短文网整理的幼儿园教案及反思(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。
幼儿园教案及反思 篇1
活动目标:
1、进一步加深对蚕的主要生长阶段和形状特征的了解,并知道蚕的食物是桑叶。
2、尝试在大板上下棋,并学习一些简单的规则来激发幼儿下棋。
3、培养动手观察和操作能力,并掌握简单的实验记录方法。
4、通过实验发展相互的礼貌并学习合作的能力。
活动准备:
蚕宝宝成长过程中的PPT,真丝织物图片,大型棋盘。
繁重而艰巨的活动:
加深对蚕主要生长阶段及其外观特征的认识。
了解蚕对我们人类的贡献。
活动程序:
首先,对话回顾了养蚕的经验,并进一步了解了蚕的生产过程:
1、在我们自然的一角,我有一只可爱的小动物叫什么?从母亲的肚子出生的蚕宝宝是什么?(小圆鸡蛋)
2、天气越来越暖,蚕宝宝没有蛋了,刚钻出来的蚕宝宝是什么?(又黑又小,就像蚂蚁,这次的蚕也被称为蚂蚁蚕)
3、您知道蚕宝宝吃什么吗?(桑叶)
4、聪明的蚕宝宝迅速爬到桑叶上,开始吃桑叶。很快,黑蚕变了,变成了什么?(黑色的衣服变成黄色的衣服)
5、穿着黄色衣服的桑蚕宝宝开始桑叶。几天后,身上的衣服太小了。我该怎么办?(脱皮,穿上白色衣服。)
丰富的知识:桑叶几天后,蚕就会爬到一边而不吃东西,这被称为睡眠,尽管它似乎没有动,实际上它的身体在剥落,需要1—2天的时间蚕一次脱皮。每次脱皮时,身体都会变大,颜色也会变白。看!蚕宝宝越来越大。
10、醒来,蚕就从蝎子里出来了,哦!它变成了什么?(蚕蛾)
11、蚕蛾长什么样?(摘要:蚕蛾分为头,胸和腹部。身体有一对翅膀,头上有一对触角,身体下有三对脚。它看起来像蜜蜂或蝴蝶。他们都是昆虫。)
12、蚕蛾从蝎子中出来后该怎么办?(材料,产卵。蚕蛾妈妈生了许多婴儿后,生命就结束了。)
其次,该游戏巩固了家蚕生长各个阶段中儿童的变化过程。
1、介绍桌面操作游戏资料并提出操作要求
尽管蚕宝宝的生命只有两个月的短暂时间,但其生命却发生了许多变化。现在,要测试孩子,请把蚕排队。在我们的桌子上,有许多蚕在不同时间的照片或图片,还有一个圆形或矩形的分类表。请与一群孩子合作,以小到大的顺序排列这些照片和图片,并在其后粘贴1数字标签—9,一个小红点代表起点。快速正确地看到哪一组孩子。
2、儿童的分组操作对蚕宝宝的生长过程进行分类,并由老师指导旅行。
3、显示,评论幼儿的操作,指导幼儿观察问题并进行纠正。
第三,表现出自制大型棋盘的兴趣,以激发孩子们玩“蚕的生活”游戏。
1、展示董事会。
介绍逐步将蚕从卵变成蛾的过程,以及相应图片的含义,并了解符号,图片的游戏规则,如前进,后退,停止,重启。
2、要求孩子们玩耍,并集体观察和区分游戏规则。
扩展活动:
老师还准备了一个可以放在桌子上的棋盘,但上面没有规定。请带孩子回家和爸爸一起画一个棋盘,然后我们大家一起玩。
课后反思:
我的班级从4月中旬开始饲养蚕,现在蚕已经进入产卵阶段。在整个过程中,幼儿参与了观察,繁殖和丰富的生活经验。
在今天的活动中,我首先与孩子们交谈,同时观看了PPT图片,回顾了蚕宝宝的生活。在查看图片时,它还丰富了许多有关蚕的知识,例如:“蚂蚁蚕”,“蚕”,“睡觉”,“蚕龄”,“昆虫”等。借助图片,幼儿更容易理解。
在此基础上,孩子们对蚕宝宝的生活进行了分类。给他们图片和照片的蚕的生长阶段。孩子们按顺序对它们进行排序。 5组儿童以5种形式出院,长条状和圆形。一群孩子合作并迅速完成了任务。有两组,其中有一些小错误,其他组是完全正确的。从分选表可以清楚地看到,蚕蛾产生的卵→孵化的蚕→变蟑螂→转蛾,将完成新一代的循环,这就是蚕的生活史。
最后一盘棋,最小的'孩子喜欢。通过观察,孩子可以快速理解网格上标记的含义:向前2步,向后2步,停下一次,返回起点。其中,孩子们再次丰富了养蚕知识,例如:蚕不喝水,不晒太阳。孩子们分为男孩和女孩。各个团体的代表参加了这些举动,蝎子和女子团体的胜利。他们欢呼雀跃,男孩子输了,他们不甘心。
幼儿对国际象棋很感兴趣。我展示了一块空白板,要求他们绘制标记,设计规则和活动。
在整个活动过程中,幼儿可以保持高度的注意力并积极参与,特别是在整理和下棋时。孩子们会更加兴奋,并最大限度地提高他们的观察,思考和动手能力。在孩子们的谈话和划船游戏中,孩子们丰富和丰富了他们对蚕的认识,培养了他们对小动物的热爱,并激发了他们对棋盘游戏的兴趣。
小百科全书:蚕的英文名是``silkworm''(意思是``丝虫病''),因为它是用丝绸编织的。茧是用300—900米长的金属丝编织而成的。如今,中国的丝绸产量和出口量已占世界总量的70%以上,它已成为可以主导世界丝绸价格走势的主要丝绸国家。
幼儿园教案及反思 篇2
【活动目标】
1、通过观察、讨论斑马的图片,进一步了解斑马的外形特征以及身上条纹的作用。
2、探索和学习运用炭铅笔绘画的技巧和注意事项。
3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
4、培养幼儿良好的作画习惯。
【活动准备】
1、斑马的图片。
2、图画纸、炭铅笔。
【活动过程】
一、出示斑马的图片,请幼儿观察斑马的外形特征,向幼儿提问:
1、斑马的外形有什么特征?(身上有黑白的条纹。)
2、斑马身上的'黑白条纹有什么作用?
(一种说法是,在日光和月色的照射下,斑马的条纹可以将斑马身躯的轮廓打乱,使其形状变得模糊,不易被天敌发现,起到保护自己的作用;另一种说法是,当斑马群奔跑时,斑马的花纹会让袭击者眼花缭乱,从而放弃追捕。)
二、请幼儿利用炭铅笔,在图画纸上绘画斑马。
教师可介绍炭铅笔是绘画和素描的工具,并示范使用炭铅笔的技巧,例如怎样控制手的力度,绘画出不同粗细和深浅的线条。
三、教师可指导幼儿先画椭圆形作为斑马的身体,然后画四条腿和蹄子,再画脖子和头部,最后才画身体上的黑白条纹。
四、幼儿可丰富画面,例如两只斑马在吃草、斑马在草原上奔跑等,为图画设计丰富的背景。提醒幼儿不要用手磨擦线条,以免弄脏画面。作品完成后,教师可将作品喷上定画液作保护,防止炭粉脱落。
五、请幼儿描述图画中的故事,并把作品展示在展览角中,供幼儿互相欣赏。
【活动建议】
活动前在美工区投放炭铅笔,可让幼儿使用炭铅笔随意绘画,引发他们的兴趣和探究欲望,帮助幼儿熟悉材料。
【活动反思】
平时我在区域里投放新材料时,我都会给孩子们介绍玩法,可能也是这个原因使得孩子们对老师形成了依赖,不愿意自己动脑筋探索新材料的玩法,案例中的伟伟就是这样看也不看材料便习惯于问老师材料的玩法。看来老师的事先讲解,不仅损失了幼儿自己探索材料玩法的机会,同时还限制了孩子们探索一物多玩可能性。以后在投放新材料时,老师要多鼓励幼儿自己探索材料的玩法,并鼓励幼儿能够玩出自己不同方法来,而不是一味地让幼儿按照老师所提供的方法来一步一步的完成,要充分发挥幼儿游戏的自主性。
可以看出伟伟在制作斑马时,只是为了急于完成作品,而没有仔细探索更好的制作方法,也没有考虑到作品的美观性。孩子制作斑马就是在完成任务,而不是把它当成一个作品去小心地完成,并没有真正享受到游戏的过程。教师要展示优秀作品以激励像伟伟这样的幼儿认真对待自己的作品。
幼儿园教案及反思 篇3
活动目标:
1、了解端午节的名称、来历和有关习俗,知道端午节是中国的传统节日之一。
2、通过编彩带、做香囊、画彩蛋等有趣的活动,体验端午节特有的习俗。
3、感受中国民间节日特有的韵味。
4、让幼儿了解节日的由来,感受节日欢乐的气氛,一起欢度节日。
5、体验明显的季节特征。
活动准备:
1、flash故事《端午节的传说》、《端午节的习俗》
2、编彩带、做香囊、画彩蛋等活动的相关材料。
活动过程:
(一)了解端午节的'名称及时间。
1、出示粽子实物,引发幼儿兴趣。
师:看,老师今天给你们带来了什么?你们吃过粽子吗?什么节日的时候我们会吃粽子呢?
教师小结:五月五,是端午。端午节是我们中国的传统节日。
(二)引导幼儿了解端午节的来历。
1、观看端午节的故事。
师:你们知道端午节的故事吗?
2、提问帮助理解。
师:刚才故事里说了什么?
教师小结:端午节是为了纪念伟大的爱国诗人屈原,还要吃粽子呢。吃粽子,忆屈原。
(三)集体感知端午节吃粽子和划龙舟这两种主要习俗。
1、从幼儿自身经验来感知吃粽子的风俗。
从粽子的味道、形状、粽叶等方面让幼儿体验端午节吃粽子的风俗。
教师小结:看来粽子的味道不同,形状和颜色也有很多种呢。
2、玩赛龙舟游戏,体验端午赛龙舟的快乐。
师:端午节除了吃粽子人们还要进行一项很热闹的活动。
幼儿玩赛龙舟游戏,并分享游戏的感受。
教师小结:看来呀赛龙舟不仅能锻炼身体,还能给大家带来快乐呢!
(四)自主探索,通过编彩带、做香囊、画彩蛋等有趣的活动,了解端午节的其他一些习俗。
1、提供实物、录像等,幼儿分组探索端午节的常见习俗。
2、幼儿交流探索结果。
教师小结:这些活动不仅是为了纪念屈原,还有着人们希望一家团聚,生活美满的心愿呢!
(五)结束活动,儿歌总结。
1、教师念儿歌总结。
2、去教室里继续寻找端午节的其他活动。
活动延伸:
美工区:用彩色纸折粽子,尝试编蛋网兜。
生活区:继续学习包粽子,编彩带、做香囊、画彩蛋等有趣的活动。
语言区:讲讲端午节的一些风俗习惯与传统故事。
教学反思:
本活动设计,让幼儿初步感知一些中国民俗文化,从而激发幼儿对民族文化的兴趣和情感,又因为中国民族的文化源远流长,而中班幼儿的认知特点具体直观形象,故本活动设计通过包粽子、看图片、采艾草、做龙舟、赛龙舟等,使孩子有一些感性的认识,从而使幼儿热爱祖国的情感。
幼儿园教案及反思 篇4
本设计符合中班幼儿的年龄特点,主要体现在
1、注重活动的层次。在引导幼儿果子的多种运法时,我提出了从易到难的要求,让幼儿先一个人用手运果子,然后两人一组合作玩,再尝试竞赛运果子,每次探索不同的玩法,及时捕捉并肯定幼儿有创意的玩法,并提供幼儿相互学习的机会,成为幼儿活动的支持者,调动了幼儿思维的积极性,使幼儿体验了共同游戏与创作的乐趣。
2、不断提升兴趣。在竞赛运果子时,幼儿须遵守游戏规则,教师也参与其中,成为幼儿活动的合作者,使活动达到高潮,提升了幼儿的活动兴趣。
3、注重体育目标的完成。我在《小猴运果子》活动中特别注重体育方面目标的实现,让幼儿在玩中锻炼,发展了幼儿走、跑、跳等方面的技能,且注重要轻拿轻放,不然果
子要坏的。时刻提醒孩子这是游戏情境,使幼儿能体验成功的`快乐。
另外,活动内容来源于幼儿的生活,可以最大限度地迁移幼儿的已有经验,大大促进了幼儿学习的积极性,充分发挥了孩子们的主体作用,真正让孩子们大胆想,勇敢做,气氛轻松活跃,玩得尽兴,体现了老师的快乐教学与幼儿的快乐学习。在这样的环境中学习,身心也得到了健康发展。
幼儿园教案及反思 篇5
活动目标
1、用讲故事、演故事的形式激发幼儿对数学的兴趣。
2、知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。
3、理解并能说出多1或少1的关系。
4、发展幼儿的比较能力和思维的活性灵。
5、培养幼儿对数字的认识能力。
6、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
重点难点
重点:知道相邻数的概念,掌握5以内各数的相邻数。
难点:理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。
活动准备
1、小鸡、小猴、小熊、小狗、小猫图片各一张。
2、小房子5座。
3、1-5的数字卡片若干。
4、作业单人手一份。
5、音乐《找朋友》。
6、小爱心若干。
活动过程
一、故事导入,引起幼儿的兴趣。
1、动物森林里的动物们搬家了,今天要请小朋友去认识一下它们的新家。那我们先去看看,今天都有哪些小动物搬家了呢?(教师逐一展示小动物)
2、现在我们一起去看看它们的新家吧!(教师展示5座标有数字的小房子,并把5只小动物分别送回家)
二、动物找邻居。
小鸡住在1号房,小猴住在2号房,小熊住在3号房,小狗住在4号房,小猫住在5号房。
提问:1、小熊的邻居是谁和谁啊?(小猴和小狗)
2、小狗的邻居是谁和谁啊?(小熊和小猫)
教师小结:动物宝宝们都有自己的邻居,那我们的数字宝宝有没有自己的邻居呢?
三、发现5以内的相邻数。
1、出示两颗小爱心和相应的数字2,2有两个邻居,一个是比2少1个的小邻居1,另外一个是比2多1个的邻居3(一边讲解一边出示相应的小爱心)。那么我们就说2的相邻数是1和3(以此类推得出3和4的相邻数)。
2、教师小结:相邻数是比某一个数大1或者小1的自然数,一般一个自然数都有两个相邻数,就是排在它前面或者后面的一个数。但是自然数1只有一个相邻数。
四、游戏:找朋友。
1、给幼儿随机分发1-5的数字卡片,请幼儿把卡片贴在胸前最明显的位置。
2、播放音乐《找朋友》,音乐响起的时候幼儿自由活动,当音乐停止的时候教师拿出一个数字,请贴了相应数字的幼儿去找自己的邻居(如:教师拿出数字3,那么在音乐停止的时候贴了数字3的小朋友就要去找2和4),游戏可以反复进行。
五、幼儿操作作业单。
1、教师讲解并演示作业单的做法。
2、幼儿自主操作。
3、教师完成作业单,请幼儿自己检查自己的是否正确。
六、结束活动。
请幼儿有序的把作业单交给老师。
活动总结
1、通过活动,大部分幼儿都可以帮助数字宝宝们找到邻居,也初步了解了相邻数这个概念。
2、在游戏环节,有的幼儿比较兴奋,需要老师提醒。
3、整个活动比较符合刚上中班的幼儿的年龄特征。
11、中班数学《找相邻数》教案反思
活动名称:找相邻数年龄班:中班
领域:科学领域—数学认知
活动目标:
1.认识10以内各数的相邻数,知道比某一个数少1,或多1的两个数是这个数的相邻数。
2.能大胆操作探索自然数列中三者之间的关系,能为两个数找到共同的邻居,愿意与同伴表达操作结果。
3.发展观察比较能力,锻炼思维的灵活性。
4.让幼儿学习简单的数学题目。
5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
活动重难点:
重点:认识10以内各数的相邻数。
难点:能大胆操作探索自然数列中三者之间的关系,能为两个数找到共同的邻居。
活动准备:
1.经验准备:幼儿已经认识数字1-10。
2.物质准备:课件;小汽车卡片、玩具柜(每位幼儿一套);礼物箱、礼物卡—数量是6的笑脸礼物卡、数量是7的大拇哥礼物卡(每位幼儿一张)、数字卡片;1-10数字头饰;音乐:《找朋友》
活动过程:
一、创设游戏情境,激发幼儿探究相邻数的兴趣。
1.导入活动,在游戏中找身边的邻居朋友,引发幼儿的兴趣。
引导语:小朋友,让我们一起到儿童乐园玩耍,拉起小手,吹泡泡,变成一个大泡泡。找找你的邻居朋友是谁?和他抱一抱。
提问:你有几位的邻居朋友?他们是谁?在哪里?
2、由感受身边邻居朋友导入为数字宝宝找邻居,引出课题。
引导语:不光我们有邻居,数字宝宝也有邻居,今天就让我们在儿童乐园里,给那里的数字宝宝找邻居。
二、结合课件观察对比,引导幼儿在儿童乐园——游乐场、海底世界的情境中探索2、3、4的相邻数,理解三者之间数量多少、大小邻居、位置前后的关系。
1.出示滑梯图片,幼儿观察、比较、思考,发现三者之间少1和多1的数量多少和大小邻居关系。
引导语:我们来到了哪里?游乐场里有什么好玩的,快让我们来看一看。提问:中间场地上有几个滑梯?
2个滑梯用数字几表示?
2的邻居是几和几?为什么是1和3?
1比2怎么样?前边场地有几个滑梯?
3比2怎么样?后边场地有几个滑梯?
教师提升:2的邻居就是比它少1和多1的数。
2的'小邻居是几?大邻居是几?为什么?
教师提升:比中间数少1的就是小邻居,比中间数多1的就是大邻居。
2.出示海底世界课件,幼儿观察、比较、思考,理解三者前后位置关系。提问:在海底世界,你们看到了什么?
绿色珊瑚礁里有几条小鱼?用数字几表示?
3的小邻居在那边?红色珊瑚礁里有几条小鱼?为什么?
3的大邻居在那边?紫色珊瑚礁里有几条小鱼?为什么?
教师提升:小邻居比中间数少1,在前面,大邻居比中间数多1,在后面。
3.给欢乐剧场座椅数字找邻居,感受相邻数在生活中的运用。
提问:海底世界的欢乐剧场出了一点小问题,你们发现了什么问题?两边座椅没有座号,怎么办?
中间座号是数字几?两边座号数字应该是几和几?为什么?
教师提升:两边座椅座号是4的邻居3和5,小邻居在前面,大邻居在后面。
三、结合实物幼儿动手操作,引导幼儿在儿童乐园——玩具店的情境中探索发现5的相邻数,巩固相邻数之间的关系。
1.出示小汽车、玩具柜图片,引导幼儿帮助玩具店阿姨摆放玩具,在操作中发现5的相邻数,探索相邻数之间的等差关系。
引导语:今天儿童乐园的玩具店进了许多小汽车玩具,需要摆放到玩具柜里,玩具太多了,阿姨忙不过来,怎么办?那汽车玩具怎样摆放我们来看一看。
提问:一共有几个玩具柜?
中间的玩具柜里有几辆小汽车?用数字几表示?
两边玩具柜小汽车的数量是5的邻居,应该摆放几辆?
2.幼儿自主进行操作,教师指导
提问:比5辆少1辆是几辆小汽车?
" 5辆多1辆是几辆小汽车?
谁是小邻居?谁是大邻居?小邻居在哪里?大邻居在哪里?重点指导幼儿在摆放小汽车时,找出5的小邻居是谁?大邻居是
谁?它们应该摆放在5的哪边?并且摆放上和小汽车一样数量的数字。3.幼儿分享交流操作的过程和结果,教师帮助幼儿提升经验。
提问:介绍一下你是怎样做的?
前面玩具柜摆放几辆?为什么?后面玩具柜摆放几辆?为什么?
下面的小朋友你们摆放的对吗?听了同伴的介绍你要想一想自己的问题出在哪里?下次摆放的时候你应该注意什么?
4.教师小结:5的邻居是4和6,4比5少1,是小邻居,在前面,6比5多1,是大邻居,在后面。
四.结合点子、数字卡幼儿动手操作,引导幼儿在儿童乐园——装礼物箱的情境中为两个数5和7,6和8找共同的邻居:6、7,获得新经验。引导语:你们真能干,帮助阿姨整理好了玩具柜,阿姨要奖励爱帮助人的小朋友,阿姨要给你们什么惊喜呢?快看看小椅子底下有什么?
1.引导幼儿观察礼物数量。
提问:你的礼物卡上是什么?有几个大拇哥?你的礼物卡上是什么?有几个小笑脸?
2.出示2个礼物箱,引导幼儿观察上面的数字,思考数字之间的关系:
引导语:我们把礼物卡装到礼物箱里,一会儿带走。提问:有几个礼物箱?上面有数字几和几?
谁既是5的邻居,又是7的邻居呢?中间数是几?
谁既是6的邻居,又是8的邻居呢?中间数是几?
礼物卡上的数量可能是5和7的邻居,也可能是6和8的邻居,你应该把礼物卡放在哪个礼物箱里?
3.幼儿装礼物卡,运用新经验为5和7,6和8找共同的邻居。
4.师幼共同评价。
引导语:礼物装好了,我们来看一看。提问:5和7共同的邻居是几?
什么礼物卡上礼物数量是6?
6是谁的小邻居?又是谁的大邻居?为什么?
6和8共同的邻居是谁?
什么礼物卡上礼物数量是6?
7是谁的小邻居?又是谁的大邻居?为什么?
五、游戏:幼儿戴数字卡片《找朋友》,由具体形象思维向抽象思维发展,巩固理解相邻数之间的关系。
引导语:让我们在儿童乐园里快乐地玩起来吧,我们来玩《找朋友》的游戏,戴上头饰,变成数字宝宝,记清楚自己数字几宝宝,找到自己的邻居朋友拉拉手。
2.幼儿戴上头饰,音乐声中唱儿歌,找朋友。先请一组数字8找邻居。
提问:你是数字几宝宝?
你的邻居是几和几?为什么?请数字2、4、6、9找邻居。
3.教师小结:今天你们在儿童乐园里玩的怎么样?我们不仅玩得开心,还发现了许多小秘密,我们知道了数字的邻居是比它少1和多1的数,少1的是小邻居,多1的是大邻居,小邻居在中间数前面,大邻居在中间数的后面,我们可以在以后的游戏中继续探索它们的小秘密。
活动延伸:
游戏《邻居拍拍手》:10位幼儿任意选一个数字卡,教师说:“请数字6的邻居拍拍手”,这时数字5的幼儿拍5下手,数字7的幼儿拍7下手。
游戏《听鼓声举卡片》:10名幼儿每人拿一数字卡片,听老师击鼓几下,拿相应数字卡片的幼儿举起卡片,之后小邻居、大邻居举起卡片站到相应位置。
游戏《涂色连线找邻居》:请幼儿仔细观察卡片中涂有颜色的数字是几,想想他的好朋友是几,涂上相应的颜色并连线。
可围绕以下问题进行:
1、启发幼儿理解并说出为什么这样做?
2、谁是小邻居?谁是大邻居?为什么?
3、两个邻居和中间的一个数有什么关系?前面一个数比中间的数要怎么样?后面的一个数比中间的数要怎么样?位置关系是什么样的?前面一个数比中间的少1,后面一个数比中间的多1,小邻居在前面,大邻居在后面。
课后反思:
在整个活动中幼儿的兴趣高涨,在儿童乐园的游戏情境中,他们能够仔细观察、对比,积极思考,大胆说出自己的想法。在操作前能够尝试使用已有数的信息进行一些简单的推理,操作后,愿意与大家交流分享,知道一个数的相邻数是几和几?为什么这两个数是中间数大小邻居?不仅知其然,也知其所以然。幼儿在玩玩、想想等活动中运用多种感官、多种方式进行探索,满足幼儿探索的兴趣和愿望,发展了观察比较能力,锻炼了思维的灵活性。
在活动过程中还体现了一些良好习惯的培养以及良好社会性发展的渗透:如帮助阿姨整理玩具柜,做个爱帮助人的孩子;送礼物卡时懂谦让,讲秩序;活动后能自己将活动教玩具整理好等,整个活动既体现内容的丰富性又注重幼儿学习的必要性和可行性。
教师在活动中,能有效地引导幼儿进行主动的探究,提升幼儿的经验,有效推进了各环节的顺利进行。如果在最后环节,教师能够让更多数字宝宝说说自己的邻居朋友是谁?大小邻居是谁?位置在哪里?会让幼儿有更多思考、交流、和发现问题的机会。
幼儿园教案及反思 篇6
活动目标
1。熟悉幼儿园的环境,知道保健室、食堂等场所的用途。
2。会有礼貌的和幼儿园的老师、小朋友及工作人员打招呼。
3。产生喜爱幼儿园的情感。
4。初步培养幼儿有礼貌的行为。
5。探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备
设计好参观线路,并与各部门提前联系;相机。
活动过程
1。通过提问激发幼儿参观幼儿园的兴趣。
“你们每天吃的香香的饭是在哪做的?和我们一起上幼儿园的哥哥姐姐在什么地方呢?我们一起起找一找吧。”
2。带领幼儿参观幼儿园,了解各部门和活动室的用途。
每到一个地方,教师向幼儿介绍该地方的特点或带幼儿玩一玩。如:走到保健室可以认识一下保健老师,请保健老师给小朋友介绍他的工作,走到食堂,可以请食堂的叔叔阿姨介绍今天的饭菜,鼓励幼儿多吃点,让身体长得棒棒的;走到大型玩具区,可以让幼儿玩一玩,体验游戏的快乐。还有图书室、教师办公室、传达室……每到一处,引导幼儿声音响亮的和工作人员打招呼。
3。教师播放在参观过程中拍的照片。
(1)你刚才看到了幼儿园的那些地方?看照片,回忆各个部门的'名称以及用途。
(2)你最喜欢幼儿园的什么地方?为什么?请幼儿字有讲述,鼓励幼儿大胆发言。
(3)见到叔叔阿姨是怎样打招呼的?提醒幼儿见了熟人要有礼貌地打招呼。
4。讲评活动情况:表扬认真跟老师参观、大胆回答问题的幼儿。
活动延伸
结合幼儿的日常活动随时进行。
活动反思
教师带领幼儿熟悉幼儿园的环境,通过走走看看使孩子们知道幼儿园的布局,从而了解幼儿园,了解幼儿园的设施,喜欢幼儿园。
