大班健康教案

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2026-05-14教案

短文网整理的大班健康教案(精选6篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

大班健康教案 篇1

活动目标:

1、练习在指定的范围内四散追逐跑。

2、调整自己的步伐快速跑,能在跑动中用眼睛注意目标的位置和方向。

3、感受蒙古族人豪爽、质朴等性格特点。

活动准备:

1、红绸带一条(可以用纸绳代替)

2、幼儿会打活结

活动过程:

一、导入,激发幼儿活动的兴趣

1、创设情景

师:今天我们一起来当蒙古人去草原上玩游戏吧。

2、师幼进行热身

(1)教师喊口令,和幼儿一起做自编操:上肢、下蹲、体侧、体转、腹背、跳跃、放松。

(2)引导幼儿进行学习骑马的动作。

二、引导幼儿进行基本动作的练习。

1、师:蒙古人除了会骑马,他们还喜欢玩做一种叫扯红绸的游戏,你们想知道这个游戏是怎么玩的吗?

2、讲解示范游戏的玩法:先拿出准备好的红绸,一起练习打结一次;每个小朋友找一个同伴结成一对,一个小朋友将红绸结在自己的身上扮演小马,长短不一样,另一个小朋友当追马的人,听好老师的口令,开始追逐同伴,看谁先扯下同伴的红绸带。

被扯下的小朋友站到老师指定的位置,没有被扯下的继续进行,听到老师的停止口令时全体小朋友停止游戏。

3、幼儿游戏,探索基本的动作

4、指出游戏中的不足之处,交换角色再次游戏。

5、师:在奔跑的时候怎样可以抓到别人?怎样才能不被别人抓到?

小结:小朋友在跑的时候要注意看前面小朋友的方向,前面的小朋友也要注意追你的小朋友在哪里,可以两边躲闪来避开追逐你的人,这样才能不被抓到。

6、第二次游戏

三、放松运动

1、幼儿放松

2、整顿队伍,前后幼儿结成一组,扮演“骑马”的动作回教室。

活动反思:

活动前,我请幼儿做过相应的经验准备,让幼儿对于“蒙古族”这一少数民族有了一定的了解。幼儿知道了关于蒙古族的一些风俗,有了相应的经验后幼儿参与活动的兴趣更高了,愿意积极的参与到活动之中,并对“骑马”、“扯红绸”等蒙古特色有了初步的了解。活动中,幼儿能积极的与同伴、教师互动。学习骑马的动作是幼儿最喜爱的环节之一,他们愿意大胆地进行模仿动作。在扯红绸的环节,我鼓励幼儿两两合作练习打结、合作游戏,在这一环节中部分幼儿打结的本领还没有掌握,于是,我鼓励能力强的幼儿主动指导帮助能力较弱的孩子,促使每一组都能很快的完成打结的任务。在第一次游戏时,也出现了一些问题,如:幼儿人数太多,导致在奔跑容易相撞;幼儿游戏过于兴奋,当教师发出停止口令时不能及时停止游戏等等,针对这些问题,我请幼儿自己来讨论,从而发现问题并帮助幼儿指出解决问题的方法。这样以后,幼儿的游戏能更顺利的开展下去了。活动后,在晨间锻炼、体育游戏中,幼儿也开始自发地玩相应的“扯红绸”、“骑马”游戏了。活动的延续性得到了发展,幼儿还对蒙古族这一民族文化有了更深的体验。

大班健康教案 篇2

活动目标:

1、探索绳子的不同玩法,感受用绳子玩游戏的乐趣。

2、发展身体平衡能力及动作的协调性。

3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

活动准备:

1、体能游戏《绳子变魔术》

2、长绳人手一根。

活动过程:

一、绳子变魔术

1、欣赏体能游戏《绳子变魔术》。

师:小朋友和绳子玩了什么游戏?

2、结合小朋友的回答,分别作走钢丝、跳舞、骑车、玩游戏等热身运动。

二、我用绳子变魔术

1、引导幼儿探索绳子的不同玩法。

2、展示并交流各自的玩法。

3、接龙式尝试同伴的玩法。

4、选择3-4种玩法进行重点练习(如:长绳盘成螺旋状,走钢索;长绳拉直,倒退走钢丝;长绳拉直,左右蹦跳)。

⑴请你介绍一下你设计的玩法,玩的时候有什么特别提示吗?

⑵幼儿分散练习。

5、组合玩法,分组练习。

三、绳子变绳伞

1、引导幼儿集体变绳伞。

2、利用绳伞做放松运动。

活动反思:

这个活动是孩子们感兴趣的,幼儿活泼好动,让他们长时间坐着听你讲,肯定不会有很大的收获。只有动静结合才能让活动效果最好。此活动符合孩子的现有发展水平。每个孩子都在活动中兴趣盎然、生动、活泼、主动地玩耍,在活动中孩子们感受到了游戏的快乐,能够主动积极参与探索绳子的变化,打破了传统的教学模式,不再是以往的老师教,幼儿被动地学。培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,孩子们在玩的过程中充分调动了孩子们的自主性,并获得了自我认知、身体运动、语言、思维力、想象力等方面的相关发展。

大班健康教案 篇3

大班健康教案(15篇)

作为一名人民教师,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家收集的大班健康教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班健康教案 篇4

活动目标:

1、认识大脑的重要性,形成对大脑的初步认识。

2、通过师生共同讨论,掌握科学用脑,保护大脑的基本方法。

3、丰富人体形态结构的认知,提高保护意识。

活动准备:

关于大脑的图片。

活动过程:

一、出示关于大脑的图片,帮助幼儿形成对大脑的初步认识。

1、你知道身体里的总师令在哪里?

2、为什么说大脑是我们的总司令呢?

3、小结:我们写字、画画、作游戏等,都是由大脑来指挥的,所以大脑是我们的总司令。

4、引导幼儿看图,教师向

幼儿介绍简单的知识。

大脑有左右脑,有脑神经,有脑干。大脑负责智力活动,小脑负责运动。大脑中不同的神经负责不同的活动,有的负责吃饭,有的负责睡觉,有的负责唱歌等等。

二、共同讨论,了解保护大脑的基本方法。

1、教师:摸摸我们的头,有什么感觉?哪是什么?

总结:摸到是头骨,它可以保护我们的大脑。

2、保护我们的大脑还要注意什么?(让幼儿讨论)

三、活动总结

多动脑筋,多动手,多运动,摄入丰富的营养,会使大脑越来越聪明,越来越灵活。还要注意保护我们的总司令,不能让它受到伤害。

大班健康教案 篇5

设计意图:

对于大班的幼儿来说,拍球是一项比较熟悉的运动,经常左右手拍球,还能开发左右大脑,使肢体各部位平衡。根据大班幼儿的年龄特点与认知发展水平,我们设计了此节活动《好玩的球》。在本节活动中,我们以玩球为切入点,通过让幼儿玩球,正确掌握边走边拍球的动作技能,鼓励幼儿大胆求异,培养发散性思维和与同伴合作的能力。

活动目标:

1.探索球的多种玩法,初步掌握边走边拍球的动作技能。

2.在行进拍球中,逐步提高控球能力。

3.乐意参与活动,体验拍球的乐趣。

活动准备:

1.篮球幼儿人手一个。

2.场地布置:起跑线、四把小椅子。

3.热身操音乐。

活动重点:掌握边走边拍球的动作技能

活动难点:控制球的方位。

活动过程:

开始部分:热身活动

1.随音乐进行全身运动。

(头部运动--上肢运动--体侧运动--腹背运动--体转运动--踢腿运动--下蹲运动--跳跃运动--整理运动)

2.队列队形的练习。

(4纵队--8纵队--4纵队--2纵队--左右分队--圆圈--十字--4个小圆圈--4纵队)

【分析】本节活动的重点就是玩球,以球操引入,开门见山,幼儿和老师手持篮球,在老师的带领下,跟随音乐,从头到脚活动全身,老师的节奏由慢到快逐步帮助幼儿完成动作。不仅能够起到全身运动的热身效果,还能激发幼儿玩球的兴趣。

基本部分

一、探索球的多种玩法。

1.幼儿自由玩球。

师:喜欢玩球吗?怎么玩的?

【分析】通过提问,能够调动幼儿玩球的积极性,在此环节中,幼儿自由探索球的玩法,教师随机指导,重点是挖掘幼儿玩球的多种方法,教师通过观察幼儿的玩法,能够了解到幼儿对球的掌握情况。比如:拍球的幼儿有多少?会拍球的幼儿有多少?等等。

2、请幼儿展示自己的拍球方法。

师:你是怎么玩的?怎么拍球的?

【分析】通过观察,教师有针对性的请幼儿展示拍球的动作,从而自然而然的引入今天的活动重点:边走边拍球。

3、老师小结,并引发幼儿边走边拍球的方法。

二、难点练习,重点指导边走边拍球的动作技能。

1、幼儿探索边走边拍球的方法。

师:怎么样能够边走边拍球呢?

【分析】引导幼儿探索边走边拍球的方法,教师随机指导。

2、讨论:为什么有的小朋友拍的又稳又好,有的小朋友拍的慢?

【分析】这样的问题抛出,能够激发幼儿发现自己拍球的方法及问题,更重要的是能够找出问题,并且尝试找出解决问题的方法是关键。

小结:拍球时将球向前推一点,将球保持在自己身体的侧面,步伐大小均匀。

【分析】通过幼儿问题的发现,在老师的梳理小结下,幼儿明白怎样能够边走边拍球的方法。

3、幼儿再次练习。并请部分幼儿、男孩、女孩分组示范自己的方法。

【分析】趁热打铁,是非常关键的练习方法,通过幼儿的个别站是,能够激发幼儿边走边拍球的动力。

4、游戏:跟我一起拍球走

老师带领幼儿跟随音乐,在场地内围成大圆,变换路线边走边拍球。

【分析】教师的加入,场地范围的扩大、路线的变换极大提高幼儿参与的乐趣。

三、游戏:拍球接力赛

【分析】检验动作的掌握情况,无疑,游戏是检验动作的有效方法之一,大班幼儿已经开始注重结果,比赛符合他们的心理特点,通过竞赛游戏,不仅增加了趣味性,调动幼儿的积极性,还能培养幼儿良好的心理素质,还能增强幼儿的合作性和集体荣誉感。

1、讨论:比赛怎样能得第一?

【分析】这样提问并不是为了激发幼儿获胜的心态,更重要的是让幼儿明白遵守规则、团结合作是比赛的关键,通过竞赛,让幼儿学会与人合作,不违反规则,从小树立规则意识。

2、介绍比赛规则:听口令一排一排的开始,从起跑线开始拍球到对面小椅子处,然后抱球站在小椅子后面。

3、将幼儿分成人数相等的四队,初步尝试第一次比赛。

师:为什么会输?原因是什么?

【分析】采访输的幼儿,引导幼儿找出问题所在,并尝试解决问题。

4、总结经验,再次进行比赛。

师:怎么样可以在比赛中避免出现问题呢?

【分析】每一次比赛结束,教师都要积极的组织幼儿讨论,怎样能够避免在比赛中出现的问题,更重要的是,今天的重点动作技能(边走边拍球)幼儿是否掌握了。这样,能够让幼儿的动作更加规范。

5、教师小结游戏

三、结束部分:通过游戏幼儿进行放松练习

游戏:大皮球

游戏儿歌:大皮球,圆又圆,拍一拍,跳一跳;拍两拍,跳两跳;拍拍拍,跳跳跳。(给皮球打起,呼、吸,呼、吸,给皮球打气)

【分析】这样前呼后应的游戏结束,使活动完整性增强,更能放松幼儿的身心。

大班健康教案 篇6

活动目标:

1、学习从高到低一个跟着一个排队走。

2、通过游戏,复习巩固双脚跳、钻、平衡、跑的技能,并巩固对10以内的数的认识。

3、培养幼儿友爱合作、遵守规则、积极竞争的品质。

活动准备

材料准备:每个幼儿一条短绳子(长约l米);10以内数字卡片4套,《开火车》《小动物走路》乐曲录音磁带。场地布置如图:

活动过程

1、活动准备部分

师:今天老师要看看哪一位小朋友的耳朵灵,可以很清楚地听到老师的口令,并正确做动作。

幼:好!

听老师口令,幼儿分剐走成圆圈、一路纵队、四路纵队,活动踝关节、腕关节、膝关节、腰部等。

师:我们用小绳子玩过很多游戏,小朋友还记得“骑马”的游戏怎么玩吗?

幼:记得!

幼:可以一个人玩,也可以两个人一起玩。

幼:我喜欢自己玩。

师:等会听清楚老师的口令大家来玩“骑马”的游戏好不好?

幼儿解下系在腰间的绳子玩“骑马”游戏。听到教师的口令后幼儿玩:“单人骑马”游戏,即手持绳子作马鞭,学马四散在场地上奔跑。游戏一段时间后换为“双人骑马”游戏,即由幼儿两两配对,一人将绳子系于腰间(马),另一人抓住其腰间的绳子(牵马)手持马鞭像骑马一样四散在场地上奔跑。

分析:“骑马”游戏一直是孩子们很喜欢玩的,运动强度教师又比较好把握,不仅达到了热身的目的,幼儿的注意力也一下子被吸引住了。

2、基本活动

(1)通过队列练习复习10以内的数

师:小朋友认识手中卡片上的数字吗?大声把它读出来;再看看你旁边小朋友的数字卡片,也把它读一读。

师:昨天我们一起学了10以内数的倒数,现在小朋友一起读读给老师听,看看谁最棒。

幼:10、9、8、7、6、5、4、3、2、l。

师:小朋友真能干,接下来听老师口令快速排好队,排四列纵队,拿数字卡片10的小朋友做每队的排头,其他小朋友按10以内倒数的顺序到各队找到自己的位置。

幼儿快速列队,并互相检查相邻的同伴是否找到了正确的位置。

(2)通过游戏“开火车”学习从高到低一个跟着一个排队走。

师:今天我们来玩一个新游戏,看看谁表现最棒。

教师把1—10的数字卡片按从矮到高的顺序发给每一队中的幼儿。

(即数字卡片10发给最高的幼儿)

游戏玩法:

教师念儿歌:来、来、来,小朋友,快快来,数字火车连起来。数字卡片10的幼儿当“火车头”,其他幼儿按10以内数倒数的顺序从前往后排队,请当“火车头”的幼儿检查各列车厢是否连对了,然后其他幼儿用手拉着前面幼儿系在腰上的短绳,向前走,边走边随乐曲唱《开火车》。游戏反复两次。

(3)通过游戏“拼火车”复习巩固双脚跳、钻、平衡、跑的技能游戏玩法:把幼儿分成4队,每队10人,每人手拿一张数字卡片,按倒数顺序排好,持数字卡片10的幼儿在起点线上站好。教卿发出信号后,每队的第一个幼儿迅速出发,按圈内数字顺序双脚跳,然后钻过“山洞”,走过“小桥”(平衡木),快速跑到“火车站”,举高手上的数字卡片;第二个幼儿看见同伴的数字卡片举起就可以出发,跑到火车站后马上举高手上的数字卡片,并拉住前一个同伴系在腰上的短绳,把火车拼好;其他幼儿依次进行,最后哪队“火车”先把10节车厢拼完为胜。游戏反复进行两到三次。

分析;在基本括动部分,教师把新旧知识、体育游戏、体育竞赛等内容科学合理地分层次组织起来了。通过三个小游戏,让幼儿在玩中复习数学,寓教于乐;活动中幼儿的练习时间多,等待时间少,每位幼儿都有较多的练习机会。

3、结束部分

做游戏“捉尾巴”。

游戏玩法:两人一组,各自在腰上系好绳子当尾巴。游戏开始,幼儿四散跑开,每一对幼儿都要想办法提对方的“尾巴”,同时又要保护好自己的“尾巴。”提到对方“尾巴”者为胜。

师:(小结)活动情况,表扬自觉遵守游戏规则的幼儿。幼儿自由做拍手、拍腿、拍肩等动作放松身体。最后听《小动物走路》乐曲,学小猫走路、学小鸟飞回到活动室。

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