游戏的教案

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2026-01-17教案

短文网整理的游戏的教案(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

游戏的教案 篇1

一、情况分析

进入中班后,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,游戏的范围也不再局限于几个平行游戏,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节,能够与同伴合作进行游戏,解决一些简单的小问题。但是由于年龄的特点,小朋友在游戏中还存在着较多的不足:孩子比较专横,自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一;独立解决问题的能力需加强;游戏时声音较大;对不同游戏的玩法还没有很好的体现;游戏中小朋友之间的相互沟通太少;游戏规则意识、记忆游戏、结束物品的整理等还需加强;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。针对存在的问题,我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。

二、指导思想

根据新《纲要》的精神,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料,保证充足的游戏时间,让幼儿在游戏中动手动脑,发展幼儿的社会性情感,让幼儿在快乐轻松的游戏氛围中获得发展。

三、游戏目标

1.鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的`乐趣。

2.巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

3.鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

4.丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题。培养幼儿独立解决问题的能力。

5.遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。

6.通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

四、具体措施

1.想方设法为幼儿创设游戏环境。开学初,我们要结合中班幼儿的年龄特点,为幼儿创设一个轻松愉快的游戏活动环境。首先要结合多元能力探索课程的内容,设计布置主题墙,使课程的教学内容趣味化、儿童化、游戏化。渲染游戏活动氛围,并组织幼儿积极参与布置游戏环境的活动。其次要创设形式多样区域游戏内容,根据中班幼儿己有的生活经验,选择一些角色游戏,如:“理发店”、“医院”、“超市”、 “小吃店”等,设立区角游戏,给孩子创造游戏的空间。

2.保证充足的游戏时间。合理安排幼儿的一日活动内容。认真组织幼儿开展每日的晨间游戏活动。一日活动中,注重把游戏贯穿于各个活动环节,确保两小时以上的户外游戏时间。特别是户外体育游戏,帮助幼儿建立规则意识,培养责任心,并确保每个幼儿达到一定的活动量。

3.丰富游戏材料.首先教师要发动幼儿对于废旧材料和半成品的收集。如:收集易拉罐、小盒子等等。然后教师与幼儿共同对收集后的游戏材料进行整理,完善。最后师幼再对整理好的游戏材料,进行制作,进而丰富游戏材料,从而更好的完善了幼儿的游戏活动。

4.做好游戏指导,适时介入。幼儿在游戏活动时,教师要及时观察幼儿在游戏中的种种表现,并能发现幼儿在活动时的闪光点,及时鼓励。而且要做好详细的记录,及时做出准确的评价。教师在幼儿游戏时以适当的方式参与游戏,并且指导整个游戏活动,促使幼儿的游戏主题更加深化,情节继续发展。同时教师可以通过幼儿在游戏中遇到的困难和矛盾,进而提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的好习惯。

5.做好家长工作,教师可以邀请家长一同参与到幼儿的游戏活动中去。让家长看到游戏活动是建立在幼儿的生活之上的。不仅能给幼儿带来快乐,身心也能得到很大的快乐,而且丰富了幼儿的游戏知识。

游戏的教案 篇2

活动目标:

1.使幼儿在表演中体会新疆民间歌曲的活泼和欢快风趣的风格特点。

2.学习原地屈膝步,耸肩等基本动作和组合。

活动准备:

幼儿提前学会歌曲,磁带和录音机。

活动过程:

(一)开始部分

全体幼儿随音乐复习歌曲《小毛驴》,要求幼儿用好听的声音和欢快活泼的`情绪来演唱,唱准三连音和弱起节奏。

(二)基本部分

1.教师引导幼儿分句创编动作。

2.教师将幼儿喜欢的动作编成舞蹈,示范表演。

3.教师带领幼儿集体表演创编的舞蹈。

4.教师讲解学习原地屈膝步,耸肩等基本动作:

原地屈膝步:双脚原地左右脚交替屈膝抬脚跟,重心腿直立,左右脚交替。

5.教师带领幼儿重点练习屈膝步。

6.教师讲解基本动作,幼儿四散面对教师站好进行学习,对于动作不正确的幼儿进行个别辅导和教授。

7.幼儿学会基本动作后,教师教授组合。

8.教师带领幼儿跟随音乐集体表演舞蹈,要求幼儿注意表情,表现出小毛驴活泼可爱的样子。

9.教师讲解歌曲的内在含义,并以积极的情绪投入到舞蹈中,充分调动幼儿表演的积极性和欢快和活泼的情绪。

(三)结束部分

全体幼儿随音乐学小毛驴出教室进行游戏。

游戏的教案 篇3

游戏是幼儿一日生活中必不可少的重要环节,是幼儿最喜欢的活动。面对孩子们对游戏的激情向往,让我不得不对游戏这一环节又认真的考虑了一回。游戏是幼儿生活的重要组成部分,是幼儿探索感知世界的主要方式之一。游戏的过程也是向幼儿进行教育的最佳有效时机,游戏可以使幼儿在愉悦的情绪下增长知识,开发智力,提高交往水平,发展语言表达能力等,因此,制定结合实际、切实可行的游戏计划非常必要。

游戏目标:

1.根据主题活动创设游戏环境,在不断变换的主题中激发幼儿对各种游戏活动的兴趣,鼓励幼儿乐意参加各种游戏中,体验游戏活动带来的乐趣。

2.引导幼儿理解角色在游戏中所具有的职能,进一步明确各角色的职责,能根据角色开展相应的游戏。

3.鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起玩合作游戏,并尝试开展新的游戏主题。

4.遵守游戏规则,收放、整理玩具时,做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏活动的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。

5.鼓励幼儿积极动脑筋,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给以表扬。

6.通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调能力和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

7、懂得材料的使用规则,习惯于和同伴一起使用物品,爱护物品,能有序的独立整理物品。

具体措施如下;

1、针对中班幼儿的年龄特点和兴趣爱好,根据主题,为幼儿创造一个愉快的主题游戏环境,设置有利于幼儿身心全面发展的各个活动区如建构区、益智区、语言区等等。在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。

2、突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的`需要。

3、明确各区域目标,教师与幼儿同时游戏,并同时指导说话、玩法。

4、让幼儿在游戏活动中学会观察事物,学习讲完整的话,能把自己的意愿讲明白。培养幼儿说话能力和观察能力。

5、重视知识的积累,在游戏中让幼儿多看、多说、多做、多动。培养幼儿的动手能力和认识事物的能力。

6、多关注班中胆小内向、顽皮吵闹的幼儿的成长,让他们多参加各种游戏活动,同时培养他们开朗活泼的性格和听话的习惯。

7、让幼儿自主选择游戏活动的同时,适当指导幼儿轮换进入各区域活动,让幼儿体验各区域活动时的快乐感觉。

8、抓好安全和卫生教育,让幼儿在玩中注意安全,而且玩好后要及时洗手。在游戏活动中渗透传统美德教育,重点指导幼儿要养成讲礼貌,幼儿间要团结友爱的好习惯。

在每一次的游戏活动中,我们老师重点指导一个游戏活动,并且是采取“循序渐进“的方法进行指导,力求每个幼儿在愉快的游戏中获得知识。

桔子班组

20xx年2月

游戏的教案 篇4

教学目标:

1、以个人或小组的方式画一幅登山游戏线路图,在制作棋子,大家一起玩一玩。

2、发展学生的创新精神。

教学重难点:

画一幅登山线路的游戏图,进行登山游戏比赛活动。

教具学具:

绘画工具、手工工具

教学过程:

一、组织教学。

1、欣赏老师的.制作的登山图,请个别同学上台和老师一起玩一玩。

2、揭示课题:登山游戏

二、讲授新课

1、观察书本的图例,说说他们做的和老师有什么不同?

2、学生回忆,班级以前组织秋游登山活动,所走过的线路,或自己和父母出游所爬过的山,可以分为几个停靠点和终点。

3、组织各小组讨论,怎样把登山线路图绘制成一张登山地图,制作初稿。

4、学生汇报讨论的结果,进行交流。

三、学生作业,教师辅导

1、作业:学生分小组进行绘制一幅登山游戏线路图,同时用彩泥制作下棋必需的棋子。

2、要求:路线清晰、构图完整。

四、游戏:学生以小组为主进行登山游戏玩一玩。

游戏的教案 篇5

活动目的:

1、基本掌握粘贴、添画的技能,锻炼学生动手操作的实践能力。

2、引导学生运用尝试法,重新组合法并发挥想象和联想来完成一定作业,培养学生的创新能力。

3、在小组活动中培养学生的团结协作精神。

方法引导:

1、注重事物相加产生新事物的引导,试验尝试的引导。

2、让学生充分地发挥想象和联想。

活动准备:

分好11个组,每组6人。

每组准备相同颜色,相同大小的基本图形各5个,不同颜色,不同大小的基本图形各10个:

每组准备水彩笔一盒,胶棒一只。

活动过程:

一、激趣引入

小朋友们,在活动之前,请欣赏老师制作的动画片。

(动画片:同学们,我是熊猫先生。我的领结由两个三角形相连而成,就像小姑娘头上的蝴蝶结。——飞到1号区:蝴蝶结。——你知道我旁边的竹叶是什么形状吗?对,是三角形。——飞到2号区:三角形。——你知道我的耳朵、眼睛、嘴巴各是什么形状吗?我的头、身体、四肢又是什么形状呢?——停顿——飞到各区——如果你的想法正确,那么,你在游戏中肯定会很出色!同学们,请记住:所有的蝴蝶结,号码都是“1”;所有的三角形,号码都是“2”;所有的半圆,号码都是“3”;所有的圆,号码都是“4”;所有的椭圆,号码都是“5”。记住了吗?我们的“号码游戏”现在开始!)

二、翻译号码

1、师:请大家翻到书的20页。我们一起来认识带有号码的图形。(在液晶投影以上)1号图形是——生答:蝴蝶结。2号图形是——生答:三角形。3号图形是——生答:半圆。4号图形是——生答:圆。5号图形是——生答:椭圆。

师:书上这些图形的号码与熊猫先生说得一模一样。我们怎样翻译小猫身上的号码呢?

2、师引导找号码。(?怎么标号?)

3、生找小鸟的号码并展示。(?怎么细化?)

三、号码联想

过渡:(在液晶投影上)这些图中的圆让我们想到的是眼睛(指小鸡眼),是脑袋(指小鸡脑袋,熊猫脑袋),是四肢(指熊猫四肢)。

问:这幅图中的圆让你想到的是什么?(出示a o e图)

1、师:如果看到圆我想到的是眼镜,我又如何表现呢?(用添画、粘贴的技法演示眼镜的手工制作)

师:看到蝴蝶结,我想到的`是蝴蝶、花瓶。我又如何表现呢?(出示作品)

问:这是用什么技法表现的?

过渡:小朋友们手中有五种图形许多个,看到这些图形,你会联想到哪些东西?请用添画、粘贴的方法把你想到的表现出来。每个组的6个同学都在这张长方形的硬纸板上进行制作,请大家团结协作,8分钟后展示每个组的作品。注意不要照搬老师的作品。

2、学生自由联想进行制作并展示。

3、课间操《人有两件宝》:人有两件宝,双手和大脑,双手会做工,大脑会思考,用手不用脑,学习学不好,用手又用脑,才能有创造。

过渡:希望大家用手又用脑,创作出好的作品出来。

4、师:要创作出好的,新的作品,有两种方法值得大家学习。老师首先给你们介绍“组合法”。例如:书上有一只小猫,蝴蝶是这样的,(出示蝴蝶图),如果把他们组合在一起,你想到了什么?生答。引导:刚才,许多同学都能由单个的图形制作出那么多有创意的作品,能不能把几幅作品组合起来,创作出新的作品呢?

5、再给你们介绍“尝试法”。金鱼是蛮可爱的,显然,我们最能想到的就是用椭圆来表现他的身体,用圆来表现他的鼓眼睛。尾巴用什么来表现呢?(出示图1)问:用1号图形来表现尾巴,满意吗?(不满意)用2号呢?(出示图2)(可以)多用几个2号呢?(出示图3)(更好)假设用半圆来表现身体,用半圆来表现尾巴,效果又怎样呢?可以先摆一摆,不忙粘贴,多尝试一下,总能达到满意的效果。

小结:希望大家灵活运用“尝试法”、“组合法”,充分地发挥想象,齐心协力用正方形的硬纸板在8分钟之内创作出一幅作品。

6、创作及展示。

总结:今天,同学们在号码游戏中表现出有丰富的想象力,有团结协作的精神。要知道,好多科学发明要靠想象力来完成,也要靠大家共同探索来完成。希望大家今后多用“尝试法”、“组合法”搞点小制作,甚至小发明。

游戏的教案 篇6

材料:

扑克牌1副(去掉“J”、“Q”、“K"、大小王,剩下“A"-10的牌,共40张,“A”代1),小台历2~3个。

玩法与建议:

1.指导幼儿快速找出1-10的数字的'相邻数,巩固数的概念。

2.组织幼儿玩“纸牌找朋友”游戏。

(1)将牌背面向上,洗好牌,两个幼儿轮流摸牌,每人摸5张。一个幼儿先出一张牌,另一个幼儿出这张牌的相邻数牌。例如:一个幼儿出“6”,另一个幼儿手中有5“7”,就可以出;如果“5”和“7“都有,可以两张牌同时出,但是要选择其中一张牌放在上面。先出牌的幼儿接着出最上面一张牌的相邻数。双方轮流出牌,若一方没有合适的牌出,则双方再次摸牌,将手中的牌补齐5张,然后继续出牌。

(2)幼儿初次游戏时可减少纸牌的数量,如只选择牌面为1-5的纸牌,待幼儿熟悉游戏规则后再逐渐增加纸牌数量,提高游戏难度。

(3)收集台历,将台历上的画面用彩色纸住,剪成3份,分别写上1-10的数字(如图),引导幼儿翻页寻找中间数字的相邻数。

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