短文网整理的幼儿园区域游戏教案(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。
幼儿园区域游戏教案 篇1
一、教学背景
本周的主题是奇妙的声音,那为了找声音,了解声音,孩子们和家长一起收集了许多能发出声音的物品(如:钥匙、纽扣、各种能发出声音的玩具),各种各样的瓶子便是其中之一,我们把这些瓶子放入了区角内供幼儿发现和探索,孩子在探索的过程中也发现了各种各样的瓶子能发出不一样的声音来,那除了在瓶子上找到声音之外,还能做些什么呢?
一次,我发现东东和冰冰两位小朋友那着瓶子在比谁的瓶子漂亮,兴趣十足。这不是瓶子可以再利用的价值吗?抓住幼儿的这个兴趣点,把这些废旧的瓶子投放到美工区,让幼儿学习用多种方法来装饰瓶子,来提高幼儿的操作能力、创造能力和审美能力等,而这些经过幼儿装饰的瓶子还可以放到娃娃家装饰,也起到了美化的作用。这次活动的'重点区是彩瓶子世界,3个层次:一是幼儿愿意在废旧的瓶子上随意的进行涂鸦;二是幼儿能利用教师提供的辅助材料去装饰瓶子;三是自己设计制作来装饰瓶子。
二、教学目标:
1、孩子们能够积极快乐的在区角里玩。
2、学习利用一些辅助材料装饰废旧的花瓶。
3、孩子的语言能力、交往能力和合作能力得到进一步的发展。
三、材料准备
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等
美工区:印染屋:各色颜料、宣纸、抹布
娃娃食品店:烂泥、饼印、抹布、颜料等。
糖果加工厂:泥、糖纸、 糖果盒等。
打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、颜料、纸、线等将你的瓶子打扮的很漂亮。
生活区:喂一喂:根据小动物的嘴形喂它们吃相应形状的饼干。
串一串:利用各种各样的管子串链子。(要求能看图片有序的串)
扣一扣:扣鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一个小蜗牛)
建构区:各种积木、管子、各种罐子
表演区:各种服饰、装饰品、各种头饰、提供敲击手套
语言区:放置教师录制的“幼儿园的一天”(如:吃饭、洗手、玩玩具等环节)磁带,听辨不同的声音。与主题相关的挂图、故事带等,供幼儿复述和表演。
益智区:钓鱼(点数配对)
四、教学过程
(一)导入
1 师:小朋友,这是什么?(瓶子)那么,你觉得这些瓶子漂亮吗?
2 你有什么好办法让瓶子变的漂亮点呢?(幼儿发表)
教师小结:原来让瓶子变漂亮有这么多办法啊,那么今天就让瓶娃娃到美工区和我们做游戏吧!
(二)交代要求,幼儿进入活动区游戏
1、上次益智区的小朋友把钓起来的小鱼放错了家,所以今天请玩钓鱼的小朋友,看清楚它身上有几个点,应该住在哪个家。
2、生活区的喂一喂小动物,上次小动物吃的肚子疼了,原来小朋友喂错了,要记得给小动物吃的饼干要和小动物的嘴巴形状一样。
3、幼儿自选区角进区活动。
4、教师指导重点:
(1)观察美工区打扮瓶娃娃的幼儿是否会利用各种材料进行装饰。
(2)对于能力弱的幼儿教师给予适时的帮助或者引导。
(3)观察其他区,注意幼儿在活动区的兴趣、情绪和活动的表现,对活动中有困难的幼儿进行适当的指导。
(三)结束游戏:评价游戏
1、整理玩具,结束游戏
2、今天美工区的小朋友为瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃变的怎么样了?我们可以把这个漂亮的瓶娃娃送到哪里去?
3、表扬认真游戏的幼儿。
设计意图:
孩子喜欢亲近小动物。“娃娃家”里有许多会发声的塑胶动物玩具,为此,我们设计了“我是谁”的游戏,以有效激发孩子游戏的兴趣,引导孩子大胆尝试。
材料及制作:
准备一个牢固的敞口纸盒,将会发声的塑胶动物玩具放到纸盒内。取一张硬纸板,在上面剪出若干个圆洞;在圆洞口贴上有一定弹性的泡沫纸;将这张硬纸板用泡沫胶粘贴在纸盒敞口面上;用手工刀在圆洞口的泡沫纸上划不同形状的口子(如斜向交叉、十字交叉)。
玩法:
1.让孩子尝试将手通过不同形状的泡沫纸人口伸进去,看看什么样的口子容易将手伸进去,什么样的口子不太容易将手伸进去。
2.尝试摸小动物玩具,并通过捏出的声音猜猜摸到的是什么小动物玩具,再将小动物拿出来看看自己猜得对不对。
3.游戏结束时将小动物玩具放回盒子里。
建议:
1.泡沫纸也可以用不易撕破的布替代,以便重复使用。
2.小动物玩具应是孩子比较熟悉的,数量可以由一种开始,再慢慢增加到2~3种。
幼儿园区域游戏教案 篇2
区域名称
变废为宝区:狮子王
时间
星期三
材料准备
纸带,胶水,狮子平面图(没有鬃毛)
指导要点
会用纸带进行装饰。喜欢手工活动。
活动情况
老师请幼儿扮演森林里的小动物到草地上玩,突然听到一种可怕的声音。请幼儿找地方躲藏起来。接着老师提问,你听到的可怕的声音会是谁来了?幼儿回答的可能性是:大老虎、大狮子等。老师出示大狮子,让幼儿从狮子的外形特征:头部、嘴巴是什么样子的、嘴里还有什么?身体、尾巴以及爪子等进行认识,了解大狮子的样子。然后教师再教幼儿粘贴大狮子的卷卷的毛发,这里教师出示毛发边讲解粘贴的方法。最后让幼儿粘贴,然后让幼儿表演结束。
反思
1、引出:狮子王应该是一个非常威猛、勇敢的形象,这里主要让幼儿认识狮子王的毛发,并且这个是本节课的重点,因此引出的时候就没有必要在赘述这么多,可以用孩子们喜欢的狮子王动画片进行引导,然后问:“你看到的狮子王是什么样子的`?”让幼儿充分用语言把狮子的外形特征讲述出来,这样对孩子们来说印象才深刻。
2、示范。教师在引导幼儿粘贴的时候可以请一个幼儿先来尝试着粘贴一下狮子的毛发,然后发现问题后一一解决,为后来作品的展示做准备。解决完问题后,可请一幼儿再次演示,激发幼儿创作的欲望。
3、幼儿作画。提供不同姿势的狮子图,让幼儿自由粘贴,教师指导。
4、幼儿展示自己狮王的形象,让其他幼儿模仿学习。
5、跳狮王舞,让幼儿感觉有始有终。
幼儿园区域游戏教案 篇3
一、积木区。
目标:
1、在搬运搭建的过程中,发展孩子的手眼协调能力和获得理解空间的关键经验。
2、学会合作和谦让。
3、发展孩子的结构能力。
材料:
1、成品积木:雪花片、塑料拼插积木、穿线球等。
2、自制积木:废旧的易拉罐、奶盒、纸盒等。
3、教师和幼儿搭好的图形样品。
游戏规则:
1、制作进去卡和小脚丫进行人数的限制。
2、张贴游戏规则的简笔画,让孩子学习画中的小朋友做到不打闹,不争抢。
二、操作区。
目标:
1、锻炼孩子的动手能力和自理能力。
2、认识颜色和作物。
3、锻炼孩子的耐心。
材料:
1、纽扣和衣服扣口
2、黄豆,红豆,黑豆,绿豆,纸杯,勺子,摁扣,扣板(捡豆乐)。
3、教师自制小动物纸箱和不同颜色的纸团(小动物吃果子)。
规则:
1、捡豆子一次只能捡一个豆子和一种颜色的豆子。
2、区域外也设置的小脚丫和进去卡,限制人数。
三、自然角。
目标:
1、了解植物的生长需要水、阳光、空气。
2、培养了孩子的爱心和热爱劳动的思想。
材料:
1、各种植物、花卉。
规则:
1、一天适量的浇一次水。
2、记录植物生长的过程。
四、阅读区。
目标:
1、养成物归原处的良好习惯。
2、让孩子在读书的`过程中积累读书经验。
材料:
各种各样的图书,贴好标志的书架和图书。
规则:
1、正确安静认真地看书。
2、爱护图书。
3、图书要放在相同标志的书架上。
五、美工区。
目标:
1、锻炼孩子的动手能力和耐心。
2、认识图形和颜色。
3、使用胶棒和双面胶。
4、会画一些简单的线条和图形并用其进行装饰。
材料:
胶棒、双面胶、橡皮泥,蜡笔、彩笔、概轮廓、彩色A4纸,废旧的瓶子、糕盘和石头穿线板、线、剪好的纸屑。
幼儿园区域游戏教案 篇4
一、设计意图
托班孩子对简单的形状已有一定的认知,如圆形、方形、三角形,而且很多孩子喜欢拼图游戏,于是,我们设计了“立体拼图”游戏,为孩子提供了有一定挑战性的学习任务。
二、材料及制作
1、在加固的纸板箱四周画上形状和大小不同的图形:圆形、方形、三角形、多边形,一个面画一种图形。
2、用美工刀将图形形状镂空,将镂出来的图形放起来。
3、在镂空处边上和镂出来的'图形上分别贴相同的小动物粘纸。
三、玩法
1、找图形:根据镂空的形状找对应的图形拼上。
2、找动物:通过找对应的动物,尝试将图形拼回原先的位置。
四、建议
1、绘制图形的时候尽可能大小差异明显些,以适应孩子的不同发展水平。
2、图形不要画成正圆和正方,以引导孩子学习适当旋转纸板方向将图形拼上。对能力相对弱的孩子给予一定的帮助。
3、小动物形象应是孩子熟悉的。
幼儿园区域游戏教案 篇5
游戏目标:
1、能用方块积塑进行插接。
2、能注意构建物体的形象。
3、了解一些家具的用途,并用语言表达出来。
游戏准备:
1、情境创设:家的.场景
2、材料准备:软塑小精灵、木头积木、方块积木、各种大小的盒子等
游戏过程:
1、创设情境,故事导入。
教师利用积木积塑有序地建构好十间平面房间。
师:(出示小熊)小朋友们好,我是小熊欢欢。我家搬新房了,可是我却不知该买些什么家具,小朋友你们家有些什么家具呢?
2、幼儿介绍自家的家具。
3、教师提出活动要求:
(1)以组为单位,共同建构一个家。
(2)提醒幼儿建构时,注意颜色的搭配。
(3)完成后可轻轻地与同伴介绍一下作品,并将剩余的材料有序地放进筐子里。
4、幼儿分组活动。
幼儿自选材料,以组为单位进行建构。鼓励幼儿注意颜色搭配,表现家具的不同特征,教师全面观察,适时对幼儿进行指导。
5、幼儿作品展示,介绍家具。
(1)请幼儿有序地摆放家具。
(2)幼儿介绍各自家中的家具。
(3)表扬游戏中能相互帮助,相互讨论的幼儿。
幼儿园区域游戏教案 篇6
浣熊和小溪(语言区)
材料:浣熊、小溪、小河、大河的头饰若干
玩法:教师说旁白,幼儿头戴头饰,模仿故事中的对话。
观察要点:幼儿能否大胆自信的表演故事,模仿故事中的对话。
好玩的螃蟹(美工区)
材料:见操作资料包
玩法:看示图手工制作螃蟹
观察要点:幼儿能否看操作示意进行操作,独立完成
倒影(科学区)
材料:各种不同物体图片和物体倒影图片,可以放一些错误的,可以是模糊。
玩法:请幼儿根据正面物体图片找出倒影来,可以两人进行比赛,看谁找得多。
观察要点:幼儿是否能迅速进行找出对应的倒影,和同伴进行PK并做好记录。
画倒影(美术区)
材料提供:见操作包(水中倒影)
玩法:将纸对折,在纸上部画上岸上的树木花草的图像,在纸的`下部涂抹清水。用水彩色在图像里涂色。涂一部分,立即对应到纸的下半部,边涂边印,就会出现倒影。
观察要点:幼儿是否能画、涂、印出对应的倒影
在雨中玩耍(科学区)
材料:雨衣、雨伞、雨鞋
玩法:结合天气情况,组织幼儿在雨中玩耍,体验雨天的快乐。
观察要点:幼儿是否穿戴好雨具,并能愉悦的体验雨天的快乐。
小海螺(音乐区)
材料:音乐《小海螺》、记录纸、海螺、贝壳
玩法:
一、听听唱唱歌曲《小海螺》,想象来到大海边的感受,用声音的强弱变化来表现大海波涛起伏。
二、把各种海螺放在耳边听听,把海螺“唱歌”的声音记录在记录纸上。
观察要点:能否用声音的强弱变化来表现大海的波涛起伏
请你跟我倒着说(语言区)
材料:知道生活在水里的各种动植物
玩法:教师:请你跟我倒着说,海马。幼儿:马海。依此类推。
观察要点:幼儿能否仔细倾听,能倒着说老师说出的有关水里的动物或植物
★会变的水
做冰花(科学区)
材料:小挂件、绳子、碗、水
玩法:
给小挂件穿上绳子,放在碗里,在碗里盛上水放进冰箱;结成冰后取出,即成冰花。将一部分冰花放在太阳底下,注意观察冰怎样融化成水,又挥发在空气中;另一部分融化成水后,倒入锅内,注意观察水烧开之后怎样蒸发成水汽。交流各自有关水会变的经验。
观察要点:幼儿能否关注水的融化过程。
