短文网整理的大班活动策划(精选19篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。
大班活动策划 篇1
【活动目标】
1.感受音乐的情绪变化,体验师幼、同伴间共同游戏的快乐。
2.通过以游戏的方式了解熟悉音乐的风格。学习用创造性的动作自由表现乐曲中比力气、比跳舞、比嗓门的情节。
3.理解游戏玩法和规则,能跟着音乐的变化玩游戏。
4.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。
【活动准备】故事图片、音乐。
【活动过程】
1、幼儿听鸡和的故事。
(1)教师根据图片完整的讲述故事。
小鸡出门去散步,发现了小鸡,馋得直流口水,悄悄的跟在后面。当小鸡走出农场后跳了出来:"呵呵,看你往哪儿逃。"为了不让吃掉,于是小鸡想办法。首先小鸡想到比力气吓倒,小鸡说:"我的力气比你大。"说:"我的力气比你更大。"然后小鸡想到比跳舞将逗乐。小鸡说:"我的舞蹈跳得好。"也跳了起来:"我的舞蹈跳得更好。"接着他们比嗓门。小鸡伸长着脖子:"我的嗓门比你大。"也伸长脖子用尽力气:"我的嗓门比你更大。"最后,他俩都扯着嗓门大声叫,由于叫声太大了,结果把猎人给引来了,猎人看到,一枪把它打死了。于是小鸡得救了。
(2)进一步理解故事的`内容,重点理顺小鸡和比试的内容与顺序。
师:有没有把小鸡吃掉,小鸡想了什么办法来战胜?比试了几个项目,顺序是怎样的?小鸡为什么要跟比叫声?
2、完整倾听音乐做律动,解决角色与音乐间的关系。
(1)师幼扮演小鸡随乐做初步的律动,解决小鸡的动作与音乐的关系。
师:现在,我们一起跟着小鸡去散步吧。
(2)幼儿扮演小鸡,教师扮演做律动,进一步熟悉小鸡的音乐与动作。
(3)师幼扮演,解决的动作与音乐的关系。
(4)幼儿扮演,教师扮演小鸡,进一步熟悉的音乐与动作。
3、听音乐的第二段,师幼共同玩小鸡和比斗的游戏。
(1)幼儿创造性的表演比力气。请个别幼儿创编动作:老师分别从面部表情、手的动作等方面进行引导。
师:假如你们是小鸡,你们怎么向展示自己的力气大?
(2)幼儿创编搞笑的舞蹈将逗乐。
师:你们会用什么样的舞蹈将逗乐?
(3)幼儿用肢体动作表现出嗓门大。
师:用动作怎样显示出你们的嗓门大?
(4)师扮演,幼扮演小鸡,尝试进行比斗的游戏。
师:我们把刚才练习的本领连起来跟比试一次,看看我们的小鸡是不是真的能战胜。
4、分角色完整倾听音乐玩游戏。
(1)第一遍:教师请一名幼儿,并由幼儿自选角色,与教师完整倾听音乐玩游戏。
(2)幼儿俩俩合作扮演和小鸡,完整听音乐玩游戏,游戏后针对游戏规则等进行评价。师:游戏中出现了哪些问题?要怎样解决这些问题?
(3)幼儿第二次进行完整玩游戏,游戏后针对游戏规则等进行评价。
反思
本次活动给我带来最大的愉悦就是小朋友们很快乐,在活动中很投入,而且在“想象力启迪”这一点我做得较成功,孩子们的思维很活跃,想法很独特,表现力也很强,因此师幼互动的效果也较好,个别孩子的表现还超出了我预期的想象,比如说,在提问幼儿“小鸟做完游戏会干什么”时,一个孩子会想到会和小鸟对话,问它“小鸟小鸟你累不累”,“我很累”等等。
那活动中我比较遗憾的是在孩子们游戏这个环节,我对他们干预得比较多,他们在游戏时我一直问他们你是怎么玩的,你玩什么游戏,我想这里应该先让小朋友跟着音乐尽情地游戏,不要打断他们,等音乐结束后我再和他们交流,会比较好,孩子们在游戏中玩得肯定更过瘾。
大班活动策划 篇2
一、适宜对象:大班
二、活动过程
教师之前组织了艺术活动"有趣的手指画",因此导入活动可以让参观小朋友的手指画展,引起幼儿的探索兴趣
教师:"小朋友们,我们一起来看看你们以前画的手指画好吗?"(好)
幼儿观看手指画,教师提问:"你发现了什么?和我们平时画得画有什么不一样的地方?"(孩子们都回答这些画是用指纹印出来的)
教师引导幼儿观察指纹,了解指纹的外部特征
教师提问:"你有指纹吗?指纹在哪里?"(幼儿回答指纹在手指肚上)
教师每组给儿用放大镜观察自己的指纹或是用油印将指纹印到纸上进行观察。并和同伴的指纹比较一下。(教师巡场指导幼儿观察发现指纹的形状、数量不同)
(1)"你的指纹是什么样的?"
(2)"你的每个手指的指纹都一样吗?"
(3)"你的指纹和别的小朋友的指纹一样吗?哪里不一样?"
3.小结:指纹的罗圈形状和数量都不同,每个人都有每个人自己的指纹;它是每个人的特征之一。
(三)、引导幼儿观察归纳指纹的三种类型
1.让几个幼儿将指纹印在纸上,然后把纸放到实物投影仪上,让幼儿观察归纳指纹的类型。
2.找出三种指纹类型,分别给他们起名字。
(1)第一种叫弓型纹:它的纹路中心就象一把弯弯的弓箭一样。
(2)第二种叫蹄型纹:它的纹路中心向左或向右偏很象小马蹄子一样!
(3)第三种叫涡型纹:它的纹路中心就象水流湍急的小旋涡一样!
3.统计一下各类指纹的数量:有弓型纹的举手、有蹄型纹的举手,有涡型纹的举手(巩固认识指纹的三种类型)。
(四)、观看录像《黑猫警长》,了解指纹的用途
1."指纹有什么用呢?请大家观看录像,看完你就明白了。"
2.幼儿观看录像《黑猫警长》。
3.提问:"黑猫警长是如何破案的?"(黑猫警长通过罪犯留下的指纹,找到的罪犯)
4.教师小结:指纹能够帮助警察破案,因为每个人的指纹都不一样,它是具有特征的记号。
(五)、启发幼儿想象指纹的妙用
1."关于指纹你们还有哪些奇思妙想呢?"(指纹锁、指纹门、指纹冰箱、指纹钱包、指纹手机、指纹汽车……)
2.教师小结:小朋友想出了这么多的好点子,老师希望你们能用智慧的钥匙开启科学的大门,为人类的发明创造做出一份贡献!让我们一起努力吧。
七、延伸活动:制作幼儿指纹身份证
1."每个人的指纹都不一样,就像身份证,它只能代表自己,那大家一起来制作一个指纹身份证,好吗?(好)
2.幼儿制作指纹身份证,教师巡场指导。身份证上有:幼儿姓名、性别、班级名称及幼儿指纹。
活动评价:
本活动通过幼儿观察、比较发现指纹的特征,观看录像了解指纹的'作用,引导幼儿通过观察发现指纹的罗圈形状、数量不同,知道每个人的指纹都不一样,它是具有特征的记号,让幼儿了解了指纹的三种类型及指纹的用途,激发幼儿想象指纹的妙用,幼儿制作指纹身份证等,充分调动每一种学习方式,满足了幼儿探究的愿望,保持了幼儿对科学活动探究的热情,从而提高幼儿主动的、科学的学习态度、习惯与能力。很好地培养幼儿的观察能力及探索能力。
大班活动策划 篇3
活动目标
1、能理解故事内容,尝试用连贯清楚地语言大胆表述乌鸦上当受骗的原因。
2、感受角色鲜明的特征,创造性的运用动作、语言表现故事内容。
3、通过模仿、表演乌鸦和的语言、动作、表情,明白乌鸦上当的原因是喜欢听好话。
4、领会故事蕴含的寓意和哲理。
5、能分析故事情节,培养想象力。
重点难点
1、重点:培养和发展幼儿的想象力和语言表达能力。
2、难点:理解故事内容,明白喜欢听好话容易上当的道理。
活动准备
1、和乌鸦的头饰
2、《和乌鸦》故事动画
3、大树林的图片
活动过程
1、导入
师:“孩子们,美丽的秋天快来了,外面的景色多美呀,我们一起去郊游好吗?”出示大树林的图片。
“美丽的树林是小鸟的家,看,飞来飞去的是什么鸟?”出示乌鸦的头饰,“它的妈妈年纪大了,它飞出来给妈妈找吃的,我们一起帮助它寻找食物好不好?”
“它找呀找,终于找到了一块肉,可就在这时,来了一只狡猾的,它们之间发生了一件什么事呢?”引出故事《和乌鸦》
2、教师有表情的讲述故事。
(1)提问:乌鸦找到一块肉,心里怎么样?(高兴)
(2)引导幼儿学一学乌鸦高兴的样子。我们一起看看它是怎么高兴的?
3、请幼儿看《和乌鸦》的动画。
(1)提问:看到乌鸦嘴里叼着的肉,会打什么坏主意?(把肉骗到手)
(2)它第一次(第二次、第三次)怎么对乌鸦说?乌鸦怎么做的?引导幼儿学说,并想象表现出动作。
(3)引导幼儿讨论:是不是真的.想听乌鸦唱歌?你觉得怎么样?(狡猾)乌鸦为什么会上当?(爱听好听的话)我们能不能学习它?
4、引导幼儿自由选择角色进行故事表演,对幼儿进行教育:遇到事情要多动脑筋,不能光听好话,以免上当受骗。
5、活动延伸
鼓励幼儿大胆想象,用自己的语言改编故事。
教学反思
因为幼儿对形象直观的事物比较感兴趣,所以本次活动利用和乌鸦的头饰以及一些图片,让幼儿明确故事的主要角色。这样从幼儿的认知水平出发,有利于调动孩子们的学习兴趣和探究故事内容的欲望,使他们想要学。紧接着,师幼共同演一演,说一说,评一评,师幼互动,教师用形象的语言、逼真的动作,把孩子们带入到了故事的情境中,使教师极具亲和力,营造了融洽的学习氛围,使学习充满了乐趣。在活动中,幼儿的想象力也得到了充分的发挥。
大班活动策划 篇4
内容与要求:体验和表达想念朋友的情感
重点:体验爱同伴的情感
难点:大胆表达自己的想法
活动准备:韦你软件
活动过程:
一、产生兴趣
1、教师出示图,讲故事
2、下雪了,到处都是白茫茫的一片,小兔兄弟看看雪白雪白的大地就想起了他的好朋友小熊。于是,他们就堆了一个雪白雪白的小熊。
3、教师提问:小兔堆了雪白雪白的谁?他们为什么要堆好朋友呢?
二、借助生活经验讨论
1、你有好朋友么?你的'好朋友是谁?
2、你想他么?在什么时候想他?
三、迁移讲述
1、兔兄弟想念朋友就堆一个雪白雪白的朋友,那你想念谁?
你想堆一个雪白雪白的谁呢?
2、除了这个办法,你想念朋友时还会怎么做?
3、让幼儿自由表达自己想法
师加以引导动作,语言表达
观察指导重点:给予幼儿充分的时间,让他们说说想堆一个雪白雪白的谁,以满足他们的表达欲望。
4、我们还可以怎么和好朋友联系呢?(打电话,拍照片,写信等)
操作建议:
1、若下雪,活动后带领幼儿去雪地上,一起堆雪人,并模仿故事中的语言进行交流,如:你想念谁?如果想念xx就堆一个雪白白的xx吧!”
2、给予幼儿充分的时间,让他们说说:想堆一个雪白雪白的xx”,以满足他们的表达欲望。
大班活动策划 篇5
活动背景及准备:
一、主题活动的产生背景:
雨过天晴的一个户外活动时间,几个小朋友围蹲在种植角的花坛边热烈地说着什么,旁边还站着几个孩子在认真地听,老师好奇地走过去,原来他们在花坛边发现了几只蜗牛,有的试着去触摸蜗牛的触角、有的试着去抓蜗牛硬硬的壳……正在讨论着关于蜗牛的事情,见到老师,就兴奋地大叫:“老师,这里有好多蜗牛。”这时引来了更多的小朋友,他们都迫不及待的瞪着大眼睛看着,并且纷纷讨论起蜗牛来……
新《纲要》中的科学领域提出了以下目标:“对周围事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲;能运用各种感官,动手动脑、探究问题;能用适当的方式方法、交流探索的过程和结果……可见,幼儿科学教育是幼儿主动探索、发现的过程,而不是被动接受知识的过程。幼儿好奇、好问、对任何事物好探个究竟。正如杜威所说:儿童有调查和探索的本能。
孩子们的科学探究就应从身边的事物开始,让他们感到科学并不遥远,科学就在身边。因此,我就及时抓住幼儿生活中的一个偶发性的关注点,设计了一个主题探索活动——蜗牛。通过在幼儿一日生活中的各个环节的贯穿,让幼儿在已有的知识经验的基础上进一步去探索和发现。
二、主题活动目标:
1、初步了解一些关于蜗牛的常识,培养幼儿关心、爱护小动物,知道蜗牛与人类和动植物关系。
2、乐意尝试饲养蜗牛,探索蜗牛的饲养方法。
3、充分感受蜗牛的外形特征,并能用绘画、制作等方式来表征。4、有积极参与活动的兴趣,能细心观察蜗牛多方面的特征,提出问题,多方面寻求答案。
三、环境布置:
1、建立蜗牛饲养角
2、环境创设:(1)主题墙创设供幼儿布置(2)活动区环境创设
四、家长工作:
1、家长收集蜗牛的图片、资料等。
2、家长助教:蜗牛※活动实例:
活动一:我见过的蜗牛
(一)谈话:“你见过蜗牛吗?”设计思路:孩子们都见过蜗牛,对蜗牛有一定的印象,我想通过这一活动,了解孩子对蜗牛有多认识,从孩子已有经验入手,循序渐进地展开对蜗牛的探索。 老师:“你在哪里看到过蜗牛?你看到的蜗牛是怎么样的”肖:“我在桥头公园见过许多蜗牛。”蒋:“我在奶奶家门前的树上看到很多蜗牛,奶奶抓了一只,它的头很粘,把奶奶的指甲当树叶吃,一碰到危险就躲进壳里,奶奶手上痒痒,它有四个触角,一碰就缩回去,不碰就伸出来。”曹:“在我家楼下花园里见过蜗牛,还有许多蜗牛的空壳。”毛:“那蜗牛上哪儿去了呢?”方:“它长大了,脱壳了呗。”师:“你们见过的蜗牛是什么样子的?”林:“我养过两次蜗牛,我发现蜗牛的眼睛有四个,很吓人。”陈:“不对,只有两只眼睛。”皓:“它没有眼睛,靠触角看东西。”毛:“头的下面有个嘴巴。”梁:“它的肚子上有粘液。”陈:“外婆从老家拿来给我的,身子藏在壳里面,壳上有一圈一圈的线,有四个触角。”张:“在下雨的时候蜗牛很多,它喜欢潮湿的地方,爱喝水。”师:“你们说的都非常好,那我们到户外去看一看,找一找吧。”
(二)捉蜗牛孩子们在谈论到自己见过的蜗牛之后,对蜗牛的生活环境有了争议,有的说在树上,有的说在草丛里,还有的说在水里,到底蜗牛生活在哪里呢?我和孩子们商量后决定,回家后和爸妈一起去抓蜗牛,第二天,他们都兴奋地谈起了自己抓蜗牛的经历…… 廖:“我和爸爸一起去抓的,我拿一根小棍子,还有手电筒,我用棍子刨开沙地,里面有蜗牛。”夏:“爷爷带我去后院的沙地,使劲地挖,挖了好久也没有看到蜗牛。”罗:“我在外婆家的阳台上找到了蜗牛,很阴凉有土的地方,才有蜗牛。”俊:“邻居奶奶告诉我,在墙角有蜗牛,我就捡到了一只。”评析:在幼儿对蜗牛产生强烈的好奇心之后,我们组织了这次活动。通过开放式的提问,围绕大家感兴趣的蜗牛进行信息的交流,旨在进一步激发幼儿对蜗牛的探索。活动中,幼儿的回答范围比较广,有“蜗牛的空壳”,“眼睛有四只”,“有触角”,还有“喜欢潮湿”“喜欢喝水”“有粘液”等等,从蜗牛的外形到习性都有涉及到。如:有的说蜗牛是“二只眼睛”,有的说“四只眼睛”等等还有通过课后的延伸活动——捉蜗牛,让孩子们亲身去经历体验后谈论的话题就更丰富生动,同时孩子们也初步了解到蜗牛喜欢居住的环境。但是,可以看到幼儿对蜗牛的认识是表面的、零碎的、粗浅的,甚至是有争论性的。通过商量,觉得抓蜗牛、饲养蜗牛是最好的办法,引出下一个生成活动《饲养蜗牛》。本次活动层层深入,在幼儿已有知识经验的基础上,找出问题,在老师的帮助下,幼儿带着希望弄清楚的问题进入下一个活动。
活动二:饲养蜗牛
设计思路:孩子们把捉到的蜗牛拿来了,装的器具有矿泉水瓶,一次性杯子,小金鱼缸等,后来发现,有些蜗牛爬出来了,于是孩子们想到了要给蜗牛安家,以及怎样饲养蜗牛。我们试图让幼儿通过自主的探索,寻找解决问题的方法。
(一)蜗牛为什么会爬出来?早上先入园的孩子在饲养角地上,桌上发现了蜗牛,从而引发下面的讨论:特:“老师,快来看,蜗牛爬出来了。”申:“小金鱼缸里的蜗牛没有爬出来啊。”笑:“那我们都把蜗牛放在有盖子的地方吧,这样它就跑不出来了。”
(二)喂养蜗牛蜗牛的家建好了,接着孩子们就把自己的早餐:包子、蛋糕等喂给蜗牛。发现蜗牛不喜欢吃,那可怎么办呢?雨:“这些蜗牛不喜欢吃,要摘一些嫩树叶才行。”诸:“我看还需要从家里带点青菜比较好。”刘:“那蜗牛很饿怎么办?” 陈:“那我到厨房里拿一些青菜、萝卜来,先喂它吃点吧,要不它就要饿死的。”(三)清洗蜗牛蜗牛饲养好几天了,孩子们发现蜗牛的家越来越脏了。李:“老师,蜗牛太臭了,怎么办啊?”王:“蜗牛吃得太多了,拉了很多小便和大便,所以很臭。”舒:“我去给它洗个澡。”特:“光给蜗牛洗澡还不行,还应该给它的家洗一洗。” 蜗牛有了舒适的家,从此,幼儿每天早上来园的第一件事就是给蜗牛洗澡,然后便长时间的观察蜗牛的行动。 评析:《新纲要》在教育内容与要求中指出:要“从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展”。情感和态度是幼儿发展的最重要的方面,因为积极的情感和态度是个体持续发展的内在动力。在饲养的过程中,幼儿自主的探索、发现问题,从而解决,给蜗牛找了一个适合它生活的家。从中不仅获得许多相关的信息和经验,更宝贵的是滋长了对动物的关爱之情。当蜗牛不喜欢吃这些食物时会发愁:“那蜗牛很饿怎么呀”,怕蜗牛脏,就给它“洗澡”,为了保持让蜗牛干净,每天早上来园的第一件事就是给蜗牛洗澡。在幼儿和蜗牛之间,幼儿对它的关心、爱护、善待和帮助,形成一种温馨的心理环境,也是幼儿能持续并且主动精心饲养蜗牛的内在动力,从它律阶段跨跃到了自律阶段。
活动三:蜗牛的秘密
(一)对蜗牛的问题疑惑设计思路:经过一段时间的饲养、观察,孩子们对蜗牛产生了越来越浓厚的兴趣,想知道更多的有关蜗牛的秘密。毛:蜗牛为什么没有脚爬得慢?蛇也没有脚却爬得那么快?琴:我觉得有脚,但长什么地方?黄:蜗牛在哪里生出来的?为什么在爬的时候会有一条白色的线?方:蜗牛触角有什么用?它上面有眼睛吗?有嘴、鼻子吗?是什么样子的?池:为什么蜗牛还没有钻出来,它的壳先动?为什么大、小蜗牛的壳不同?大蜗牛的壳是尖的,小蜗牛的壳是扁的?叶:为什么蜗牛喜欢生活在壳里?还喜欢藏在潮湿的草里。佑:为什么蜗牛能粘在树上,是不是腹部有吸铁石,还是有吸盘?慧:小蜗牛在妈妈的肚子里什么样的?它有壳吗?林:我觉得它在妈妈肚子里没有壳的,蜗牛是怎样脱壳的?评析:这是探索蜗牛前的一次谈话,想了解孩子到底想知道蜗牛的哪些问题,孩子们的提问,和积极的探索欲,大大出乎我的意料。孩子们各种各样的问题,说明他们对蜗牛的认识在逐渐深入,从利用感官了解蜗牛——分析蜗牛和其它事物之间的联系,“是不是腹部有吸铁石”、“为什么会有白线”,并和蛇比较走路的快慢等等。
(二)观察蜗牛(孩子们抓来蜗牛以后,都迫不及待地围住蜗牛,在仔细的观察。)池:“蜗牛的壳动了一下,可是它的身体还没有出来。”颜:“你们不要碰它,要不然它就不敢出来了。”杰:“它的触角出来了,我碰它,它就缩回去了。”毛:“哎呀,老师,蜗牛流口水了。”林:“不对,那是它的鼻涕。”肖:“你们都说不对,我妈妈说那是沾液,它是用来做门的。”方:“它有四个触角,两个长的,两个短的。”林:“看,蜗牛开始走路了,它的触角在不停的动。”晨:“它好像蛇一样在走路。”林:“还像船。”琪:“它爬在我手上感觉凉凉的。”梁:“我也来试试。”成:“它走过的地方有湿湿的印子,你快来看啊?”扬:“老师,我在喂它吃叶子,你快来看啊?”(她的叫声,引起了孩子对蜗牛食物的兴趣,有的孩子用树叶来喂它,有的用菜叶来喂它,一个孩子说明天要拿红萝卜来喂它,另一个孩子说蜗牛没有牙齿的,它咬不动红萝卜。) 师:“那我们明天就试试吧。”
(三)胡萝卜上奇怪的洞观察与探索:星期六早上,小朋友迫不及待地把自己带来的已切开的胡萝卜放在装有蜗牛的透明罐,星期一早上,孩子们都围到饲养角,结果发现小胡萝卜片不见了,而大胡萝片上有许多洞,洞是怎么来的呢?他们议论纷纷:一幼儿说:“因为蜗牛爬的时候是螺旋型,所以吃东西时也转着圈吃,胡萝卜上就会有洞了。”正在这时,有个小朋友发现一只小蜗牛正往胡萝卜的洞里钻,她大声叫起:“你们快来看啊,小蜗牛在洞里吃胡萝卜啦!”其他的小朋友都围拢过来,一个小朋友说:“胡萝卜这么硬,它肯定有牙齿的。”“对,妈妈说查过资料了,蜗牛的牙齿是长在舌头上的,有一万多颗牙齿呢。”
(四)蜗牛与动植物和人类的关系设计思路:孩子们在喂养蜗牛的过程中,经常发生这样的争执,蜗牛到底是我们的朋友还是敌人,于是我及时抓住这一契机,引导孩子们探讨蜗牛与动植物和人类的关系。特:“我发现蜗牛喜欢吃菜叶,还喜欢吃豆角。”林:“蜗牛喜欢吃胡萝卜,还有黄瓜。”王:“那些都是蔬菜,蜗牛喜欢吃蔬菜。”肖:“对了,蜗牛喜欢吃农民伯伯辛辛苦苦种出来的蔬菜,是害虫。”欣:“蜗牛是害虫,专吃树叶。”张:“蜗牛随便大便,污染环境。”岳:“蜗牛专吃植物的叶子,植物就没有办法给我们制造氧气,我们就没办法呼吸了,它是害虫。”黄:“鸭子就喜欢吃蜗牛,我妈妈小时候养过鸭子,就去抓蜗牛,把蜗牛的壳打烂喂鸭子吃,蜗牛的营养很高,鸭子吃了就长得很快,就会下蛋了。”毛:“书上说蜗牛的蛋白质很高,吃了营养好,还不会长胖的哦!”张:“我还要告诉你们,爸爸说蜗牛可以用来做洗发水,还可以用来做沐浴露,用它洗澡,皮肤会很好,就像我一样,白白的。”翔:“蜗牛还是很有名的菜,胖的人不管吃多少,都不会再长胖的哦。”评析:幼儿通过观察、感知、思考、交流,进行探索和发现。并让孩子们带着问题去观察、探索蜗牛,在解决了问题的基础上,又发现了新的问题。在发现——解决——发现——解决的循环中,幼儿对蜗牛的了解越来越深入,思维活动非常活跃,解决问题的能力也逐渐增强,语言表达能力以及自信心等都有较大的.提高。由于幼儿已经从不同的渠道知道了很多有关蜗牛的知识,所以,在活动中,他们滔滔不绝地将自己获取到的蜗牛的知识与同伴交流、分享,并从中体验解决问题带来的快乐。在这里,教师是支持者、引导者,不断根据幼儿的反应作出调整、修订,使后一活动是前一活动的发展,而幼儿的认识和发展是一种自然的发展。
活动四:主题墙布置——蜗牛乐园
设计思路:在把蜗牛放回大自然后,大家非常想念蜗牛,常常有孩子问:“不知道蜗牛过得好不好”?“不知道它们爬到哪里去了”?“不知道它们会不会饿”?“它们会不会冷哦”?如何来纪念蜗牛?孩子们各抒己见,争先恐后地献计献策,最后决定,布置一个《蜗牛乐园》。林:“我们可以用报纸做蜗牛的壳。”方:“我们还可以用水彩笔和油画棒来画蜗牛。”林:“我用橡皮泥捏蜗牛。”毛:“我用皱纹纸搓成一条条再把它卷起来,不就成了蜗牛的壳了吗?”李:“蜗牛喜欢生活在草地里,我们给它们画些小草吧。”扬:“还要画一些泥土,因为它喜欢潮湿的地方。”特:“我们还要给它画些树叶,这是它喜欢吃的。”小:“蜗牛喜欢爬高,我们给它做个滑滑梯吧。”高:“我们再给蜗牛做个小房子,这样它就不冷了。”毛:“蜗牛身上不是有壳吗,它冷了就会缩到壳里去的,不用做房子。”教师和孩子们一起把主题墙布置好之后,小朋友提出要给主题墙取个好听的名字,孩子们纷纷议论,最后讨论决定取名为——蜗牛乐园。
评析:主题墙的创设过程中,其实也是总结和反思的过程、交流和共享的过程,也是结合新知识、新理解、新能力的展示过程。从主题墙的构思、设计、制作,到最后的命名,都需要运用幼儿已往的知识经验以及新的知识、新的能力来进行。幼儿在宽松和谐环境中,表现出越来越多的自信心和合作精神,他们敢于发表自己的见解,敢于尝试,更学会了珍惜自己和别人的劳动成果,学会了分享。
※家长助教:设计思路:在每一次的主题探索活动中,家长都非常支持,都能主动地帮助我们收集有关资料,积极参与亲子活动,并为我们的工作提出很多建议,使我们家园合作更密切,师生互动也更自然、顺畅。
评析:在整个的观察探索活动中,通过有专业知识的家长生动有趣的讲解,孩子们对蜗牛的了解更加清晰,同时也加深了家长与我们的沟通,提高了本次活动的成效。
※主题活动小结与反思:主题活动的探索分成四个阶段,第一阶段让孩子谈自己印象中的蜗牛,第二阶段饲养蜗牛,第三阶段探索蜗牛的秘密,第四阶段主题墙——蜗牛乐园。整个活动的进行,都是围绕着孩子发现、关注的问题层层展开,步步深入,鼓励孩子大胆尝试,勇于表达,激发了孩子的探索热情,在不断地发现问题和解决问题的过程中,他们体验到了探索的乐趣和成功的喜悦。通过一系列活动的开展,孩子们各方面的能力都有了显著的发展和提高。语言表达方面:能大胆表述自己的观点和意见,敢于提出问题,敢于质疑,并且能围绕一个中心展开讨论,同时也学会了倾听别人的观点和经验。动手操作方面:在主题墙或是区角的创设中,孩子们都能开动脑筋,出谋划策,积极参与,并利用废旧材料制作出各种各样的蜗牛,充分调动了他们参与的热情和想象、创造的能力。
解决问题方面:孩子们在主动探索的过程中,他们好奇地提出各种各样的问题,表现出强烈的探索欲望,并在实践活动中通过探索、尝试并加以验证。沟通合作方面:在主题探索活动中,给孩子提供了一个宽松、和谐、平等支持的良好氛围,形成了积极的师生互动、生生互动、家园互动,孩子们的沟通、合作意识有了很大的提高。随着教育理念的更新,我们试图构建科学教育的新模式。首先要从幼儿科学教育的目标着手,尤其强调以下三个方面:
(1)注重有益于幼儿终身发展的价值。
(2)注重幼儿的主动性和创造性。
(3)注重并优先考虑幼儿的情感态度、幼儿探索知识的过程和方法比知识的多少更重要。(注:刘占兰的《幼儿科学教育》)。其次要进行幼儿科学教育的组织策略的改革。教师在组织幼儿活动的时候,心里要装着孩子,要知道孩子喜欢探索什么、能探索什么、怎么探索,科学教育必须以幼儿主动探索和学习为根本,为孩子创造探索的环境和机会,让幼儿完全从被动学习中走出来,真正成为活动的主人。随着课程改革的深入,同时对教师的要求又上了一个新台阶,教师不再只是课程的实施者而是生成者和创造者、建构者。在类似《蜗牛》这样的活动,不但需要教师较全面地了解掌握有关蜗牛的一切知识,更重要的是教师要有较高的教学技能,尤其是良好的“引导”技巧,在幼儿的自主活动过程中达到预定的教学目标。
※参考文献:教育部基础教育司组织编写 《幼儿园教育指导纲要(试行)》 江苏教育出版社 冯小霞 《幼儿园课程》 北京师范大学出版社 王志明 《学前儿童科学教育》 南京师范大学出版社 王凤玲 《学前心理学》 中国审计出版社 江苏幼儿教育自学考试教材编写组 《幼儿园教育活动与研究》 苏州大学出版社 饶 晓 莱
大班活动策划 篇6
活动目的:
1、通过比较认识和狼,使幼儿能区分和狼不同的生活习性和外型特征。并了解它们的共性。
2、丰富词:群居、野兽。复习词:狡猾、蓬松
3、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。
4、体验游戏的快乐。
活动准备:和狼的图片各一张。
活动过程:
一:介绍
1、提问:
(1)什么动物是很狡猾的?(出示图片)
(2)狸什么地是很狡猾的?(会装死,会用尾巴把脚印扫掉,会放臭气熏人,会守在兔子洞口,会游水偷鸭子吃,知道猎人来捉它时还会把放出的臭气除掉。)
(3)住在哪里?吃什么东西?(草原、树林,专吃兔、鸡、鼠)
二、讲故事:的一家(见综合191页)
三、用比较的'方法介绍狼:
1、出示狼的图片:这是什么动物?
2、比较狼和的不同点
(1)喜欢吃鸡、兔,狼喜欢吃什么?
(2)牛、马的力气、身体都很大,吃不下,狼怎么吃得下?(狼的身体比大,狼是一群一群出来找食的)
(3)狼和还有什么地方不一样?(大小、尾巴)
小结:不同点:
:狡猾、是一只或两只生活在一起,吃兔、鸡等小动物,尾巴蓬松。
狼:冬天群居,吃鸡、兔、羊、牛、马等动物,尾巴像条绳子,向下垂。
相同点:和狼都吃动物的肉、都有尖锐的牙齿和爪子,是晚上出来找东西吃,都生活在树林里,没有人养的,所以它们都是野兽。
四、思考提问:和狼谁凶?谁比狼还凶?(老虎、等)
大班活动策划 篇7
活动目标:
1.随音乐合拍动作,并尝试创编小吃不到葡萄时着急、伤心的心情。
2.明确游戏的玩法与规则,能在"酸"字的地方快速反应。
3.激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。
4.教幼儿养成细心、认真的学习态度。
活动准备:
纸偶一个、音乐
活动过程:
一、教师出示纸偶,有节奏的讲述故事。
师:今天我给大家带来了一段有关于的故事,仔细听,说了些什么?(教师有节奏的讲述故事)师:这个故事还能变成了一首歌曲。我们一起来听听,一边听一边拍拍小手。
二、幼儿欣赏歌曲一遍。
师:好听吗?
三、引导幼儿听歌曲前半部分并学习动作。
师:小可是个跳舞高手,它最喜欢跳舞,它又跳起来了。仔细看看它做了哪些动作?
⑴教师示范动作一遍后梳理。
⑵带领幼儿听音乐完整动作。
⑶幼儿动作,教师在动作变换出稍提示。
⑷引导幼儿站起身围圆边走边动作。
师:刚才跳是这样的,那站起来可以怎么跳?(提醒幼儿脚尖着地左右轻盈的跳,并带领幼儿围着圆边走边动作两遍。)
四、引导幼儿学说说唱部分,并创编小吃不到葡萄时着急、伤心的心情。
师:小吃到葡萄么?他这么想吃却吃不到心情怎样?他想到说一句话安慰自己,我们来听听。
⑴幼儿欣赏说唱部分。
师:小说了一句什么话?
⑵创编小吃不到葡萄时着急、伤心的心情。
师:吃不到葡萄小的心里真着急、多伤心呀,谁能用动作把它着急、伤心的样子表现出来?
五、带领幼儿听音乐完整动作。
六、学习音乐游戏。
师:小没吃到葡萄要去找朋友,看是怎么找的?(教师示范)师:刚才是怎么找的?在圈里还是圈外走?顺着那个方向?在哪里拍了小朋友?被拍到的小朋友朝那里走?呢?
⑴幼儿尝试游戏一次。
⑵再次游戏数次。
附歌词:有一只,走过葡萄园。它看见葡萄,大又圆。它心里发痒,它嘴里发酸。它很想摘来,解解馋。它跳啊跳啊,跳啊跳啊,跳啊跳啊,怎么样也够不着。它对自己说:"葡萄太酸。"吃不到葡萄就说葡萄酸,吃不到葡萄就说葡萄酸,吃不到葡萄就说葡萄酸,吃不到葡萄就说葡萄酸。
教学反思
这首儿歌的内容比较的长,篇幅也很大,要让孩子在短短的30分钟内掌握这首儿歌是有一点难度的。我根据这首儿歌的特点,将这首儿歌分为两段,第一段采用常规的故事理解,第二段用音乐表演的形式引导幼儿进行猜测、理解。设计好这样的`大框架,我再去对每一个环节的难点进行一一的化解、落实。本次活动我主要是用图片来引导幼儿理解故事,在学习的过程中,我发现孩子们学的很投入,不论是语言还是动作,都能一一的反馈给老师。
附《和葡萄》
一个炎热的夏日,走过一个果园,他停在一大串熟透而多汁的葡萄前。想:“我正口渴呢。”于是他后退了几步,向前一冲,跳起来,却无法够到葡萄。后退又试。一次,两次,三次,但是都没有得到葡萄。试了一次又一次,都没有成功。最后,他决定放弃,他昂起头,边走边说:“我敢肯定它是酸的。”这时正要摘葡萄的孔雀说:“既然是酸的那就不吃了,”孔雀这时又告诉了准备摘葡萄的长颈鹿,长颈鹿没有摘,长颈鹿告诉了树上的猴子,猴子说:“我才不信呢,我种的葡萄我不知道吗?肯定是甜的,”猴子说着便摘了一串吃了起来。
大班活动策划 篇8
活动目标:
1、根据画面细节,在猜测和阅读中欣赏故事,理解故事内容。
2、积极关注故事发展线索,大胆想象,用连贯的语言表达自己的想法。
3、通过欣赏绘本故事,感受小猫和小鱼浓浓友情和浓浓的爱。
活动准备:
1、PPT和背景音乐
教学过程:
一、导入,初步了解绘本的概念
1、师:今天老师要和大家一起来欣赏一个有趣的绘本故事,这本故事书是由法国的一位叫安德烈的作家叔叔写的,我们先来看看这张(打开扉页),你看到了画面上有谁?
师:你觉得画面上小猫想干什么?她是不是想吃小鱼呢?
师:你们想不想知道这本书到底讲了一个什么有趣的故事呢?
师:今天,老师为每个小朋友都准备了一本绘本小图书,现在就请你们轻轻地把书宝宝请出来吧!
2、认识封面,知道故事名字
师:你们知道这本书最外面的这页叫什么吗?(封面)
师:这本书的封面——也就是故事的题目,是小猫对小鱼说的一句话,叫《亲爱的小鱼》,这个故事的`题目叫什么呀?
二、初步阅读绘本,了解故事的主要内容
1、学生自由阅读绘本,根据画面细节猜测故事内容。
师:现在让我们一起来看一看这个有趣的故事,大家在看的时候要安静用心的看,看看书中到底讲了一个什么样的故事?找找你最喜欢的画来说一说!
师:你在书中看到了一个什么样的故事?(学生自由讲述)
2、看课件,师生共同阅读绘本故事
(1)师:本来猫和鱼之间会怎么样的?可是这里的小猫在干什么?它会怎么对小鱼说?
(亲爱的小鱼,我好爱你,我会每天喂你面包,你要快快长大)
(2)师:这张图上的小猫在干什么?你从哪里看出来的?(云朵状的标记)你猜猜看它可能在思考什么问题?
师:原来小猫是在想:亲爱的小鱼,你越长越大,总有一天,你住不下小鱼缸了。
师:小鱼长得越来越大,小鱼缸已经不能容下它了,你觉得这时候的小猫会怎么做呢?
师:我们一起来看看你们猜的对不对呢。
(亲爱的小鱼,我把你放入大海让你自由)
(3)师:小猫把小鱼放到了海里,小鱼要离开小猫了,你觉得这时候他们会说些什么呢?
师:小猫看到小鱼离开了,这时候小猫的心情会怎么样呢?
(有点悲伤、难过、依依不舍)
(4)师:小鱼走了,小猫一个人变得很孤独,小猫很思念小鱼,这时候它又是怎么做的呢?
(我会在白天一直等你,看你会不会游回来,我也会在夜里继续等待,希望早点看见你回来。)
(5)师;小猫把什么扔到了大海里啊?(帽子)它为什么要把帽子扔掉呢?
师:那你来猜猜看小鱼会回来吗?
师:我们一起来看看你们猜的对不对,小鱼回来了嘛?(回来了)
师:那你们觉得小猫看见小鱼会说什么?(亲爱的小鱼,看见你真高兴)小鱼又会说什么?此时他们的心情是怎样呢?
(6)师:小猫和小鱼又相亲相爱在一起了,那我们一起来看看小猫和小鱼在一起以后会做哪些事?
(7)师:现在你们知道这是一个什么什么故事了吗?
小结:原来这本书讲的是关于爱的故事,故事中讲了小猫和小鱼之间浓浓的友情和爱。
3、教师有感情的朗读故事,幼儿完整的欣赏故事
师:这么好听、这么温馨的故事,你们想不想把它连起来听一遍呢?
那现在请你们轻轻跟着老师一起来把这个故事讲一讲吧!
三、结束延伸
师:听了这个故事,你又什么感觉?(感动、充满着爱)
师:故事中的爱表现在哪些地方呢?
(爱是喂面包给它;爱是甜蜜的亲吻;爱是给小鱼自由;爱是想念、思念;爱是回来;爱是一起游戏;爱是陪伴。)
师:故事中的小猫爱小鱼,小鱼也爱小猫,那小朋友们你们爱谁呀?
师:小猫和小鱼之间还会发生许多的故事,小朋友也可以像作家叔叔一样来编一编,回家把它画下来,让爸爸妈妈帮你写上文字好吗?
大班活动策划 篇9
一、活动时间
元宵节前一天。
二、活动对象
学校学生以及家长(欢迎校外学生及家长参加)。
三、活动地点
学校楼下(最好是临街道路旁)。
四、活动内容
做灯笼、猜灯谜、得奖励。
五、活动目的
1、让学生们了解元宵节的来历风俗习惯,感受节日的气氛和快乐,并通过收集元宵节的资料,培养其收集信息、处理信息的能力。
2、提高学生们的动手实践能力、增强团队凝聚力、激发孩子们的`写作热情。
3、引导孩子们团结友爱、珍惜亲情,感受亲情。
六、活动流程
1、前期准备。
1.1上课期间,各班以“灯笼”为主题讲灯笼,做灯笼,写灯笼。以班级为单位进行优秀灯笼作品评选,各班上交的比例不少于xx%,动员学生正月十四参加猜灯谜活动,带一名新生每生奖励xx元和仕币,前台做好新生登记工作。
1.2各老师清点灯笼,做好美化补充工作,并给每个灯笼附上字谜。
1.3各老师在本周期间,每日通过校讯通给家长发送短信,祝福元宵节快乐,动员家长能够和孩子一同来参加猜灯谜活动,让家长和孩子感受到传统佳节的气氛。
2、人员分工。
2.1收集xx条谜语,以及谜底,包括文学,历史名人,生活,汉字,地理名称等方面。按难易程度分成四类。(负责人:xx,时间节点:xx)。
2.2制作“和合教育庆元宵猜灯谜”条幅,制作xx块展板(负责人:xx,时间节点:xx)。
2.3准备铁丝,灯穗等,活动奖品设置((负责人:xx,时间节点:xx)。
2.4场地布置:活动当天把展板、灯笼等摆放到位(负责人:xx,时间节点:活动开始一个小时)。
2.5主持人(负责人:xx)。
2.6活动营销(负责人:xx)。
新生登记表xx张、压岁钱xx张或其它优惠奖励券等。
3、活动期间。
3.1所有灯笼分组展示。每组设立负责人xx名,要求分开站立各组灯笼前,负责引导学生及家长去撕谜面,避免乱撕、多撕。
3.2兑奖台:前台老师负责兑奖,主持人公布兑奖。(四张桌子,奖品xx份,和仕币xx元)。
3.3照相:xx。
3.4总协调:xx(负责活动前期所有工作到位)。
4、活动总结。
各老师书面总结一份并分享。
5、附灯谜一份、主持稿一份。
大班活动策划 篇10
活动目标:
1、学跳舞蹈“葡萄丰收”,进一步巩固垫步,体验和表现新疆舞蹈挺拔的姿态和诙谐的风格。
2、学习如何从“臂测”过渡到“目测”的方法来学会“S”形穿插的队形变换。
3、在“葡萄搭架”的表演中体验坚持的乐趣,在猜测舞伴活动中体验尝试推测及与新舞伴共同舞蹈的乐趣。
活动准备:
录音音乐磁带录音机
活动过程:
一:教师谈话,引入课题。
教师出示图片葡萄,今年的葡萄大丰收了,这么多的葡萄在一起,高兴的.跳起舞来了。
二:幼儿站成大圆圈,学习舞蹈的基本动作。
1、教师唱谱幼儿随音乐复习垫补及手腕转动。
2、幼儿单圈变双圈,男孩在内圈,并转身面对女孩,(随乐)练习舞蹈基本动作。
三:女孩在教师的指导下,学习“S”形穿插的队形变化。
1、男孩在面向圈里拉手成“葡萄架”,教师示范钻“葡萄架”。
2、女孩面向圈上站立,按瞬时针方向,在男孩搭成的“葡萄架”下进行“S”形穿插。
3、男孩原地蹲下,女孩探索摘葡萄动作。
4、教师唱歌谱,女孩练习钻葡萄架、摘葡萄。""要求女孩先用手指,在用眼睛看该钻葡萄架的第一个空间,然后随乐钻一次葡萄架,摘一次葡萄。5、随乐练习“S”形穿插的队形变化。
四:学习垫步看朋友动作。
1、教师唱歌谱,男孩垫步转身,女孩原地垫步。
2、随音乐练习垫步看朋友的动作,注意眼神自然交流。
3、随音乐练习舞蹈1——2遍。
4、男孩、女孩交换角色,男孩学习“S”穿插的队形变化。教师引导幼儿探索内外圈交换位置的方法。我们可以猜一猜,谁是我们的新舞伴,再随乐舞蹈。
活动反思:
通过这个活动,幼儿在对乐句和乐曲结构的认识、动作的创编和表演、乐曲的听辩、语言的表达和交流以及自主学习方面都能获得较多的经验。
大班活动策划 篇11
活动目标:
1、了解幸福的含义,品味故事中的幸福和亲情。
2、根据内容积极思考,较清晰地表达自己的想法。
3、感受家人之间的爱及团圆的喜悦,萌发尊敬、关爱家人的情感。
设计意图:
“孝”是稍纵即逝的眷恋,“孝”是无法重现的幸福。时间很短,孝与爱是等待不起的,趁父母家人还在我们应该及时付出关爱。大班德育活动
《让爱不孤单》以情育德,以情导行,注重以情感教育给予幼儿潜移默化的影响,以期能够育孝心,传孝德,扬孝行。此次活动,以福奶奶一家的幸福团圆为主线,以家人的离开与团聚贯穿始终,以画面的对比引发孩子们心中的情感共鸣。整个活动源于生活,贴近孩子们的生活经验,能够使孩子们感受到幸福的简单,生活的美好。希望通过此活动的设计,能够使幼儿开始尝试关心自己的家人,从身边的小事中学着去发现,去品读与家人在一起的幸福。
主要环节:
1.幸福照片——初步体会什么是幸福
2.温暖的家——餐桌前的七口之家
3.孤单的`福奶奶——家人的离开和福爷爷的去世
4.团圆的一家人——福奶奶家的幸福时刻
5.快乐的行动——关爱家人
大班活动策划 篇12
【活动设计】
《纲要》中指出:音乐活动的目标是让幼儿在艺术活动中产生积极、愉快的活动体验,培养幼儿对音乐活动的兴趣。本节课我选用的音乐是《瑞典狂想曲》中的节选段落,此曲旋律优美、节奏明快,再配以故事情节,通过多种感官通道,运用游戏表演的手段,充分让幼儿感受音乐,体验与同伴玩游戏的乐趣。
【活动目标】
1、在熟悉音乐旋律和分辨乐句的基础上,能跟随不同乐段做出相应动作。(重点)
2、初步学会根据音乐进行双圈集体游戏活动。(难点)
3、体验与同伴一起合作进行音乐游戏的乐趣。
4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
【活动准备】
1、从1到10的数字贴。
2、剪辑《瑞典狂想曲》A、B两个片段。
【活动过程】
一、故事导入,激发幼儿参与音乐活动的兴趣。
二、欣赏音乐,感知A、B段音乐的旋律。
1、欣赏音乐,提问:“请你听听母鸡是怎么样把找到的?”
2、再次欣赏,教师结合幼儿创编的动作完整地表现音乐。
3、分段欣赏,感知AB段音乐的旋律,并学习用动作表现音乐。
提问:
(1)公鸡和母鸡怎么去找的,做了哪些动作?
(2)“狡猾的在哪里?”这一组动作做了几次?
(3)“仔细看一看,仔细瞧一瞧”这组动作做了几次?
4、幼儿大胆用动作完整表现音乐2遍。
三、幼儿学习音乐游戏《狡猾的在哪里》
1、学习A段游戏音乐动作和游戏规则。
(1)教师不配音乐,示范内圈母鸡的巡逻(往有标记右手的方向交换四次舞伴)提问:往哪个方向巡逻?念到哪个字的时候换鸡窝。
(2)内圈的母鸡巡逻(学习随四个乐句变换四个舞伴),外圈的男孩原地做相应动作。(不配音乐)
(3)配A段音乐来一次。
2、学习B段游戏音乐动作和游戏规则。
(1)老师示范一次
(2)幼儿学习随两个乐句内外圈交换位置(配B段音乐)
3、学习听口令,做出逃离或追逐(可以重复2次,巩固追和逃的方法)
四、幼儿进行集体音乐游戏,体验游戏的快乐。
1、幼儿跟随AB音乐,完整地表演“母鸡找、公鸡母鸡交换位置找”的游戏情节。
2、幼儿听教师发出的数字信号,进行快速反应游戏。
五、活动结束,律动出室。
指导语:“母鸡们真聪明,一下子就把找出来了,让我们跟随音乐一起去庆祝一下吧!”
【活动反思】
用故事、动作、音乐以及加其他的流程让孩子在不断地循序渐进当中感受到不同的挑战。首先,运用了故事表达了所有的故事情节,然后是动作,一步一步地添加。最先让孩子感受到的'是的动作。在了解动作之后,添加了老师的示范。两位教师示范增加了一个老虎的动作。让孩子在观察模仿学习当中,教师的自然交换角色以后,让孩子有了一个再次观察的机会。明确了老虎的角色动作之后,再添加到一个老师以及一个孩子的互动,这时一个教师可以解放出来,让孩子看到,尝试听到音乐做所有完整的过程。然后到最后又有互动。孩子与孩子之间的一个游戏,首先是面向圆心来玩这样一个游戏的,接着是面向圈上玩这样一个游戏的,最后变成站起来移动着玩,在循序
渐进中,孩子们在自然而然中掌握了游戏的玩法。
在活动中,教师加了一个“耶、耶!谁胜利了?耶、耶!谁胜利了?耶、耶!我胜利了。”这样一个动作和语令,这是对音乐最高核心部分的诠释,这个《山大王宫殿里》的音乐非常工整,16个重复的乐句,渐强。教师运用了语言和夸张的动作,一步步情绪情感激发,让幼儿从动作,一种不自觉方式感受,完整对音乐的种种美感的追求,这个美感不是教师直接灌输的,而是让幼儿用行动体验的。让孩子们感受到音乐游戏的快乐,也体会到音乐游戏的结束。
整个活动陈老师运用游戏化,情境化教学,以故事情境创设游戏情境,在完整感受音乐的基础上,通过和老虎的角色扮演,让幼儿更进一步感知音乐。在基本动作熟练掌握的情况下,随音乐玩“狡猾的在哪里”的“领头人”游戏,幼儿与教师互动,幼儿与幼儿互动,玩得不亦乐乎。幼儿充分发挥了他们的观察力,想象力、创造力以及自主表现的能力,感受到音乐游戏的快乐。
大班活动策划 篇13
活动目的:
1、让幼儿理解乐曲所表现的内容,感受乐曲的音乐形象;
2、通过多种手段来感受和表现三段体的结构和性质;
活动准备:
图片、磁带、录音机。
活动过程:
一、开始部分
1、在教师带领下听音乐,愉快地进场。
2、练声、复习歌曲。
二、基本部分
1、交待乐曲名称,幼儿完整欣赏音乐,说出欣赏后的感受(欢快、优美)。
2、请幼儿完整欣赏乐曲,并讨论有几段。
3、幼儿边听音乐边用拿积木的方式表示段落。
4、幼儿欣赏音乐,听到相同的乐段就拿出相同的颜色的积木,不同的乐段就拿不同颜色的积木。
5、教师小结乐曲的'结构和性质。
6、出示图片,幼儿边欣赏音乐,边听教师完整地讲故事,让幼儿通过视觉、听觉来理解整段音乐的意境。
7、分段欣赏第一段和第二段音乐,请幼儿想象音乐形象,并用动作表现出来。
8、完整地欣赏音乐,请幼儿用动作来表现音乐内容。
9、教师选择两种节奏型,幼儿边欣赏音乐,并用不同的节奏来表现音乐。
三、结束部分
1、欣赏音乐;
2、幼儿有礼貌地和老师再见。
大班活动策划 篇14
【教材分析】
《葡萄丰收》是幼儿非常喜爱的维吾尔族舞蹈,选用了孩子们耳熟能详的歌曲《哇哈哈》作为舞蹈的主旋律,通过学习轻巧的垫步和灵活、柔美的手腕动作,表现维吾尔族人民摘葡萄时的不同动作及快乐的心情。活动中,通过“情境创设”、“视频观赏”、“合作舞蹈”等方式,引发幼儿舞蹈的兴趣,积极创编摘葡萄时的不同姿态,激发幼儿对少数民族舞蹈的喜爱之情。
【活动目标】
1.学跳集体舞,进一步巩固垫步和手腕转动的动作。
2.会在圆圈上进行“S”形穿插,能表现新疆舞蹈挺拔的姿态。
3.体验与同伴一起跳维吾尔族舞蹈的快乐。
4.通过教师讲解舞蹈动作学会跳。
5.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
【活动准备】
学过垫步、手腕花;理解双圈集体舞中的基本方位;乐曲《娃哈哈》。
【活动过程】
1.创设情景,复习垫步,引出主题。
(1)创设一个“乘坐火车去新疆旅游”的情景,围圆圈教师哼唱复习垫步。提问:火车怎么开呢?引导幼儿掌握垫步的方法:双手叉腰,做垫步。
(2)幼儿随音乐练习手腕花动作。
2.学习“S”形穿插的队形变化,练习舞蹈基本动作。
(1)学习单圈变双圈。前奏:双手插腰,右脚垫步准备。幼儿结伴,面对面站成双圈。
(男孩在内圈,女孩在外圈。)
(2)男孩面向圈里拉手伸高搭成葡萄架,先看教师示范钻法。
提问:用圈里的手指好朋友(男孩),再向前伸,指着朋友前面的‘洞’,钻进去。再向前指前面—个“洞”,然后钻出来……
(3)女孩面向圈上,探索摘葡萄动作,练习“S”形钻法。
(4)随音乐练习“S”形穿插的队形变化。
3.更换新舞伴,体验与新舞伴共舞的快乐。
(1)尝试更换新舞伴,随音乐集体练习舞蹈1~2遍。
(2)男孩、女孩交换角色,进一步表现新疆舞。
附:动作建议
[1]一[8]小节,右脚垫步,双臂前平举手腕转动八下。
重复[5]一[6]小节,男孩转身面向圈里一起手拉手上举,女孩拍手四下。
[9]一[24]小节,女孩双手插腰走步,从男孩高举的手臂下钻入里圈,停下后,右手上举摘葡萄,放在左手“篮子”里。再向前方走步钻出(向圆上方向钻到外圈,动作向上)。(女孩面向圈上侧身从舞伴高举的手下方钻入,然后按圆上方向顺序钻出钻入……按音乐两小节钻入,两小节动作,两小节钻出,两小节动作,共三次)。
重复(1]一[8]小节乐曲,男孩垫步转身,双手蒙脸,打开,并反复动作,女孩原地做动作。
附:儿歌
摘葡萄
左边的葡萄大又大,
右边的葡萄甜又甜,
旁边的'葡萄多又多,
上边的葡萄数不清。
娃哈哈,娃哈哈,
新疆的葡萄亚克西。
活动反思:
通过这个活动,幼儿在对乐句和乐曲结构的认识、动作的创编和表演、乐曲的听辩、语言的表达和交流以及自主学习方面都能获得较多的经验。
大班活动策划 篇15
一、活动主题:
感恩教师节,师生同乐惠
二、活动时间:
9月10x12日
三、活动内容:
1、教师节专场,全场数百家建材家居品牌平均五折。
2、1x3折知名品牌(例如:欧派、米洛、顾家工艺等)超低价买断品。
3、教师节感恩大回馈,来就送好礼。
凡是9月10日上午10:10x18:00活动期间,持教师证和邀请函的'老师,可至一楼服务总台领取100元精美礼品一份(每人限领1份,当天共计发出500份,先到先得,感恩大回馈!)。
4、教师专享券全城发放,向辛勤的园丁致敬。
凡是9月10日x9月12日活动期间,持教师证或者邀请函,可至一楼服务总台领取5%教师专享券(数量不限,每张教师证或者邀请函可领取多张),邀请函已送达xxxx大学工会办公室(行政楼A424),敬请索取。
5、幸运大抽奖,万元豪礼免费拿。
本次教师节活动,只要凭教师证或者邀请函就可免费领取抽奖券一张,无需购物也有机会获得大奖。
奖项设置:
一等奖1名:华硕上网本
二等奖5名:200元家乐福卡
抽奖时间:9月10x12日每日16:00
6、感恩教师节特别文艺汇演。
9月10日13:00x15:00在商场中厅举办感恩教师节特别文艺汇演活动,邀请当地知名大学社团参加演出,精彩节目巨献,更有交师节精美好礼相送,今年,让老师们在x过个特别的教师节!
7、9月10日当天安排大巴车接送,9:00在xx大学北大门门口集合上车,9:20在xx广场(老区政府门口)集合上车。
四、免费班车增值服务
xx商场为前来购物的顾客提供免费班车增值服务,让您购物出行无忧!
xx商场←→市区(xx)专线每日九点发车;
活动详询:xxxx
详细地址:xxxx
大班活动策划 篇16
游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行
游戏目的:
1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。
2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。
3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。
4、尝试选用替代物来丰富游戏。
游戏准备:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;
(3)、汉堡包、薯条、ji腿、可乐等;
(4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;
(5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。
游戏预设:
一、提出游戏主题,幼儿自由选择。
二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。
观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。
三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。
观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。
四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。
观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。
五、结束游戏,讲评游戏。
(1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?
(2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。
观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。
活动反思:
孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了。麦当劳的接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍。花店的花和玩具诚的玩具都深受大家的喜爱。游戏主题贴近幼儿
的生活,从幼儿的兴趣出发,是游戏能够受到孩子喜欢的基本。因此孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都能够深入一些。不过,孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。
拼音识字教学游戏介绍幼儿园大班游戏教案
第一种
游戏名称:开火车
适用范围:
用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。
这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。
游戏准备:相关字母、声母卡片
操作过程:
(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。
(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。
开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。
(3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词
师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”
谁说错了,火车就停下。
师:“哪个修理员来帮着修理一下?”
选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。
第二种
游戏名称:找朋友
适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片
操作过程:
(1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。
一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”
拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”
大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。
又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,
大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”
挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。
找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”
找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”
(3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。
(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。
第三种
游戏名称:顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。
游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。
操作过程:
(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了aoao
ao”。看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
第四种
游戏名称:送信
适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。
游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。
操作过程:
方法一:收信。以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,
小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,
小小信封是谁的,请你赶快找一找。
在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。
第五种
游戏名称:放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。
操作过程:
师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?
生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?
一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。
为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
第六种
游戏名称:猜猜猜
适用范围:
(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。
(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。
游戏准备:相关的卡片和谜语等。
操作过程:
1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)
老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)
3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云朵上面走)
第七种
游戏名称:火眼金睛
适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:
师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?
请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”
第八种
游戏名称:摘果子
游戏适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正面。
教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。
游戏准备:
教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,
教师既可以做一棵永久使用的,也可以临
时在黑板上画简笔画。
游戏操作过程:
以第二种游戏形式为例。
师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。
生齐:我来摘个大果子。
师:XX(教师点名,该生上台摘果子。)
生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。
第九种
游戏名称:七色花
游戏适用范围:
这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。
游戏准备:
教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。
游戏操作过程:
师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。
这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。
①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。
教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。
②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。
教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。
第十种
游戏名称:考考你
游戏适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。
游戏准备:学生每人自制卡片若干张。
游戏操作过程:
师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。
第十一种
游戏名称:踩石过河
游戏适用范围:
本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。
游戏准备:
游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。
游戏操作过程:
导语:
小朋友,
通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。
生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。”
>1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。
2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。
3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。
5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)
6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)
7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。
9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。
第十二种
游戏名称:贴商标
游戏适用范围:
本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用内容包括音节词和词语。
游戏准备:
各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物可以按照类别来进行准备。比如:
1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…
2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子…
3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿…
除此以外,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。
游戏操作过程:
(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)
导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一起来“贴商标”。
生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)
1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。
2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读.全班同学作评委。
3、如果该生认读粘贴都正确生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。
如果该生认读或粘贴出错生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:
(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。
第十三种
游戏名称:逛超市
游戏适用范围:
本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。
游戏准备:
布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。
游戏操作过程:
导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。
生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)
1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。
2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。
3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读,
“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。
>5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。
该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。
第十四种
游戏名称:欢乐对对碰
游戏适用范围:
本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为①偏旁与肚体字组成生字;②拼音&音节词与生字&词语配对;③生字与生字组成新词。
因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生
字、词语的复习完美得融和一体。
游戏准备:
1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。
2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如:
红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。
绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。
黄色卡片:写上不同的生字。
游戏操作过程:
导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。
生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”
1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。
2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。
3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。
4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。
5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。
大班体育游戏:小兔找山洞
幼儿园大班体育游戏:小兔找山洞
目标:锻炼幼儿的反应能力和速度。
玩法:一个幼儿当大灰狼,一个幼儿当逃跑的小兔,其余一部分幼儿两两组合搭一个山洞(手牵手举过头顶),另一部分幼儿当躲在山洞里的小兔,每个山洞只能躲一只兔子。游戏开始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔赶紧跑,去找一个山洞躲起来,当钻进洞时,原先在洞里的小兔赶紧逃出来去找另一个洞,游戏继续。如果被抓住了大灰狼与小兔互换角色继续。
识字活动:动物游乐园幼儿园大班游戏教案
一、活动目标
1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。
2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。
二、活动准备
(一)物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。
(二)知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。
(三)环境准备事先布置好动物园场地。
三、活动方法想像法、激发法、重组法。
四、活动过程
1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。
2.游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。
3.玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。
五、备领域渗透
科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。
艺术:学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。
健康:玩小动物竞赛游戏。
六、生活中渗透
可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。
七、家庭中渗透
在家中可以和父母一起玩猜字游戏。
大班户外体育游戏:黄酒飘香
幼儿园大班户外体育游戏:黄酒飘香
设计思路:
《幼儿园指导纲要》明确指出:“游戏是幼儿的基本活动”。 丰富多彩的户外体育游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力。幼儿园中进行本土游戏教学,可以弘扬家乡文化,让幼儿走进家乡的本土文化,对家乡的文化有一个深刻的认识,并在学习过程中继承、发扬家乡的本土文化。作为祖国的未来、家乡的希望,幼儿有责任了解家乡的人文资源、本土文化,而作为老师更有责任让家乡的本土文化走进孩子们幼小的心田里。绍兴是素有水乡、桥乡、酒乡、书法之乡、名士之乡的美誉,还是全球纺织城,纺织贸易中心。因此,我设计了本活动,以此来愉悦幼儿身心、弘扬绍兴文化。
游戏目标
1、锻炼手臂力量,提高合作能力。
2、激发对家乡文化的热爱。
游戏准备:圆扁担2根、自制乌毡帽4顶、酒字图片张贴在幼儿背上(扮演酒坛子)、老酒谣音乐、喜庆音乐。
游戏过程
1、引出游戏
教师:宝贝们黄酒节马上到了,今天我们一起来玩个游戏名字叫“黄酒飘香”。
2、引出酒坛子
教师以大酒坛的口吻,邀请幼儿扮演小酒坛参加舞会。
3、酒坛子游戏
伴随着《老酒谣》音乐,分角色酒坛子妈妈和小酒坛子一起舞蹈。(舞蹈中贯穿活动头、手、腰、肩、腿等动作,为游戏做准备)
4、游戏:抬酒坛子
教师:今天有两户人家办喜酒,我们要运些酒坛子过去。
(1)、讲解抬酒坛子的方法:3名幼儿一组,2名幼儿当运酒师傅同向站立,头戴乌毡帽,肩扛扁担,双手紧握扁担。1名幼儿当酒坛子,双手交叉挂在扁担中间,身体下蹲,双脚站立准备。听口令酒坛子双脚向后勾起,抬酒师傅一步步前进,一手紧握扁担一头,一手可垂下前后摆动,也可双手紧握扁担一头。
(2)、伴随着喜庆的音乐声,幼儿分成两组,“酒坛子”要努力挂在扁担上,双脚尽量不着地。抬酒师傅尽量把扁担扛在肩上。抬酒师傅将酒坛子运到目的地后放下酒坛子,回来交换队友,到队伍后排好队。
(3)、运酒坛子比赛。
幼儿组织两组抬酒师傅,进行抬酒坛子比赛。决出酒坛子运得最快的一组为胜。活动中教师鼓励有毅力、能持久坚持的幼儿。
5、讨论运酒坛子的方法并进行演示(抱酒坛子、抬酒坛子、移酒坛子等)
6、结束放松活动
酒坛子给抬酒师傅按摩。
7、离场品尝黄酒结束
教学反思:
新《纲要》指出 “充分利用社会资源,引导幼儿实际感受祖国文化的丰富与优秀,感受家乡的变化和发展,激发幼儿爱家乡、爱祖国的情感”。幼儿园开展本土游戏是幼儿教育中的重要组成部分,所以挖掘和开展本土游戏,感受本土文化,既贴近幼儿的生活又有助于拓展幼儿的经验和视野。
通过利用本土资源来开展户外体育游戏活动,这不仅扩大了幼儿的生活和学习空间,更重要的是加深了幼儿对家乡文化、风土人情的了解,进一步激发幼儿产生丰富的想象力,培养幼儿的交往能力、合作能力。在游戏活动中进一步激发了幼儿热爱家乡的情感。因此,家乡本土文化同样是可以作为区域活动的活题材,做为老师,我们要善于通过引导幼儿身边的人、事、物中感受丰富多彩的家乡文化,要将本土教育与区域活动相结合,在教育内容的选择和教育活动的组织中做到互相融合、互相补充、互相强化,以取得最大的整体效应。将绍兴乡土游戏作适当的改编,有机地渗透到幼儿在园一日生活中。将水乡、桥乡、酒乡、书法之乡、名士之乡、纺织城等注入游戏活动,不仅能全面推进素质教育,传承和弘扬绍兴乡土游戏;还能培养爱家乡的情感,促进师生共同发展。
单位:浙江省绍兴县富盛镇中心幼儿园
阅读游戏:小青蛙
活动目标:1、通过学习儿歌了解青蛙的一些基本特征。
2、认识汉字:青蛙、肚皮、嘴巴、爱护、呱
3、激发幼儿的阅读兴趣。
活动准备:荷叶、青蛙图片、青蛙头饰,版面上的装饰小物品
活动过程:1、以谈话引入课题,初步了解青蛙的特征。
2、跟背儿歌。
3、在复述过程中提出所要认识的目的字。
4、指读儿歌(游戏:师生呼号)
5、文字搬家。
6、抢答字卡。
7、复习儿歌,结束课堂
拼音、识字游戏
第一种游戏──开火车
适用范围:
用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。
这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。
游戏准备:相关字母、声母卡片
操作过程:
1.做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。
2.导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。
开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜──咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。
3.教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词。
师:请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。
谁说错了,火车就停下。
师:哪个修理员来帮着修理一下?
选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。
第二种游戏──找朋友
适用范围:
复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
游戏准备:有生字的金牌,花形卡片
操作过程:
1.导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。
2.如,一年级上册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。
一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”
拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”
大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。
又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”。大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。
找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”
3.教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字形结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。
第三种游戏──送信
适用范围:
这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。
游戏准备:
相关的卡片、邮箱若干。
操作过程:
方法一:收信。以认读字母b为例。
师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔
叔)来送信,
小小信封谁收到,请你念给大家听。
在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的`学生进行认读。
方法二:投信。老师要准备3个邮箱,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。
师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,
好吗?
生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,
小小信封是谁的,请你赶快找一找。
在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。
第四种游戏──火眼金睛
适用范围:
音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:
孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:
师出示标调有错误的音节(标调可移动)。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?
请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”
第五种游戏──摘果子
适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的内容在果子的正面。教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。
游戏准备:
教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。
操作过程:
以第二种游戏形式为例
师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。──暖,暖和的暖。
生齐:我来摘个大果子。
师:XX(教师点名,该生上台摘果子。)
生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。
第六种游戏──七色花
适用范围:
这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测的。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。
游戏准备:
教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。
操作过程:
师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。
这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。
1.对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。
教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组
颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。
2.对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。
教师把写有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。
第七种游戏──考考你
适用范围:
这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以从读为主可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。
游戏准备:
学生每人自制卡片若干张。
操作过程:
师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。
第八种游戏──踩石过河
适用范围:
本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以从读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。
游戏准备:
游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单价道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。
操作过程:
导语:小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。
生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。”
1.给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。
2.先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。
3.四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。
4.游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。
5.若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)
6.若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)
7.每人每次过桥都会遇到10个困难,若小组内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。
8.若小组内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小组相应奖券数。
9.“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小组。
第九种游戏──贴商标
适用范围:
本游戏适用于拼音复习、课后同语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用内容包括音节词和词语。
游戏准备:
各种实物以及相对应的音节或词语卡片。
实物可以按照类别来进行准备。比如:
1.文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本……
2.水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子……
3.蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜南瓜、白菜、卷心菜、西红柿……
除此以外
,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机进行游戏准备。
操作过程:
(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)
导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一起来“贴商标”。
生齐:“找找找,贴贴贴,—一对应妙妙妙!”(拍手)
1.请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。
2.学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读。全班同学作评委。
3.如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。
如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!再想想!”)会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。
第十种游戏──欢乐对对碰
适用范围:
本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为①偏旁与独体字组成生字;②拼音或音节同与生字或词语配对;③生字与生字组成新词。
因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。
游戏准备:
1.准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。
2.将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如:
红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。
绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。
黄色卡片:写上不同的生字。
操作过程:
导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。
生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”
1.以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。
2.学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。
3.学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。
4.若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。
5.在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。
大班活动策划 篇17
游戏名称:走步游戏
主要可练习的动作例如:全脚掌着地走、前脚掌走、脚跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、弹簧步走、轻轻的走、跨步走、顶脚走、闭目行走、屈体向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、侧身并步走、变向行走、结合上肢及躯体动作的`行走、持物走、推拉物品走、踩高跷走、双人及多人协同走等方式。
走步游戏例如:
听我指挥;我要慢慢长大;看谁做的像;写个字你认认;跨下抓棒;大家一起来帮忙;踩石过河;踩着高跷晃悠悠;掉不下来;闭着眼睛找一找;绳子上的舞蹈;椅子上的行动;小猪别跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友总是在一起。
各年龄段游戏内容要求:
小小班:边走边从低矮的障碍物(如绳子、积木等)上跨过;一个跟着一个走;听信号向指定方向走等。
小班:在指定范围内四散走;模仿各种动物或人物走的姿势;短途远足等。
中班:听信号有节奏地走;用脚尖走、蹲着走;高举手臂走;在物与物之间或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。
大班:一对一整齐地走;听信号变速或变换方向走;较长距离的远足等。
大班活动策划 篇18
设计思路
幼儿园新建的温室是孩子们最喜欢去的地方,在孩子的兴趣点上,我们生成了《奇妙的温室》主题活动。从最初的好奇疑惑到了解、使用,孩子们不断发现问题、解决问题。随着孩子们在温室里种植的各种蔬菜种子逐个地发芽,小苗一天天长大,孩子们提出疑问,小苗密密麻麻地在一个个大托盘里“挤来挤去”,还能长好吗?因为去年我们在种白菜的时候,曾经学习过问苗,所以孩子们已经有了初步的种植经验。知道小苗现在虽然绿油油的很好看,可是苗太多太密,是长不好的,都拔掉又太可惜了。那么应该怎么办呢?而且这么多的小苗总放在托盘里,不但不利于生长,也太占地方了。孩子们一直对白色柱子上那一个个小花盆充满了好奇,能不能让小苗搬到柱子上去呢?于是就自然地生成了“给小苗搬家——移栽”活动。搬到柱子上的小盆里还用浇水和培土吗?怎么搬呢?搬完以后小苗会长成什么样子呢?孩子们充满了期待。
活动目标
1.学习移栽小苗的方法。
2.观察小苗的根系,了解根对植物的重要性。
3.关爱植物,能主动在言语交流中找经验,尝试解决移栽过程中的问题。
活动准备
1.物质准备:小铲、塑料小勺、雪糕棒、宽胶带、双面胶、记录本、自制标牌(用于写植物名字、种植日期、移栽日期等)。
2.经验准备:温室种植、室外种植园地间苗经验。
3.人员准备:技术员、于师傅协助。
4.场地准备:温室、大桌子、托盘4个、小盘子8个、抹布。
活动过程
1.导入活动。
幼儿讨论:种子已经发芽,长成小苗了,继续让它们住在托盘里会有什么问题?
教师小结:“小苗一天天长大,需要更大的地方才能更好地生长,我们小朋友照顾小苗也就更方便。”
2.给小苗搬家。
(1)简单介绍什么是移栽。
“今天我们给小苗搬家,用一个词说叫做‘移栽’,是把小苗从苗圃里移出来,然后选择够它们自由生存的空间再把它栽下,这样它就有可能长得更好。”
(2)小苗搬家前的准备。
“托盘里不适合小苗生长了,请小朋友们为它们找找合适的新家。”
认识小苗的新家。给各种蔬菜的小苗挑选适合的新家,提醒幼儿考虑观察和照顾小苗是否方便等多方面因素,给小苗的新家贴好标牌。
(3)给小苗搬家。
“我们已经知道了这些白色的大管道是输送营养液用的,那这个立柱盆里的棉花一样的东西叫什么呢?它有什么用处?小黑盒子叫什么?它是做什么用的?”请技术员讲解移栽要用到的物品名称和作用,讲解简单的移栽知识,幼儿提出自己的疑问和看法。
(孩子们对小黑盒子特别感兴趣,当技术员说这个盒子是装基质用的时候,立刻有孩子提出自己的疑惑:“盒子侧面上有很多孔,如果装基质,不就都漏出去了吗?基质漏出来会不会把管道里的营养液弄脏弄臭呢?这些孔有什么用处?”孩子们的仔细观察让他们找到了移栽种植中的一个重要技术点。通过技术员的解释。我们知道了定植盒上的空洞有透气和帮助小苗更好地吸收营养液的作用,在小苗长大以后,还能把根系从这些孔洞中伸出,更好地固定和便于生长。孩子们在得到答案以后不由惊叹:“好棒哦!”我想,这是对知识和技术的赞美,也是种植活动的内在教育意义。)
通过技术人员移栽,引导幼儿观察小苗的根系,了解根对植物的重要性。“请小朋友们说说,你想怎样把小苗从托盘里移出来?直接拔出小苗行不行?用什么工具呢?”幼儿自己想办法,鼓励幼儿对别人的说法发表意见,共同探讨。老师记录幼儿预想出现的问题。
(大部分孩子说需要把小苗挖出来,苏旭却认为直接把小苗拔出来就可以了。我没有直接否定,也没有直接让技术员给出正确方法,而是问小朋友行不行。孩子们纷纷提出自己的意见:“直接拔会把小苗的根弄断的。”苏旭立刻辩论:“断了一点没有关系,它还会再长出来的。只要不全拔断就行了。”争论的焦点从能不能拔,细化到根断了小苗还能不能活的问题上了。我说:“你觉得小苗能像壁虎断尾巴一样再长出新的根来吗?”苏旭坚定地点头,孩子们也有点左右不定了。我请技术员挖出一根小苗,让孩子们认真观察小苗的根系。孩子们发现小苗的.根不是自己平时画的一条根,而是一条粗根上还长着很多像胡须一样的细根。技术员给大家作了讲解:“小苗的根有主根和须根,主根被碰断以后小苗就死了,须根被碰伤以后还能再长出来,但是会影响小苗生长。”通过这次问题的提出、讨论、观察和技术员的讲解,孩子们更加深刻地了解到了根对植物的作用。这是我们平时用挂图讲解所无法达到的教育效果。)
向技术员学习移栽的方法。教师在技术员操作的时候,提出问题:“定植盒里装多少基质?放几颗小苗?栽多深?”帮助幼儿明确:正确地移栽可以使小苗健康地生长。
(技术员说了一个比较抽象的长度1~2厘米,孩子们立刻联想到我们上次给小苗量身高时候的测量经验,纷纷在自己的手指上比划出来1~2厘米大概就是自己食指的一半长。这充分说明,大班幼儿在感知事物的基础上,已经能够逐步整理自己的已有经验,初步理解事物之间的内在联系,对一些比较抽象的数学概念有了初步的理解和认识,并能在活动中加以应用。由此可见:开展一次科学活动的前期准备是非常重要的。)
幼儿操作,学习移栽植物。将各组负责种植的小苗移栽到花盆里,提醒幼儿千万不要把根弄断。
(孩子们能够模仿技术员的动作装基质,并且注意不把基质洒落在桌子上。有几个孩子还特意学习技术员装完基质后,用手指抹一下定植盒侧面,避免基质洒落的细节动作。)
把移栽到定植盒的小苗端放到立柱盆里去。引导幼儿观察定植盒的弧度,尝试安放方法。
为移栽好的小苗贴名签,提示幼儿贴在什么地方比较方便看。
3.结束活动
(1)评价活动,老师针对移栽活动中的问题提出建议。
(2)讨论:怎样照顾移栽后的小苗。提示幼儿定时管理并记录。
延伸活动
1.教师提出问题:所有的植物都需要移栽吗?请幼儿查找答案。
2.温室水培小苗。(温室里侧管道上有很多空洞,是水培小苗用的。)
活动反思
移栽活动只是我们进行温室种植活动的一个片段,孩子们从最初的选种子、育苗、测量小苗的高度、做科学记录等活动中,循序渐进地了解温室种植这种新技术。我也充分认识到教师与环境在幼儿发展中的重要作用,要及时捕捉幼儿的兴趣和需要,把教育目标寓于幼儿的兴趣之中,把科普知识物化在环境之中,从而让孩子们在不断更新和变化的教育环境中始终保持对知识的探求欲望。
科学活动不是一次活动就能完成的,我们应该把它与其他领域活动、区域活动以及日常活动紧密结合在一起。我们尝试在绘画、语言等方面进行结合,并在区域活动中展示。以往的图书区都是园里购置的精美的图书,现在,这里有很多孩子自制的图书,如《我的葡萄藤》、《苹果树长大了》、《有趣的温室》、《植物的根》。这些都是孩子们在种植活动后,大胆创想,通过画画、记记、写写这种方式,记录自己的观察和发现,并装订成册,摆放整齐,形成了具有我班特色的的图书角。孩子们对自己制作的图书非常珍惜和重视,在别人欣赏自己的图书时,由开始的“不许动”到“你轻一点”“请你放整齐”,由开始的卷皮撕页到现在轻拿轻放,孩子们不仅行为得到了规范,道德品质也受到了培养。
温室不仅仅是孩子们向往的地方,也是老师在教育过程中面对新理念、新思路,正确调控自己的教育观念,积极学习新的领域知识,合理安排教育活动,完善幼儿知识能力和情感道德培养的大平台。在今后的教育生涯中,还会遇到像今天温室教育活动这样的新鲜事物,这是对教师知识技能的挑战。我们要不断学习和吸取新知识,才能更好地适应新时代教育的要求,满足孩子们强烈的求知欲。
大班活动策划 篇19
【活动目标】
1、分析画面内容,能较合理地猜测故事情节。
2、积极参加活动,大胆表达自己的想法。
3、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。
【活动准备】
1、幼儿有关于倒影的经验。
2、多媒体课件一组。
【活动过程】
1、导入:
(出示图片)这两个是什么字?关于,你知道些什么?(……)你们知道的真多。是呀,许多故事里都有,它很会动脑筋,会想出各种各样的点子。
2、观察的三种表情,激发幼儿学习兴趣。
(1)有一天,不知道什么原因,的表情发生了三种变化。哪三种变化呢?
(2)(出示表情一)在干什么?(很馋、滴口水、口水直流……)它在什么时候会有这样的表情?(……)看到好吃的,就会口水直流。
(3)(出示表情二)接着看。这是什么表情?(很得意、很神气)你从哪里看出来的?
(4)(出示表情三)再看第三个表情。怎么啦?(低着头、垂头丧气、无精打采。)谁来学学?我们一起试试。
3、引导幼儿感知图片之间的对应关系,理解图片内容。
(1)的表情为什么会发生这样的变化?它到底遇到什么事情了呢?
(2)(出示三幅肉位置变化的图片)这儿还有三幅图,仔细看看,它们有什么相同的地方?三张画上都有什么?(乌鸦和肉)再仔细看看,这幅画上说了什么?
a.乌鸦叼着肉飞走了。
b.乌鸦叼着肉站在树枝上。
c.乌鸦嘴里的肉掉下来了。
(3)你觉得这个表情和哪幅图有关?为什么?(肉在乌鸦嘴里。引导幼儿用“因为…所以…”的句式表达)因为看到乌鸦嘴里叼着一块肉,它非常想吃,所以馋得口水直流。
(4)后来,很得意,很神气,这又是为什么?(……)是哪幅图呀?因为得到了肉,所以很得意,很神气。那是怎样得到乌鸦嘴里的肉的?(四个幼儿说)这块肉在乌鸦的嘴里,要得到这块肉,必须使乌鸦怎样?(启发幼儿想出使乌鸦张开嘴巴)怎样才能使乌鸦开口呢?你认为会对乌鸦说些什么?(充分发挥幼儿想象,想出乌鸦开口的多种句子。)想了许多点子让乌鸦张口。最后,乌鸦还是上当了,煲徽牛饩偷袅讼吕础?础趺囱?很得意,很神气的。
(5)可是乌鸦呢?它会怎么想?(想把肉夺回来)看最后一幅画,肉又回到了乌鸦的嘴里。这时候,的表情就垂头丧气,无精打采。那么,乌鸦是用什么办法夺回这块肉的?和你旁边的伙伴商量商量,一起想想。
(6)乌鸦可能想了什么好办法?(……)
(7)乌鸦究竟想了什么办法?(出示河边的图片)来到了哪儿?它看到了什么?河里真的有吗?为什么?乌鸦对说——(课件)“河里的那块肉比你的大多啦!”乌鸦说什么?它为什么要这样说?会上当吗?为什么?你们看——(课件)最后,没有吃到肉,只能垂头丧气地走了。
4、完整欣赏故事。总结寓言的中心思想。
(1)想不想听这个有趣的故事?(完整欣赏故事。)
(2)故事的名字叫什么?听了这个故事,你想到了什么?
(3)你想对乌鸦说什么?你想对说什么?
小结:生活中会遇到各种各样的事情,我们要像乌鸦一样,多动脑筋,想办法解决。如果自己不能解决的,可以请教你的朋友、老师、阿姨、爸爸、妈妈等其他的大人。
【活动反思】
《和乌鸦》是苏教版语文第三册的一篇童话故事。讲的是用奉承话骗取乌鸦嘴里的肉的故事,说明爱听奉承话容易上当受骗。故事简短有趣,通过三次对话,形象地表现了的狡猾和乌鸦的轻信。
对于这种以对话为主又揭示一个道理的童话故事,怎样上才能上得有趣,把孩子积极性调动起来,又全身心地投入进入;怎样上才能落实“预习指导”,让孩子的能力有所提高,让寓意的揭示不露痕迹;怎样上才能适合低年级的孩子,上出低年级语文的味道。
一、以读为主线,培养和发展学生语感。
学生的朗读与感悟是相辅相成的,感悟可以提高朗读,朗读可以加深感悟。在教学过程中,我重视让孩子们在悟中读,在读中悟。1、悟中读。学生预习过课文,对文中的有个初步的印象——狡猾。怎样把的狡猾通过朗读读出来呢?关键还在于对“狡猾”的真切的体验。我首先是通过抓关键词来体会。第一次对话中“亲爱的”和“您”可以看出的狡猾。第二次对话中,的表情是“赔着笑脸”,通过讨论,学生了解到的“笑”并不是真诚的,不是发自内心的,他的.笑是另有所图的,是装出来的,是虚伪的笑。这一下,孩子对的“狡猾”的感受又深了一层。随着形象感染程度的加深,学生入境又入情,,朗读就不再是难题。孩子们会露着“做作”(表现的狡猾)的笑容,用很温柔的语气去讨好“乌鸦”,有的孩子在“骗肉”时还会晃着脑袋。一脸的“亲切”样。边悟边读,学生完全沉浸在角色中。2、读中悟。朗读是感悟的一种表现,同时也是加深感悟的一种方法。孩子在投入的朗读中,其实已经进行了一种角色互换,自己显然已成了故事中的,故事中的乌鸦。他们在绘声绘色的演读中,又一次加深了对文中角色的认识。
二、上出低年级特点,教给自主学习的方法。
低年级的语文,除了活泼开放,重视语言的发展,朗读的训练等等,学生对字词的认读、识记、理解与积累也是非常重要的。课前,孩子只是读熟课文,自己认读生字,因此,在课堂上,我很重视学生对生字新词的正确认读,对于一些新词的理解,我主要通过指导学生抓关键词,联系上下文或联系生活实际来理解。在教学过程中,教学体现学生自主性。
在教学中,我围绕骗乌鸦的三次说话及乌鸦的三次态度上的变化这一重点来设计问题的,先指导学生学习第一次的对话,然后指导学生根据预习提纲自主学习3 -5自然段,教学充分体现学生自主性。