游戏活动策划

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2025-04-22策划

短文网整理的游戏活动策划(精选26篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

游戏活动策划 篇1

一、幼儿发展目标与主要内容

(一)初步了解传统节日中秋节、重阳节、春节的来历及有关习俗,感受体验传统文化。

(二)知道教师节、国庆节、国际劳动节等重要节日的名称日期,进一步了解这些节日的社会意义。

(三)积极参与各种节日的筹备及庆祝活动。学会用恰当的方式与人交往、沟通、合作,共享集体活动的快乐。

(四)培养幼儿爱祖国、爱家乡、爱劳动、爱亲人的健康情感,鼓励幼儿用各种方式表达自己的情感。

二、教师指导建议

(一)环境:教师和幼儿一起创设反映中秋节的环境,如:用泥土或橡皮泥制作月饼、水果;制作各种灯笼;张贴有关中秋节的故事挂图、画有观赏月亮的图片等。

(二)游戏:“月饼加工厂”。教幼儿制作各种月饼,做好的.月饼装在盒子里放在“超市”里卖,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

(三)教育活动

1.讲述有关中秋节的故事、传说,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼儿了解中秋节的来历和有关习俗。

2.引导幼儿根据故事,创编表演童话剧由幼儿自己分配角色,制作道具并进行表演。

(四)观察活动:请幼儿在节前节后观察月亮的变化,并做月亮变化日记(从小月牙开始观察记录至八月十五),要求幼儿自己观察并将结果画在自己的表格上。

(五)家园共育:

1.指导幼儿观察月亮的大小变化。

2.给幼儿讲一个关于月亮的故事或教给幼儿一首有关月亮、中秋节的古诗。

3.中秋节前夜,家长带幼儿来幼儿园进行“庆中秋晚会”。可做月亮变化日记展、表演节目(尽量让幼儿自己准备),将从家中带来的食物与大家分享,用望远镜观察中秋节的月亮等。

活动自始至终都应让幼儿直接参与,使每位幼儿有机会表现自己并获得愉快、自信的内心体验,让幼儿亲自感受和体验中华民族文化的丰富和多样性。家长可通过赏月、家人团聚、欣赏精彩的传统节目——中秋之夜联欢晚会,给孤寡老人送月饼等形式对幼儿进行情感教育。

游戏活动策划 篇2

先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:

一米二米三,

三乘以三,

山高难开,

愚公移山!

游戏动作:

1、双足并拢;

2、双足侧开;

3、双足前后开;

4单足屈膝提起。

每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。

晨会游戏的意义:

我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的'意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏活动策划 篇3

概要:

两队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:

把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的`意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏活动策划 篇4

一、活动主题:心心相印,爱传万家

二、活动目的:让更多的非会员宝宝了解和加入运动宝贝大家庭

三、活动时间:60分钟

四、活动地点:xx购物广场儿童游戏区

五、活动备品:音响、音乐、麦克、一次性餐具、奶豆、湿巾、纸尿裤、毛巾毯、一次性水杯、海洋球、大筐、托盘、报纸、奖状、签名条幅、蒙眼布、贴纸、奖品、相机、感恩箱、纸条、写字笔。

六、活动内容:

1开场舞《honey!》

2主持人致辞

3感恩节口号

4游戏互动

a传球比赛

b亲亲宝贝(爸爸妈妈爱宝贝)

c喂妈妈(宝贝也爱爸爸妈妈)

d捶背操(爸爸妈妈辛苦了)

e小蚂蚁过河(没有家人的帮助就没有快乐的我)

f换尿布比赛(模范爸爸/妈妈)

g麦田里的火鸡(欢乐一家)

5感恩的心(合唱+诗朗诵)

6爱传万家签名活动

7合影留念

8活动结束

七、人员安排

主持人:Heson、Vivi

开场舞:全体女老师

游戏互动:Disy、Susan负责协助主持人保证游戏的顺利进行;露露、Monkey

负责备品的准备;Lucy、Seven负责签到和游戏中的备品准备;Emy负责音乐。

感恩的心::Heson、Vivi诗朗诵

Susan领唱感恩的心并带领家长做动作(动作所有老师都要会做!)

Disy、露露、Monkey、Lucy、Seven、Emy合唱

照相:刘老师。

八、活动流程

1开场舞

《honey》

2主持人致辞

甲:亲爱的宝贝们

乙:爸爸们

合:大家上午好!

甲:感谢大家在今天这样一个特殊的日子和运动宝贝的全体教职人员相聚在

乙:说道感谢,我觉得今天要感谢的人太多了,首先要感谢父母给予我们生命,再含辛茹苦地给我们养大。上学后是老师教会了我们做人的道理和传授我们知识。

甲:那我也要感谢一下了,我还要感谢身边的朋友,是大家的支持与鼓励帮助自己度过人生中一个又一个的考验与历练!感谢集体,在历经风雨中,我们同舟共济相亲相爱,不离不弃!

乙:看来我们今天确实要感激很多的人,因为感激才使我们今天得以相聚!甲:同样的,在今天的聚会里让我们心存感激,心存大爱!

乙:手拉手,心连心,让爱传递千万家!(口号)

甲:好的,现在请大家拉起身边人的手,一起说出我们的感恩口号:手拉手,心连心,让爱传递千万家!

3游戏互动

a传球比赛(游戏音乐)

游戏规则:可分队进行,各队队员坐成一横排,各队两个大筐,其中的一个筐里放满海洋球,听老师口令,把海洋球从一端传到另一端!哪组先传完为胜!)备品:大筐两个、海洋球若干、椅子n把

感恩心语:无雨水,难以汇江河!我们每一个人都是集体中的一份子,只有相互帮助把力量汇聚在一起才能传造出更美好的未来!让我们感谢身边的人! b亲亲宝贝(音乐:亲亲我的宝贝)

游戏规则:每组家庭发放纸条和笔写下对孩子的祝福!写完后放在感恩箱里,由主持人随即抽出几条来读!最后请爸爸妈妈亲亲自己的宝贝!

备品:感恩箱、写字笔、彩色纸条

感恩心语:自从宝贝诞生的那天起,家里发生了翻天覆地的变化,纸尿裤,奶粉瓶似乎成了我的.专属品,看着宝贝微笑,啼哭每天都在成长也是我最大的幸福!宝贝爸爸妈妈爱你!

c喂妈妈(音乐:一看到你呀)

游戏规则:每位宝宝一份食物,看谁先喂完,每次只限一颗豆豆

备品:奶豆、一次性餐具、湿纸巾!

感恩心语:每一次妈妈抱起小小的我,让我在她的怀里尽情撒娇;每一次爸爸把我高高的举起,让我在蔚蓝的天空下欢笑,我知道我就是他们的骄傲,这一次也让小小的我喂他们一次吧!爸爸妈妈我爱你!)

d捶背操(音乐:风雨无阻)

游戏规则:宝宝帮爸爸妈妈捶背

感恩心语:当我看见心爱的玩具,当我躺在爸爸的背上呼呼入睡,当我哭喊着让你多陪一天,我知道你也会疲惫,也会为我流泪,只因为,从我来到你们身边起,就成了你们放不下的牵挂!爸爸妈妈,你们辛苦了!

e小蚂蚁过河(音乐:甜蜜蜜)

游戏规则:宝宝和一名家长站在一张报纸上,坚持10秒钟,然后报纸会逐渐变小,宝宝和家长要尽量站在报纸上不能掉到外面!)

备品:贴画、报纸

感恩心语:爱爸爸,爱妈妈,更爱幸福的一家!是你们让我快乐的长大!没有你们的养育就没有现在快乐的我!

f换尿布比赛(音乐:who let dogs out)

游戏规则:在3分钟内爸爸为小宝宝换尿布,最快的为模范爸爸!发奖状!

备品:纸尿裤,计时器,奖状,毛巾毯。

感恩心语:亲爱的老婆,为了我们的宝贝,每天你都是任劳任怨~今天也让深爱你的我来为你分担一次吧!孩***你辛苦了!(爸爸抱抱妈妈!)

g麦田里的火鸡(音乐:麦田里的火鸡)

游戏规则:抽签选出猎人,其他人为火鸡,当音乐响起时大家可以随意走动躲避猎人的追击,当音乐停止时火鸡要原地不动,猎人可以自由捉火鸡们!整个活动中猎人是蒙着眼睛的!

备品:蒙眼布

感恩心语:我们是快乐的大家庭,遇到困难时我们会相互帮助,这就是我们,相亲相爱的一家人!

4《感恩的心》

感恩心语结束后,音乐起:

诗朗诵+跳感恩的心

5爱传万家签名活动

甲:亲爱的宝贝们

乙:爸爸妈妈们,到这里我们的活动又要接近尾声了

甲:在这特别的时刻让我们共同见证,只要心存感恩,爱就会无限传递下去!大家可以看到在我们面前有运动宝贝国际早教中心的签名横幅,现在就请大家一同把自己的祝福和家人的名字留在上面,让爱传遍万家!

乙:,大家请留步,再一次感谢大家的积极参与。让我们一起留住这美丽的瞬间,请摄像师为大家合影留念!

音乐起(歌声与微笑)活动结束!

游戏活动策划 篇5

一、活动目标

1、正确识别不同的交通标志。

2、能四肢协调平稳的推小车。

3、激发幼儿当小司机的兴趣。

二、活动准备

1、器材准备:鱼形滑板、触觉步道、拱门、大滚桶、路锥。

2、交通标志:直行、窄桥、环形交叉、施工。

3、场地布置:分隔出两个小道分别放置触觉步道(窄桥)、拱门(施工标志)、圆桶(环形交叉)、直行标志。

三、活动重难点

1、活动重点:认识并区分几种不同的交通标志。

2、活动难点:正确分辨环形交叉的行驶方向。

四、活动过程

(一)谈话导入,激发兴趣。

1、师:小朋友们好,今天我是训练官,你们都是小司机,为了成为一名合格的小司机,你们有信心吗?

2、师:作为一名合格的`小司机,首先要认识道路上的交通标志,我先来考考你们,看看你们是不是都认识这些标志。

(二)认识标志,熟悉场地。

1、出示交通标志图片。

直行(窄桥)、施工、环形交叉、掉头。

2、出示鱼形滑板,代表小推车。

讲明要求:双手握在把手处,前轮着地,后轮抬起,保持平衡行走。

3、出示场地图片。

——师:认识了交通标志后,我来给你们介绍今天的游戏场地,请小司机们仔细观察图片,图片上有几条道路?道路上摆放了什么?交通标志设置在道路的哪一边?为什么这么设置?

4、师小结:场地有三条道路,分别是两条驶入和一条驶出。因为车辆在道路上是靠右行驶的,所以交通标志摆放在道路的右侧。

(三)道路演练,安全行驶。

1、自由练习,熟悉道路。

师:今天路线最重要的就是看标志安全驾驶,所以先请小司机们先来熟悉下这条道路。现在请你们排好队然后跟着我来到演练场地吧!

——要求:每位小司机先选好自己的小车,站在起点线准备就绪,绕道路一圈后到我这排成两队,在行驶过程中注意保护自己的安全。

2、增加难度,施工标志。

——师:小司机们都很厉害,这次山洞要进行施工,增加了一个标志(掉头),看看你们能不能找到正确的道路。出发吧!

——师:小司机都能遵守交通规则,你们都是合格的小司机。

3、游戏:运货小司机。

——师:山洞的工人叔叔请你们帮忙把附近的碎片运到回收站,现在小司机的本领练好了,现在请你们就去帮忙运货,注意每人先运一块,直到把所有碎片都运完。

(四)活动结束,迁移生活。

1、师:小司机的本亮都很厉害,看到交通标志都能马上辨认出,那请问你在生活中有发现其他交通标志吗?

2、师:请你们把自己知道的交通标志与小伙伴们分享,回家后可以跟爸爸妈妈一起讨论下他们认识的交通标志。

游戏活动策划 篇6

一、活动主题

我和“我爱竞赛网”有个约会

二、活动组织

某某大学创行团队

赞助单位:我爱竞赛网

三、活动时间

4月27日-28日(某大运动会期间)

四、活动地点

某某大学教学楼(ABC四楼通层)

五、活动对象

某某大学学子

六、活动流程策划

时间

主题

形式/内容

15:00-15:30

签到

15:30-15:45

破冰游戏

介绍和分组

15:45-16:00

开展游戏

16:00-16:15

撕名牌游戏

介绍和分组

16:15-16:50

开展游戏

16:50-17:00

宣布比赛结果

派发奖品

17:00-17:20

尾声

填写受众意见反馈

下一场活动报名

七、详细介绍

热场游戏:将小伙伴分为2组,各派6个为代表,双方做猜拳游戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完开始后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡将小伙伴分为2组,各派6个为代表,双方做猜拳游戏(剪刀石头布),分出输家和赢家。裁判说完开始后,赢家可泼水,同时输家可用铁锅挡水。每个玩家有10块的身价,每成功泼水一次与成功挡水一次身价加五块。

吸管传递游戏:每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥 匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管 上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。时间最短的 那组获胜,获胜组每人身价加10块。

终极撕名牌大战:将参与者分成两组,游戏之前→→每人喷舒耐,然后根据每人不同的身价,发不同的动态密码,密码藏在名牌的隐蔽处。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的'名牌撕下来 撕下来的身价便转移到拥有名牌的人手上,时间限制为25分钟,最终幸存人数最多者的小组获胜。获胜小组共享名牌后的奖金,另外一组每人获得舒耐一瓶。

活动正在火热报名中,走过路过千万不要错过~

八、报名方式

关注我爱竞赛网回复你的姓名,性别以及联系方式即 算报名成功。

关注某某大学创行团队私戳主页妞回复你的姓名, 性别以及联系方式进行报名。

发送你的姓名,性别以及联系方式至18583****陈同学处报名。

游戏活动策划 篇7

概要:

两队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:

把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的'“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏活动策划 篇8

活动目标

1、通过游戏,让幼儿理解1和许多的关系。

2、培养幼儿对数学活动的兴趣,学会分享,懂得感谢。

活动准备

许多礼物的图片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根长带子

重难点

理解1和许多的关系。学会分享,懂得感谢。

活动过程

一、设置场景,导入活动

师:昨天,其他是老师的生日,我收到了许多的礼物,(出示图片)看!一大堆礼物呢。

师:咦?还有没来得及拆开的呢,你们猜里面会是什么呢?现在就和我一起拆开看看吧。

师:原来是一大袋巧克力。

二、分享与回赠礼物。

1、分享礼物

师:今天,我想和小朋友们分享我的礼物,我从一大袋巧克力中拿出一块给你,拿出一块给你,在拿出一块给你……

小结:原来一大袋巧克力可以分成许多

2、回赠礼物

师:老师过生日,你们也送一样礼物给我好不好?

师:在你们每个人的`椅子下面都有一枝花,现在请你们拿起来一个一个排好队走上来送给我好吗?

老师举起手中的一束花,小结:哇!现在我手里有一大束花,许多枝花可以变成一大束花

三、游戏:切蛋糕

1、师:小朋友,现在老师给你们变一个魔术(老师将椅子稍作调整,变成一个圆形)看!现在小朋友们围成了一个?(圆形)像不像一个大蛋糕呀?

2、游戏:切蛋糕

师:那我们来玩切蛋糕的游戏好不好?

(1)讲解玩法:请两个小朋友拉着这根带子,然后同时往一个方向走,一边走一边念儿歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切开来。1!2!3!切!

(2)玩游戏

师:小朋友跟这我一起念儿歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切开来。1!2!3!切!(老师将带子旁边的四位小朋友的椅子向两边分开一点)哇,蛋糕分成了两份(反复进行游戏四次)

小结:原来一个大蛋糕可以切成许多块,而许多块小蛋糕合起来就是一个大蛋糕。

四、结束活动

师:切蛋糕的游戏好玩吗?现在我们就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

游戏活动策划 篇9

概要:

两队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:

把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3. 晨会游戏是业务推动的战场

4. 晨会游戏是士气激励的.广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏活动策划 篇10

一、指导思想:

幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。

二、班级游戏情况分析:

本学期我班共有44名幼儿,大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的`影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。

三、总目标:

1.愿意参与游戏活动,对游戏活动感兴趣。

2.初步学会遵守简单的游戏规则。

3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。

4.学会在游戏中使用礼貌用语。

四、游戏内容及阶段目标

(一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标

1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。

3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。

(二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标

1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。

2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。

3.逐步增强孩子的角色意识。

(三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标

1.在原有的基础上,丰富情境,逐步增强幼儿的角色意识。

2.在老师的指导下,初步进行同伴间的礼貌沟通。

3.培养幼儿爱护玩具,给玩具分类无归原处的意识。

(四)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行、(新增设:超市)阶段目标

1、引导幼儿将物品按类摆放,并回自觉收拾整理。

2、在游戏中培养幼儿同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具的意识。

五、具体措施:

1.根据幼儿的年龄特点,结合本周主题,因地制宜的进行环境创设。

2.提供良好的游戏环境及丰富的游戏材料,给幼儿丰富的游戏时间。

3.提供插牌等形式,引导幼儿自主的选择游戏内容。

4.在孩子的游戏过程中,教师以朋友的形式参与。刚入园时,孩子没有任何角色意识,教师可以通过心授等方法,引导幼儿进行集体学习,建立初步的角色意识;在以后的活动中,教师可以通过参与游戏或者以旁观的身份进入游戏,帮助幼儿解决游戏中遇到的难题。

5.在平时的谈话及游戏中,教育幼儿爱护玩具,轻拿轻放不损坏。

6.活动的设计,结合本周主题,以贴近孩子生活的角色入手,创设温馨的环境,引导幼儿建立角色意识,初步尝试角色游戏。

7.活动前要求的讲解要简单扼要,用孩子听的懂的话说,尽量直接点;活动后的讲评,可以引导幼儿单个上台操作,引导其他幼儿做做小评委,观察他的对不对,并说说原因,引导幼儿发现闪光点,及时发现并改正错误。

8.整个活动以表演为主,以正面的情绪引导幼儿,给孩子微笑,给孩子鼓掌和言语夸奖,以此来给孩子建立自信心等。

六、预设游戏主题:

规划的游戏内容有:娃娃家2个,西饼店,超市,鲜花店,礼品店,银行,公共汽车等。(根据幼儿的游戏水平逐渐开展)

游戏活动策划 篇11

活动目的:

1、了解纸的来历和种类。

2、会用纸玩各种游戏。

3、感受爱护环境的自豪感。

活动准备:纸生产过程的图片,各种纸(卫生纸,写字纸,硬纸板等)

活动重难点:会自己用纸玩不一样的游戏。

活动过程:

一,打扫卫生导入。

小朋友们,有没有看到今天的地上好多纸屑?跟老师一起把它们捡起吧。

二,引入纸的生产过程。

小朋友们,看看这些纸,有的空白的地方很多,还可以用。我们不要浪费呀。要知道,纸也是叔叔阿姨们辛苦的做出来的呢。而且,还跟我们身边的'大树爷爷有关。小朋友们想不想听一听大树爷爷是怎么变出纸来的呢?

出示图片,简单讲述纸张生产的过程。

三,进入纸张的分类。

那么,小朋友们知道我们身边的纸,有哪些小伙伴吗?

四,进入纸张游戏。

呀,小朋友们真棒。那么,这些纸可以用来干什么呢?

恩,大多数小朋友都说写字画画呀?那么,有没有小朋友能够用纸玩好玩的游戏呢?

小朋友们跟自己的好朋友一起,玩一玩你们想出来的纸张能够玩的游戏吧。

五,收集小朋友们的游戏方法。总结。

小朋友们真聪明,想出了这么多好玩的游戏,不过,我们要把刚刚玩过的纸捡一捡,能用的我们要继续用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。养成爱护环境讲卫生的好习惯,大家才是乖宝宝。

六,捡垃圾,结束课程。

游戏活动策划 篇12

【教案一:沙堆里的宝藏】

【活动目标】

1、在游戏中,初步掌握挖、掏、捧、抓等动作。

2、通过“大带小”的合作形式,体验互相合作,互相帮助的乐趣。

【活动准备】

1、用袋子装好的衣服、帽子等服饰饰品。

2、各种动物胸饰每种2个。

3、磁带,录音机。

【活动过程】

一、游戏《找朋友》

在音乐声中,找到与自己相同动物胸饰的小朋友。

二、游戏《找宝藏》

1、老师讲解规则,幼儿找宝藏。

要求:找到了宝藏,大班的孩子把宝藏给小班的孩子打扮起来。

2、幼儿介绍自己找到的宝藏。

3、幼儿找宝藏

要求:找到了宝藏,小班的孩子把宝藏给大班的孩子打扮起来。

三、游戏:《快乐的舞会》

“我们今天打扮得那么漂亮,一起来开个舞会吧!”

【教案二:大力量】

【活动目标】

1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。

2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。

【活动准备】

1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。

2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。

【活动过程】

1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的'小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。

2、示范表演

(1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。

(2)通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。

3、幼儿自由试演,教师指导

(1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。

(2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。

4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。

5、收拾材料,游戏总结刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴。

【教案三:网小鱼】

网小鱼是幼儿最喜欢的游戏活动之一,幼儿一边做游戏,一边唱歌,在游戏活动中,幼儿的合作能力和幼儿动作的灵敏性和反应能力得到很大的增强。

【活动目标】

1、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力,学会躲闪。

2、培养幼儿合作能力

【活动预备】

1、小鱼头饰若干,鱼网头饰两个。

2、用一个呼啦圈放到地上做小桶。

3、音乐CD《很多小鱼游来了》

【活动指导】

一、将全班幼儿分成两部份,两个幼儿做鱼网,其余的幼儿做成群结队的小鱼。做网的两名幼儿双手相握,举过头顶,然后分开成鱼网状,做小鱼的幼儿排成一字队形,等待穿越。

二、游戏开始,全体幼儿念童谣:“很多小鱼游来了,游来了,很多小鱼游来了,游来了,快快捉住!”,扮做鱼儿的幼儿低头弯腰快速从鱼网下部通过,扮鱼网的两名幼儿听到“捉住”二字后,赶紧把鱼网放下,捉住没来得及通过的幼儿,把鱼儿网住,放到桶里,没有捉到的鱼儿继续参加游戏。当捉到3-5条小鱼时,让捉到的小鱼集体表演一个节目。

三、第二次游戏让幼儿换角色进行。

【活动反思】

很多幼儿都能顺利完成任务,教师要随时提示扮鱼网的两名幼儿不要提早放下鱼网,当听到“捉住”两字时,迅速将鱼网放下。扮小鱼的幼儿要首尾相接,鱼贯而进。

游戏活动策划 篇13

一、活动时间

4月28—4月30

二、活动地点

各班级可根据实际情况自行安排。

三、活动参与对象

1—5年级全体队员

四、活动主题

“快乐劳动幸福生活”

五、活动目的

通过本次活动,培养广大队员劳动技能,增强全体队员爱劳动的意识,从小养成爱劳动的习惯。

六、活动内容:

1、自我服务劳动:系鞋带、叠被子、收拾书包。

2、家务劳动:钉纽扣、洗衣服。

七、具体安排:

一年级:收拾书包

二年级:系鞋带

三年级:叠被子

四年级:钉纽扣

五年级:洗衣服

八、活动规则:

一年级收拾书包,学生可提前练习,在规定时间内,用时最短者获胜。

二年级系鞋带,要求每位同学准备好一双系鞋带的`鞋子,也是根据规定用时最短者获胜。

三年级叠被子活动,班主任老师与赛主任联系,到幼儿园进行。根据学生叠被子的时间以及是否整齐进行评判

四年级每位同学自行准备一件需要钉扣子的衣服(布料)和针线,在规定时间内用时和钉扣质量各占一半进行评比。(每班挑选五名同学周二中午到综合实践活动室参加比赛)

五年级洗衣服比赛,盆、洗衣粉等学生自备,在规定时间内衣服洗得最干净的同学获胜。周二下午第三节课,每班挑选五名同学到餐厅,参加比赛。

组织学生开展“快乐劳动幸福生活”绘画比赛,五一假期后三年级每班上交十幅作品到德育处,学校将进行评比。活动表彰:对于活动中表现出色的同学,班主任根据阳光评价体系颁发“自立卡”。

游戏活动策划 篇14

一、活动目的:

聚集人气,提高知名度,达到提高营业额;

二、活动方案:

1.前期宣传工作:

通过网络、DM单、 门头X展架为主要宣传方式,其次可以借助媒体进行更周到的宣传,聚集更多的`人参加比赛,宣传范围在全绵阳市进行宣传,更加主要的是在店面附近及方圆2—3KM的范围进行宣传,从而提高人气、知名度;

2.活动所需物料:

在活动期间需要准备以下物料,用作会场布置、赛事奖励发放、宣传; 活动现场布置:

1、气球200——300个;

2、180cm——200cm 拱门1个;

3、游戏静电贴纸6张;

4、婚庆彩带20条;

5、横幅3——4条;

宣传:

1、DM单500张;

2、X展架2个;

3、水牌60个;

4、KT板人物写真12个;

赛事奖励:

1、活动奖金3000.00元;(第一名1500.00、第二名1000.00、第三名500.00);

2、名次证书15个;

3、活动奖品15个(第一名西伯利亚V2耳机5个,第二名变速神鹰鼠标5个,第三名LOL鼠标垫5个);

三、活动人员配置

COS play 4人; 内部员工

现场解说 2人; 外 请

督 导 2人; 内部员工

现场礼仪 4人; 内部员工

摄 像 2人; 外 请

迎 宾 4人; 内部员工

安 保 2人; 内部员工

技术人员 2人; 维护公司

主 持 人 2人; 内部员工、本人

音 控 1人; 内部员工

活动现场人员总数26人;

四、活动流程

活动周期及活动中安排如下:

1.活动周期;

整个活动周期持续4天时间;

第1天:布置活动现场,贴花、拉彩带、横幅、贴气球、做拱门; 第2天:上午7:00——12:30,下午:13:30——18:00;

上午7:00前所有工作人员必须到达活动现场,做一系列准备工作; 上午7:30开始集合工作人员,COS、解说、主持人,进行化妆,对稿,彩排;

上午8:00集合所有人进行活动前会议;

上午8:30开始比赛人员签到,以及在网上实时更新动态信息; 上午9:30停止签到,统计现场人数;

上午9:45做最后所有设备调试、所有人员就位(除主持人外); 上午9:55主持人就位;

上午10:00活动正式开始;

上午10:05主持人致开幕词;

上午10:20比赛开始;

活动第2天参赛人员进行海选,中午12:30为午饭时间,下午13:30进行下午的海选,决出晋级者,进入第二天的比赛;

第3天:上午8:30开始一直持续到下午17:00为晋级赛,决出前4强,进入最后一天的半决赛、决赛;

第4天:上午9:00开始半决赛,2支队伍轮流开始的模式,中午12:30

开始午饭时间,

下午13:00开始决赛;

下午16:00开始颁奖仪式,颁奖时前3都要参与合影;

下午17:10整个活动结束;

注:现场COS从第2天开始一直到第4天,每30分钟进行一次现场走秀,解说在第2天随机解说6——10支队伍,主持人在现场要时刻烘托现场的气氛,调动人气。摄像主要为捕捉人物特写、近景、全景、表情抓拍。海选第1天、第2天采用BO1的模式,半决赛、决赛均采用BO3的淘汰模式;

五:活动预算

整场活动费用预计费用8600.00元——10500.00元

其中包括(COS服装费用、解说费用、奖金、礼品、摄像费用、 活动策划设计费用)

游戏活动策划 篇15

活动目的

1.探索手的触觉。

2.享受听故事的乐趣。

3.享受角色扮演的乐趣。

活动准备

彩笔。

柔软、坚硬、平滑或粗糙的物品、箱子。

项链、玩具手机。

活动过程

1.老师在手上画一张有趣的脸孔,然后向幼儿介绍它是侦探“威威”,它的工作是帮人寻找丢失的物品。

2.老师扮演“威威”,表示最近工作很忙,想聘请一名小助手,向幼儿提问谁想帮忙。

3.请想帮忙的'幼儿出来,并在他的手上画脸孔,幼儿可建议画什么;幼儿要接受测试,成功后才可做小助手。

4.老师在箱子里放进柔软、坚硬、平滑或粗糙等物品,请接受测试的幼儿把手伸进箱子里触摸物品,说说那是什么。

5.老师扮演“威威”,幼儿做小助手,一同表演故事《小侦探》:

故事:小侦探

一天,有一个人来找侦探威威和小助手聪聪。那人说:“我的一条项链和一部手机不见了。请你们帮我找回来好吗?”威威和聪聪四处侦察,终于发现原来是小老鼠偷去了。威威和聪聪来到老鼠洞前,洞口太小了,只能让聪聪钻进去(幼儿把手伸到箱子里,箱子早已放了项链、玩具手机和其他物品)。聪聪走进洞,那里漆黑一片,聪聪东摸摸,西摸摸,终于找到失物了(请幼儿出示项链和玩具手机)。

总结分享

请幼儿到展览区触摸不同的物品,并说出感觉。

活动评价

1.能用手感觉物品的形状、质感。

2.享受表演的乐趣。

活动建议

教师可在活动区自制“触觉板”、“温觉板”,“布盒”等,进一步发展幼儿的触觉。

游戏活动策划 篇16

一、主题目标

通过参加本主题的活动,孩子们可以学到

1.圣诞节的色彩。

2.圣诞节的食物。

3,圣诞节的植物。

4.圣诞节的象征。

5.圣诞节的声音。

孩子们要学习的概念

1.红、绿、白,是圣诞节的色彩。

2.圣诞节的饼干和糖果是特意为圣诞节准备的。

3.圣诞老人、驯鹿、长袜和圣诞树是圣诞节的象征。

4.装饰圣诞树是圣诞节的活动。

5.圣诞装饰物和花环是被悬挂在圣诞树上的。

6.圣诞节有特殊的圣诞之歌。

7.在圣诞节可以听见铃声和圣诞颂歌。

8,猩猩木、槲寄生、冬青是圣诞之树。

9.很多人与他们的家人或朋友一起过圣诞节。

10.有些人会挂特殊的长袜,里面塞满了糖果和小礼物。

11.圣诞节是赠送和接受礼物的日子。

12.人们认为耶稣在圣诞节诞生。

生词

1.圣诞老人——一个快乐的男人,总是穿着一件红外衣,是圣诞节的象征。

2.冬青树——一种在圣诞节用于装饰的树。 :

3.花冠——一种在冬青树的枝上做装饰的东西。

4,小精灵——圣诞老人的助手

5.星星——树顶的一种装饰品。

6.长袜——一种大型圣诞袜。

7.驯鹿——一种为圣诞老人拉雪橇的动物。

8.礼物——一种礼品。

9.装饰物——用于装饰房子和树的东西。

10.颂歌——圣诞之歌。

11.皮纳塔——用鲜艳彩色纸做成的人或动物造型,用于装糖果和礼物等。

主题园地

本主题园地的目的是培养孩子们积极的自我概念,如,名字再认技巧。用长袜为道具,在每只长袜上贴上硬板纸,将班里每个孩子的.名字写在硬板纸上。用图钉在长袜的顶端打个洞,在主题园地中,贴上圣诞海报或标语。然后将图钉钉在主题园地上,留出足够的空间给孩子们悬挂长袜。孩子们每天到校后可以将贴有自己名字的长袜挂在相应的钉子上。

音乐

1.“红鼻子驯鹿鲁道夫”(传统)

2.“铃儿响叮当” (传统)

3.“圣诞节的12天”(传统)

4.“祝愿大家圣诞快乐” (传统)

5.“薄荷棒棒糖之歌”

哦,我舔了一口薄荷棒棒糖,我想它的味道一定很美。

哦,它通常是悬挂在我的圣诞树上,我很喜欢它的味道。

二、四、六、八,圣诞老人不迟到。

这是我的长袜,我已经不能再等待,二、四、六、八。

10.“圣诞节的圣歌”

嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,有人搔着圣诞老人的脚趾头。

起来喽,圣诞老人,开工喽,孩子们一定要有他们的假日娱乐。

嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,圣诞老人,圣诞老人,走—走—走。

游戏活动策划 篇17

一、活动目标

1.练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

2.能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3.培养幼儿的发散思维能力。

二、活动准备

大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

三、活动过程

1.幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

2.利用不同方式送货。

A.老师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

B.幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

C.幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

D.个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4—5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

3.增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

A.老师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的时候是不能用脚踩的,要注意保护它。请小朋友想一想,怎样不用手拿货物,又能带着货物爬过垫子呢?

B.幼儿分坐在大垫子的`两边,请个别幼儿示范。

C.幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

4.进行送货比赛。

A.老师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

B.教师示范。

C.幼儿按要求比赛两次。

5.讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

6.幼儿站在大垫子旁边做“机器人”的游戏放松。

7.幼儿帮教师收拾场地,回教室。

游戏活动策划 篇18

设计思路:

每个幼儿家里都会有大大小小的盒子,而往往这些盒子都会成为幼儿的玩具,他们能用那些盒子玩出好玩的游戏来。而且乐此不疲。所以,我设计了这堂亲子游戏活动课,让爸爸妈妈也来玩玩,与孩子感受一下这个游戏的快乐。

活动目标:

1、爱玩游戏,右脑得到发展。

2、能够倾听爸爸妈妈的话语,并按照指示去游戏,回答问题。

3、知道这个游戏要用哪个身体器官来玩,发现游戏的秘密。

活动准备:

不同大小的盒子玩往里面放进一些玩具、糖果、水果。

一个宽敞的环境、爸爸妈妈保持愉快的心情。

活动过程:

1、准备一个大大的盒子,爸爸藏在里面,然后在里面叫宝宝的名字,引起孩子的注意,让他去寻找声音的源头。引发孩子的游戏兴趣。

2、把孩子带到已准备好的第二个盒子面前,让他去看看里面有些什么[没有封口的盒子]

“宝宝,看看这里面有些什么[里面是他爱玩的玩具]?你可以把里面的'xxx拿出来吗?”

如果孩子拿对了,可以给适当的奖励。答错了,就小小的惩罚一下。

3、把孩子带到已准备好的第三个盒子面前,让他去摸摸里面有些什么[只留宝宝一个手可以进去的洞]。

“宝宝,再来摸摸这个盒子里头有些什么东西[里面是糖果和不同颜色、种类的水果]?”

请他在拿出来之前说出名称,或者给他指令,请他按指令拿出东西来。可以多进行几次,答对了就奖给宝宝一个他喜爱的水果或糖果。拿错了,糖果就归妈妈吃等。

4、活动结束

反过来,宝宝问爸爸妈妈问题,玩过后,自由结束活动。

提示:这个游戏适合2-4岁的孩子,由于宝宝使用触摸觉和视觉来进行判断,可刺激右脑发展。

游戏活动策划 篇19

一、活动目的:

促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。

二、活动原则:

人人参与,团结进取

三、活动时间:

9月7日下午5:30—6:30

四、活动地点:

本园操场

五、活动摄影:

郭世乐

六、活动项目:

万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传 、占领阵地、力拔山河

七、参加办法:

活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

八、各项游戏规则介绍:

1、万脚一心

红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的`右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。

2、动物大连蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

3、真爱永流传

各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。

4、占领阵地

每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。

5、力拔山河(拔河)

红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

游戏活动策划 篇20

活动目的

1.探索手的触觉。

2.享受听故事的乐趣。

3.享受角色扮演的乐趣。

活动准备

彩笔。

柔软、坚硬、平滑或粗糙的物品、箱子。

项链、玩具手机。

活动过程

1.老师在手上画一张有趣的脸孔,然后向幼儿介绍它是侦探“威威”,它的工作是帮人寻找丢失的.物品。

2.老师扮演“威威”,表示最近工作很忙,想聘请一名小助手,向幼儿提问谁想帮忙。

3.请想帮忙的幼儿出来,并在他的手上画脸孔,幼儿可建议画什么;幼儿要接受测试,成功后才可做小助手。

4.老师在箱子里放进柔软、坚硬、平滑或粗糙等物品,请接受测试的幼儿把手伸进箱子里触摸物品,说说那是什么。

5.老师扮演“威威”,幼儿做小助手,一同表演故事《小侦探》:

故事:小侦探

一天,有一个人来找侦探威威和小助手聪聪。那人说:“我的一条项链和一部手机不见了。请你们帮我找回来好吗?”威威和聪聪四处侦察,终于发现原来是小老鼠偷去了。威威和聪聪来到老鼠洞前,洞口太小了,只能让聪聪钻进去(幼儿把手伸到箱子里,箱子早已放了项链、玩具手机和其他物品)。聪聪走进洞,那里漆黑一片,聪聪东摸摸,西摸摸,终于找到失物了(请幼儿出示项链和玩具手机)。

总结分享

请幼儿到展览区触摸不同的物品,并说出感觉。

活动评价

1.能用手感觉物品的形状、质感。

2.享受表演的乐趣。

活动建议

教师可在活动区自制“触觉板”、“温觉板”,“布盒”等,进一步发展幼儿的触觉。

游戏活动策划 篇21

【活动主题

秋冬之际,组织全班同学去省博物馆游玩。

【活动目的

全班出游增厚全班同学之间友谊,使同学课余生活更充实,让大家在学习之及意义余得到放松,陶冶了同学们的情操,更可以让同学在游玩中增加对中国楚文化的知识,了解中国历史及古代人民的智慧,使同学们更加热爱我们的国家。

【活动时间

x年11月14日(若非大雨,活动按时进行,否则活动顺延至下个星期六)

【活动流程

全班上午八点集合完毕,(与校门口),再搭乘事先联系好的'客车,前往省博物馆,与9:00准时到达,再领票进入省博物馆游玩,由于人数较多,可分两批分别进入不同的展区进行参观,每批可选出负责人分别带本批同学。并与下午三点与省博门口集合并搭车返校。

【人员分配

活动前联系往返客车:组织委员:汪岩

生活委员:王德俏

活动前后人员集合:体育委员:姚宗森

两批人员负责人:一批,团支书:刘浩然

二批,班长:孟宪博

游玩中摄影:一批,副班长:林婷

二批,宣传委员:迟丽薇

游玩后总结活动经验并做出书面报告:学习委员:雷福平

组织委员:汪岩

【活动预算

项目金额

往返包车费60x2=120元

摄影及洗出照片费10元

门票费0元

总计130元

游戏活动策划 篇22

一、活动时间:xx年10月31日晚8点至31日凌晨2点

二、活动地点:xxxxx

三、活动内容:浪漫冷餐自助、各种酒类饮品尽情畅饮,时令水果应有尽有,要么捣蛋,要么给糖,灯光闪烁,各国公主王子妖怪鬼魅飘飘荡荡,黑猫、蜘蛛、巫婆、扫帚、南瓜灯,精彩游戏,请你度过一个不一样的夜晚!

四、活动流程:

1、8点相约地点集合,备面具若干或化妆品给个别没化妆人士整容,可推迟进场,以增加人员好奇心,场地里灯光需暗,增加诡异气愤

2、进场后先嘻戏一番,在尖叫声中主持人出场,介绍活动规则及流程

3、激情圈圈舞,互不认识的鬼鬼们以交谊圈圈舞相互熟悉

4、游戏环节(大皮准备),先进行两场游戏,中间自由活动,可和着音乐请心仪的鬼鬼跳舞,也可四处飘荡,捣蛋,要糖等

5、再次进入游戏环节(大皮准备)多多准备,至活动结束,看现场情况再定

6,结束,合影备注:需全程摄影,游戏照片,合影,单影…………

五、对参加活动人员要求:be open,而且必须化妆,愈出位愈welcomeare you ready? 记得当天你的打扮,会是足够的'出类拔萃哦!(自备礼物糖果)

六、活动费用:根据实际发生费用aa制,可提前预收60每人,多退少补

七、报名方式:跟贴报名或电话报名,报名时间截止30日中午12点前 报名电话联系人:xx,电话:xxxxxxxxxx

八、备 注:

1、我们的活动一向是非营利的,主旨是认识更多的朋友,让更多的朋友快乐起来。

2、晚会全场费用将做详细记录,之后会在网上公布,所有参加人员aa!

3、活动预计40人左右,所以记得带精朋鬼友过来!

九、活动主办方:备注:需要物资:

1、南瓜,糖果,酒水、饮料,冷餐小吃

2、面具,油彩,黑猫,假蜘蛛,巫婆、扫帚等万圣节用品,可到专卖店看情况购置

3、合适的场地,灯光,音乐等需要工作人员:

1、游戏策划人员2、晚会主持人3、灯光师配合4、全程摄影人员5、活动召集人员(需提前召集)6、暗里制造气氛人员7、整容师8、制作南瓜灯人员(需提前做好)

游戏活动策划 篇23

游戏名称:踩气球

踩气球游戏形式很多,本站也介绍过很多的玩法,今天我们推荐给大家的就是前段时间在快乐大本营上看到的一个踩气球游戏,因为道具比较难找,所以我们将这个踩气球哟游戏做了一些改动,比较适合联欢会、晚会游戏。

游戏人数:2人一组

游戏道具:眼罩或其他东西,游戏中只需要蒙住一只眼睛

游戏规则

下面推荐两种规则的玩法,难度稍有不同。

简单型:首先,划定一条线,在线的'左边有规则的防止8个气球,然后每队派一人上场比赛(提前用眼罩蒙住一只眼睛),参赛的人在游戏开始后,先要在线的右侧转圈6周(一只手指地,另一只手绕过指地的胳膊,并捏住鼻子),然后迅速的用脚踩破个气球,看谁用时最少。另一人可以在场边提示。

复杂型:基本规则与简单型一致,只是将那条线变成了一个高50厘米的长杆,并且长杆除了起始处一个外,在前4个气球和后4个气球中间在摆放一个长杆,参赛者踩气球时需要跨过高杆。如果将肝踢倒则需要重新开始。

游戏活动策划 篇24

一、活动时间:

4月1号(愚人节)

二、活动主题:

愚人节之“愚人魔法学院”Party

三、参与合作单位:

媒体合作(待定)

四、活动地点:

IN PUB(北京南路)

五、活动概念

愚人节一个充满游戏性的节日聪明滑稽的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会。并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。让今年的愚人节在IN BAR以魔术的形式出现;让IN BAR充满着魔术和神秘的色彩;也许魔术师将变出整人的道具;也许哥哥(张国荣)在这样一个特殊的`日子里将以特殊的方式出现。

六、派对布景(布景将以简单的模式出现)

1、门口入门口处将做个大型的魔方的门(客人从魔方里面走入 里面安装投影机 播放有些比较神奇的视频)

2、场内悬挂异型魔方(可提前一星期挂好)

七、现场活动配合

1、魔术变变变:将请10—15名魔术师在现场打扮成各种造型的人物在现场与客人一起互动 让整个IN BAR充满着神奇的色彩与整人的气氛 魔术师道具以整人的为主:

2、魔法学堂:在咖啡区设立魔法学堂 (安排2名魔术师在现场教客人魔术)前10名最快学会的可获本酒吧送出的酒水或者礼品一套(具体待定)参加者都可获得魔术师送出的整人道具一份

3、整人鸡尾酒:活动当天吧台特调出1—2款鸡尾酒里面做内容销售可签送给客人整客人,(白色:盐水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、酱油;)快人如果被整销售应该开玩笑的跟客人说 哥“愚人节快乐”!

游戏活动策划 篇25

一、活动目标

1.练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳能力。

2.能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3.培养幼儿的发散思维能力。

二、活动准备

大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

三、活动过程

1.幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

2.利用不同方式送货。

A.老师:今天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

B.幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

C.幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

D.个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4—5名幼儿示范。幼儿示范时可以请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

3.增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

A.老师:在送货的路上,多了两个障碍物,就是大垫子。小朋友过垫子的时候是不能用脚踩的,要注意保护它。请小朋友想一想,怎样不用手拿货物,又能带着货物爬过垫子呢?

B.幼儿分坐在大垫子的'两边,请个别幼儿示范。

C.幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边返回,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

4.进行送货比赛。

A.老师:现在我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

B.教师示范。

C.幼儿按要求比赛两次。

5.讲评比赛情况。幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

6.幼儿站在大垫子旁边做“机器人”的游戏放松。

7.幼儿帮教师收拾场地,回教室。

游戏活动策划 篇26

活动目标

1.引导幼儿欣赏各种颜色,让幼儿感受色彩的艺术美。

2.培养幼儿善于观察的能力,鼓励幼儿大胆表达与尝试操作,发展幼儿对颜色的感受能力。

3.激发幼儿创作的愿望,培养幼儿从事美术活动的良好学习习惯。

活动准备

材料准备:制作《色彩随想》白板课件和PPT;为幼儿准备白纸、水彩笔、油画棒、广告色及毛笔、板刷及抹布、报纸等。

经验准备:幼儿认识常见颜色并知道其名称,有美术欣赏的经验。

活动过程

1.活动开始

带领幼儿来到安静的多媒体教室,将灯光调暗,营造出适宜欣赏的环境氛围。

“今天我们一起来和‘颜色’做个游戏,好不好?”(好)

教师点击白板“幕布”按钮,将遮挡白板的“幕布”撤销。

分析:通过环境的营造帮助孩子更好地进入欣赏状态。

2.感受色彩

(1)呈现白板课件第一页:整屏红色。点击课件中的小螃蟹按钮播放乐曲《红色激情》。

“请小朋友看大屏幕,我们来欣赏一段音乐。”

分析:通过同时呈现红色以及与其相应的音乐,帮助孩子感受颜色,激发幼儿的想象力。

(2)呈现白板课件第二页:在红色的背号上出现了很多闪烁的方形遮盖图片。

“看到红颜色,你想到了什么?”

“生活中什么是红色的呢?”

随着幼儿说出物品的名字,教师拖拽白板上遮挡的图片,显示出教师预先想到的红颜色物品图片,如国旗、红色的水果、红色的花朵、红色的服装、救护车的标志等。

分析;通过显示预设的红色物品图片,帮助幼儿联想生活中红色的事物引发幼儿的生活体验,并引导幼儿的思想集中到色彩欣赏上来。

3.感受红色

(1)点击白板进入第三页,将整板红色再次呈现在孩子们眼前。

“生活中有很多东西都是红色的,红色是一种很美的颜色,我就最喜欢红色,还有哪个小朋友喜欢红色呀?”(幼儿纷纷回答)

“看见红色,你的心情是什么样的?”

“有什么感觉?”

分析:通过提问的引导,帮助幼儿将对红色具体事物的联想过渡到红色事物带给自己的感受上来,逐步引导他们的思维从具象过渡到抽象,使其感受色彩并通过语言表达出来。

(2)呈现白板课件第三页,整屏都显示红色背景,点击课件中的小螃蟹按钮,播放乐曲《红色激情》,同时教师进行小结。

教师用充满激情的声音小结:“红色是一种激情的象征,她代表着热烈、热情、奔放……给人一种希望……”

分析:教师通过小结进一步肯定孩子们对颜色感受的表达,帮助孩子们树立信心。

4.色彩随想

(1)呈现白板课件第四页,让幼儿感受其他颜色。

“下面我们来连续欣赏几种其他的颜色,(教师边说边拖拽出相应的颜色图片)有蓝色、黄色、绿色、黑色。”

“在欣赏过程中,希望你们能展开想象的翅膀,感受颜色带给你们的奇妙感觉!”

(2)显示白板课件第四页的小三角形链接按钮,播放PPT课件。通过连续播放配着相应色彩的音乐(如红色激情、蓝色畅想、绿色原野、黑森林……),利用充满动感和视觉冲击的几何图形色块变换课件,让幼儿感受各种颜色带给我们的`不同感受。

分析:通过呈现相应的色彩和音乐,进一步让幼儿感受不同的颜色带给我们的不同感受。

(3)当PPT课件播放完成后再回到第四页,教师点击白板课件按钮,呈现出左窄右宽的白板编辑界面,遂请幼几讲述自己对颜色的感受。随着幼儿的讲述点击相应的颜色呈现在白板上。

“欣赏完了,谁想先说说你最喜欢什么颜色?再说说这种颜色给你内心带来了什么感受?”(请幼儿讲述)

分析:让幼儿通过讲述用语言表达出色彩给他带来的感受。

(4)保教配合,借助配班教师总结这几种色彩给予人的普遍感受。

“其实每个人的内心感受都是不同的,请××老师说说你对这几种颜色的感觉吧!”(配班老师进行总结式的感受讲述)

(5)教师点击白板课件中的链接按钮,在优美的蓝色音乐的衬托下进行小结。

“颜色,生活中处处可见,她点缀着我们的世界,让我们的生命充满色彩,这就是艺术,是美与心灵的结合。”

分析:通过小结让幼儿认识到生活中处处充满了美,要悉心观察,用心体味,进而帮助幼儿建立美的概念。

5.用画笔表达

“今天老师还准备了各种材料,大家可以用各种颜色进行创作,小朋友们快用颜色来表达出自己的心情和感受吧!”

(在优美的音乐中,幼儿进行色彩绘画活动,教师巡回指导)

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