短文网整理的幼儿园教案(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。
幼儿园教案 篇1
活动准备:
小伞娃娃50个可乐瓶吸管泥工板
活动过程:
1、出示小伞引起幼儿活动兴趣
师:今天刘老师请来了小伞娃娃和大家交朋友,你们高兴吗?
小伞娃娃有一个心愿,她很想飞起来,你们愿意帮助她吗?
2、介绍材料,幼儿动手操作,教师观察指导
师:小朋友一定很聪明有很多办法,你们可以自己动脑
也可以请吸管和垫板一起帮助小伞娃娃飞起来!
教师观察幼儿的操作方法
3、幼儿介绍自己的方法,教师倾听小结。
师:刚才你用什么办法帮助小伞飞起来,请你告诉大家好吗?
4、引导幼儿用可乐瓶帮助小伞飞起来
师:咦?是谁在说话呀?(出示可乐瓶)你说什么呀?“我也想帮助小伞娃娃飞起来!”原来可乐瓶也想帮助小伞娃娃飞起来,你们愿意满足可乐瓶的愿望吗?好!那去试一试吧,一会把你的办法告诉大家!
幼儿自由动手尝试,教师观察幼儿的方法
师:“谁愿意说说你刚才是怎么用可乐瓶帮助小伞的?”
幼儿个别演示并介绍自己的方法
教师总结
5、游戏:小伞飞起来巩固幼儿的经验
师:刚才小伞娃娃发现小B班的宝贝都很棒想出了这么多的.办法帮助它们,谢谢你们!接下来我们要进行一项比赛,看看谁能用可乐瓶让小伞飞得最高!
介绍游戏规则:请可乐瓶都站在桌子上,然后小朋友用力的拍可乐瓶的肚子,看谁的小伞飞得最高幼儿游戏,教师发令
6、延伸:师:小B班的小朋友真是好宝贝,小伞娃娃可高兴了,她说:“谢谢你们帮助我实现了我的愿望,我还有一些和我长得不一样的小伙伴他们也想飞起来。下次你们也来帮助他们好吗?”
活动目的:
1、想办法让小伞飞起来,体验成功的乐趣
2、学习用语言表达自己的方法
幼儿园教案 篇2
教学设计:
幼儿经常会问我:老师,小鱼为什么会游泳啊?这让我感受到孩子们强烈的求知欲,幼儿对一些未知领域的探索不是简单地童话故事就可以满足的,因此我们设计了本次主题活动,让幼儿了解鱼,知道大自然的秘密,从而萌发幼儿探索大自然的欲望。
教学目的:
1、幼儿知道鱼身体各器官的名字。
2、知道鱼各器官的用处,懂得鱼为什么会游泳。
教学准备:
1、一条活鱼
2、鱼的图片,并把各个器官都剪开。
教学过程:
1、猜谜语,引出鱼。老师:小朋友们,老师给大家猜个谜语,大家猜一猜它是谁?谜语:它生活在水里,尾巴好象一把小扇子,还会吐泡泡,你们猜猜它是谁?
2、老师出示鱼,让幼儿仔细观察鱼,讨论:鱼长得什么样?
3、老师总结幼儿的讨论结果并作补充,并介绍鱼的各个器官。
4、让幼儿触摸鱼,感受鱼鳞和鱼身上的粘液。
5、向幼儿介绍鱼各个器官的作用,重点告诉幼儿鱼是靠尾鳍的'摆动作为动力向前游的,背鳍用来保持身体平衡。
6、把鱼的图片进行分解,让幼儿动手拼成一条鱼,加深幼儿对鱼各个器官的记忆。
幼儿园教案 篇3
活动目标:
1.探索利用多种材料让小球站稳的方法。
2.能积极动脑解决问题,体验探索操作的乐趣。
3.在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
1.球类材料:乒乓球,玻璃球,弹力球,海洋球
2.其他材料:毛巾,斜坡,白纸,鞋带,瓶盖,纸杯,玩具板,沙包,叶子,吸管,积木
3.知识经验准备:幼儿有玩球的经验,知道球的特性(圆、滚动)。
活动过程:
一.幼儿自由玩球,感知小球在不同材质上滚动的特点
今天老师带来了好多球(乒乓球,海洋球,弹跳球,玻璃球……)
(1)幼儿在地板上玩球。
现在请小朋友来我这拿一个你喜欢的球到地板上玩一玩。(自由玩球)
谁来告诉大家你刚才是怎样玩小球的?(我是滚着玩的,拍着玩,扔着玩……)
小结:原来你们在地板上有这么多种玩球的方法,想法可真多。
(2)出示毛巾,幼儿在毛巾上玩球。
看看我这里还有什么?(毛巾)
①幼儿在毛巾上玩球,感知小球在毛巾上玩和地板上玩的不同。
②引导幼儿说出不同
谁能告诉大家小球在地板上玩和在毛巾上玩有哪些不一样的地方?
讨论:为什么小球在毛巾上滚得慢,一会儿就站稳了。
③让幼儿摸摸毛巾,感知毛巾的粗糙。
请小朋友摸摸毛巾你有什么感觉?
小结:原来小球在光滑的表面上不容易站稳,在粗糙的表面上能够很快站稳。
二.探索阻力能让小球很快站稳
小球是不是在所有粗糙的表面都能站稳呢?
(1)出示斜坡,鼓励幼儿猜测结果
我这里有一个斜坡,表面粗糙,现在请你们看小球能站稳吗?
(2)借助材料,尝试让小球在斜坡上停住。
谁有办法可以让小球在斜坡上站稳?
小结:有的小朋友是用手帮小球停住站稳的,有的小朋友是用……,大家想出的都是阻挡的办法,要想让小球在粗糙的斜面上站稳,就要用手或用材料阻挡小球。
三.尝试用多种材料进行实验。
我这里还有很多材料白纸,鞋带,瓶盖,纸杯,玩具板,沙包,叶子,吸管,积木,你们觉得它们能让小球站稳吗?请小朋友去试一试。
交流分享:你是用的什么材料让小球站稳的。
小结:大家都很爱动脑筋,其实只要大家把球放在粗糙的平面上,或者做一个能固定小球的东西,就可以让小球站稳了。
四.延伸活动
老师将材料放于区域活动时间让幼儿进一步探索。
活动反思:
球是幼儿在日常活动中经常接触,喜欢玩的.玩具。我在组织幼儿玩球的过程中,发现孩子们对于球有一种与生俱来的好奇,尤其是对球的滚动极为感兴趣,并乐于探索。所以,我设计此活动的目的是让幼儿在玩球和动手操作中探索让小球站稳的多种方法,培养幼儿细致的观察能力和积极动脑解决问题的能力,并简单感知小球是因为遇到阻力才站稳的原因,使孩子们变被动学习为主动地学习,进一步激发幼儿探索的兴趣,萌发爱科学的情感。
但活动下来虽然整个活动的流程我是清晰的,但科学活动有许多不确定因素,我并没有灵活掌控整个活动,我的提问、操作要求、小结语正对性不够强,导致孩子都是没有目的玩,目标的达成度不够。科学在于探索,科学在于发现,在今后的科学活动中我要更灵活地观察孩子,在接下来的教研活动中多看、多学。
幼儿园教案 篇4
一、情况分析
经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。
十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。
说明
这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。
二、游戏要求
1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。
2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。
三、游戏准备
1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。
说明
小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。
2.丰富经验。
(1)观察:家里有哪些人?
(2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。
说明
当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。
(3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。
(4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。
说明
根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。
四、游戏指导
1.自由选择。
(1)观察:各娃娃家人数。
分层指导:
A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?
B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。
(2)观察:餐具摆放。
指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。
说明
现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的`完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。
2.自主展开。
(1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。
按需指导:
A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?
B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。
(2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?
指导:
A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。
B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。
说明
因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。
3.自发交流,巩固角色认识。
(1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”
(2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)
又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。
(3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、整理物品又快又好的娃娃家。
说明
游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。
幼儿园教案 篇5
活动目标
1.能理解“让座”的意思。
2.懂得让座是一种美德,知道要给需要帮助的人让座。
3.体验与同伴一起表演的.乐趣。
活动准备
课件准备:《小蚂蚁让座》故事音频及图片;《让座》歌曲音频。
纸面教具:《我会让座》。
活动过程
一师幼讨论,帮助幼儿初步理解“让座”
——小朋友们坐过公交车吗?
——你有把自己的座位让给别人吗?给谁呢?
二播放音频及图片,引导幼儿欣赏并理解故事
1.播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第一段。
2.播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第二段。
3.播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第三段。
4.播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第四段。
三播放歌曲,令幼儿进一步理解给需要的人让座
——你们知道为什么要给老婆婆让座吗?
四提供纸面教具,鼓励幼儿表演故事内容
幼儿园教案 篇6
幼儿园教案【荐】
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