一年级美术说课稿

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2026-03-20教案

短文网整理的一年级美术说课稿(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

一年级美术说课稿 篇1

一、教学理念:

新一轮基础教育课程改革已严峻地摆在我们每个有社会责任感的教育工作者面前,原教材的滞后性让我们面对新的考验,因此,我们在更新观念的同时,要注意拓展教材的内容,赋予它新的生命,使它对人的终身发展有价值。

运用新课程标准的理念重新审视教材,处理教材,对每位老师来说,既是机遇,更是挑战。新的教育理念提出:教师应成为教材的一部分,而且要不断更新,这里的更新不但指的是不断地学习教育教学理论,不断地更新观念,掌握现代教育技术,教学信息和教学方法;更要把所掌握的新能力、新本领运用到教学活动中。只要我们每一位教师积极地转变观念,创造性地处理好教材,那么,我们的教学面貌必将焕然一新。

实验教材第一册中的《画汽车》是一课与学生生活密切相关的绘画创作课。之所以把它称之为绘画创作课,是因为我觉得单纯地把它看作为一节绘画课是不够的。虽然现在的学生天天能接触到汽车,许多学生家中就有私家车,更多的孩子(特别是男孩)喜欢玩汽车,可以对汽车的结构、类型,甚至性能说得头头是道,有些可以说比老师了解得还要清楚。但作为一年级小朋友,他们的接触面毕竟有限,如果只是要求他们从自己观察的角度出发,画一辆汽车,有可能大家画的汽车都是千篇一律,大同小异。这就有违于新课标中提出的“美术课中应特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。”因此,我觉得有必要对本课的教学内容、教学课程设置进行新的处理。

二、教学方案:

(一)、教学目标。

1、认知目标:了解汽车的有关知识(种类、外形特点、用途等)。

2、情感目标:树立赶超先进、为国争光的志向。

3、技能目标:能用线条勾画出一二种不同类型的汽车。

4、创意目标:激发儿童的想象力和创造力,从功能上、造型上设计汽车。

(二)、教学重、难点。

重点:能用不同的几何图形构画出一二种不同种类的汽车。

难点:启发联想和想象的过程,逐步丰富想象后的造型特征。

(三)、教学准备:

学生:几何图形纸片(教师为学生准备:圆形2个、长方形2个、梯形2个)10组

教师:奖杯(“迷你车”、“多功能车”、“皇冠车”若干个)

(四)、教学设计:

1)启发引导(激发创意)

1、组织教学,明确要求。

教师:小朋友们,今天我们将是一位汽车设计师,要亲自为人们设计各种各样的汽车。

2、提出问题,引入新课。

教师提问:大家都见过也坐过汽车,但是你知道汽车分哪几种吗?

(文字板书)汽车按其功能可分为客车、货车和特种车三大类。

3、游戏:组装汽车。

教师提出要求:请小朋友以四人小组为单位,用几何图形纸片进行汽车组装竞赛,看哪个汽车厂设计的种类最多。

小组汇报说说设计了哪几种汽车?

(2)要点辅导(构思创意)

1、教师:汽车给人们的生活带来了方便,但有利必有弊。(演示撞车事件引起的交通堵塞,废气污染)你希望看到这些吗?(学生:不)该怎么办?

2、绘画活动:汽车设计师

教师:就让我们充当一回汽车设计师,请大家为人们设计一辆或几辆想象中的汽车。我们还可从哪些方面提高汽车的功能,使它的利大于弊?

提示:1、可以在原有汽车功能或色彩上进行改造。(如车能飞,车能在水中游……)

2、可以用你喜爱的动物、植物以及其它事物的外形进行设计。

3、还可以在设计的.汽车旁写上功能或特征类的文字。

(3)创作体验(展现创意)

1、学生作画,教师辅导。(课件配乐)

学生根据提示直接在纸上创作。教师在巡视时对学生出现的问题,通过交流了解学生的想法,提出参考建议;鼓励学生大胆想象,大胆作画,培养自己的耐心和毅力。

2、欣赏讲评作品“汽车展览会”。

(1)教师以主持人角色举办“汽车展览会”。

请小朋友把自己的作品放在前边,大家一起来评出奖项。

“迷你车”:要求色彩鲜艳,形状美观大方。

“多功能车”:要求多功能,用途广。

“皇冠车”:要求既美观大方,又功能齐全。

(2)肯定小朋友精彩、生动的设计。对可以修改补充的作品,鼓励继续补充改进。3、课堂小结

三、教学反思:

在对本节课的教学实践与效果进行回忆对比后,我认为有以下几点值得探讨与反思。

1、游戏:组装汽车。

教师提出要求:请小朋友以四人小组为单位,用几何图形纸片进行汽车组装竞赛,看哪个汽车厂设计的种类最多。

小组汇报说说设计了哪几种汽车?

设计一辆车,在探究性学习里通过自主参与学习活动,获得亲

身体验,逐步形成善于质疑、乐于探究、勤于动手、努力求知的积极态度,让学反思:这个活动是为了让学生在小组活动中,每个人都有机会来生感觉非常有趣,在一种兴奋、积极的心态下学习,激发他们探索、创新的欲望。使每位同学在教学活动一开始就有一次创作的机会,为后来的大胆想象,特别是为造型上的创新提供了较好的舞台。从实践结果看,确实起到了较好的效果。

2、绘画活动:汽车设计师

教师:就让我们充当一回汽车设计师,请大家为人们设计一辆或几辆想象中的汽车。我们还可从哪些方面提高汽车的功能,使它的利大于弊?

提示:

(1)、可以在原有汽车功能或色彩上进行改造。(如车能飞,车能在水中游……)

(2)、可以用你喜爱的动物、植物以及其它事物的外形进行设计。

(3)、还可以在设计的汽车旁写上功能或特征类的文字。

反思:研究性学习是学生在教师指导下,在探究过程中主动地获取知识、应用知识、解决问题的学习活动。在这种学习方式下,教师不再作为知识的权威,将预先组织好的知识体系传授给学生,而是充当指导者、合作者和助手的角色,与学生共同经历知识探究的过程。学生不再作为知识的接收者,被动学习,而是能与教师一样通过各种途径获取信息,带着自己的兴趣、需要与客观世界对话,从而使学习与探究统一。虽然教师提供给学生的是三个看似简单的问题,其实就包含了教学内容的拓展,使学生不会再局限于自己观察到的、看到的汽车,创作的余地就更大了。通过对这三个问题的共同探究,使学生的思路更加开阔。学生的作业中,就出现了苹果汽车、兔子汽车、西瓜车、长翅膀的车、鱼车……。但在实践中,我发现如果能给学生提供一些已有的奇特形状或功能的汽车图片,学生的想象会更加精彩。

3、欣赏讲评作品“汽车展览会”。

(1)教师以主持人角色举办“汽车展览会”。

请小朋友把自己的作品放在前边,大家一起来评出奖项。

“迷你车”:要求色彩鲜艳,形状美观大方。

“多功能车”:要求多功能,用途广。

“皇冠车”:要求既美观大方,又功能齐全。

(2)肯定小朋友精彩、生动的设计。对可以修改补充的作品,鼓励继续补充改进。

反思:在评价中采用,教师评、学生评,评个人、评集体等多种评价方式,也是想达到对学生的一个促进,培养学生的小组合作意识和集体荣誉感。由于课前就强调了最后要奖励小红花,所以,整节课学生的秩序井然有序,即使在活动中也没有出现混乱状态。

教学方法仁者见仁,智者见智,在教材的使用上也是如此,但总目标是一样的,让我们以孩子的观点看世界,充分发挥自身的创造性,选择学生最喜欢的方式和最适合师生的内容,赋予教材新的生命,师生一起成长。

一年级美术说课稿 篇2

课题:挂饰

课时:2课时:

学习领域:设计x应用

教材简析:

本课意在引导学生发现生活中有许多美的东西可以用来再组、加工,成为与众不同的小挂饰。

教学目标:

1、根据学习任务收集准备相应的工具材料。

2、将收集、加工后的饰物穿起来,制作1-2串挂饰。

教学重、难点

1、引导学生找到与众不同的材质来制作挂饰。

2、启发学生就作品说出自己的设计思路。

3、安全熟练的使用工具。

教学准备:

1、学生收集彩色纸、吸管、麦秆、果核、果壳、钮扣、贝壳、小石子及针线等材料。

2、教师收集各种挂饰的照片,准备胶水、针线等材料。实物投影仪

教与学活动的过程:

第一节

活动一:

实物投影仪出示“diy首饰屋”的宣传图片,请学生看上面人们自己选用各种珠子、小石子等材料串制的小挂饰。欣赏小挂饰,体会其装饰美感,了解挂饰的形式与种类。

活动二:

启发学生思考:你想做一件什么挂饰?生活中还有那些垂首可得的材料可以来制作小挂饰?

引导学生从书包里、教室里、操场上收集制作材料。

活动三:

先让学生将收集到的东西随意的用针线串起来,展示给大家看好不好看。从而使学生明白:不是所有的东西穿在一起都好看。

引导学生按小组将有联系的材料归类放置到不同的袋子里,再观察、讨论:像纸片这样的材料需要进行什么样的'加工串起来才好看?小石子等较硬的、无法穿孔的材料可以用什么办法连起来?各组可以试一试。

以“新专利发布会”的形式请各组派代表来说说自己组尝试的结果。

将已分好类的材料用不同的袋子装好,收拾起来,准备下节课用。

第二节

活动一:

实物投影仪欣赏优秀的挂饰作品,引导学生思考:除了直接串上,还可以用哪些材料哪些方法来装饰好小挂饰。(如将彩纸剪成穗状粘到被穿的东西之间)

小组讨论、试验,交流结果。

活动二:

运用讨论好的方法,用线串联整理好的材料,做一件小挂饰。

教师在指导过程中根据学生运用的材料的大小、形状引导学生将挂饰做成项链、手链、腰带、包饰、钥匙链、风铃等多种形式。

活动三:

拓展:出示用自制小挂饰加工的学生卡、班牌、小信插等,引导学生思考:还可将小挂饰于什么相联接,制成为生活服务的工艺品?

活动四:

将自己制作的小挂饰送给同学或老师,共同体会创造的乐趣。

收拾整理。

一年级美术说课稿 篇3

大家好!

今天我说课的内容是湘版义务教育课程标准实验教科书《美术》一年级下册第十一课《彩球滚滚》。

一、教学理念:

1、乐学有路趣为径

兴趣是学习美术的基本动力之一。在课堂教学中应营造一个“乐学”的活动氛围,使学生沉浸其中,活跃思维,想象丰富,记忆增强,使课堂成为学生自由挥洒的天地,最大限度地激发学生学习,创作的欲望。

2、主体归位是创新

学生是学习的主人,这已成共识。《美术课程标准》更是把关注学生的主体地位摆在了重要地位。因此教学中,应把主动权还给学生,努力为每个学生提供五彩缤纷的舞台,尽可能多给学生提供参与,

成功的机会,以使每个学生的智慧得以发掘。创新精神是现代社会成员最重要的心理品质之一,在教学活动中教师应鼓励学生勇于尝试。

二、教材分析与研究:

本课是一节综合性的美术活动课,是利用身边的旧报纸、彩纸制作成彩球后进行抛投、拼摆、堆积等有趣的游戏。学习活动的展开首先以个体制作彩球为基础,在通过集体游戏体验立体造型和组合造型的乐趣与愉悦。

第一课时已经团搓制作好一个接近圆形的报纸球。第二课时我将重点放在装饰美化第一节课制作的报纸球上,鼓励学生大胆想象,夸张地表现。

为了能让学生在轻松愉快的`活动中自主发现、探索、学习,我将活动贯穿整个学习过程,这对学生的兴趣、情感、技能的培养很有益,会深受学生的喜爱。因此,我的拟定的本节课的教学目标为:

1、运用撕贴或绘画方法,将报纸球美化制作成彩球。

2、以“彩球”为媒介,进行抛投、拼摆、堆叠等游戏活动,以体验相互协作的乐趣。

3、激发学生的创造精神,让学生在玩的过程中学会审美和体现美。

本节课的教学重点难点是装饰美化彩球,培养求异思维。

教学准备:

1、多媒体课件(包括相关图片、情境设置、制作方法演示、学生作业音乐等)

2、教师示范用工具材料(彩色纸,剪刀,双面胶)

3、范品(用各种材料制作的彩球)

4、教室中间放一块斜板。

5、纸和盒做的篮框、小鼓。

三、教法特色

1、用活动贯穿整个学习过程

本节课我设置了10个活动环节,将这些活动贯穿整个学习过程,让学生在轻松愉快的活动中自主发现、探索、学习。

2、将评价贯穿在活动中。

活动性很强的美术课很难组织评价,教师往往会弱化、忽略评价,如果评价运用得不当,也不会有好的效果。我安排了一个自由活动的过程,让学生在创作过程中自由交流,

可以拿自己的球找同伴一起在布置的活动场地玩一玩。在这个交流过程中学生们在不知不觉中提高了审美水平,能使自己的作品完成的更好。最后在师生一起集体交流,获得整体评价

3、击鼓组织教学

在活动性很强的美术课中如何很好进行组织教学是一个难点,为此,我进行了这样一个新的尝试,用击鼓的不同节奏来组织学生。这样既能节省时间,又能起到较好的效果。

4、引导学生拓展思维,突破重点难点

本节课重点难点是装饰美化彩球,培养求异思维。

在教学中,我采用了击鼓传球的游戏,以及课件演示生活中的球形物体以及在熟悉的生活中球形物体的运用。一步一步引导学生拓展思维,设计出各种有特色的彩球,突破教学的难点。

四、学法特色——自主探究

教学工作中最大的特点就是在于它的工作对象都是有思想、有感情的活动个体。一年级的学生好动,对事物充满新奇,根据这一特点,在教学中,让学生在轻松愉快的活动中积极地进行自主学习,

自主评价,充分调动手眼脑等多种器官协同合作,促进个体探索性、创造性的学习,从而实现本节课的教学目标。

五、教学过程

由8个活动贯穿而成,以学生自主学习为主。

1、活动一:做实验——了解球形物体最容易滚动的常识

教师准备橙子、不规则石头、墨水盒、饭盆盖,请一名同学上台将这几样东西在一块斜板上滚一滚,其他的同学观察。通过全体同学的参与,迅速激发学生的探究兴趣,自己做实验了解球形的东西最容易滚动滚动的常识。

2、活动二:“击鼓传球”游戏——说说生活中的球形物

为了活跃思维,我设计了“击鼓传球”这样一个游戏,请一名同学上台击鼓,老师和同学一起传球,鼓声停,球落在谁的手里就请他说一种球形物体,通过全班同学的积极参与,学生的思维很快就活跃起来了,积极性被充分调动起来了

3、活动三:找球——在玩耍中欣赏范作

鼓声响起,学生下位寻找教师课前藏在教室内的范作,随着鼓声慢下来,慢慢回到座位上。

4、课件出示球形物体在生活中的运用。

5、活动一:示范——解决制作中的困难

6、活动一:自由玩——交流,在玩的过程中欣赏作品(老师提供篮球框等道具)

《全日制义务教育美术课程标准(实验稿)》中明确指出美术课程评价是促进学生全面发展,改进教师的教学,促进美术课程不断发展的重要环节。美术课程教学是对学生进行美术教育的主渠道,

美术教师作为学生的组织者和管理者,如何在新的课程改革教学活动中,合理、有效的运用评价,让全体学生生动、活泼、主动地发展,成为有健全人格,有创新精神的合格人才呢?如果让学生全部停下来进行整体评价,

不仅老师很难组织,浪费很多时间,而且阻碍学生的活动热情,很大一部分同学都不愿意停下手中正在创作的作品或是正玩得起劲的活动。

使评价的根本目的在于促进发展,而绝不是简单进行优劣高下的区分。除了基本的检查和固有的选拔、筛选功能以外,更重要的是要具有:反馈调节功能;展示激励功能;反思总结功能;积极导向的功能。

我安排了一个自由活动的过程,让学生在创作过程中自由交流,可以拿自己的球找同伴一起在布置的活动场地玩一玩。学生们在和别人交流之后又回来再装饰自己的作品。学生们在不知不觉中提高了审美水平,能使自己的作品完成的更好。

7、活动一:拼摆成型——造型活动

我的说课完了,谢谢大家!

一年级美术说课稿 篇4

【说教学理念】

美术课程改革转变了课程的功能,更重视学生情感、态度、价值观的养成和对学习过程和方法的体验。

随着社会的发展,绘画中媒材的使用越来越广泛,人们在不断创造性地开发新的媒材。新教材第1册第13课《大家一起画》这课力图让学生在玩玩画画的中初步感受、体验不同媒材的不同效果及个性,引导学生创造性地使用媒材。在大力提倡素质教育和人文精神的背景下,我在本课教学方案中采用三种有别于传统的教学方式,使美术教育的实际与新课标所想提倡的主导思想相协调:

一、尊重孩子,注重孩子的感受和体验

我通过让学生在预备课中参与选择本课媒材,即参与备课,来培养学生的参与意识。只有尊重孩子,才能使他们的兴趣更持久。另外,让孩子们与家长一起制作绘画工具,可获得实践创造与成功愉悦的体验;利用各个教学环节引导学生体验“大家在一起”的各种感受,让学生用新的媒材大胆尝试、合作创作后,再从录象中更客观地了解自己和同学的绘画行为表现,以有效地使学生在学习活动过程中体验乐趣,加深感受,完善人格。

二、以美术学科教育为基础自然穿插跨学科教学

世界音乐大师舒曼曾说:“有修养的音乐家从拉斐尔的圣母像里能得到不少启发,同样,美术家也可以从莫扎特的交响乐中受益匪浅。”教育也是同样。我在本课中穿插歌曲游戏,对学生乐感、节奏感、动作协调等方面素质的培养起到应有的作用。学生在家自制媒材,先试效果,再适当加以改进,这一过程又与科学知识紧密结合。当然,美术教学综合化并不是各学科知识的机械拼盘,而是要根据之间的内在关系找到科学、合理的组织方法,以促进学生思维方式的多元化和知识掌握的综合化。

三、注重个人与群体之间的关系

本课要通过“大家一起画”的作画形式,培养学生合作学习的能力,本册第一课《让大家认识我》等课中在一定程度上渗透了合作教学,但严格的说,在第13课才提出学生绘画过程中须分工合作的具体要求。他们个人与群体之间的协调关系则直接影响创作过程及效果以及合作学习能力的提高。根据学生绝大部分是独生子女的现状,学生在集体绘画过程中必然会有很多摩擦,教师应引导学生自己学会妥善处理小摩擦,在绘画行为和其它行为上团结协作,成功完成大画。在本课尾声时学生通过观看集体作业过程的录象,能进一步感受自己与集体间的关系,感受到集体的力量。

【说教学方案】

㈠适用年级:小学一年级

㈡学习领域:造型·表现

㈢课时安排:预备课+1课时

㈣教学目标:

显性目标:

1、了解、体验、感受绘画中不同媒材的特点。

2、培养学生的造型能力、合作学习能力和语言表达能力。

隐性目标:

1、培养学生对美术学习活动的兴趣。

2、通过集体作画感受个人在集体中的作用。

㈤教学重难点:

重点:学生对新的工具、材料的尝试和掌握。

难点:造型能力、合作学习能力和语言表达能力的培养。

㈥教学准备:

师:摄像机、录音机

生:自带绘画工具

㈦教学流程:

预备课阶段:(5分钟)

⒈探究方法确定媒材

⒉欣赏讨论熟悉音乐

我个人认为美术课的预备课很重要,好些课对学生课前准备的要求挺多,我不知道这时间到底到哪儿抽,我平时都只好在上课学生作画时布置下节课要准备什么。在这里我提一个不成熟的想法,根据我们美术课特点,将一节课的时间安排为前节课的最后5分钟加本节课35分钟这样的'40分钟,可行性是否强些?

正课阶段:(35分钟)

◆导课—— 一起玩

1.一起回忆预备课听过的歌曲《碰一碰》

2.教师有意识地引学生将游戏从教室玩到操场以边唱边跳的游戏方式导课,让学生将歌曲中的轻松快乐情绪和游戏中的协调合作状态带到紧接着的绘画环节中去,使它们相辅相成,达到更好的效果。

◆新授—— 一起画

1.尝试

听老师口令,看谁画得对又好,不会的可以跟着老师画

师:圆形——方形——三角形——

远——近——粗——细——轻——重——

通过用自制画具进行不同形状、不同距离、不同力度的绘画尝试,

让学生初步掌握新媒材的使用技法,绘画能力、动手能力不强的学生通过这一环节跟着老师同学玩玩画画,他们感到用新的方法画画并不难。(大家从录象中可以从不同学生画同一个形状时的不同动作、方法、效果,感受到学生的不同个性)

2.交流

①讨论:(回忆预备课预习过的内容)

书上小朋友的合作作品画了些什么?(学生:蚂蚁的家、火车、海底世界……)

我们画什么好呢?怎么分工?(学生发言)

在预备课的讨论基础上进行讨论交流,加上后面作画过程中的“采访”环节,旨在分散培养学生语言表达能力及合作学习能力的难点。

②作业要求:

每个合作组合作画一幅大画,为它取个题目,讲讲这幅大画的故事。

师用拖把蘸水在地上写“大”字,生齐喊:“大家一起画!”

迅速散开、各组开始合作大画

再次打破学生的思维定式,因为我想教师应该时时处处留意学生的思维多元化培养。

3.合作:

①始:教师抓紧巡视、关注各组的分工合作状况,给问题组提出建议

②中:教师对学生绘画过程进行录象,并对个别学生进行“采访” ③末:放歌曲《碰一碰》,大家随音乐边唱边做相应动作回到教室。

再次将学生带到游戏的轻松气氛中,同时学生又能随乐曲主动回教室,解决了低年级学生组织教学时间很费的问题。

◆ 展示—— 一起看

观看录象:找找自己在哪里?(在学生兴奋地交流中结束本课) 让学生更清楚自己作为班级的一分子,为合作完成的“大画”都做了些什么,同时也让学生感受到合作作品比平时单独完成的作业场面更大,气势更好,它必须有团结协作的精神才能成功。

一年级美术说课稿 篇5

一、设计思想

合作是现代人应该具备的基本素养。当今社会即充满竞争又需要合作。只有善与人合作的人,才能更好的适应社会,在社会中有所作为。合作内在与生活之中,是生活的构成要素,是与他人共在,在共同解决问题中建立亲密关系、共同成长的一种方式。国际21世纪教育委员会在向联合国教科文组织提交的报告《教育——财富蕴藏其中》中,将“学会共同生活”作为未来教育的四大支柱之一。因此,学会尊重他人、理解他人,与他人形成良好的人际关系,发展社会交往技能等具有重大意义。

二、说教材

(一)地位、作用和特点

《新课程标准》强调培养与同伴友好交往、合作的基本方法和技能。要求学生在与人合作的过程中喜欢和同学、老师交往,学会关心他人、尊重他人,乐于合作。《大家一起来》是道德与法制一年级下册第四单元第4节的内容,也是本单元最后一课,与本单元其它几课是并列关系。以对学生合作意识与合作能力的培养为重点,引导学生从小建立“人与人之间需要合作”的观念,使通过与人合作共同解决问题成为他们的一种生存方式和生活习惯。

(二)教学目标

根据《教学大纲》的要求和学生已有的知识基础和认知能力,确定以下教学目标:

知识与技能

通过游戏与故事使学生理解合作的意义与价值,明晰合作的内涵,体验合作的重要性,激发学生乐于合作、主动合作的意识。

过程与方法

引导学生在实践中体验合作的重要性养成与人合作的意识与习惯。

情感态度与价值观

让学生亲自参与游戏,体验合作的快乐与意义。 (三)教学的重点和难点

教学重点:帮助学生形成合作意识。

教学难点:如何指导学生在合作中相互配合。

三、说教法

基于上面的教材分析,结合本校学生实际,主要突出了几个方面:一是创设游戏环节,充分调动学生求知欲,并以此来激发学生的好奇心理。二是运用启发式教学方法,就是把教和学的各种方法综合起来统一组织运用于教学过程,以求获得最佳效果。另外还注意获得和交换信息渠道的综合、教学手段的综合和课堂内外的综合。

四、说学法

学生学习的过程实际上就是学生主动获取、整理、贮存、运用知识和获得学习能力的过程,因此,我觉得在教学中,指导学生学习时,应尽量避免单纯地、直露地向学生灌输某种学习方法。有效的.能被学生接受的学法指导应是渗透在教学过程中进行的,是通过优化教学程序来增强学法指导的目的性和实效性。在本节课的教学中主要渗透以下几个方面的学法指导。

1.培养学生学会通过游戏、观察等方法获取相关知识,使学生在探索研究过程中分析、归纳、推理能力得到提高。

2.本节教师通过游戏和故事,归纳总结出合作的概念,并依据此知识与生活相结合、推导出合作的必要性。

2.让学生亲自参与游戏,体验合作的过程。主要是努力创设应用科学方法探索、总结出所学知识。

五、教学过程

(一)游戏导入

1.一个同学独立完成。

2.两个同学合作完成。

提出问题:有人帮和没人帮这个游戏有什么不一样?

总结:像这样,我们大家共同来完成一件事情就叫做合作,也就是今天我们今天要学习的内容《大家一起来》。 板书:大家一起来

(二)引入新课

1.提出问题:我们还有玩那些游戏也是大家一起来合作的?

学生举手回答。

2.“小球快跑”游戏

(1)4个同学一组合作完成。

(2)教师采集学生玩游戏的图片展示给全班同学看。

3.生活中的合作

在我们的日常生活、学习中,你是不是也常常和别人合作?你觉得还有哪些事情是需要我们大家一起合作来完成的?

(1)小组讨论,举手发言。

(2)总结:看来,在平时的学习和生活中,同学们常常会与他人合作,也正是因为相互合作,许多事情做起来就顺利多了。

4.你们玩游戏的时候开不开心?看到同学们这么开心,我也很高兴,说明游戏可以让我们快乐多一点。

5.板书:游戏:快乐多一点。

6.在我们的日常生活、学习中,你是不是也常常和别人合作,你觉得还有哪些事情是需要我们大家一起合作来完成的?

(1)小组讨论,举手发言。

(2)总结:看来,在平时的学习和生活中,同学们常常会与他人合作,也正是因为相互合作,许多事情做起来就顺利多了。

7.多媒体播放小鹿和猴子的故事。

(1)小鹿和猴子为什么都吃到了自己的美味?

(2)学生举手回答。

8.大家一起来

校园里,班级中,生活处处有合作。

你帮我,我帮你,游戏学习和劳动。

小朋友,一起来,快乐学习你我他。

(三)课堂小结

通过这节课的学习,你学会的什么?

(四)布置作业

下课后多做做游戏,体会一下具体应该怎样合作。

(五)板书设计

大家一起来 游戏:快乐多一点

学习:进步大一点

六、课前准备

1.给全班学生分成6人一个小组,选出一个组长。

2.教学课件、蚂蚁图片(眼睛单独画了裁剪好,并且在后面贴好小磁铁)、磁铁若干、眼罩2个、卡纸若干、PPT翻页笔等。

一年级美术说课稿 篇6

各位领导、老师:

大家好,我说课的内容是湘版美术教材的新编课目:《蝌蚪旅行记》,我将从教材分析、教学思路、教学流程、教学体会这四个方面进行说课。

一、说教材

《蝌蚪旅行记》是一节创设情境,培养学生创造思维和绘画表现能力的课目。教材以清晨小蝌蚪们排队出发开始充满惊喜的冒险之旅来展开故事,引导学生在特定的情境中思考、想象、创造性地参与绘画和学习。在以连环画开展故事的同时,本课针对性地让学生体会并认识:绘画中多个点状相似物的排列、组合可构成美观有趣的群体图案,画面因此产生强烈的节奏感,如同由许多音符组成一曲美妙的旋律。教材以“旅行途中小蝌蚪还会遇到什么样的情况”为发散点,学生思考并将自己的想法画下来,让学生在看似随意的绘画中体会蝌蚪旅行在形式发展方面的多种可能性。

二、说教学

思路针对一年级的学情和教材自身特点,《蝌蚪旅行记》引发了我的思考:

1、如何从儿童的绘画心理出发,巧妙地向学生渗透相似形大小、疏密组合的绘画知识?

2、如何在柔化处理知识问题的同时,激发学生的奇思妙想,使学生情境教学活动中大胆想象,表达源自故事和绘画带来的快乐?基于这些思考,结合新课标精神,我将本课的教学目标设定如下:

1、能认识了解小蝌蚪的外形特征,运用绘画形式进行创造表现;能将简单的.相似形排列组合成具有一定形式美感的画面。

2、能根据特定情境推理思考,在绘画中自如地表达自己的想象,养成良好的思维习惯。

3、能增强热爱生活的情感。

三、说教学流程

为了达成教学目标,以五个流程来展开教学:

教学过程

教学时间

一、联想添画、初步感知

5分钟

二、创设情境、展开故事

5分钟

三、拓展想象、绘画构思

5—7分钟

四、自主绘画、巡回辅导

15—18分钟

五、作业展示、评价延伸

5—7分钟在联想添画,初步感知环节,我先设置一个激发学生联想的小训练:出示一图片提示学生:看到这些小黑点点,想到了什么?有没有想起成群结对地在池塘、小溪边游来游去的小蝌蚪?请一两名学生上台将黑豆添画成小蝌蚪,将学生添画的小蝌蚪与事先准备的尾巴太短、太长、前后粗细一致的蝌蚪做比较,让学生分析并归纳出“小小蝌蚪象黑豆、细长尾巴圆圆头”的外形特征并掌握基本画法。在添画外形的基础上,引导学生欣赏实物图片观察蝌蚪在水里游动的不同姿态。示范添画出往上下游动、左右游动、勾着尾巴、翘着尾巴、拉直尾巴快速游动的蝌蚪形象。紧接着,进行一个“给蝌蚪拍照”游戏,让学生给两只、三只、五只、七只蝌蚪造型,对组合体现前后、大小、稀疏在这个环节中,学生通过联想、添画、比较、归纳、观察、尝试绘画的学习方法,在头脑中初步形成:外形相似的蝌蚪象黑豆,他们可自由组合成有趣而多变的群体图案。此时,再欣赏一首轻快的动画歌曲:《小蝌蚪》,进一步增强学生对小蝌蚪的认识和喜爱,为下一教学环节情境故事的展开做铺垫。在创设情境、展开故事这一教学环节,主要运用动画分段呈现故事,以情创境、以境育情。把涔涔的流水、隐隐的蛙声音、清清的池塘、乐悠悠的蝌蚪融入学生想象,引导学生看动画、想故事、说故事:

(1)清晨,小蝌蚪们起床了。

(2)小蝌蚪们排好队,充满惊喜的冒险之旅开始了。

(3)小蝌蚪们正欢快的往前游着,突然,不知从哪扔下了一颗小石子。

一颗小石子激起多种可能,这是拓展想象、绘画构思这一教学环节的发散点。蝌蚪们除了会被吓得慌忙逃窜外还会继续他们的旅行吗?此时,学生可能会有很多种想法,而这种想象如果漫无边际则失去了推理及绘画的意义。所以,我以时间推演、性格推演这两条主线拓展学生的想象。首先,以假定的时间推移为线索,启发性地提出问题:石突然落入水中,一分钟、五分钟、十分钟、一个小时过去后,小蝌蚪的旅行会发生什么新的情况?中午,它们又到哪去了、遇见了什么新鲜事?黄昏,天快黑了,小蝌蚪们还会有什么新的活动安排?通过时间的变化,使头脑中变换蝌蚪的旅行形式与场景,解决画面表现内容与场景表现的问题。其次,以性格推演启发想象,我先在黑板上画出一个开心的蝌蚪的形象?让学生思考它在旅行的途中遇到什么开心的事?再画一只表情惊恐的蝌蚪,让学生猜想小蝌蚪为何如此惊恐?再以以不同性格、不同表情的蝌蚪形象引导学生想象丰富画面情绪、使原本如黑豆的蝌蚪有了喜怒哀乐情绪。

激发学生的想象后,如何引导学生将自己的想法用绘画形式表现实现想象到绘画的过度是教学的关键!

为此,指导学生欣赏两幅范画:和“相似形组合”从“表现想象”两方面的引导学生观察思考:怎么样表现想象?在画中有许许多多的小蝌蚪,它们分别在干什么?引导学生观察思考:一群小蝌蚪在,另一群小蝌蚪在,还有几只在。让学生在“群”和“只”的比较中感受疏密处理的形式美。此时,我向学生提出本课的作业要求:

1、大胆想象小蝌蚪们在旅行中将会遇到的情况,比比谁的想法更惊奇。

2、画出一群群和几只小蝌蚪的不同姿态,比比谁的组合更有趣。在作业展示,评价延伸的环节,将一幅幅方形作业相连,形成一道的蝌蚪旅行的画卷。让学生连起来说说蝌蚪旅行的精彩故事,比比谁的想法更惊奇。

比比谁的组合更合理有趣。

在评价的基础上,我总结归纳大千世界里点状的物象,诸如蝌蚪、瓢虫、麻雀、花朵均可以作为本课绘画的表现内容。引导学生观看相似形的组合名画,使学生进一步理解相似形的组合排列,从绘画到生活发现相似形组合的形式美,增强热爱生活情趣。

四、教学体会:

1、情境教学法则已是一个老话题,但如何恰到好处的创设情景、真正作到情境创设为教学服务是我多年一直探索的课题。在本课中,我利用课件情境感染学生的视听,让学生如置身于夏日河塘中。以合理的情境为学生绘画和想象提供特定环境,让学生找到相对稳定而又广阔的思维空间。

2、知识技能的渗透,将二年级学生能接受的“群”与“只”的概念巧妙地结合到相似形组合的学习中,让学生通过组合小蝌蚪的练习掌握疏密规律,把重点摆在体验与发现中,做到删繁就简、化难为易,避免概念化教学,使学习经验在美术习得中得到自然增长。

3、从想象到表现,如何去实现合理的转换,是小学低年级想象画教学的一个难题。要解决从无序到有序,从偶然到必然的学习思路问题,只有明确方向才能理清思绪,我以时间、性格为线索设置条件进行推演,帮助学生确定想象力伸展的方向,解决了思无所定,胡乱涂鸦的盲目行为。以上反思及体会所得说明了一个朴素的道理“教学相长”,有效教学是帮助我们解决问题的一把利刃,如何提高学习效能,从转变学习方式开始无疑是一种正确的选择,让孩子们从被动接受变为主动进取,享受美术学习的快乐是件十分有意义的工作,期待有更多的发现和惊喜。

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