短文网整理的大班数字教案(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。
大班数字教案 篇1
活动目标:
●感知8的数量,能从许多物体中找出8个物体。
●认识数字8,能够将数字与相应数量的物体匹配。
●让幼儿懂得简单的数学道理。
●能与同伴合作,并尝试记录结果。
活动准备:
●教具:8支铅笔,8的数卡,1-8的实物卡(分别置于活动室的不同地方)。
●学具:1-8的数卡,操作材料。
活动过程:
练习目测数群。请个别幼儿说说你不用一个一个数一眼先看出那几个,然后是怎样接着往下数的?
●探究活动:笔有几支。
(1)初步感知数量8。老师拿出7支笔逐一放在桌子上,让幼儿数,说出一共是几支笔,再放1支,问幼儿发现了什么,说出7添上1是8。
(2)认识数字8。请幼儿说说8支笔可以用几表示?出示数字8,说出8像什么?8还可以表示什么?
●幼儿操作练习。
请幼儿把8条鱼圈画在一起送给小猫。
●游戏活动:数字找家。
玩法:幼儿每人拿一张数卡听音乐活动,音乐听,幼儿快速跑到与数卡数量相同的实物卡跟前。幼儿互换卡片重新开始游戏。
活动拓展:
●户外活动时间,幼儿两人一组玩猜拳游戏。
玩法:两人同时念"叮叮当当×","×"用1-8的任意一个数字代替,每人念的.数字不得重复,说出数字大的幼儿拍一下另一个幼儿的手。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
大班数字教案 篇2
目的要求
1、能保持正确的姿势进行书写。
2、能在"日"字格里进行书写
3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
4、乐于探索、交流与分享。
会沿着圆圈追逐跑
准备
书写本、笔、橡皮擦
环境创设:
选择适宜、安全的活动场地,在场地上画一个大圆圈。
1、复习"6"的含义
2、师示范在"日"字格里的正确书写格式
3、提出书写的要求
⑴保持正确的书写格式,安静的书写
⑵按照教师示范的格式正确的书写数字"6"
4、幼儿书写,师观察幼儿的`书写情况
5、师检查幼儿的书写情况,活动结束
体育游戏:《贴烧饼》
1、引题:我们是快乐的小厨师,我们一起来包饺子吧
引导幼儿自选同伴:面对面,边念儿歌边做相应的动作。
2、师介绍游戏的玩法
3、规则交代:追逐时必须沿着大圆圈外跑,被拍到就算追到,圈上的幼儿不能阻碍正在追逐的幼儿。
4、活动推进:追逐时,被追逐者可以跑到任意一组幼儿的后面站住,这时前面的幼儿就变成被追逐者
5、放松活动:幼儿自由放松手腕、腰部、腿部、脚腕等肌肉。
活动反思:
数的组成是数概念教育内容中的一个重要组成部分。本学期大班的孩子们已经学习过了《5以内各数的组成》,对于数的组成他们也已经有了一定的经验。在日常的教学中发现,平时执教这样的活动所运用的教育过程与手段都注重记忆与训练,于是在选材后思考:如何增强活动的趣味性,运用操作和游戏覆盖传统的记忆和训练。不要花哨要实用;不要枯燥要趣味。在本次活动中时刻遵循着这个原则。
大班数字教案 篇3
活动名称:
电脑辅助计算教育活动——数字迷宫
活动目标:
1、使幼儿进一步熟练地操作电脑键盘上的功能键。
2、复习认识0——9的数字,进一步加强对数字的认识。
3、培养幼儿学习电脑的兴趣。
活动准备:
1、日常教育活动中加强幼儿对10以内数字的认识。
2、多媒体一台,幼儿人均一台电脑,打开在桌面状态下。
3、数字“0”和字母“O”的对比卡片,写有“B01”的卡片人手一张。
活动过程:
(一)开始部分
带领幼儿做“手指操”,为操作电脑做准备。
(二)基本部分
1、引出课题
教师:“小朋友,今天我们班里来了一位小客人,你们想不想知道它是谁呀?(“小兔子”亮相)
小兔子:小朋友,你们好!我是小兔白白,听说你们特别喜欢和电脑娃娃做游戏,可是我什么也不会,真着急呀!小朋友,你们帮忙教教我,好吗 ?
教师:好,下面我们就先来教小兔子认识一下电脑键盘上常用的功能键吧。
2、复习认识电脑键盘上的基本功能键:
(1)光标键
(2)空格键
(3)回车键
(4)ESC退出键(常用于结束游戏时)
3、复习认识电脑键盘上的基本数字键及字母键
(1)数字1、0(注意数字0与字母O的区别)
(2)字母B(象竖挂的小眼镜)
4、教师讲解游戏“数字迷宫”的玩法
(1)教师与小朋友一起问:“小兔子,你学会了吗?”
小兔子:学会啦,谢谢你们教会了我这么多知识。为了表示我的感谢,我想把自己种的萝卜分。不过想吃萝卜需要过两道门到“数字迷宫”里去取,这两道门的'密码我已经偷偷告诉你们老师了,一会儿看看哪个小朋友本领大、拿的萝卜多!好了,咱们一会儿见吧!
(2)教师演示操作方法
A、第一把钥匙(MS-DOC):双击DOC图标,进入DOC程序。
B、第二把钥匙(B01):输入密码后,进入“数字的认识与游戏”,利用光标键选择游戏“数字迷宫”。
C、讲解游戏玩法。
D、讲解退出游戏的方法。
5、幼儿上机操作,教师巡回指导。
(三)结束部分
1、比较萝卜多少,进行讲评。
2、听轻音乐,教师带领孩子做眼保健操。
大班数字教案 篇4
活动来源:
数是数学学习的基本内容,它有着重要的意义和作用,数字可以用来表示一类集合的数量,也可以用来表示一群事物的顺序,可以用来表示测量的结果……特别是在数字化的现代社会,数字更是人们表达、交流和传递信息的重要手段。大至国际经济信息、科技动态的密码传递,小至电话号码、邮政编码、车辆牌号、身份证号、学号、房间号等,可以说数字无处不在。因此,我们设计了“数字用处大”这一活动,通过寻找我们身边的数字,引导幼儿发现数字在生活中的实际运用,感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与有趣,激发幼儿认识和探索数字的兴趣,学会用数字知识、经验来解决生活中的问题。
活动目标:
1、发现数字在生活中的实际运用,感受数字的丰富变化,体验数字给生活带来的方便与乐趣。
2、具有认识和探索数字的兴趣,学会用数字知识、经验来解决生活中的问题。
活动准备:
1、经验准备:幼儿寻找生活中的数字,比如幼儿园、家庭、超市、公园、马路等地方的数字,并做好记录。
2、创设环境:电影院(摆放好若干小椅子)、超市(柜台及物品)、公交站、娃娃家等。
活动过程:
一、寻找数字,讨论这些数字表示的意思
l、把写有数字的卡片放在每一个幼儿的前面,然后玩点名游戏,教师说一个数字,相应的小朋友要站起来。例如,1,8,9,12……坐在这些数字后面的小朋友就要站起来。
提问:“1”这个数字代表什么意思呢?“1”代表1号××小朋友。“8”呢?“8”代表8号××小朋友……请小朋友看看班里还有哪些数字,分别代表什么意思。
2、请每组幼儿和个别幼儿将搜集到的生活中的数字或者记录讲给其他幼儿听,讲述自己对数字的发现,体验数字在生活中运用的重要性。
钟表上有数字,它代表几点几分。
日历上有数字,它代表年月日,星期几。
杯子架、毛巾上有数字,代表是哪个小朋友的物品。
手机上有许多数字;可以按照电话号码打给某个人。
食品袋上有数字,代表生产日期、保质期,我们买食品的时候看到它,就不会买过期的食品了。
药瓶上有数字,代表保质期,还有用量、这样我们就知道吃几粒药了。
超市里货架上有数字,代表物品的价格、型号等,我们就知道是不是自己想要的了。
商场的楼梯上有数字,知道是哪层楼。
公共汽车上有数字,代表是几路车,这样我们才能知道乘坐哪路车,不会坐错车。
小区的楼房上有数字,代表是第几栋楼,每个单元上面有数字,代表是哪个单元,还有几层楼,这样我们就能迅速地找到自己家和朋友家了。
电影院里有数字,代表座位,看电影时能够根据数字找到自己的座位。
每天电视里天气预报有数字,我们就知道第二天的温度了。
教师小结:在幼儿园、家里、商场、超市、马路、电影院等地方和物品包装上等都有数字,它们都有不同的用途。
3、引导幼儿讨论:没有数字会怎么样?
帮助幼儿理解我们的生活中离不开数字,数字在人们生活中很重要。我们生活中处处有数字,它可以表示顺序、日期、时间等,如果没有数字,生活就会变得乱糟糟的,有可能还会出事故。
二、分一分,引导幼儿对观察到的数字进行分类记录
1、有规则排列的数字:
顺数的数字,比如钟表上的数字、楼层上的数字、幼儿点名时的数字、年龄等。
按奇偶数排列的数字,比如电影院、街道号码等。
2、无规则排列的数字:电话号码、车牌、条形码等。
三、创设各种游戏情境,让幼儿在情境中运用数字解决问题
1、娃娃家:请几名幼儿设计门牌号、单元、楼层、电话号码等。
2、电影院:为座位设计座位号码、设计电影票。
3、公交站:设计各个公共汽车路线和站牌。
4、超市:设计各种物品的价格。
活动延伸:
1、日常生活中进一步观察数字并记录,将观察的结果告诉伙伴。
2、找一找节日中的数字,如“六一儿童节”、“五一劳动节”等。
3、制作自己的名片,包括学号、家庭住址、电话号码等。
4、记录一周内的天气温度。
活动反思:
通过搜集、整理、记录生活中的数字活动,幼儿感受到了生活中的`数字,并切身体验了数字带给人们的方便和乐趣,在寻找数字的过程中,幼儿对个人、家庭、交通、通讯、气象等方面的数字用绘画、文字及符号等方式进行了记录,提高了观察和分析的能力。通过此次教育活动,幼儿了解了数字在我们生活中的重大意义。活动的最后环节是创设一些游戏环境,让幼儿在情境中用数字解决问题。娃娃家、超市是幼儿比较熟悉的,幼儿能够较快地解决,而电影院是幼儿比较陌生的事物,在教师的引导下,才知道如何表示排数,如何用单、双数表示座位等。公交汽车路线较为复杂,幼儿在小组合作时经常有矛盾发生,需要教师参与协商解决。
活动评析:
本次活动设计有一定的新意。一说数字,人们往往想到的是认识数字和数量,学习分解与组合、加减法等,但是本次教育活动却另辟蹊径,从多个方面、多个角度帮助幼儿认识了数字,让幼儿充分体会到了数字在我们生活中的广泛用途,使幼儿更加了解数字与我们生活的息息相关。最后的环节是让幼儿运用数字为各种生活情景解决问题的活动,虽为“游戏”,但是却能够锻炼幼儿的多方面的能力,是非常有意义的环节,进一步加深了幼儿对数字的敏感性。
本次教育活动也有一些需要改进的地方。例如,有的内容是幼儿不太熟悉和了解的,像电影院座位的设计和公共汽车的线路和站牌等就有一定困难,可以让幼儿设计更贴近生活实际的内容。还可以利用家长和社区的力量,使教育活动更加开放,帮助幼儿建立起更多的生活经验。
大班数字教案 篇5
一、设计意图
本节课在我们大班年级组进行了一次研讨活动,本次的教学活动是在上次的基础上进行了修改,在开始部分我就利用幼儿园老师相同款式的两辆汽车直接导入,从而让幼儿想到车牌号码孩子们比较熟悉的数字组合,让本次数学活动渗透到我们平时的生活中,让孩子们对本次活动产生兴趣。使数学活动生活化。在最后一部分我以孩子们生活中随处可见的数字为内容,让孩子们发现生活中的数字,初步了解它们的不同用途,并且学会运用数字解决生活中的一些实际问题,从中体验活动的乐趣。这样不仅激发了孩子对数字的兴趣,也培养了孩子积极关注身边事物的情感态度。
二、教学目标
根据幼儿的发展水平再结合我们班幼儿数学的发展水平,制定目标如下:
1、了解一些数字排序的知识,学习对给定的3个数字进行不同的排列组合。
2、感知数字在生活中的运用,体验数字的不同组合带来的乐趣。
活动重点、难点
重点:
学习3个数字的组合排列的规律。
难点:
运用规律尝试又快又全地排列组合。
三、准备教学具
1、教具:车的.PPT、自制车牌号码。
2、学具:作业纸,笔。
四、活动过程
《有趣的数字》这节活动我主要分四个部分进行。
第一部分我采用图片导入,在我们幼儿园老师中有两辆一样的汽车,于是我把它们的汽车拍了下来,通过提问:这图片上的汽车,是我们幼儿园里马老师和许老师的汽车,它们颜色一样,外形一样,那她们平时用怎么办法辨别哪一辆汽车是自己的呢?从而引出本次活动的相关内容车牌号。并且车牌上的数字也有很多不同组合。
第二部分也是本活动的重点。为了发挥孩子的主动学习能力,首先我出示3个数字,提出数字组合的要求,让小朋友来写一写可以排列组合成哪些组合,先让孩子思考。然后教师将幼儿所说的数字组合展示出来,请将小朋友说的所有组合进行整理,并在记录的过程中用红笔来特别标注,方便幼儿寻找其中的规律。
第三部分幼儿操作、教师指导。为了了解孩子们对所学的知识进行巩固,我在这一块里面设计了一份操作活动,给孩子们3个数字,6辆汽车,让他们来给汽车制作车牌。
在教师讲评部分,因为操作纸比较小,为了使孩子们都能看清楚,因此我将孩子们的操作纸拍成照片的形式放到电脑里进行讲评,使每个孩子都能看到清楚。
第四部分我利用PPT展示了不同的数字组合,在不同的地方出现代表的意思是不一样的,通过生活的拓展,感知数字在生活中的运用,体验数字的不同组合带来的乐趣。结束本次活动。
活动反思:
本次教案是“一课三议”后的最后定案,本次活动上下来解决了先前提出的“重点问题”,可是依然存在了一些需要改进的地方。
活动过程清晰流畅,环节层层递进。但在重点问题:3位数字排列的规律上我没有真正的讲解清楚,导致后面的4位数字有一大部分孩子没有真的弄清楚这种规律和学会排列的方法。数学活动讲究让孩子自己去观察——发现——思考——总结,而我恰恰忽略了孩子本身的主体性,一味的主导孩子根据教师的流程来学习,轻视了孩子的“学”,在小结规律时,我的语言缺少规范性和严谨性和科学性,而这些是数学活动中必不可少的。活动中,教师只注重集体,忽略了与个别孩子的交流,在很多细小环节的处理上还不是很恰当,值得在以后的活动中慢慢改进。
大班数字教案 篇6
【设计意图】
大班的幼儿对于数字的概念已有了初步的认识,在幼儿学习了10以内数字后,为了让幼儿进一步熟练地认识相似的数字,从而让幼儿知道知道每个数字都有相邻的数字宝宝,让幼儿说出每一个数字比相邻两个数字多1和少1的数学知识。因此本节教学活动设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在"玩"中学数字,"趣"中练数字,"乐"中学计算,"赛"中增勇气,以趣味性的游戏激发幼儿学习数学的兴趣,把枯燥的数学知识融入游戏中,在游戏活动中培养了幼儿的合作意识及合作能力。
【活动目标】
1、让幼儿知道每一个数字都有相邻数的概念,掌握10以内整数的相邻数。
2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。使幼儿在活动中体验合作游戏的快乐。
3、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
【活动准备】
1、1-10的数字卡片。
2、动物房子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)
3、空纸箱。
【活动过程】
1、教师谈话导入:
(1)在风景优美的树林里,一条小河缓缓地流着,小树林旁边有一栋漂亮的楼房,里面住着许多小动物,我们来看一看里面都住着谁,好不好?
教师出示有小动物楼房的图片,分别是:小狗(一楼)、小猫(二楼)、兔子(三楼)、猴子(四楼)、狐狸(五楼),谁能说出这些小动物的邻居是谁?
(2)小朋友都知道了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们的左右邻居是谁?幼儿互动,教师观察。
(3)师:我们小朋友都有邻居,数字宝宝它也想找邻居,你们想不想去帮帮他呢,我们一起去看看它们的邻居吧!
(4)教师出示1-----10数字卡片,让幼儿知道任意数都有相邻的关系(多1和少1)
(5)老师拿出10以内任意三个相邻的数字卡片,请幼儿为三个数字排队,引导幼儿按顺序排。
2、游戏开始
游戏一:找朋友
幼儿身上带好1--10的数字卡片按顺序排好队后,老师带着幼儿说儿歌:
宝宝宝宝转一圈,宝宝宝宝瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真不少,
你的朋友是几和几?请你快来告诉我。
幼儿大声告诉对方,自己的朋友是几和几?幼儿可以交换数字卡片,反复玩几次,进一步理解相邻数之间的排列关系。
游戏二:摸彩票
幼儿在一个装有1-9的数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出它的相邻数,正确的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃)大家一起玩。
游戏三:找朋友
发给每位幼儿1到10的'数字卡片,摆在桌子上,老师拿出任意一个数字,请小朋友把它的相邻数找出来,看一看哪个小朋友反应最快。
【活动延伸】
在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的小球,让幼儿进一步探索10以内各数的相邻数。
【教学反思】
由于游戏贯穿于整个教学活动,幼儿是整个活动的主体,调动了幼儿学习积极性,幼儿学习兴趣浓厚。通过观察幼游戏活动过程发现幼儿理解了相邻数的关系,幼儿在游戏中体验了合作的快乐,培养了幼儿的合作意识与合作能力。
小百科:邻居,指家或住处与另一人的家或住处靠近或邻近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。
