游园会策划书

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2025-05-20策划

短文网整理的游园会策划书(精选12篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

游园会策划书 篇1

一、 活动背景

元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展是山东师范大学美术学院的特色活动之一,也是文化传承的一种体现,是当代大学生传承中华文化丰富课余生活相互交流的一个媒介。在全校范围内开展元旦游园之灯展活动,有助于引导同学们对文化传统的认识,培养全面的历史文化知识,从而成为拥有浓厚文化底蕴的`当代知识青年。花灯是中华民族的优良传统,也是体现一个民族的文化凝聚力的体现。大学生应该时刻谨记文化传承,树立良好的文化继承责任意识。在日常生活中,从而不断完善我国历史文化传承。

二、 活动目的

本次活动的目的在于调动学生的积极性,来创造他们心目中最美的创意展灯,并参展。不仅可以培养他们的团队意识,动手能力和创意思维,同时也促进了校园文化的交流,增强校园的设计氛围。并能够很好的展现出同学们的独有风格,为学校添加一处别有韵味的风景,和一个优秀的可以传承的品牌活动。

三、 活动名称

山东师范大学美术学院元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展

四、 策划主办单位

院学生会女生部

五、 活动面向群体

山东师范大学美术学院全体在校学生

六、 活动目标

本次活动的目标,简而言之,即培养同学们的团队意识和动手能力和创意思维;促进校园内各系的文化交流和风格展现,增加设计氛围和创立品牌活动。

七、 活动安排

12月21日:晚18:00——20:00在B区421展厅上交作品及报名表。

八、 活动要求

1)参展作品分为个人主题灯和班级主题灯

2)班级主题灯要求能够展现出班级风格。

3)个人主题灯以辞旧迎新为主题,体现当代大学生积极向上的一面。

4)班级主题灯参赛以班级的名义参加,13级、14级每班级至少3盏(12级不做要求);个人主题灯以个人或组合名义参赛,没有数量限制。组合最多2人。

5)参展作品必须是由原材料手工制成(材料不限)否则将视为无效作品。

九、 评选方式及奖项

1)班级主题灯设立一、二、三等奖,每年级各一名(颁发奖状)

2)个人主题灯设立一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名(颁发奖状)以及相应德育学分。

参与优秀奖奖励相应德育学分。

十、 联系人

游园会策划书 篇2

一、 活动目的

为了进一步丰富校园文化,增进同学们之间的交流和沟通,发扬经典校园活动,促进学生德、智、体的全面发展,校学生会特联合各学院学生会举办海南师范大学桂林洋校区元宵游园活动。

二、 活动主题

XX科学技术学院元宵游园活动

三、 活动说明

元宵节是中国的传统节日,元宵游园活动是海南师范大学的传统活动,在活动当天,每一个学院将会有自己的大门和游园区域。游园的大门是游园活动的精髓,它的豪华不亚于很多婚庆活动的大门,除此之外各个学院的大门内还有各类经典游戏。校学生会也会组织如套鸭子和猜灯谜等活动。

除了游园活动,学校还将组织大型文艺汇演节目,当天参加此次活动的场面将会空前热闹。

四、 活动细则

(一) 活动时间:

20xx年x月x日19:00~23:00 活动地点: 游园区:主校道 文艺汇演区:篮球场旁边

(二) 活动对象:

海南师范大学桂林洋校区全体学生,大学城其他兄弟院校同学以及大学城周边的居民。

(三) 活动形式

游园区:每一个学院都有自己特色的大门,大门内都有各种各样的小游戏,

并且有相应的奖品。

文艺汇演区:各学院将推出5个节目现场表演。

五、 活动安排

(一) 宣传启动阶段(x月)

1、 校学生会下发通知到各学院,同时以广播,条幅,海报,网站等媒

介广泛宣传。

2、 各学院深入到各班进行宣传。

(二) 活动准备阶段

学院学生会的各部门任务分工及负责人: 1) 活动现场布置:

负责人:孙XX 部门:团委学生会所有部门; 2) 大门设计及装饰:

负责人:李XX 部门:宣传部; 3) 元旦文艺汇演节目选排:

负责人:李XX 部门:文娱部、文工团; 4) 游园游戏设计:

负责人:石XX 部门:记者团、学习部; 5) 宿舍安全: 负责人:孙X

部门:自律委员会、生劳部、青年志愿者协会 6) 活动现场秩序维护: 负责人:翟X

部门:组织部、学术实践部、青年志愿者协会、学习部、体育部、

女生部、办公室、文教部;

7) 活动宣传: 负责人:李XX

部门:宣传部、记者团、信息网络部、外联实践部;

六、 活动意义

作为海南师范大学的传统活动,此次活动有助于新生和大学城其他高校以及桂林洋的`居民对海南师范大学的了解。

七、 注意事项:

1、 由于活动期间的人员比较多,请广大同学保护好自己的私人物品。

2、 当天参加活动的工作人员必须带好自己的工作牌并且维持当天活动的秩序。

3、活动中请大家注意安全,以防受伤。

信息科学技术学院 团委 学生会

20xx年x月x日

xx师范大学桂林洋校区元宵游园活动

寝室安全小组值班表

请以上检查员在检查完寝室后,若未有任何安全问题,每组负责人上报生劳部部长,并注明本组检查员姓名及所检查的宿舍楼号!

游园会策划书 篇3

主办单位:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

承办单位:艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会

一.活动背景及意义:

为丰富广大科院师生的课余文化生活,展示社团魅力,丰富学生的文化生活。给大家一个放松自己也是展示自己的平台,是大家的课余生活更加丰富、充实。

音乐节:通常是在特定的地方用统一的内容举行连续性的演出,音乐节意指持续数天和数周的、一种或几种艺术的庆祝聚会。其中大多数每隔一段的时间并通常在同一地点举行。不同的地域节日的时间也不同。

游园会:游园会是在节日里举办的.一项传统与现代并存的娱乐活动。活动现场往往布置很多形式各异、集趣味性与益智性于一体的摊位,参加者可成群结队的在各个摊位前观赏、游戏或者猜谜等,在不断的“摊位巡游”过程中获得乐趣,感受节日氛围。

二.活动主题:校园音乐节,社团游园会。 三.活动时间:20xx年11月6号(暂定)

四.活动地点:科学技术学院北校区二村食堂旁边

五.主办方:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

承办方:艺术推广类社团(艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会)

参与人员:宁波大学科技学院广大师生

六. 前期

宣传

在西校区和北校区放置海报宣传图(或横幅),海报(横幅)上会有校园音乐节的内容以及主赞助商。

在西区和北区进行扫楼,分发传单,传单上会有校园音乐节的内容以及赞助商的简短介绍。

在西区北区进行为期两天的摆摊宣传。

工作分配: 工作内容 完成时间 负责部门 备注

宣传品购买 10.21 社宣部 宣传品包括地贴丶宣传贴丶海报三种,突出表演嘉宾丶活动名称丶活动地点(音乐节Logo及二维码)

宣 海报及地贴的粘贴 10.25 社宣部 1.海报放置在西区和北区二村的食堂2.地贴的粘贴参考社联的位置

传 宣传单分发及粘贴 10.28 社宣部 1.宣传单黑白打印500份,地贴彩印25张·海报(1.2M*0.8M)彩印2张2.10.28完成宣传单的粘贴,每幢楼两张

网络宣传 11.3 社宣部 1连续发布关于校园音

乐会活动内容,嘉宾介绍及地点

2.在贴吧,新浪,微信等工作社交网站发布状态

审 活动场地审批 10.10 事务部 申请活动10.18下午多功能厅,用于第一次审核节目.租借4张左右桌子

批 海报摆放审批 10.10 事务部 申请海报摆放在西区和北区二村的食堂

主持人 10.18 外联部 1.确定主持人

2.完成主持词(包括开场和结束词及介绍嘉宾)

系 嘉宾 10.22 外联部 1.10.22前确定嘉宾名单

2.前确定并收齐伴奏

场边摄影 10.25 外联部 联系摄影摄影师一枚

10.21 办公室 借用学校的工具比如帐篷

道具 10.22 办公室 灯牌(使用荧光棒)制造

10.23 办公室 道具搬运(音箱,物资,灯牌,旋转

椅等)

音乐 10.22 外联部 联系歌手,收藏伴奏,制作音乐列表

财务采购 10.22 策划部 1.预算单(联系现场布置组·宣传

组·确定预算)

2.提前购买给各位表演嘉宾的纪念

品·照明或装饰用的小灯·仿真蜡

烛·桌布等物资

游园会策划书 篇4

一、活动主题:情满广药,欢乐游园

二、活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

三、策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会

四、摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会

摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

黄咏瑜:15019903643(667908)

五、活动时间:11月28日上(或下)午

六、活动地点:根据校区具体安排而定

七、活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。

八.游戏流程及介绍:

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。

2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游戏名称:眼忙脚乱

道具:一张规格3m*2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游戏名称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的'编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3) 游戏名称:对对碰

道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4) 游戏名称:极品大厨

道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会策划书 篇5

一、活动目的与意义:

为了让全院师生能更加深入地了解我们中山大学新华学院,在这里我们借助于新华文化园游街这一活动向大家展示我们中山大学新华学院发展历程及其特色。中山大学新华学院自创办以来,便已树立了属于自己的.特色。学院里的生活多姿多彩,学生们创办了不少品牌活动,让大学的生活不断地丰富起来。现在,借助于这活动让新生认识一下我地这可爱的校园,让我们作为师兄师姐们的再次回顾我地一路随新华一起走过的点点滴滴。同时,这次的活动为新生提供了参与大学活动的机会,让他们共同体验大学活动。让我们共同展示新华,热爱新华。

二、活动宗旨:

弘扬新华学院文化,展示新华风采。为全院学生对新华学院有个全面的认识。为新生提供一个融入大家庭的平台,参与大学活动中。

三、活动时间:

9月28日下午4:306:00即军训之后的一天

四、活动地点:

生活园t字路口

五、活动项目

(一)文化宣传板布置:

中山大学新华学院信息板:主要是展示中山大学新华学院的发展历程,其主要成就事迹等等。

社团发展信息板:各社团的大概介绍,特色,发展

(二)游园会小活动

1、极道飞镖:参赛者有飞镖两个,即现场飞镖有两次机会,投掷8环或8环以内的算得分,无论两次中要求范围内或一次中要求范围内即可得小积分盖印一个;

所用道具:镖靶一个,飞镖若干,桌子一张;

场地:t字路口右侧;

2、猜谜:谜语是按号挂在一起,如果有把握中的,向工作人员说出该谜语的所属号,如果答对,即得积分印一个;

所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张;

场地:t字路口左上侧;

3、吹蜡烛:游戏的任务是将所有蜡烛全部熄灭,即可过关。时间限制在10秒;

所用道具:蜡烛四十支,打火机一个,桌子三张;

场地:t字路口左侧;

4、正话反说:主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要求参加游戏的同学在10秒内反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字即为过关,可获小积分印一个;

所用道具:不需要,桌子一张;

场地:吹蜡烛活动的左侧;

5、左手快速运球:要求两个参赛者同时用左手拿着乒乓球拍,上面有一乒乓球,参赛者成功地从起点运到指定的终点(起点与终点相隔10米),最快者为胜出者,可获小积分印一个;

所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张;

场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的`场地

另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。

六、奖励规则

游园小游戏采取积分制,到达一定分数时可换取一定的奖品,奖品分为三等奖、二等奖、一等奖及特等奖。

游园活动主要包括五小活动,每次参赛一小活动胜出者可获得小积分印一个,当积分印盖印达到以下标准即可换礼品(印花数目不分活动种类):

奖励等级

小积分印

奖品

特等奖(2名)

大于等于7个并抽到黄色乒乓球者

台灯一个

一等奖(8名)

大于等于7个

便携式电风扇一台

二等奖(15名

大于等于5个

笔记本一个

三等奖(30名)

大于等于3个

圆珠笔一支或纸巾一包

七、活动宣传工作

横幅宣传9月25前完成横幅定制,并于9月26傍晚悬挂于生活区

海报宣传9月26前完成海报绘制,并于9月27傍晚把海报粘贴到饭堂前的宣传栏上。

广播宣传9月25日前准备广播稿,并于9月27日下午进行播出。

八、活动人员安排

社长做好工作人员的安排工作,维护现场的秩序,使活动有序地进行。加紧宣传部门的宣传工作,务求让每个新生都知道并参与其中。做好活动材料的申报工作,在活动中安排人员拍照,活动后安排人员进行现场的打扫清理工作。

九、财务预算

1、彩色卡纸(0.5元/张,共80张)40元

2、印章(1元/个,共5个)5元

3、横幅(100元/条,共1条)100元

4、海报(1元/张,共三张)3元

5、蜡烛(0.5元/支,40支)20元

6、打火机(1元/个,共1个)3元

7、飞镖靶和飞镖(50元/个,共1个)50元

8、有奖问答奖品200元

总预算:421元,经费由风鸣乒乓球协会与灵雅棋社共同承担。

十、活动注意事项

在整个活动中工作人员要做好秩序的维护,在活动中注意过道的畅通,防止造成交通的堵塞,注意同学们的安全。再吹蜡烛的过程中要注意防火安全。做好各种应急措施,确保人员的安全为首位。

游园会策划书 篇6

一、活动名称:

唐诗游园活动

二、活动背景:

在各种现代文化发展的同时,中国各地兴起了一轮“传统文化热”的潮流。中国的优秀传统民族文化也随之受到更多人的喜爱和欣赏,与此同时更大范围的继承和发扬中国传统文化也是全体中华儿女的责任和义务。而作为大学生,我们更应该为此献出自己的一份力量,全心致力于发扬中国传统文化。中国的传统文化博大精深,诗歌在其中占有举足轻重的地位,而唐诗正是诗歌中的精华部分。所以我们希望通过举行一个唐诗游园活动来促进优秀传统文化的广泛传播,增强广大学生对它的更进一步了解,扩大他们唐诗文化知识的含量。

三、活动目的:

1、推动唐诗文化的广泛传播,发扬中国优秀传统文化。

2、增进大学生对唐诗文化知识的.了解和认识,提高其古代文化知识修养。

3、为促进大学生之间的相互交流提供一个有效的平台。

4、丰富大学生的课余文化生活。

四、活动时间:

11月初至11月20号。

五、活动地点:

北区樟树林。

六、主办单位:

西南大学社团联合会。

七、策划承办单位:

西南大学桃园文学社。

赞助单位:、合肥旅行社、

八、活动对象:

西南大学全体学生。

九、活动流程:

1、宣传部、活动部、办公室必须提前一个小时到场,宣传部负责发放传单,办公室负责社员签到工作,活动不负责会场整理

和秩序维护的工作。

2、调研部负责现场发放问卷。

3、主持人致活动开幕辞及欢迎辞。

4、游园活动开始,其中包括赏诗、有奖问答、描写唐诗、仿写唐诗等四个环节。

5、活动部维护现场秩序。

6、调研部收调查问卷。

7、主持人致感谢辞。

8、活动结束。

十、会后工作:

办公室对此次活动进行总结,总结其优点和不足,以便下次改善,并且重视调研反馈信息。

十一、活动注意事项:

1、宣传部要做好宣传工作。

2、活动部要做好现场安全预防措施,以及维持现场秩序。

3、全体社员要注意自己的言行举止,以树立文学社的良好形象。

4、文学社的各个部门要各尽其职,同时也要相互配合,以保证活动的圆满举行。

游园会策划书 篇7

一,活动目的

在新年到来之际, 为丰富学生业余生活,团委号召举行xx游园活动。在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,欢乐和谐的校园生活氛围。

二,活动时间和地点

1,时间:xx年x月x日(周x)下午1:15—3:15

2,地点:校园

三,游园费用补贴:每班150元,用于购买道具和奖品。

四,活动环节安排

各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备。各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则 ,若出现重复的游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏。未选中的班级需重新策划新游戏。并在12月18号之前上报新游戏。若再重复,都按照此规则进行。

12月18号前,各班上报本班的.游园场地。考虑天气等因素,请尽量选择本班教室。

五,活动要求

1。参与对象:全体师生。

2,学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排。

3,每项活动,每位学生只能参加一次。各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去。

六,活动计划流程

1,x月x日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单。

2,x月x日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班。

3,x月x日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动。

4,活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游戏名字和游戏规则。若场地在教室,则贴在门上。

七:注意事项

1,活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地。

2,12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动。

3,各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品。因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况。

游园会策划书 篇8

一、活动目的

为欢度20xx年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:

二、活动对象及组团:

为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位

三、活动时间:

12月31日下午12:30—15:10

1、12:00前各个班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。

2、12:00各个班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。

3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。

4、12:30学生开始游园。

5、15:10游园结束,班级活动小结。

6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。

四、活动地点

各特室前以及各活动室具体安排见通知

五、活动准备

1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。)

2、各个班级的节目准备必须在12月30日前完成。

3、在12月31下午各个班级利用空闲时间布置好场地,并在班级门前显眼处粘贴一张全开纸的'班级宣传海报,介绍有关本班级活动游戏的名称、规则等

4、为营造活动氛围,请各个班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。

六、活动形式

1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。

2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。

七、活动建议

1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。

2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。

3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。

4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。

5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。

6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各个班级要搞好卫生工作。

7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。

8、各个班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。

八、活动领导组织及具体分工

1、活动领导小组

组长:

成员:

2、具体负责:

3、班级活动项目协助管理教师:

4、秩序维持:

5、后勤服务:

6、摄影摄像:

7、 活动所需材料:比赛器具由各个班级自行准备,奖品由学校统一提供。

游园会策划书 篇9

活动主题:“水”波涟漪圈出水大风采

活动时间:具体时间未知,一般在周二下午

活动地点:水产大学各个学院

活动对象:全校学生

活动形式:举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。

活动目的:在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。

准备:为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有——在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。

活动流程——节日及标题:国庆节(彩球庆国),工程学院

与学院的联系:国庆节听起来是个声势浩大的节日,制造出这么个庞大节日活动的大工程,交给工程学院更贴切不过了

场地:大操场

场景布置:操场上放置很多彩色小气球,并点缀几个能拉横幅的大型气球以显示举办这个节日的浩大工程,也能吸引远处的来访者参观,横幅上可宣传国庆节或者水产大学,

游戏名称:踩气球猜英文

道具:20xx只彩色气球、3个左右大型气球和挂在下方的横幅、20xx张写字母的小纸片、卡通贴纸200张

游戏规则:每人进去踩气球,一定是要用脚踩破的,气球破后可得到一张写有英文字母的小纸片,继续踩其他气球得到更多英文纸片,这些纸片上的字母可以串成一个英文单词(至少要5个字母组成的单词)并用这个单词造句

奖项设置:组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张

人员安排:5人负责检查单词并回收字母纸片

备注:无

节日及标题:中秋节(忧悠思语),人文学院

与学院的联系:中秋是思念亲人的节日,是个很人性化的节日,正好符合人文学院的名字,而且这个节日也为远在他乡的外地学生提供很好的氛围思念亲人

场地:A楼的大楼梯口整块地方

场景布置:挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联

游戏名称:徒手画圆月

道具:画圆月的纸(练习本大小的可以了)、画笔(普通黑色水彩笔,要回收并重复使用)、零食200包、泡沫圆月、写思乡的对联纸20张

游戏规则:4到5人一组,每人有1次机会参加活动,画圆月必须一笔画完,每个组画的最圆的人胜出

奖项设置:每组胜出的人可得到零食一包

人员安排:1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品

备注:无

节日及标题:元宵节(纸飘柳梢),外国语学院

与学院的联系:外国语学院应该是学外文的,也知道翻译外文,那这次就让这个学院的接管翻译灯谜的任务吧

场地:水大正门入口的广场

场景布置:正门广场正好两边都有树木,在树木上挂很多漂亮彩灯,另外在两排树木的内侧拉上2根绳子,绳子主要用来挂灯谜纸,但也挂点类似于香囊或者小型彩灯。每张灯谜纸都有编号,以便审核答案时候比较方便找

游戏名称:猜灯谜

道具:用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的那种很短的)

游戏规则:每人至多可猜10个灯谜,将自己的答案填写在工作人员发放的纸张上,被揭晓答案的灯谜纸要被撕下,不能留着让后来的人继续猜

奖项设置:一次性猜对3个以上都有奖品,奖品为食堂餐券,3个——1元面值,5个——2元,8个——5元,10个——10元

人员安排:共5人,4人负责看答案,1人负责把揭晓答案的灯谜纸撕下

备注:无

节日:水大购物节,经贸学院

与学院的联系:这个节日如果可以的话就是经贸学院的老牌活动淘淘乐

场地:篮球场

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

道具:彩色帐篷

具体活动:以购物为主,卖一些适合学生的书籍、学习用品、小饰品、衣服、生活用品等等

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

备注:无

节日及标题:母亲节、父亲节(淡淡关怀)

场地:在水大购物节场地旁栏出一块专用场地

场景布置:帐篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡蓝为基调以显示出温馨的意思

道具:淡色彩帐篷

具体活动:和淘淘乐一样以购物为主,但卖的物品主要适合学生送给父母的实用小礼品

人员安排:2人卖物品

备注:该节日穿插在水大购物节中

节日:水大美食节,食品学院

与学院的联系:食品学院么,肯定要承接和食品息息相关的美食节日

场地:图书馆门前

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

具体活动:品尝每个摊位的小点心,并可自己DIY制作小点心

道具:彩色帐篷、每个摊位需要用的美食原料

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

备注:无

节日及标题:圣诞节(白色温馨),爱恩学院

与学院的联系:圣诞节是中国人最喜欢的西方节日,那只有和外国联合创办的爱恩学院更有资本接手圣诞节

场地:网球场旁边的人行道

场景布置:满地的白雪上立着1个圣诞树和雪人,圣诞树上也有白花花的雪,地上有很多小礼物盒子

游戏名称:套小礼物盒

道具:超大圣诞树、泡沫塑料做的雪人、小礼物盒子100个,盒子中的礼品——手机链20个、笔20支、便签本20本、装饰用小娃娃10个、水杯10个、钥匙环20个,套盒子的小圈圈30个

游戏规则:每人可得5个圈,即5次机会来套地上的礼物盒子,距离礼物盒子摆放区域1米远,一定要整个圈套住礼物盒子才能拿走奖品,圈搁在礼物盒的一角不算套中

奖项设置:得到被套中的礼物盒子中的礼品

某大学节日游园会活动策划书,

人员安排:2人维持秩序并发放套圈

备注:无

节日及标题:情人节(甜言蜜语),信息学院

与学院的联系:信息学院需要的是电子信息,而这里传递的是情人间的私密信息

场地:篮球场旁的'任意草坪

场景布置:周围放满含苞欲放的红玫瑰,并点缀红色爱心,整体以红色为基调

游戏名称:两人剥糖纸

道具:红玫瑰50支、折爱心的纸张10张,糖500颗,糖果卷100卷

游戏规则:无论是同性朋友还是恋人,都可以参加这个游戏,2个中1人出左手1人出右手剥糖纸,如果在10秒内成功剥开则算过关,这个游戏看似简单,但如果配合不好就……

奖项设置:过关者每人可得到1卷糖果

人员安排:2人

备注:糖500颗,但很多包装糖果都以克数计算,一般一包糖中应该有20颗吧,买20到25包差不多了,糖果卷不算在内

节日及标题:万圣节(COS走SHOW),海洋学院

与学院的联系:万圣节听起来是个很宏大的节日,而海洋同样广袤无垠,比较适合

场地:A楼处海报栏旁

场景布置:周围很多动漫、游戏的大型宣传海报来造势

游戏名称:动漫游戏COS秀

道具:COSPLAY服装,条件允许可增加少量化妆品,动漫、游戏、明星海报共200张

游戏规则:参加者穿上COS服装后,必须秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就没奖品咯

奖项设置:敢SHOW出COS后自己的同学给予挑选5张喜欢海报的机会

人员安排:1到2名为COS着化妆的志愿者、1名管理服装、1名管理奖品

备注:需要和水域动漫社协商一起举办这个小活动,关键需要向他们借几套COS用的服装,并邀请1到2名为COS着化妆的志愿者

节日及标题:愚人节(魔幻一刻),生命学院

与学院的联系:魔术和生命一样神秘,需要人们去探求

场地:H楼的门口

场景布置:周围放置很多暗色的物品,比如黑色带金黄线条的球体、钢丝盘绕的抽象立体物、大水缸等,来表达魔幻事物的神秘与迷离叵测

游戏名称:慧眼识骗局

道具:魔术用具、暗色物品、微型魔术道具30份

游戏规则:当表演魔术者在演示魔术时,下面的人来猜测这个魔术是如何表演的,如果猜出就上台用自己的方法演示这个魔术,即使演示失败,也有小奖励

奖项设置:凡是上台演示的人都能得到1份微型魔术道具,演示成功的则可获得3份微型魔术道具

人员安排:共5人,1人管理奖品,2人表演魔术,2人审核上台者表演的魔术

备注:需要和maggic魔术社协商一起举办这个小活动,也需要他们能出5名志愿者表演魔术

总经费预算:2700元左右

关于奖品数量问题:奖品少没关系,但每个活动点由于人员有限,必须控制人流,即保证参加者的人数差不多能分发掉这些奖品

策划书:上海水产大学,学习生活部

20xx年10月

游园会策划书 篇10

一、活动名称:

某大学第N届“春暖花开”游园会&慈善义卖活动

二、活动宗旨:

青奥会即将在南京召开,所以我们特此举办这个游园会,让各位参加的同学看到我们祖国各个地区的各类特色小吃代表的同时,欣赏到各国的风味美食。在轻松愉悦的气氛中,看到我们民族的、看到世界的。

“爱”是永恒的话题,而关爱也是我们民族的传统美德之一,所以,我们本次游园会所得的全部费用都将捐献给霍邱为民小学的贫困学生,让他们感受到我们对他们的一份关心、一份爱。

三、活动主题:

弘扬民族传统,激荡各国文化;春风送满大地,爱心播撒人间

四、主办单位:

东华大学人文学院学生会

五、活动时间:

五月中旬某个周二

六、活动主要内容:

(一)饕餮盛宴——人间美食大串联

(二)游戏人间——寻找童年乐翻天

(三)爱心义卖——一个铜板一份心

七、活动组织

(一)前期准备

1、宣传工作

(1)海报制作与张贴

(2)横幅制作与悬挂

(3)邀请函制作与发送

(4)宣传传单印发

2、活动准备

(1)场地联系

(2)工作人员

(3)参与商家联系

(4)活动材料的准备

3、活动出现突发事件的应急

(二)活动中

1、活动现场

(1)活动场地与材料的落实

(2)现场秩序的.维持

(3)其他工作人员

2、活动资料

(1)图片资料的记录

(2)影像资料的记录

(3)文字资料的记录

(三)活动后

1、整理清洁场地。

2、清算活动所得费用。

3、将活动义卖所得费用捐赠给霍邱为民学校并开示相关证明。

4、活动资料整理。

5、将活动图像文字资料制成简报,以海报形式张贴在海报栏。

6、将活动简报给参与商家过目。

7、完成活动总结书。

游园会策划书 篇11

游园会各部门工作安排:

1.体育部:

a、活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)

b、负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c、协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:

a、确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

b、将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

3.生活部:

a、采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

b、监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

4.宣传部:

a、负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)

b、印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

c、制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)

5.办公部:

a、负责发送邀请函。(11月19日完成)

b、接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

c、负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。

6.实践部:

a、负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的'接洽工作。(11月17日之前完成)

b、将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)

7.系刊部:

a、负责活动当天的拍照工作。

b、后期的报刊制作。

8.文娱部:

a、游园会的整体策划以及统筹。

b、完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)

c、审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)

d、负责好当天的抽奖活动。

e、对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度

游园会示例游戏:

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券。

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

游园会策划书 篇12

一、活动主题:同欢乐,共游园

二、活动时间:20xx-11月21日14:00—17:30

三、活动地点:教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

五、活动对象:闽北职业技术学院管理系学生

六、主办单位:闽北职业技术学院管理系学生会

七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

八、活动流程:

1、前期准备:A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

B召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。

C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

D准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

2、活动准备:A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

C准备好对游园会的拍摄与记录。

3、活动总结:A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

B整理照片,上交系刊。

C赞助商的后期补偿计划。

九、活动预算:

项目

金额

游戏地图

游戏环节费用

总计(200以内)

注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

闽北职业技术学院

策划书:管理系学生会

游园会各部门工作安排

1.体育部:a活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)

b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

4.宣传部:a负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)

b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

c制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)

5.办公部:a负责发送邀请函。(11月19日完成)

b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

c负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。

6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的.接洽工作。(11月17日之前完成)

b将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)

7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。

b后期的报刊制作。

8.文娱部:a游园会的整体策划以及统筹。

b完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)

c审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)

e负责好当天的抽奖活动。

f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度

游园会示例游戏:

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

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