第2层,从右边数第5个房间。

(教师每提一个要求,请一名幼儿将图形宝宝贴在相应的房间内,让其他幼儿讨论贴得对不对。)

(3)让幼儿讨论,分享游戏感受,体验助人的乐趣。

教师:"小朋友们互相说说在这次活动中自己的感觉,一会儿告诉老师。"教师:"现在谁来向老师说说自己在活动中感受到了什么?"

3、活动结束教师:"今天小朋友们真棒,你们帮图形宝宝们找到了家,图形爸爸妈妈们都谢谢小朋友们。他们还让我告诉你们从幼儿园回家时,要乖乖的和爸爸妈妈们一起回家,不要到处乱跑,你们要是走丢了爸爸妈妈会着急伤心的。"

4、活动延伸巩固幼儿对序数的认识。

教师:"小朋友们回家后看看自己家在小区的第几层第几单元,也可以找爸爸妈妈帮忙,明天来告诉老师和小朋友们。"

大班活动设计教案 篇16

一、活动题目

大班科学活动设计:杠杆

二、活动目标

通过动手操作,使幼儿初步感知杠杆省力的原理,激发幼儿探究的兴趣,培养幼儿分析问题和解决问题的能力。

三、适用对象

5~6岁幼儿。

四、活动所需资源

动物头饰、木棒、积木、重物、记录卡、水彩笔、浆糊、抹布、用力标志(大小不等的`圆片)。

五、活动过程

导语:小熊要盖新房子,它买了许多材料,有些材料很重,它搬不动,我们去帮助它吧!

说一说,用什么办法来运材料。

(1)我用双手抱。

(2)我用手推。

(3)我用棒棒撬。

(4)我用手拉。

试一试,哪种方法用的力气小。

幼儿使用各种方法,把重物搬到指定地点。

(1)使劲用双手抱重物。

(2)弯下腰用手推重物。

(3)用棒棒撬重物。

(4)用手拉重物。

说一说我的发现。

(1)抱最费劲,汗都流出来了,拉有一点费劲,推只有一点点费劲,撬很轻松。

(2)抱要流汗,拉要流一点点汗,推不费力,撬更不费力。

(3)抱要费力气一些,拉要稍微费力气一些,推费力要稍微好一些,撬不费力气,轻轻一下就行了。

我的实验过程。

让幼儿用省力的办法帮小熊把材料全部运过去。

六、注意事项

1.使用木棒时要提醒幼儿注意安全。

2.给幼儿提供的重物以不超过三名幼儿抬起的重量为宜。

3.提供作支点的积木高度要适宜。

4.在用木棒撬重物时,支点应随重物一起移动。

大班活动设计教案 篇17

活动目标:

1、学习喷画的技能,体验喷画方法再现物体形象的乐趣。

2、养成干净整洁的习惯。

活动准备:

1、幼儿利用光线做影子游戏。

2、1—4种调好的颜料;每人2只吸管或1把牙刷、一块纱布;擦手布。

活动过程:

a) 出示喷画范例:小象的影子,引起幼儿的学画兴趣。

老师:画上是什么动物?画的前面没有光也没有小象,小象的影子怎么会到纸上呢?

b)学习喷画的方法。

i.先将图画纸铺平,再把自己喜欢的'物形卡片放在纸上,然后用吹管蘸色在站上吹(或用刷子蘸色在纱窗上来回刷),将颜色喷在纸上,这样有物形卡片的地方,因为喷不到颜色而不变色,喷完后过一会将物形卡片轻轻拿掉,就留下了物形的影子。

ii.为了使画面更漂亮,可以喷2或3种颜色:喷完一种颜色后,必须等晾干才能喷另一种颜色。

c)提出要求,幼儿操作,老师巡回指导。

d)请幼儿欣赏作品,说一说喜欢哪幅作品,为什么。(引导幼儿从图案排列美观、色彩搭配好、喷色均匀等方面进行欣赏评价)。

大班美术活动:正面人和侧面人(黑白画)

目标:

1、在学画正面人和侧面人的基础上,表现出人物的动态。

2、进一步学习运用黑白、疏密的方法。

准备

1、人物剪纸的各种动态图片

2、记号笔、八开纸。

过程:

1、请幼儿观察台上幼儿的正面与侧面的区别。

2、台上幼儿做出各种动作:如:走,跑,跳,弯腰等,并请其他幼儿根据台上幼儿的动作摆弄人物剪纸的图片。

3、出示幼儿优秀作品,师引导幼儿观察画面,分析讲解绘画方法提出要求。

(1) 要画出正面或侧面的人物脸部特点。

(2)画出人物的动态。

(3)主体加密,背景要疏。

4、幼儿作画,教师巡回辅导。

5、展示评价作品。

(本活动分二教时进行)

目标:

1、在学画正面人和侧面人的基础上,表现出人物的动态。

2、进一步学习运用黑白、疏密的方法。

准备:

1、人物剪纸的各种动态图片

2、记号笔、八开纸。

过程:

1、请幼儿观察台上幼儿的正面与侧面的区别。

2、台上幼儿做出各种动作:如:走,跑,跳,弯腰等,并请其他幼儿根据台上幼儿的动作摆弄人物剪纸的图片。

3、出示幼儿优秀作品,师引导幼儿观察画面,分析讲解绘画方法提出要求。

(1) 要画出正面或侧面的人物脸部特点。

(2)画出人物的动态。

(3)主体加密,背景要疏。

4、幼儿作画,教师巡回辅导。

5、展示评价作品。

大班活动设计教案 篇18

一、 活动名称:健康加油站

二、 活动目标:

1、 了解合理的饮食结构。

2、 为自己设计营养食谱。

三、 活动准备:

1、 挂图第9号《营养结构》

2、 制作营养食谱的 纸、笔人手一份。

3、 自制健康印章一枚,图案为太阳或灯泡。

四、 活动过程:

(一) 我最喜欢吃……

1、 我们小朋友都有自己最喜欢吃的东西,要是让你随便吃,你能吃下多少?

2、 幼儿自由发言,可适当引导,如你喜欢吃冰淇淋吗?你能吃下多少?

(二) 营养“宝塔”。

1、 小朋友想吃很多很多喜欢的东西,这样合适吗?哪些东西应该多吃,哪些东西应该少吃呢?

2、 家出示挂图。每天应该吃的东西就像一座宝塔,下面的东西应该多吃上面的.东西应该少吃呢?

3、 吃得最多的应该是什么?(米饭、馒头、面包和面条,还有玉米、土豆和番薯,这些粮食做的食物可以让我们有力气)

4、 可以吃得第二个多的应该是什么?(蔬菜、水果也要多吃一些)

5、 比蔬菜、水果要吃得少一点的是什么?(牛奶、鸡肉、鸡蛋、鱼、肉都要吃一些吃得少一些,可是不能吃得太多)

6、 吃得最少的应该是什么?(巧克力这样的甜食和油炸的东西都应该少吃)

(三)我的营养食谱

1、 看了营养“宝塔”,我们知道哪些应该多吃,哪些应该少吃,不能一个劲地吃喜欢吃的东西,不啻其他的东西。

2、 我们为自己设计一份健康食谱好吗?

3、 将纸折成三折,使它看起来像菜单。把早餐“食谱”(如水果、牛奶、馒头等)话在第一面,把午餐、晚餐的“食谱”依次画在第二、第三面上

4、 折拢“食谱”,在“封面”处美化装饰。

5、 选取几则比较典型的食谱,引导幼儿讨论它们设计得是否合理,是否有利于大家检验合格后,教师在起“食谱封面加盖健康印章。

6、 我们把自己设计的这份食谱放到我们的“健康加油站”,欢迎大家经常光顾,是自己永远健康。

大班活动设计教案 篇19

活动设计意图:

节奏是音乐中最重要的要素,也最易被人感知。自然界和人的生活中无不蕴含着节奏。本次活动让幼儿把生活中蕴含的节奏与具体的节奏型联系起来,从而对节奏的认识从感性上升到理性认识上来。

一、 活动目标

1、体验节奏世界里的乐趣。

2、通过联想生活中的节奏,感知节奏型的多样和

有趣。

3、学习创编说白词并配以节奏进行朗读。

二、 活动准备

1、多媒体幻灯图片一套。

2、易拉罐、瓶子、碗、筷、匙、若干。

3、脑白金盒子一个。

三、 活动流程

调动情绪、引发兴趣 联想节奏、引导编节奏语言 看图编词句、配节奏朗读 演奏作品

四、 活动过程

(一)调动情绪、引发兴趣。

(1) 用一神秘物引幼儿入活动室。

通过揭开神秘物而引题。

(2) 听音乐选择动作:走、跳或跑,

引导幼儿说出节奏的快慢特点。

(二)联想生活中的节奏。

(1)引导幼儿说出生活中的`各种节奏。如:打哈欠| | 、扫地| | | 、拍皮球| | |

各环节设计意图

情感目标

知识目标

技能目标

供幼儿看图创编说白词用。

供幼儿演奏作品用。

供调动幼儿情绪及引入主题

用。

抓住幼儿好奇心强的特点,应用神秘物能很好地调动幼儿的情绪和注意力。

幼儿听着音乐自主反应,快慢不同的节奏调动了幼儿参与活动的兴趣。

生活中存在许多有趣的节奏,幼儿无时不在使用。这个环

小鸟叫| | 、刷刷牙| | | 牙疼| | |拔河比赛加油声 | ||等等。

(2)启发引导幼儿想象编节奏语言。

发挥幼儿的想象,让幼儿自由编说。

(三)看图创编说白词

(1) 出示幻灯图片,引导幼儿说出图片的意思

及判断图片中各种行为的正确或错误,并学习创编说白词。

(2)配节奏朗读。

引导幼儿为说白词配节奏。如果幼儿无法完成,

教师可提供节奏型给以提示,让幼儿编配。

(四)演奏作品

幼儿演奏作品。请幼儿用生活中的实物,进行打击伴奏,获得成功的乐趣。

节把幼儿生活中发现或发生的现象与节奏联系起来,让知识得以升华,同时感受节奏型的多样和有趣。

通过举一反三的想象练习,既可培养幼儿节奏感又可扩充词汇。

据省市委、妇联近段向全市发起的倡导“五不新风”精神为

主导,让幼儿在风趣、幽默、易

懂的漫画中,感悟出“五不新风”的含义,并让幼儿尝试编配节奏,这样幼儿既能理解并能迅速地记忆。使“五不新风”之花从小在幼儿心中绽放。

以幼儿为主体, 尊重幼儿的编配。

尽情快乐地演奏,感受成功的乐趣。

大班活动设计教案 篇20

活动目标

1.支持和引导幼儿创造性地使用废旧材料。

2.感受植物的多样性、不同的叶和果实。

3. 通过种植和料理,了解植物的生长过程,获得有关的经验,并解决遇到的各种问题。

活动准备

1.用大可乐瓶、油桶等废旧材料,制成各种列车,并种上幼儿喜欢的不同植物。

材料:

(1)将废旧的大小不一的油桶、太太梦洗衣液桶中间部分裁掉一长方形,

再用一块较大的长方形玻璃把裁掉的缺口封好,这样就成了一个透明的窗口里面放入土,

种上玉米、蚕豆、吊兰。另一油桶里面放入水养水竹,透明的窗口部分用来观察根的生长情况。

再利用废旧的塑料插塑、积木和粗铁丝围成圆形作为油桶车的轱辘。

(2)也可利用废旧大饮料瓶或易拉罐若干个及插塑玩具制成小火车的造型,并用即时贴装饰成列车窗及动物的.头饰。

指导要点

1.利用适宜的时机,渗透废物利用的意识,提示孩子想一想

能不能用这些废旧物品做成孩子们喜欢的、又在自然角能用的东西。

2.满足孩子制作需求,帮助孩子解决遇到的问题,将这些废物做成孩子喜欢的汽车、火车、大炮车等。

3.支持孩子们对植物的探索活动,允许孩子在他们自己制作的容器里种上各种他们喜欢的植物。

4.引导幼儿料理所种的植物,了解植物的生长过程。

大班活动设计教案 篇21

活动目标:

1、利用各种材料和方法制作贺卡,提高幼儿的语言表达能力及创造能力。

2、通过讲讲、做做及互相赠送,体验制作贺卡的乐趣,进一步树立幼儿的自信心。

重点与难点:

自主选择材料与方法,制作与众不同的贺卡

活动准备:

1、铅画纸、记号笔、蜡笔

2、各种废旧材料、双面胶、剪刀、彩色纸

3、各种小图片、贴纸、彩色纸、剪刀

4、剪纸做贺卡(彩色纸、剪刀、双面胶)

设计思路:

我班现在正在进行“我自己”的主题,最近幼儿常常在谈论过新年的话题,有的在说“过了新年,我就大一岁了“,有的在说”过年时妈妈会给我买新衣”,幼儿对过新年很感兴趣,于是我就从幼儿的兴趣和生活经验出发,结合主题“我自己”中的小主题“了不起的我”,开展本次活动。在前期准备中,通过利用家长资源,与幼儿共同收集贺卡,欣赏贺卡,了解贺卡的作用,引发幼儿对贺卡的兴趣,丰富幼儿对贺卡的经验。在本次活动中通过让幼儿交流新年的心愿、制作贺卡、相互赠送和相互祝愿,让幼儿体验制作贺卡的.乐趣,发展幼儿的动手能力及创造想象能力,进一步树立幼儿的自信心。在本次活动中,通过为幼儿提丰富的、不同层次的材料,关注幼儿间的个体差异,从而让每个幼儿在原有基础上都获得发展。在活动过程中通过教师语言的引导,范例的隐性示范,张扬个别幼儿的作品等策略激发幼儿创造想象制作贺卡的欲望和灵感,并通过让幼儿说说、画画、剪剪、贴贴,引导自主选择、自主创造,从而发展幼儿的动手能力及创造想象能力。

活动流程:

引起兴趣——幼儿制作,师观察指导——互赠贺卡——活动延伸

活动设计:

一、引起兴趣

1、新年已经来到了,你们知道今年是几几年吗?是什么年呢?

2、想想看,在过去的一年里,你学会了什么本领?

3、在新的一年里你有什么心愿?

4、刚才呀小朋友用语言来表达了自己美好的心愿,如果在新年里你想祝愿好朋友,可以送什么礼物给他呢?

二、幼儿制作,师观察指导

1、 出示范列:老师已经做了几张贺卡准备送给好朋友,你们发现老师做的贺卡用了什么材料、什么方法呢?幼儿讨论后,师小结。

2、师介绍材料,幼儿自主选择

3、幼儿自主制作,师观察指导(引导和帮助能力差的幼儿、表扬和张扬有创意的作品)

三、互赠贺卡

1、 介绍自己的贺卡,说一句祝愿的话,相互赠送

2、 唱新年歌,体验过新年的快乐

四、活动延伸

在区域活动中再次尝试用不同的方法和材料制作贺卡

大班活动设计教案 篇22

活动目标:1、观察蜗牛的形态特点和蜗牛壳的造型,能用线描装饰蜗牛壳。2、继续学习写生,体会如何观察和绘画。活动准备:蜗牛的实物,蜗牛壳的图片

活动过程:

一、情境导入

1.自由参观蜗牛、分享与交流

2.师:今天老师带了一个朋友来,请小朋友看一看,是谁呀?

3.请小朋友告诉我你看到的'蜗牛长什么样子?蜗牛的壳又是长什么样子?(大胆说出蜗牛的外形特征和蜗牛壳的特征)

二、大胆作画、教师巡回指导

1.请每个小朋友观察蜗牛,并作画

2.教师讲解做画方法和要点。

3.要从蜗牛大的外形开始画哦,再画蜗牛的触角和眼睛,看一眼画一笔,仔细的看,大胆的话,边看边画。

三、作品欣赏

让每个幼儿根据自己所画的蜗牛大胆讲诉给其他幼儿,教师要肯定及表扬他们想出和别人不一样的蜗牛壳设计,尊重每个孩子的想法和创造。

四、活动延伸

探索蜗牛的生活习性和喜欢吃的东西等等。

大班活动设计教案 篇23

活动目标:

1、通过语音、身体动作表现节奏型:|× × |×× ×|。

2、会正确使用乐器,学习看指挥进行分奏、合奏。

3、体验参与打击乐活动的乐趣。

活动准备:

1、整体图一幅。动物图片、节奏图。

2、以录好的音乐。铃鼓、圆舞板、小铃。

活动过程:

1、教师以游戏的口吻激发幼儿活动的兴趣。

教师: 小朋友,森林要开联欢会,请你们一起去参加,你们愿意吗?让我们听着音乐出发吧!

幼儿听音乐有节奏地学小鸟飞进教室。

2、出示单幅的动物图片,在游戏中用语音和身体动作表现节奏型:|× × |×× ×|。

(1)观察节奏图,引导幼儿看懂图谱,了解不同的叉表示不同长短的音值。

师:小朋友看,谁来欢迎我们了?你们知道小鸭子是怎么叫的?小熊是怎么走路的?小兔子又是怎么走的呢?小动物要和我们玩个问答游戏,它们还给我们带来了一张节奏图。你们看,节奏图上有什么?这些叉都一样吗?表示什么意思呢?该怎样拍手?

(2)与幼儿玩问答游戏,在游戏中引导幼儿表现节奏型:|× × |×× ×|。

师:现在我来问,你们来回答。回答的时候一定要跟着图片上的节奏回答哦!我们拉来比一比,能按节奏玩游戏的小朋友等会才能参加联欢会呢!

教师与幼儿按节奏玩游戏,鼓励幼儿大胆表现。教师用圆舞板提示幼儿按节奏回答,掌握节奏型。

3、播放歌曲《欢乐舞曲》,幼儿感受音乐的旋律及拍子特点,并随歌曲拍手。

师:联欢会马上要开始了,让我们准备一下听首音乐吧!请小朋友听听这首音乐是优美抒情的,还是活泼欢快的?我们可以边听边拍手。

幼儿欣赏音乐,感受乐曲活泼欢快的特点,初步了解乐曲的节奏。

师:你们觉得这首曲子是怎样的?对了,小动物们的联欢会也在这活泼欢快的音乐声中开始了。让我们的小手也跟着动物们一起拍起来吧!

4、出示图谱,幼儿通过语音、身体动作进一步表现节奏型|× × |×× ×|。

出示图谱,引导幼儿用语音表现节奏型。

师:老师把小动物跳舞的情景,画成了一张图。我们来看看谁先出来表演?接着呢?小鸭、小兔、小熊跳舞的快慢都一样吗?哪个地方不一样?谁来学学看。

引导幼儿用各种动物的声音说出|× × |×× ×|的节奏型。

(2)引导幼儿用拍手、拍腿等身体动作巩固表现节奏型:|× × |×× ×|。

师:那让我们一起来为动物们拍手加油,好吗?

师:除了用拍手为它们加油,还可以用什么动作表示呢?

引导幼儿想出各种不同的.节奏动作。(如拍腿、叉腰、跺脚等)完整练习两遍。

(3)请幼儿听音乐分别扮小鸭、小兔、小熊表演动作一遍。

5、幼儿用乐器演奏乐曲,学习看指挥演奏。

(1)引导幼儿为动物选择相应的乐器。

师:刚才小动物告诉老师,想请你们用小乐器和它们一起表演。看,老师已经为你们准备好了乐器,看有什么乐器?

教师出示铃鼓、小铃、圆舞板,请幼儿讨论:如果用这三种乐器给小鸭、小兔、小熊伴奏的话,它们分别用哪种乐器呢?

(2)教师哼唱乐曲,幼儿看图谱分别徒手演奏一遍。

(3)幼儿分成三组,听音乐看指挥进行分奏、合奏。

师:今天,小朋友都是小演奏家,我是指挥员,小演奏家一定要看指挥员的指挥哦。

请幼儿看教师的手朝哪一组就请哪一组小朋友演奏。幼儿练习看着指挥拍手。

(4)幼儿用乐器看指挥演奏两遍。

师:小朋友们刚才演奏的不错,如果每个小演奏家都看着指挥员,咱们的演奏一定更出色。

(5)幼儿交换乐器看指挥演奏两遍。

6、结束部分。

今天的联欢会可真精彩啊,不仅有小动物的表演,还有我们小朋友出色的演奏,真高兴啊。让我们回去给其他小朋友巡回演出怎么样啊?

大班活动设计教案 篇24

活动目标:

1、学习6以内数的加减运算,会看图列式,并懂得算式中各数的实际含义。

2、能相互协作共同完成任务。

3、对数学活动感兴趣。

活动准备:

七个小矮人头饰若干,游戏操作材料,胶水若干,flash课件。

活动过程:

1、设置情景,激起幼儿兴趣。

七个小矮人外出回来,发现白雪公主不见了,非常焦急。正在这时邮递员小乌龟送来了一封信,这到底是怎么一回事呢?

师:(读一遍信)小矮人们:白雪公主现在已经被我囚禁在了城堡里面,我马上就可以变成这个世界上最美丽的女人了,路上已经被我施了魔法,你们快放弃营救白雪公主吧,哈哈哈……小勇士们,你们有信心救出白雪公主吗?(有!)好,那我们出发吧!

2、第一关:通往城堡的小路一复习6的分和与组成。

师:这里是通往城堡的一条小路,可是被恶毒的皇后施了魔法,竟然有很多大蜘蛛挡住了去路,我们怎么过去呢?瞧,那有个指示牌,我们一起来看看上面写了些什么。(读一遍指示牌内容:只有用含有正确答案的数字之箭才能将蜘蛛杀死)那我们先来看看这些蜘蛛身上到底隐藏着什么样的难题吧!个别回答。(利用在蜘蛛身上画出6的分成式的方法,引导幼儿说“因为6可以分成1和5,所以应该用含有6的数字之箭射下那只蜘蛛。)集体回答。(引导幼儿说出6可以分成2和4,所以应该用含有2的数字之箭射下那只蜘蛛。以此方法,说出6可以分成3和3,4和2合起来是6……帮助幼儿复习6的组成)

3、第二关:城堡大门——看图列式,并能说出算式中各数表示什么。

师:你们看这是什么地方?(城堡大门)

可是城门被施了魔法,必须按对密码才可以,这可怎么办?看,有个通告!(读一遍通告)(请你根据大门上显示的图片列出相应的算式,你会发现惊喜!)

我们赶紧来看看有哪些题目吧!(根据相应的图片,请幼儿列出相应算式3+3=66—2=41+5=6……)

师:你们真聪明,列出了所有的算式。你们看,城门打开了,我们赶快走吧。

4、第三关:修桥过河——找出相应的答案。

师:你们看,恶毒皇后的宫殿就在河对岸,但是唯一的小桥被皇后破坏了,我们不能走桥上,而且也不能游过去,因为河里有鳄鱼,会被鳄鱼吃掉。

幼:河面上飘着好多被破坏的'木板,我们可以修桥。

师:可是怎么才能将小桥修好呢?小勇士们,你们仔细看看。

师:哦,原来每个木板上都有一道算式题,我们只要帮算式题找到正确的答案,就能将小桥修好,就能安全过河。现在,我们一起来试试看吧。

幼儿逐一捞起木板,并将加减算式补充完整。

师:你们真棒,小桥修好了,现在我们可以安全过

河喽。

5、(分组操作)找出恶毒的皇后——进一步巩固6的加减运算。

师:皇后的宫殿到了,可是她却躲起来了,我们一起把她找出来,好不好?

现在我们分三个小组,每组桌上有一张大的图片和一些小的卡片,大图片的空白处有很多算式题,请你们在数字卡片中找到相应的得数,然后贴到对应的算式题上。最后我们把三幅大图拼起来,到时皇后就会出现啦。(幼儿分组操作)(将皇后的图片分成三部分,头、身体、腿,像拼图一样,大图片上是含有题的轮廓,小卡片是数字,等到幼儿把数字贴到相应的地方,将大图片反过来就看到眼睛、鼻子、嘴巴、身体、胳膊、腿了。再将三幅图片拼起来就是皇后了。)

6、活动结束。赶走皇后,救出白雪公主。

师:你们看皇后出现了,她被我们打败啦,我们赶紧去救白雪公主吧!七个小矮人在城堡中找到公主。

全体幼儿在音乐声中走出教室去接白雪公主。

大班活动设计教案 篇25

活动目标:

1.在熟悉曲调的基础上,感受乐曲结构,学会根据图谱掌握相应的节奏型。

2.体验打击乐演奏的乐趣及大家合作成功的快乐。

活动准备:

1.各种打击乐器人手一个。如:响板、沙球、碰铃、琴鼓等。

2.两只老虎的图片(一只没有眼睛,一只没有尾巴)。

3.《两只老虎》的节奏图谱。

活动过程:

一、音乐游戏,导入活动。

师:“今天天气真好,老师带你们出去玩玩好吗?”

师生共唱歌曲《小蜜蜂》,幼儿跟着音乐唱歌跳舞进活动室。唱完歌曲,突然出示两只老虎的图片,激起幼儿的好奇心。

二、视觉刺激,进入主题。

1.引导幼儿仔细观察两只奇怪的.老虎,暗示幼儿唱起自己熟悉的歌曲《两只老虎》。

师:你们唱得太好了!这首歌老师也会唱,我和你们唱的感觉可不一样哦,想不想听?

幼:想!

师:那就赶紧找个位子坐下来听老师唱歌。

(教师有表情地演唱歌曲,突出十六分音符的节奏。)

师:你们听出老师唱的这首歌里,有哪些地方特别有趣?

幼:节奏不一样,有的快,有的慢……

师:其实很简单,老师是按照图谱上的节奏来唱的,我们一起来看看。

2.出示图谱,引导幼儿认识不同的节奏型,让幼儿徒手练习打节拍,用奥尔夫教学法,重点引导幼儿练习十六分音符的节奏,通过拍打身体的各个部位来体验节奏。

师:我们在打拍子时,除了可以拍手,还可以拍哪里呢?

幼:还可以拍脸、拍头、拍肩、拍腿、拍腰、跺脚……

带领幼儿练习数遍,加强记忆。

三、出示乐器,开始演奏。

1.师:你们的表现真是太棒了,今天我们来开一次音乐演奏会,快请出我们的乐器朋友!

请幼儿一一介绍自己的乐器名称及用法。

2.师:好,我们大家一起拿出乐器,看着图谱打出节奏。

幼儿自由敲打节奏一遍。

师:这样的演奏好听吗?

幼:不好听!太响、太乱、太吵了!

师:嗯,老师也有这样的感觉。想一个好办法来演奏好听的音乐吧。

3.引导幼儿将歌曲分段,进行分组演奏。

师:你们觉得《两只老虎》这首歌可以分成几段?每一段可以用什么样的乐器来演奏?

幼儿思考、讨论后,得出结论:可以分成3段。

第一段:两只老虎,两只老虎,跑得快,跑得快。(用响板、琴鼓、碰铃来演奏)

第二段:一只没有眼睛,一只没有尾巴。(用沙球来演奏)

第三段:真奇怪,真奇怪。(所有乐器合奏)

4.带领幼儿分段练习演奏的方法,每一组单独练习之后再合奏。

师:小朋友们可要注意看老师的指挥哦,别人在演奏的时候,我们的乐器朋友要保持安静,我们要认真地听,而且要做动作来配合他们,这样的演奏才更好听!

教师指导幼儿练习两、三遍。

师:听了这样的演奏,你的心里有什么样的感觉?

幼:我感觉很好听、很舒服、很有趣……

师:所以只要大家一起想办法,一起合作就会做好每一件事情!

四、唱歌跳舞,结束活动。

师:我们今天又学会了一个新本领,心里好开心啊,大家一起跳个舞吧。

师生共同歌曲《红蜻蜓》,跳起欢快的舞蹈,结束音乐活动。

大班活动设计教案 篇26

活动目标

感受京剧文化的同时,对利用自然物的操作感兴趣

学习用水粉在溪滩石上描绘脸谱

提高细致动作能力

重点难点

重点:学会在溪滩石上绘画脸谱,对利用自然物创作感兴趣

难点:能较细致地作画,保持衣物干净

活动准备

经验准备:学过在纸上画脸谱;带幼儿去小溪边捡溪滩石玩耍

物质准备:光滑圆润的溪滩石若干、小号水粉笔、各色颜料、抹布

活动过程

一、引出课题

出示溪滩石, “这是我们在小溪边玩耍时捡回来的漂亮小石头,它象什么呢?”幼儿自由回答,激发兴趣。“溪滩石真象一张张可爱的脸蛋呀!我们给它们画上脸谱吧!”

二、讲解示范

1.请幼儿回忆脸谱的绘画方法及注意点。

2.教师边讲解边示范:首先要观察溪滩石的`形状,再依形设计。石头比较小,我们画的时候要非常小心、仔细,不能把颜色弄混。

三、幼儿绘制

1.教师巡回指导,帮助个别能力较弱的幼儿画出脸谱的轮廓。

2.鼓励幼儿大胆用色。

3.提醒幼儿要细心、集中注意,不要把颜色弄混,并要保持衣物干净。

四、讲评

请幼儿把自己的作品摆放在美术角互相欣赏,组织大家说一说自己画的脸谱有什么特别之处,谈谈自己喜欢谁的作品并说出理由。引导幼儿体会自然物的神奇以及带给我们的美感。

活动延伸

把一些形状各异的溪滩石放置在美工角中,幼儿可以在自选活动中随意绘制彩石。

大班活动设计教案 篇27

设计意图

奶箱在我们的生活中随处可见,于是我将奶箱进行简单的加工:刷上银粉,穿上松紧带,就可以钻进奶箱将松紧带挂在肩膀上当碰碰车玩了。自制的碰碰车既前卫、时尚,又实用。

活动目标

1.感受乐曲的欢乐情绪,体验碰碰车有趣的音乐。

2.能听音乐做动作。

3.在游戏情景中正确使用人民币。

活动准备

1.1~10元面值的人民币每人若干(装在自己的口袋里),投币箱一个。

2.碰碰车音乐、开汽车音乐。

3.用奶箱自制碰碰车与幼儿人数相等。

活动过程

一、认识人民币

1.师:各位游客大家好,我非常高兴带领大家到游乐城去玩碰碰车,请问你们准备好人民币了吗?

2.你身上有多大面值的人民币?(请个别幼儿说说)

3.小结:噢,原来是1元、2元、5元、1O元的人民币。1元和2元合起来是多少?1元和5元合起来是多少?(教师随意将两种人民币合起来让幼儿认识、巩固)

二、坐车买票

1.听,大汽车来了,让我们坐上大汽车出发吧,上车每人交费6元,谢谢合作。

2.幼儿从口袋中拿出6元塞进投币箱,教师检查幼儿拿的是否正确。

3.放音乐:开汽车。师幼搭成一列火车状,幼儿根据音乐做出发、上坡、下坡、拐弯、到站的动作。

三、买游乐城门票

1.师:游客们,游乐城到了,请排队下车,门票每人8元,请游客们准备好零钱开始买票吧!买好门票的游客请选一把小椅子坐下休息一会儿。

2.幼儿从口袋中拿出8元人民币,教师检查幼儿拿的是否正确。

小结:你们真是文明的游客,知道排队买票。

四、探索碰碰车的'玩法

1.你们玩过碰碰车吗?(玩过)碰碰车是什么样子的?(圆形的、有天线、有方向盘、周围有胶皮保护,开起来很好玩)为什么叫碰碰车?(开的时候能互相碰撞,一碰就分开了,碰不坏车,也伤不着人)

2.谁想上来试一试怎样玩碰碰车?(请3-5名幼儿试一试)我们大家一起来试一试吧!

3.碰碰车左碰右碰开的速度太快会怎样?(方向失灵)谁想上来试试碰碰车失灵的动作应怎样做?(请3-5名幼儿试一试)

4.听,那边传来了玩碰碰车的音乐,让我们一起来听一听吧。(师幼一起欣赏)

提问:听了这段音乐你的心情怎样?(高兴、快乐等)

5.让我们再来听一听,这段音乐有什么特点?(前面几句反复,教师可哼唱一下让幼儿感受)

6.反复的这段音乐可以做什么动作?(原地开一开碰碰车,再互相碰一碰)一起来开开碰碰车,做做碰一碰的动作。

7.中间有一段音乐很急,表示碰碰车怎么了?(失灵)可以做什么动作?(原地转两圈)

8.最后音乐停了,表示碰碰车怎样了?(停下)怎样用动作表示刹车呢?(身体停下,双手使劲握住方向盘,用右脚踩刹车)

五、玩碰碰车

1.想玩碰碰车吗?那边停放了许多的碰碰车,每人交费3元后就可以选一辆你喜欢的碰碰车了。

2.幼儿按教师口令做动作:

钻进碰碰车,系好安全带,握紧方向盘,准备。

3.放音乐,幼儿随音乐做动作:

开一开,碰一碰;开一开,碰一碰;

开一开,碰一碰;开一开,碰一碰;

方向失灵转两圈,握紧方向盘紧急刹车。

4.玩碰碰车除了用胯碰一碰,还可以怎样碰?(屁股碰一碰,肩膀碰一碰,后背碰一碰,三人碰一碰等)放音乐,幼儿换一种碰法玩碰碰车。

5.碰碰车除了原地开,还可以怎样开?(转圈开,走着开,两人面对面开等)放音乐,幼儿换一种开法玩碰碰车。

6.放音乐,幼儿随意创编动作开碰碰车,但要注意安全。

活动延伸

带领幼儿到院子里开碰碰车。

活动反思

本次活动所投放的材料:自制的碰碰车,由于前卫、时尚,对孩子们来说很新奇,都特别想玩。整个活动还体现了以下几个特点:一是将人民币整合在其中,孩子们在游戏中学会了正确使用人民币。二是在玩碰碰车的过程中将动作和要求编成了简单的儿歌,孩子们容易掌握。三是活动中孩子们开动脑筋探索出了玩碰碰车的不同方法,主动学习的欲望很高。

大班活动设计教案 篇28

七度进阶曲是一首丹麦民间舞曲。曲调欢快,音色优美,容易让人投入到音乐的欢快气氛中。大班幼儿对音色、节奏的变化能够准确地听辨,喜羊羊与灰太狼是他们非常喜欢的动画人物,性格特征鲜明,容易形成对比。因此我将故事与动作融为一体共同来表现音乐,这也是符合《纲要》精神,给幼儿创设多种条件感知艺术活动,让幼儿大胆地尝试表现音乐。并通过合作表演让幼儿体验与同伴交流,合作的乐趣,增进情感沟通。

一、活动目标

1.幼儿能够投入到音乐游戏中,体验音乐游戏中,大胆地表现,体验游戏的快乐感觉,。

2.幼儿能够根据故事情节变化,作出相应的动作,(撞、晕、抓、逃等),转换为对音乐的表现表达,并产生幸福愉快的感受。

3.幼儿能够积极参与活动,与同伴交流,分享。并根据音乐能双手分角色表现音乐,迅速保住自己抓住别人。

二、活动准备

音响、MP5、图谱

三、活动重难点

重点:幼儿能根据音乐的变化准确地做出相应的动作,并愉快地表现出来(撞、吃惊、害怕、晕、狼的凶狠、羊的机智)大胆表达。

难点:幼儿能够双手分角色表演音乐,迅速逃离,

准确抓住。

四、活动过程

(一)导入

随音乐舞蹈导入——《七度进阶曲》

师:宝贝们今天杜老师来带你们一起玩音乐游戏,好不好?

幼:好。

师:那和我一起随音乐跳舞吧(围圆圈在教室跳,初步感知音乐)

[在初步感受音乐的过程中,半数幼儿能够自主随音乐做动作,部分幼儿只能跟随教师的动作变换调整自己动作。

反思主要原因:1、幼儿对外国音乐接触较少,曲风不同,初步感受不同;2、幼儿学习品质需要逐步提升,自主表现能力要锻炼]

(二)、基本部分

1、故事《喜羊羊和灰太狼》

师:宝贝们,刚才跳得高兴吗?

幼:高兴。

师:你觉得音乐是什么感觉的?(幼儿初步表达对音乐的感受)

幼:欢快的,有意思,很好玩,很累

[幼儿的音乐词汇掌握更多的还是停留在表面体验上,(教案 ) 也是比较局限,需要在日后的教学中,有意识将乐曲的风格逐步介绍给幼儿,丰富幼儿的音乐体验]

2.讲故事、做动作,理解音乐

(讲故事,幼儿逐个学习表演:害怕、撞晕、抓、逃的动作)

一天,灰太狼和喜洋洋在村子里散步,走到一路口“咣”——?(撞到了一起)

1、撞、害怕

师:a.撞到一起心里什么感觉?

幼:害怕

b.你是怎样害怕的?

找出做得好的示范一下(配音乐)

c.小朋友一起来随节奏学学做做(xxxΙxxxΙ

撞到了很害怕

[幼儿对害怕的感觉很明确,有缩脖子、抱胸口、还有的闭上了眼睛。只是因为在游戏,大家在害怕的时候,都是面带微笑的做出上述动作。

反思:如果为提升表现害怕的`层次,可以再加上害怕时的面部表情,引导幼儿学习表现]

2)、晕

师:刚撞到一起头会怎样?

幼:疼、晕、两眼冒金星

师:你是怎样头晕?

请小朋友做晕的动作,示范(配乐)

[晕的动作,幼儿都能用头转圈表示头晕,竟然有个幼儿做出了眼转圈的眼晕,很是吃惊。

反思:主要是幼儿对狼和羊的动画形象了解深刻,在日后的教学中,只要用到幼儿熟悉的形象,那么教师要做的功课是全面了解和把握,各种形象的鲜明特征,才能有效进行引导]

3)、抓、逃

师:回过神来狼会怎样?

幼:抓羊

师:羊会怎么样呢?

幼:逃跑

练习晕——抓,晕——逃的动作(配乐)

4)、给人物加动作

怎样用手代表狼?怎样用手来代表羊?

找出好的大家一起学(狼—五指张开;羊—伸出食指)

三、幼儿随音乐表演

1、分开角色表演

羊先上场

师:我们先请喜羊羊上场,好吗?

幼:好(幼儿伸出食指)

师:小羊遇到狼,会往哪里逃?

幼:逃上,逃下,逃后,一上一下,一左一右

[幼儿对用手代表羊,及羊逃上,逃下,逃前,逃后,一上一下,一左一右的动作表现,不是完全适应。

反思:改变提示语言:动动你的小羊,想想可以帮小羊逃到哪里?]

第一遍音乐:初步感受动作与乐曲的联系及感觉

第二遍音乐:主要解决晕、抓了几次(三次)

灰太狼出场

师:现在我们请灰太狼出场,注意狼凶狠的样子。

第三遍音乐:幼儿随音乐做狼的动作

第四遍音乐:狼和羊同时上场,第一排小朋友向后转当狼,第二排当羊。

(幼儿互相玩得很高兴,只是,对于要狼抓羊的时机,以及抓的方法把握不好,有的幼儿抓到小朋友的身上。

反思:缺少提前示范,狼和羊的合作玩法)

师:羊没被抓住,摆什么造型?

幼:自主表达

师:狼没抓住羊,会怎样?

幼:生气(引导幼儿摆出“我还会再回来”的经典造型。)

第五遍音乐:交换角色再来一遍(注意结束造型)

第六遍音乐:到宽阔的地方大家散开成一个大圆圈,我们来游戏

第七遍音乐:双手分角色表演(左手当狼,右手当羊)

(难度提升:既要保住自己,又要抓住别人。大部分幼儿不好控制,在这里抛砖引玉,留下练习的空间)

四、活动延伸

师:小朋友们,今天玩得开心吗?谈谈感受。

幼:累,好玩

师:为什么不希望羊被抓住?

幼:善良,可爱,聪明,我们关爱需要帮助的人

师:你们喜欢狼吗?为什么?遇到坏人怎么办?

幼:找警察、告诉大人,与他们聪明的斗争

【幼儿对课程隐性目标的理解,反映出幼儿内心对真善美的追求和希望,帮助他们形成善良的人格和勇敢机智的品质】

五、活动结束

下课,下次再见!

大班活动设计教案 篇29

一、活动目标

1、知道歌曲名称,理解歌词内容,感知旋律。

2、在探索将儿歌和歌曲的旋律进行匹配的学习方法。

3、积极愉快地参加音乐活动,体验表演的乐趣。

二、活动准备

1、多媒体课件;

2、幼儿知道自己和家人的`属相;

3、幼儿知道那十二生肖,并会按顺序说出。

三、活动过程

1、随音乐《身体音阶歌》进场,引起幼儿参与活动的兴趣。 教师重点指导幼儿随音乐做律动,积极参与到活动中。

2、练声曲《问候歌》、《山谷回音真好听》用轻声高位的进行练声。 教师重点指导幼儿随钢琴自然、轻声高位练声、不喊唱。

3、复习歌曲《捏面人》。 教师重点指导幼儿回忆歌曲,用自然的声音歌唱。

4、提问导入,引起幼儿的兴趣。

提问:

“①小朋友,你今年几岁了?属什么?

②你的爸爸、妈妈属什么? ”

教师引导幼儿知道生肖是按照一定的顺序排列及能说出自己和家人的属相。

5、欣赏音乐,初步学习掌握歌曲内容。提问:“①这首歌里唱了什么?”

教师引导幼儿说出歌曲内容。

6、再次欣赏歌曲,尝试将儿歌和歌曲的旋律进行匹配的学习方法。 教师重点引导幼儿尝试将儿歌和歌曲的旋律进行匹配的学习方法。

7、学习歌曲,初步学习演唱。

①跟着教师演唱;

②幼儿完整学唱歌曲。

教师重点引导幼儿能轻声唱歌。

8、边听音乐边唱歌,引导幼儿模仿小动物进行歌表演。

教师重点引导幼儿能积极愉快地参加音乐活动,体验表演的乐趣。

四、活动延伸

回家表演给爸爸妈妈看。

五、活动反思

本节课的游戏设计符合大班幼儿的年龄特点和经验发展水平,这样的游戏也深受他们喜爱。在歌唱教学中合理使用揭秘和富有挑战的游戏,能使教学更加有效。

大班活动设计教案 篇30

一、 设计意图

孩子们都喜欢种子,每天孩子们吃水果都会遇到种子,这个资源易得,种子的外形变化多而且有有趣味,种子与植物密切相关, 此主题的价值在于:种子来源于大地、自然,是很好的教育利用自然资源。幼儿可以通过寻找种子,对种子的种类、形状、颜色、构成、利用有认识,幼儿自己进行种植记录来了解种子的生长过程,从而和春天加以联系,知道春天是播种的季节,了解种子的传播方式,给人们带来的好处和它的利用价值。整个活动可以使幼儿有更广阔的探索空间,探索自然界的奥秘。

二、 预设的网络图:略

三、 总目标:

1. 在生活中收集种子,感知了解种子和果实的关系,体验种子的多样性

2. 通过为种子观察、分类,培养幼儿的观察统计能力。

3. 鼓励幼儿大胆表述自己的想法和做法,能够有条理地讲述自己的发现和和想法提高语言交流能力

4. 通过观看课件与视频,感受自然的生动有趣,培养幼儿热爱大自然的情感。;

四、活动准备:

(一)、各种各样的种子的收集、种植与观察

(二)、在生活中讨论种子的来历,生长的位置,种子的差别

五、活动过程:

l 观察和自由谈论收集的种子

1、 从什么果实里收集的种子?

2、 种子的不同样子?

l 谁知道种子是什么样子的?

结合幼儿带来的`种子一起观察与讨论

1. 幼儿自由猜想,相互交流经验

2. 教师总结幼儿的想法:尤其是谈到的传播方式,重复幼儿的问题,引导幼儿注意大家的不同认识。

例如: 香蕉种子、菠萝种子是怎样的。 最大的种子是什么?

l 播放种子的相关课件:种子的样子和成熟后传播的方法

向中心型、发散型、无序型

1. 讨论:刚才看到了哪些种子?

2. 他们分别长在植物的什么地方?

l 小结;种子的传播方式,种子的多样性,成熟后是怎样传播的?

l 延伸活动:

1. 实验(种子发芽:师生共同进行)

2. 种植活动(幼儿和家长共同种植)

3. 讨论种子的食品有哪些

大班活动设计教案 篇31

设计意图:

前面进行了"我们都是小士兵"的体育活动以后,教师发现效果很好,所以决定将此主题继续下去。于是就有了模仿士兵训练的这个活动。

活动目标:

一、锻炼幼儿上下肢肌肉力量和身体协调能力;

二、初步掌握利用手脚支撑贴地爬行(匍匐前进)的动作技巧;

三、使幼儿明白训练的艰苦,锻炼幼儿意志力。

活动准备:小凳子12个,长木板6块

活动过程:

一、情景导入,告诉幼儿,今天你们还是我的小士兵,我们要接着上次的.训练任务,继续刻苦训练。接下来要进行的是一个新的项目,看谁做得最好。做准备活动后开始教学活动。

二、将木板横放在两个凳子背上面,模仿铁丝拉成的"封锁线"。让幼儿尝试从木板下面通过。

三、教师分析幼儿动作,讲解正确动作的要点并做示范。让幼儿明白要身体贴地,利用手脚与地面接触的地方交错用力,才能向前匍匐前进不会碰到"封锁线"。

四、将木板放到小凳子座上,降低木板与地面的高度,加大幼儿训练的难度。对幼儿动作的优点和缺点再次进行评价讲解,加深幼儿印象,使幼儿更好的掌握正确动作。然后分两组进行比赛。

五、集合幼儿,教师总结评价,做放松活动后结束活动。

大班活动设计教案 篇32

活动目标:

1、丰富逛超市的知识经验,激发幼儿热爱生活的美好情感。

2、引导幼儿幼儿运用已有的知识经验讲述逛超市的见闻和感受,培养口语表达能力。

3、初步了解超市与人们生活的关系。

活动准备:

1、事先请家长带幼儿去逛超市。

2、教师带幼儿去逛“家得利”超市。

3、请幼儿带一样在超市里买的商品或一张在逛超市时拍的照片。

4、多媒体课件

重点难点:

重点:引导幼儿将逛超市时的`所见所闻大胆的讲述。

难点:初步引导幼儿较连贯的逛商场时最感兴趣的体验。

活动流程:

一、出示逛超市的照片导入主题

1、运用多媒体课件将教师在逛超市的照片展示给幼儿。

2、提问:

“这是闵老师最近刚刚拍的照片,你知道我是在哪拍的吗?”

“哦,是超市,是哪个超市猜猜看?” 引起他们的兴趣。

二、展开讲述

1、启发引导,激发幼儿回忆生活经验。

“你去过哪些超市?在超市里你看到了什么?”

“你和谁去的?都买了些什么?”

“在逛超市时你遇到过什么新鲜事?”

2、自由结伴讲述。

教师进行个别指导,观察幼儿的反应,倾听幼儿的讲述内容。

3、教师示范讲述,针对逛超市时遇到的新鲜事进行讲述,激发幼儿有关

的回忆。

4、幼儿拿自己带来的商品或照片进行个别讲述。

如:“今天小朋友也带来了一件从超市里买来商品和逛超市时拍的照片,谁能拿着给大家讲讲?”

幼儿个别讲述时注意引导其他幼儿认真倾听,学会与他人分享快乐体验。

三、创设“小超市”环境。

引导幼儿将带来的商品布置成“小超市”,放欢快的音乐与幼儿一同布置环境,在音乐中结束本次活动。

四、延伸活动。

随后开展自主性游戏“小超市”,并将照片丰富到小组个别化活动中以便于幼儿随时的讲述。

大班活动设计教案汇总(15篇)

作为一位无私奉献的人民教师,时常会需要准备好教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家收集的大班活动设计教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

大班活动设计教案 篇33

设计意图:

幼儿园《纲要》中提出"在艺术活动中面向全体幼儿,要针对他们的不同特点和需要,让每个幼儿都得到美的熏陶和培养"。因此,在歌唱教学活动设计中,师幼互动强调以审美感动为核心,从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。

我从孩子的生活实际出发,设计了大班歌唱活动"买菜"。联系幼儿的生活情节,帮助孩子整合已有的买菜这个既熟悉又陌生的生活经验,拓展幼儿的思维,运用图谱的方式帮助幼儿理解和记忆新授歌词,运用图谱的方式让幼儿进行主动的探索,引导幼儿初步的学习推理歌词及符号,学会认知策略,在活动中得到迁移和运用。满足每个孩子们的需求和活动的热情,在实践中体验到成功,获得满足。

活动目标:

1、学习有表情的演唱歌曲,感受歌曲的诙谐、有趣。

2、根据自己的生活经验仿编歌词。

3、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的`节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

活动准备:

相关PPT、歌曲《买菜》

活动过程:

一、导入听音乐进教室〈〈幸福拍手歌〉〉,幼儿跟着音乐做动作。

二、新授

1、谈话:师:小朋友们,今天老师带来了两位客人,你们看他们是谁啊?(出示老奶奶和小朋友的图片)你们看老奶奶手里拿的是什么啊?(篮子)请你们猜猜,奶奶拿着篮子要做什么呢?(幼儿自由回答)师:老师告诉你们,奶奶拿着篮子要去市场买菜!(出示太阳)师:今天的天气怎么样啊?(好)师:今天的天气真呀真正好,咱们和奶奶一起去市场转转(出示市场场景)师:小朋友们,你们看市场多热闹啊!说一说市场都有卖什么的?(请幼儿自由发言)师:小朋友们,市场的菜可真多啊,一会儿的功夫奶奶就买了一篮子的菜,哎呀呀、哎呀呀拿也拿不了,小朋友,你们想不想知道奶奶都买了什么菜啊?

今天老师就和小朋友们学习一首新的歌曲名字叫"买菜"。请你仔细听听奶奶都买什么菜了?

2、播放歌曲买菜

(1)听完这首歌你有什么感觉?这首歌有什么特点?请幼儿自由发言,说说感受。

教师:这首歌有三部分,有唱的,有说的。第一部分是唱的,中间是说的,最后又是唱的。

(2)歌词捉迷藏,请幼儿根据自己听到的,猜歌词。可重复再听一遍音乐。

3、学习歌词出示图谱说歌词,并能加入动作表现歌词。

4、学习歌曲教师逐句教唱两遍,教师和幼儿创编动作表演唱

三、仿编歌词

1、谈话:小朋友们,你们都和谁去过市场?(幼儿自由回答)请你试着唱唱!

幼儿尝试演唱。如:今天的天气真呀真正好,我和爸爸去呀去买菜。

2、仿编中间说唱部分,请幼儿大胆表现。

谈话:当东西很重的时候,我们除了可以说"哎呀呀,哎呀呀拿也拿不了。"我们还可以怎么说呢?(幼儿自由回答并试着演唱)2幼儿完整演唱歌曲。可以任意改换自己仿编的歌词。

四、结束活动请幼儿扮演奶奶和我,边唱边买菜师:我们去买菜吧,两位小朋友合作站好,请一个小朋友扮演奶奶,一个小朋友扮演"我",再次演唱一遍歌曲。

活动反思:

这是一节有趣的音乐课,也是生活的最常见的一种生活需求。《买菜》每个小朋友都到过菜市场,也都知道菜市场有哪些菜,学会这首歌并不难,可是中间的念的词并不简单。

以谈话的方式导入,“小朋友你们去过菜市场吗?”你见到过菜市场有哪些菜?幼儿能够讲出好多菜色。正好顺势带入主题。在活动过程中小朋友们都很带劲,对这首歌很感兴趣,很多幼儿都能够唱出青菜绿油油??白菜大又好呀??后面的说唱部分,幼儿看着图谱,拍节奏能够很有续。在用琴伴奏,幼儿说唱时,明显感觉都很有劲。

都争抢着不甘落后,生怕自己幼儿自己续编也能够顺利的进行,他们根据自己看到的蔬菜,加上合适的词语,来进行编唱还是很有趣。我把幼儿的编唱能够顺利的代入,幼儿也感兴趣,纷纷尝试自己的'编唱。这节课很不好的是我没有加上任何游戏,只是加上动作来表演,没有利用场景,在课前没有想到,利用场景来让幼儿有一个表演的机会,如果加上场景,我想幼儿的兴趣肯定会提高很多,对这节课的效果会更佳。

大班活动设计教案 篇34

【设计意图】

大班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的`机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。

【活动目标】

1、复习听信号走和跑的能力。

2、充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

3、练习绕着跑的技能。

【活动准备】

空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

【活动过程】

一、引起兴趣

1、做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

2、幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

二、激发情绪

1、随着音乐做瓶子的律动。

师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

2、放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

三、引导探索

1、幼儿自由探索瓶子的多种玩法。

师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

2、幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。

3、重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。

⑴、师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

⑵、师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。

四、结束部分

游戏“给小动物找食物”

⑴、师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)

⑵、师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

【活动反思】

在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。

大班活动设计教案 篇35

活动名称:

科学《有趣的膨胀》 班级:大班

活动目标:

1、了解一些物体遇水膨胀的现象。

2、通过观察、比较发现事物之间的联系。

3、培养幼儿探索周围科学奥秘的兴趣。

活动准备:

1、温水、茶叶、胖大海、木耳、紫菜、串珠、积木、贝壳若干,供幼儿操作的透明杯子、垃圾筐、毛巾等操作材料若干。(每组两份操作材料,每种都放在一个透明杯子里。)

2、幼儿呈环形坐在教室前面,后面摆四个桌子,幼儿操作时分组,桌上操作材料分组放好。

活动过程:

一、导入

老师给小朋友们带来了一位小客人(出示泡大珠),你们认识吗?(有一部分幼儿认识)有的小朋友认识,说叫泡大珠。我们先一起来看一看,这个泡大珠长什么样啊?(没泡过水的泡大珠放到透明的杯子里),先来看一看,像什么?再请小朋友摸一摸,有什么感觉?经过小朋友们认真地观察,我们发现,泡大珠非常小,像米粒一样,颜色很漂亮,摸上去有点硬。

有的小朋友说把他泡在水里就会变大,昨天,老师就把它放到水里了,他发生了非常神奇的变化(出示泡好的泡大珠)。我们再一起来看一看,放到水里泡一泡,它变成了什么样?(请小朋友看一看,摸一摸)

总结:他变得像玻璃球一样大了,而且还特别漂亮,摸上去软了。

我们把像泡大珠这样放到水里泡一泡就会吸水变大的现象叫做“膨胀”。泡大珠真是太神奇了,他很想成为你们的朋友,你们愿意吗?

二、活动

1、猜想:

泡大珠告诉我,今天他还带来了他的好朋友,他的好朋友在哪呢?他的好朋友啊,很调皮,都藏在这个小筐里了,你们愿意和他们一起玩吗?

我们一起来看一看,小筐里都有什么啊?(带幼儿一起认识小筐里的东西:积木、串珠、贝壳、茶叶、紫菜、木耳、胖大海)可是小筐里的东西这么多哪个才是他的好朋友呢?泡大珠说只要和他一样,放到水里会膨胀的东西就是他的好朋友。

2、填写记录表第一行

老师给每组小朋友都准备了这些东西,现在就请你先仔细看一看,轻轻地摸一摸,再和你们组的小朋友一起猜一猜,谁会是泡大珠的.好朋友,把你们组猜的结果记录在记录卡的第一行上。在你操作的时候,老师要提一个小小的要求,和你的好朋友讨论的时候小点声音,摸的时候更要轻轻的,可千万不能太用力,他们都在安安静静的睡觉,我们可千万不要吵醒它们。(幼儿进行猜想的环节,教师适当指导。)

好了,大部分的小朋友都已经填好了记录表,现在老师就请小朋友说一说,你们猜想的泡大珠的好朋友是谁?我们一起把黑板上的大记录表填写完整。(幼儿自由发言,老师根据幼儿的猜想填写大记录表)

3、验证猜想

刚才泡大珠说,他的好朋友是什么样的啊?对了,放到水里就会膨胀的才是他的好朋友。那我们找的对不对啊?这样,我们把这些东西放到水里试一试他们会不会膨胀变大,好不好?,

4、验证操作并填写记录表第二行

老师给每组小朋友准备了两份材料,一份放水,一份不放水,你要仔细观察泡在水里的和不泡在水里的有什么不一样?发生什么变化?哪些变大了,哪些没有变大,找出泡大珠的好朋友。并记录在你们组的记录表的第二行。记住,你操作的时候,只能轻轻的摸,不能用力,更不能用手去撕,如果这样你就永远也找不到泡大珠的好朋友了。(幼儿开始操作,教师指导)

好了,大部分的小朋友都已经操作完了并填好了记录表,现在老师就请小朋友说一说,你们发现的泡大珠的好朋友是谁?和你们刚才想的一样吗?(幼儿自由发言,老师填写大记录表)

三、总结

小朋友你们可真棒,把泡大珠的好朋友都找到了,为我们自己鼓鼓掌吧!其实在我们的生活中还有很多东西像泡大珠一样遇水会变大膨胀,谁知道还有什么遇到水会膨胀呢?(豆粒、花生等)

回家以后就和爸爸妈妈一起找一找,还有什么东西是遇水膨胀的,然后告诉老师和别的小朋友,好不好?

四、分享爆米花,活动结束。

今天,泡大珠带他的朋友来我们班做客,特别高兴。他现在要把礼物分给大家,你们看,这是什么?(出示爆米花)谁知道爆米花是什么做的?怎么做出来的?下次,老师就带你们一起做爆米花,好不好?

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