幼儿英语教案

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2026-02-27教案

短文网整理的幼儿英语教案(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

幼儿英语教案 篇1

教学目标:

1. 培养孩子对英语的兴趣

2. 让孩子能听,说,读,写字母

3. 让孩子掌握最基本的礼貌用语

4. 让孩子能用英语日常用语互动并积极参与到游戏当中

5. 边做动作边说出英语单词

6. 让孩子掌握所学字母和单词的发音

7. 正确理解句型的含义

8. 对孩子所学内容进行复习,让他们能够更好的进行记忆

教学重点和难点:

1. 如何培养孩子对英语的兴趣

给孩子听英语录音,教孩子唱英语儿歌,跟孩子玩英语游戏,老师可以通过这三个方面来提高孩子对英语的兴趣,从而让孩子爱上英语,不用逼迫也能主动学习英语,这样的效果是非常大的。

2. 如何听,说,读,写字母

老师写下来,并重复读,让孩子跟着读,将这些字母可以融入到儿歌,游戏中,增强孩子对字母的记忆,久而久之,孩子自然就会听说读写了。

3. 如何记住礼貌用语

老师可以将这些礼貌用语带入到情景剧中,现在这个阶段的孩子具有很强的表演天赋,如果通过表演来进行学习的话,会有很大的收获。

4. 字母以及单词的拼读与书写

5. 句型的含义以及运用

教学内容:

1. 字母:二十六个字母

2. 单词:水果,动物

练习:

让孩子在练习本上写字母和单词,确保不写错。

作业:

给孩子布置一些简单的作业,最好回去跟父母有互动,这样不仅能让孩子学习英语,还能增进孩子与父母之间的'感情。

幼儿园大班英语教案的内容比较丰富,最主要的就是培养孩子对英语的兴趣,只要孩子有兴趣了,不仅让孩子学到了英语知识,而且也会提高孩子的学习效率。

幼儿英语教案 篇2

教学目标:

1、学习单词pear的.正确发音。

2、让幼儿体验参与游戏的快乐,培养英语学习兴趣。

教学准备:

Pear实物、篮子、琴、贴纸小红花教学过程:

一、热身

1、师生问好

2、游戏:

Clap your hands…Stamp your feet…Touch your head/Wash your face…

3、歌曲:《Number》

二、学习单词

1、“看看今天老师给你们带来了什么东西”,教师出示篮子(用布盖着),打开布:“Wow,Pear!”引出单词Pear

2、学习单词Pear的正确发音(用不同读法让孩子记忆单词,如:用大象的声音叫叫它,轻声叫,大声叫,变换音调叫等)

3、全班幼儿顺着叫叫、亲亲pear,教师进行个别指导、纠正发音4、Pass a pear,歌声停时Pear在谁手里谁就叫出Pear

5、儿歌:《One Pear》

A、教师带幼儿坐在椅子上学念儿歌

B、集体表演儿歌(边念边做摘Pear的动作)

三、结束部分“You are very good! Let’s go eat pear”

带幼儿离开活动室,一起去品尝Pear 。

幼儿英语教案 篇3

游戏类型:角色游戏

适合年龄:5-6岁

游戏时间:8-10分钟

游戏目的:训练儿童的听力以及动作协调能力;培养儿童养成良好的.道德习惯

游戏准备:所有儿童必须掌握各种口令;儿童穿上代表各种小动物的服装

游戏规则:

①一名儿童做领队,其他儿童站成一排,领队面向大家。

②当领队说做某某动作而没有说Simon Says时,大家就站着不动。如果有人做了动作,就被淘汰。

③当领队说完Simon Says后,又说做某某动作时,大家就必须做这一动作。做到最后,一直做得对的儿童获胜。

④领队可以让大家连续做同一动作,口令可快可慢。

游戏过程:

老师说:Hi, Children !今天我带领大家做运动。你们说好不好?儿童可以说:OK.

老师扮成领队,可以说:Simon says, hands up.儿童一起举起双手,如有人不做动作,就被淘汰。教师只说:Hands up.时,如有人做动作,则被淘汰。

Teacher: Are you ready?

Student: Yes.

Teacher: Simon says, stand up.

Teacher: Sit down, please.

Teacher: Simon says, sit down, please.

Teacher: Turn left.

Teacher: Simon says, turn left .

可供选择的口令:

Turn left. Turn right. Turn around. Sit down. Stand up. Raise your hands. Raise your arms. Clap your hands. Stand on one leg. Bend your knees. Wave your arms.

幼儿英语教案 篇4

教学目标:

1、在游戏中复习短语:springiscoming;I'mwind/spring/tree/flower/bird。

2、复习颜色green/red/yellow/white。

3、感受春天的美丽景色。

4、通过游戏激发幼儿学习英语的.兴趣,培养其学习英语的积极态度。

5、能正确发音并确切地用这些词。

教学准备:

头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。

教学过程:

教师旁白:

春风吹来了。(风上场)

“春风”说:I‘mwind.(回头,招手)Springiscoming.

(春姑娘上场)“春姑娘”说:I’mspring.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)

树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。

“树”说:"I‘mtree.I’mgreen!""

小草"说:"I‘mgrass.I’mgreen,too."

教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。

“一朵花儿”说:"I‘mredflower."

“另一朵花儿”说:"I’myellowflower."

“另一朵花儿”说:“I‘mwhiteflower."

教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。

(小鸟上场)“小鸟”说:"I’mabird.

(小鸟飞来飞去看春天的景色)Ilikespring."

“小草”、“小花”和“树”一齐喊:"bird,bind."

(小鸟飞到它们跟前)“树”说:"Let‘sgotoplay."“草”、“花儿”、“鸟儿”齐说:"Let’sgotoplay."

幼儿英语教案 篇5

一、教学目标

1.使幼儿能掌握字母和单词的发音

2.能正确理解句型的含义

3.踊跃地参加游戏,大胆大声的读出来

二、教学重点与难点

1.字母及单词的'拼读与书写

2.句型的含义及运用

三、教学内容

1.字母:Oo Pp

2.单词:daddy(爸爸)mami(妈妈)

3.句型:

四、教学准备

字母卡片、单词卡片

五、教学过程

1.复习单词及字母:请学生认读学过的卡片

2.学习字母:Oo Pp

3.教学游戏:“超级打手”。将字母或单词写在黑板上,请2—3名同学到黑板前,背对黑板站好,老师说出一个字母或单词,小朋友迅速转身。用教棍击中老师所说的字母,并重复说出字母。

4.学习单词daddy mami

5.教学游戏:“开火车”游戏。老师是火车头,提问:“what is that? ”小朋友用句型“That is ……”来回答。游戏反复进行,直至所有的学生都上到火车。

6.跟老师读单词和字母

a)全班学生跟老师读

b)游戏“大小声”读

c)男女生读

d)个别学生读

六、练习

让学生在练习本上写字母和单词。

七、作业

每个字母和单词写2行。

幼儿英语教案 篇6

目标:能够正确说出自己的性别。

乐意积极参与英语活动。

准备:男孩、女孩的胸饰

请大班幼儿表演(2名),枪、洋娃娃

进程:

1、师生问好

2、请大班幼儿表演

男孩(师给他穿裙子):No,NO, I’m a boy

女孩(师给枪他玩):No,NO, I’m a girl

请小朋友说出男孩与女孩的区别,教师在黑板上画下来

oys have short hair, wear trousers , like gun

Girls usualy have long hair , wear skirt ,like doll

3、集体练习

T: Is he a girl?

S: No (回答原因)

T: Is she a boy ?

S:NO(回答原因)

练习发音:Boy Girl

4、游戏巩固练习

①谁的反应快?Boys stand up! Girls stand up!

②找自己的图标

教师请幼儿上来找自己的图标,并大声说I’m a boy/girl

5、结束

Boys and girls stand in a line 下楼做游戏

幼儿园英语教案-《I’m a boy/girl》反思:

幼儿在学习英语的过程中是以兴趣为主体,游戏为载体的。所以在整个教学活动中我遵守三个“动态”教学的原则,即趣味性原则、活动性原则、变化性原则。幼儿是活泼好动、爱唱、爱跳的,他们学习的动力来源于有趣的`教学内容和富有吸引力的活动形式,英语口语课的“动态”教学,目的就是要让幼儿在无任何心理压力的状态下轻松愉快地学习,并且乐在其中。

第一环节: 我充分利用中班幼儿的年龄特点:喜爱模仿。在这一引导部分注入了无意识注意,使幼儿在游戏中能听熟所要学习的短句。

第二环节:出示图片让幼儿巩固以前所认识的老朋友,但我并没有单纯的出示,而是用沙包投掷的方式使孩子们注意力更集中,更觉得有趣。在动静的交替变换中,有意识记忆得高了提高。这是变化性原则的体现。

第三环节:重点环节。在和孩子们的相处中,我发现孩子们对机器人特别感兴趣,所以就设计了这个游戏活动对幼儿所要学习的短句进行教学。在教学过程中,我不停地制造一些小麻烦,比如:突然头不能动了!这就势必将本来已经念疲惫的的幼儿的兴致又提起来了,使幼儿能够体验到一浪更比一浪高的头脑风暴。

第四环节:结束环节。我带领幼儿唱唱、跳跳,这个英文歌曲是先动后静的,我利用幼儿“爱动”的天性,在不知不觉中将幼儿的活动量及心脏跳动的次数慢慢的降低,但又不失趣味,使他们始终处在一种游戏的状态。这是趣味性原则的体现。

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