中班游戏教案

短文网

2026-01-03教案

短文网整理的中班游戏教案(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

中班游戏教案 篇1

活动目标:

初步学习人物遮挡的画法,合理安排画面,体现游戏的快乐场景。

培养幼儿的技巧和艺术气质。

让幼儿体验自主、立、创造的能力。

活动准备:

1、幼儿在一起活动、游戏的照片(有前后遮挡)(见课件)

2、幼儿园的活动场地图片以及型玩具简笔画俘。

3、人物结构活动教具、记号笔、炫彩棒

活动过程:

一、通过谈话引出活动内容。

小朋友你们喜欢和你的好朋友一起玩游戏吗?你们在一起都玩什么游戏呢?和你朋友在一起玩游戏的时候是什么感觉?

小朋友都喜欢和自己的好朋友玩幼儿,幼儿和小朋友在一起玩游戏是一件很快乐的事情。

今天老师带来了一幅图片,我们一起来看看。

二、出图片。

1、小朋友你们看,你们看到了什么?图中的小朋友在做什么?

2、老师画了很多的'小朋友,他们在一起做游戏。你们看,他们玩得多开心呀!

3、小朋友你们想不想也和老师一起来画自己和好朋友做游戏的情境呢?你会画和好朋友做什么游戏的情境呢?

4、我们在玩游戏的时候,有的小朋友在前,有的小朋友在后,也有的小朋友在旁边。

5、请小朋友注意花好多朋友可以先画前再画后,先画中间再画旁边。好朋友在那里做游戏,添画一些家熟悉的场景、道具。画上有主色调的背景色。

儿歌:

好多朋友在一起,奔来跑去做游戏。

你欠我后有遮挡,又叫又闹多欢喜。

三、幼儿作画。

发放材料,交待要求,幼儿作画,老师巡回指导。

四、集中讲评

1、组织幼儿收拾绘画材料,引导幼儿集中欣赏几幅效果比较好的绘画作品。

2、引导幼儿讲述画面内容。同时引导幼儿从构图、色彩加以评点。

中班游戏教案 篇2

活动目标:

1、能仔细观察画面,用自己的话讲述图意。

2、能合理胆想象,并丰富词汇:张牙舞爪、缩成一团

3、能安静倾听同伴的发言。

活动准备:

图片、头饰

活动过程:

一、谈话导入

今天,苏老师给家带来一个惊险的故事。

二、观察图片,胆讲述

A出示图一,引导幼儿观察,讲述图意(先遮住灰狼)

1、图上有谁?它们在哪儿?干什么?

2、瞧,树丛中躲着一只灰狼。它想干什么?(揭开灰狼的遮盖纸)

3、你从哪儿看出来?

4、谁能用自己的'话把这张图的内容讲出来。

B出示图二,引导幼儿清楚讲述

发生了什么事?

1、小猪拼命逃,他会喊什么?小鸟又会说些什么?请小朋友与同伴讨论。

2、个别幼儿交流,师随机指导。

3、现在老师当灰狼,小朋友一起扮演小猪,好吗?(师生合作,角色互换)

C、鼓励幼儿胆想像营救方法

1、小猪会不会被灰狼吃掉?为什么?

2、谁会助小猪?用什么办法?(讨论、交流)

过渡:让我们继续看图。

D、出示图三、图四

1、小猪有没有被灰狼吃掉?

2、小动物是怎么助小猪的?

3、师生表演。(师扮演灰狼,生扮演小刺猬河马)

过渡:在家的助下,灰狼灰溜溜地逃走了,小动物们开心极了!

4、小猪得救了,它会对小动物说什么?

二、胆说出自己的感受

1、在这个故事中,你们喜欢谁?为什么?

2、这个故事还没有名字呢?谁来取一个?

3、请个最勇敢的小朋友来讲故事。

4、老师也想来讲故事了,想不想听?(师完整讲述)

三、结束

老师讲的故事好听吗?那么我们把这个故事讲给其他小朋友听吧!

中班游戏教案 篇3

【活动目标】

1、体验同伴间的合作乐趣。

2、提高动作协调和平衡能力,遵守游戏规则。

3、掌握侧钻的动作要领。

【重难点分析】

重点:学习侧面钻。

难点:能够按照动作要领,规范的进行侧面钻。

【活动准备】

积木和易拉罐若干个,钻圈4个,平衡木两个,储物箱两个。

音乐;《健康歌》,《森林狂想曲》,《精灵》

【活动过程】

(一)导入:音乐《精灵》齐步走入场

幼儿围成一个圆圈站好后,播放音乐《健康歌》,和老师一起跟音乐做动作,活动身体,做准备活动。

(二)展开

1、组织幼儿自由探索,进行侧钻动作练习。

老师站在场地出示钻圈。请幼儿尝试一下怎样才能钻过圈,然后请小朋友试一试怎样侧面钻,把钻圈放在场地四周,幼儿自由探索练习。

2、老师讲解示范,幼儿巩固练习侧面钻的动作要领

幼儿尝试钻圈之后,老师作简单总结,讲解动作要领,请幼儿示范动作。

动作要领:身体侧身在钻圈一边,先将靠近圈的一只脚迈过圈,然后头部身体依次钻过。最后再将另一只脚迈过。

老师利用简单语言指导幼儿规范动作:侧身,伸脚,钻头、收脚。

让幼儿按正确的`规范要领再次练习,教师个别辅导。提醒幼儿注意不要用手碰圈,身体钻圈时不碰圈,按要求钻圈。

3、幼儿分成两组,在布置好的场地上,巩固练习平衡和侧钻的动作。

老师讲解游戏规则:先过平衡木,再侧面钻圈,从两侧回来,站在队伍后面。

4、游戏《一起建筑快乐多》,再次练习规范动作,提醒幼儿不扶圈,不碰圈,遵守游戏规则。

小朋友现在都学到钻山洞和过桥的本领了,现在我们可要有任务喽,就是要走过木桥钻过山洞到对面去拿材料,回来后盖一座高楼,家一定要齐心合力,共同合作。

第一次游戏:每组幼儿每人一次机会,快速钻过山洞,通过小桥,前往仓库每人只能拿一个易拉罐从两侧返回后,下一名幼儿继续。回来后把易拉罐垒高保证不倒。教师简单总结,并鼓励幼儿。

第二次游戏:在对面终点处安排一个“仓库”。教师发出口令后,每队一名幼儿向对面仓库跑去,走过木桥,侧身钻过山洞,来到仓库拿一块积木后从两侧跑步返回,两组幼儿把拿到的材料放入起点处的仓库内。下一名幼儿继续,每组幼儿每人每次只拿一件物品,把对面仓库所有的积木拿完后,比赛结束。

5、幼儿听音乐放松《森林狂想曲》所有的幼儿共同合作一起建造一个建筑物。幼儿自由站好。组织幼儿做一些简单的放松动作自然结束,带领幼儿离场。孩子们都很棒,都很伟,建造了一座美丽的城堡。那我们一起庆祝一下吧!

活动反思:

这节健康课上完之后,总的来说环节还算比较顺利,能够一个环节一个环节连贯下来。我在情绪上一直是很高涨,很积极。一开始的热身运动基本达到要求。然后在幼儿尝试侧身转圈的时候,这个环节应该再多练习一会,多强调一下,我在语言组织上还是有点不够精炼。如果在幼儿尝试完转圈,然后老师规范完动作要领后,幼儿统一按照老师说的侧身转再加强练习这一个环节,多让幼儿去练习一会,或者再多找两个动作要领比较规范的小朋友示范一下,并且在幼儿示范的时候,老师讲解要缓慢。这样的话,或许效果就会比较好些。

一堂课下来,想想自己出现的问题,并且在高主任和程园长的指导下,觉得自己确实学到了很多东西,希望此类课开展多了,自己能学到更多的东西。

中班游戏教案 篇4

设计意图:

通过一物多玩、一物多用,让幼儿亲自尝试,不断地探索投掷的最佳方法,再由教师引导幼儿掌握投掷的技巧。有意识地培养他们的探索精神。为了不受“教师教什么,幼儿学什么”的传统教学模式束缚,我就采用了“让幼儿先练习,再讲要领”的方法,让幼儿逐渐掌握技巧。本次的体育活动以投掷为主要的训练目标,而本班孩子已有初步的投掷基础,但在方法上还存在一些误区,所以本次设计的活动目标都是围绕着如何解决投掷的方法来制定的。

活动目标:

1.教幼儿学习投掷动作,并掌握一定的投掷技巧。

2.通过游戏,激发孩子对学习投掷的兴趣,体验成功的乐趣。

3.复习巩固快速跑,跨跳的技能,培养孩子动作的协调性和灵活性。

活动准备:

沙包,直径60cm圆圈8个,绳网平衡板。

活动重点:

肩上挥臂掷远。

活动难点:

向前向上挥臂。

活动过程:

(一)开始部分

教师带领幼儿扮演角色做热身运动。

(二)基本部分

1.教师:小朋友你们都是灭虫的小能手,你们是怎么消灭害虫的?

老师只有沙包,你们能利用它来消灭害虫吗?

小结:①找出几名用不同方法灭虫的孩子进行展示。

②请孩子讨论用什么方法在消灭害虫比较好。

2. 练习投掷动作动作要领:左脚在前,右脚在后稍弯曲,身体往后倾。右手拿沙包高举与肩上,眼睛向前看,数一、二、三的三时右脚用力蹬地把沙包向远处。

玩法:孩子随教师空手练习投掷的动作后,请孩子人手拿一沙包向绳网投去。

规则:鼓励孩子把沙包投过绳网,尽量不触碰绳网。

小结:表扬用正确方法投沙包的孩子和能投过第二张绳网的孩子。

3.游戏:消灭害虫

(1)玩法:孩子快速跑过树林,跨过石头去到小河边用沙包向害虫投去。

(2)规则:孩子投沙包后从两边快速回来,然后第二位孩子马上出发。

(3)游戏两次后,教师表扬灭虫小能手。

4.结束:①孩子随教师做放松动作。

②把消灭掉的害虫抬走活动结束

教学反思:

在整个活动中孩子都能全情地投入游戏。孩子先探索沙包的各种玩法,通过一物多玩一物多用自然地引出投掷的动作,每个环节都从易到难过渡。在这次活动中也有些做得不足的'地方需要再改进的,有的孩子在投沙包的时候没有注意到安全,尽管在活动前说了到游戏时还忘记,所以在安全教育时还有待加强。在投放材料方面,4个圈都是统一高度,没有考虑到孩子的个别差异,在以后的活动中必须注意的。

中班游戏教案 篇5

设计意图:

在区域活动中幼儿对缠毛线,绕毛线,理毛线兴趣浓厚,他们时不时的会约上同伴在那儿玩上一会儿,无意间你会惊喜地发现他们还能玩出一件艺术品呢。毛线质地柔软,色彩各样,孩子们在日常生活中接触得比较多。基于这样的认识,设计了本次游戏活动。活动以毛线为艺术表现工具,用装饰手撕花瓶为导入,创设毛线宝宝跳舞的'情境,激发幼儿创作的欲望。大家一起让毛线宝宝跳舞,合作玩成大花瓶的装饰,体验毛线拖画美术游戏的快乐还有合作创作的乐趣。

活动目标:

1.用毛线拖、转、点等方法幼儿合作创造作品。

2.体验毛线画创作的乐趣。

活动重难点:尝试利用毛线拖、转、点的方法进行创作。

活动准备:

1.物质准备:宣纸、彩纸、彩色颜料、毛线、音乐。

2.经验准备:徒手撕花瓶图形。

活动过程

一、撕一撕:徒手撕出花瓶。

1.出示彩纸,师幼撕花瓶:这张彩纸能变出什么呢?

2.幼儿撕花瓶,教师个别指导。

3.引导幼儿装饰画面:花瓶很孤单,怎么办呢?

二、玩一玩:毛线宝宝来跳舞

(一)毛线宝宝来帮忙

1.毛线宝宝来帮忙:花瓶里有什么?毛线宝宝拖一拖,一根嫩枝长出来,这边一根、那边一根。

2.教师分组指导:枝条嫩嫩花儿开,毛线宝宝跳到颜料盘里,沾一沾,跑到纸上,转个圆圈,跳一跳,变出一朵小花来。

(二)毛线宝宝的舞蹈

1.教师引导幼儿互动交流:你的毛线宝宝会变出什么呢?

2.幼儿边画边交流。

三、赏一赏:飞来了小蜜蜂

师幼欣赏作品:花儿真香,我要转个圆圈变成小蜜蜂来闻一闻啦。

中班游戏教案 篇6

一、说教材

数来源于生活,运用于生活,认识序数这个内容灵活丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验。因为序数教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的无意识的序数感知的整合。但这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?我尝试用游戏的形式,将“认识序数”作为教学内容,让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索、学习。

二、活动目标

定位活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向性作用。原礁的活动目标只定了认知目标,我根据中班幼儿的`年龄特点及实际情况,确定活动认知、情感、能力三方面的目标。具体如下:

1、巩固认识10以内的数、根据物体某一特征进行分类、排序。

2、引导幼儿学习10以内的序数。

3、引导幼儿积极发现生活中的数,运用所学知识解决生活中的问题。

三、活动准备

1、场地布置:用1—10的数字卡铺设去“数字王国”的路。

2、磁性教具:数字卡1—10被打乱顺序贴在黑板上;“方向卡”从左向右、从右向左各1张。

3、课件。

四、说教学过程

第一个环节通过去“数字王国”的游戏情境的创设助幼儿巩固认识了10以内的数以及他们的顺序。这为幼儿进一步学习序数打下了基础第二个环节通过给小动物排队即对第一个环节的知识进行了复习和巩固。又让幼儿体验了序数的概念。

第二个环节我给孩子们加深了难度,请幼儿排好队,根据老师的叙述找出相对印的小朋友,引导幼儿将序数的知识运用到生活中。幼儿在这一环节中参与愿望和积极性都很高。

这三个环节的安排,我是根据幼儿园教育纲要中的科学指导要点的第一条指出:幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。整个活动依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,选择最贴近幼儿的生活经验为内容,注重整个活动的综合性、可操作性、寓教育于游戏活动中。始终以幼儿为主体,发挥教师的主导作用,引导、启发幼儿探索,来调动每个幼儿思维的积极性。通过让幼儿动口、动手、动脑,积极主动地参与活动,达到认识序数的目标,并且能进一步学巩固它。

五、活动思

在这节课中也存在不足,如由于教室内电视机较小,课件播放的效果不好,不便于幼儿观察,在活动中老师应根据具体情况制作教学具,让教学具为教学服务,助解决教学中的重难点。

大家都在看