联谊策划书

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2025-05-31策划

短文网整理的联谊策划书(精选34篇),快来看看吧,希望对您有所帮助。

联谊策划书 篇1

佛说:前世的五百次回眸才换来今生的擦肩而过。如果真是这样,我们前世至少用了一万次的顾盼才换得你我今世同窗攻读。这该是莫大的缘分啊!相聚是缘,为了缘分,在冬至即将来临之际我们要通过实际行动挥洒我们的激情、热情、才情,培植我们的友情乃至是亲情,将缘分珍惜到!

活动主题:同吃一碗饺,你我更亲近

一、活动目的 及意义

1、冬至时节“吃饺子”是中国许多地方的传统习俗。在今年冬至( 12月22日)举办“吃一碗水饺,你我更亲近”活动,通过包饺子比赛及一系列活动,让同学感觉到节日的温暖,缓解思乡之情,并借此活动弘扬我国的传统饮食文化——包饺子。

2、借此机会,促进同学间的沟通交流,增进同学们之间的友谊,增强班级的凝聚力,培养同学们的团体协作精神。

3. 此时已临近期末考试,亦借此机会为大家放松心情,缓解压力,让大家用轻松的心态,来对待即将到来的考试。

4. 我们20xx级社会保障专业研究生班永远是一家人,相亲相爱的一家人,我们是最棒的!

二、主办方:20xx级社会保障专业研究生班

三、活动时间和地点

①20xx年12月22日(周日)上午10:00至21:00。

②时长:预计10-11小时

③地点:上海市松江区西林北路xxx弄荣膺小区xxxx号

四、活动内容及流程

1、活动内容

(1)主要活动内容

①包饺子速度赛

②饺子创意拼图赛

③厨艺大比拼/烧烤

④KTV麦霸争锋

⑤麻将谁是大爷

⑥桌游

⑦小范围话知音(三楼小阁楼环境优雅,设施齐全,适合10人左右座谈)

⑧拍全家福(视天气状况而定)

(2)其他周边活动:趣味游戏

文体委员事先安排,穿插在主活动中进行。

2、活动进程(各活动的'时间视活动进程而定)

(1)准备工作:

①活动前(12月17日)召开班会,向同学们宣传活动(12月15日至12月20日)

②预计参加人数:35人(尽量鼓励全体人员参加,包括班主任和辅导员;这部分宣传和组织动员由刘娇和黄雪主要负责,其他各班委和热心同学协助)

③12月20日晚上10点之前生活委员统计好菜单和厨艺组成员。12月21日冯迎利和黎阳同学带领厨艺组部分成员和采购组成员确定采购对象、单价、地点并做好预算,为冬至活动安排好饮食。

④确定采购组、厨艺组、安全接引组、后勤机动组、服务组

(2)12月22日上午活动安排

主要是包饺子和做中饭,活动前鼓励大家踊跃参与进来:

a.要积极参加,增进同学之间的感情;

b.体会自己动手,丰衣足食;

c.增加集体意识团体精神;

d.感受劳动的乐趣,进一步培养同学动手能力;

①分组(包饺子和饺子拼图):

方案一:大家自由组合;

方案二:进行抽签,抽到相同号码的一组。

a.事先准备香皂供同学们洗手,提醒同学们取下戒指、手链等饰品。活动组织人员准备相关的奖品(这部分礼品意思一下,,主要是开心,大家能理解)。

b.包饺子材料:12月22日当天买好饺子皮和馅儿

c.包饺子工具:桌布、筷子、勺、手套,别墅不能提供的,事先买好。

d.说明各活动的评比规则以及奖品发放规则。

②包饺子

a.小组内部人员分工:包饺子、拼图等。

b.包饺子比赛开始,齐心合力,勇夺大奖。

c.班长、团支书、主持人(黎阳)参与各组作业、视察情况。

d.主持人、拍摄人员(崔睿)随机采访各组、照相;

③评比

a.最快包了最多饺子的小组可评为“快手组”。

b.每组选9个饺子参加比赛,由主持人随机标号后,每一小组派一名评委,进行评比,看那组拼图最漂亮、最有创意,评出“巧手组”。

c.由各评委评出“最标致饺子”与“最有勇气活着的饺子”,并将饺子与创作者合照。

④游戏互动

主持人和文体委员(李xx)在活动期间组织同学们玩互动游戏,如传话游戏、吃饺子比赛等。

⑤吃饺子,发礼物

在规定的1分钟内吃掉最多饺子的同学, “快手组”、“巧手组”组员等各个活动胜出者有机会得到礼品。

(3)12月22日下午活动安排

①饭后,摆放好水果、瓜子、饮料拼盘,大家在文体委员组织下开展文娱活动,如K歌、麻将、桌游等等。

②4:30点左右开始准备晚饭,晚饭吃炒菜等,预计6点左右结束

③6点后开始活动总结,以KTV为主

④9点开始清点离场,统一骑自行车,前面三位男生开道,其他男生压阵

⑤10:30左右确定各个宿舍均已归宿

五、活动期间注意事项

保证人员安全为第一要务!

1、活动旨在促进同学们交流合作、团结进取,增强班级凝聚力。玩得开心是我们的目标,保证人员安全是我们的第一要务。

2、 期间各位同学有突发情况请一定要和班委说一下,中途离开的同学要登记。

3、 期间说话和做活动有礼有节,避免闹矛盾。有问题和和气气说罢。

4、 期间注意用水用电安全(尤其是做饭期间),注意保护自己的生命财产安全。

5、 期间不允许到处闲逛,要认真负责并且服从班委安排。

6、离场时做到协调统一,无须磨磨蹭蹭。一道来,一道回。

六、活动预期效果

1、促进了同学间的沟通交流,增进了同学们之间的友谊,增强了班级的凝聚力,培养了同学们的团体协作精神。

2、为同学们放松心情,缓解压力起到一定的调节作用。从而让大家用轻松的心态,来对待即将到来的考试。

3、鉴定一个信念:我们20xx级社会保障专业研究生班永远是一家人,相亲相爱的一家人,我们是最棒的!

七、活动经费预算

1、房租:2100元

2、食材:1000元

3、酒水:300元

届时我们将从班费里支出900元,则按35人算人均费用=(2100+1000+300)/35=70元。如果学校给予500元活动经费支持,那么我们的费用还可以进一步降低!

联谊策划书 篇2

今天,是X大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!

感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。

一、活动主题:

青春进行曲“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。”

二、活动目的:

为了感谢旧团队队员的辛勤付出,同时也加强促进新团队内部的团结性,凝聚性,协调性。

三、活动意义:

旧团队学生干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起救护队的责任和义务。

四、活动对象:

旧团队救护队学生干部

主办单位:新一届校红十字救护队

五、活动时间地点:

时间:二〇XX年九月XX日晚上

地点:

六、组织单位:

X大学红十字救护队

承办单位:校红十字救护队文艺部

活动总负责人:

活动总调度:

活动成员:

工作安排:主持人:

会场布置:

灯光与音效:

礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)

机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)

音向配置:

抽奖:(嘉宾)

后勤工作:

七、活动前期准备:

1、采购好活动需要道具与物品。

2、提前去布置做好活动会场布置。

3、负责人收集资料提前做好宣传。

4、对音响设备的试用和播放。

5、提前三天对离队同学发出邀请函。

6、进活动会场时,给每个人发一个号码牌。

7、做好抽奖箱

八、晚会活动流程:

1)开场表演

2)主持人宣布欢送会晚会开始

3)嘉宾介绍

4)队长致开幕词

5)副队长致致词

节目类

游戏类

只言片语游戏:发给再坐的上届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。主持人抽出四个部门的名字,由这四个部门的老干部上台爆自己的料.剩下四个部门可以自行选择想要提问的部门.提问的四个部门可以在给出的五个题板中选择一个最想问的问题请第一批被抽出的老干部回答.而被提问的老干部必须据实以答.爆料最不精彩的一组(提问和被提问者都)要被惩罚(提问者不够有腔调不能问出真心话,而回答者不够诚实,所以都要被惩罚)

五个问题:在担任工作时,最不给力的一件事情.自己的糗事,或者对部下极其无奈的事

对自己最满意的一个部位,然后声情并茂的表现一下

描述自己的爱情观,可以结合一下感情史

自己目前最想做的一件事情,仅限感情方面,包括表白,或者为伴侣做一件事情

大声说出自己最爱的人,可以是父母,亲人,简述理由,理由不充分者惩罚

前面的游戏动也动了,说也说了,下面就让我们唱一唱吧。不知道在座的.各位有没有听同伴们唱过歌呢?借着这一次的机会,让我们听听老干部们的歌声如何吧!不管唱得好不好,都希望你们能报以热烈的掌声鼓励一下。

游戏:用方言唱歌曲(给一首歌曲及歌词,用除了普通话的方言唱,方言可自己选择,若是英文歌就用中文唱)

6)朗诵类

7)诗歌朗诵:个人风采类

8)魔术串串烧

9)T台秀(全部人员抽号码)

10)游戏抽奖。(综合所有离队同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。

11)主办方抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。

12)活动结束

九、经费预算:

资料打印费……………………………………………10元

机动费…………………………………………………20元

气球和卡纸(其他)道具……………………………20元

奖品与纪念品…………………………………………30元

饮料与零食和蛋糕...........................120元

合计金额:200元

校红十字救护队

二0一XX月二十五

联谊策划书 篇3

赛事意义

旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的'娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。

赛事介绍

一、组织机构

主办单位:中国工商银行大连分行

承办单位:大连博世高尔夫管理服务有限公司

协办单位:某报社或电视台

赞助单位:某产品赞助商

二、活动构成

1、比赛时间:*年5月21日(星期二)

2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部A场

3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的广大高尔夫爱好者

4、参赛人数:40人

5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛

6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套

三、奖项设置:

总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯

最近距离奖(1名)分别有奖品和奖杯

最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯

BB奖(1名)奖品

幸运奖(10名)奖品

(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)

40人-中奖率51%;30人中奖率-70%

联谊策划书 篇4

活动主题:

物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及好处

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时光:

xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:

待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动资料:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

2、一齐唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一齐畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒……

活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须持续活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏

由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的.位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

联谊策划书 篇5

一、活动宗旨

为了加强学生会成员之间的交流和联系,增强学生会成员的凝聚力,同时此活动重点在于纠正生命科学系学生会存在的问题,有哪些需要修改或改正的地方,需要各班提出宝贵意见和建议,届时主席团将于解决。故,生命科学系团总支学生会特举办此次“学生会联谊会”,因此,在增强学生会成员友谊的同时,也希望各位同学能够辩证的`看待自己存在的问题。

二、承办单位

团总支学生会体育部

三、协办单位

宣传部、纪检部、生劳部

四、活动对象

学生会全体成员

五、活动流程

(1)、活动前期准备工作

黑板报、会场装饰 宣传部

活动主持人 赵娟 娄蓝

考勤 纪检部

会场布置、物品采购 生劳部 体育部

(2)、活动期间

①主持人致辞宣布活动开始

②节目表演

③参会人员提出意见或建议,若有疑问由主席团给予解决

④适当插入互动,小游戏

⑤最后由活动负责人罗崇德总结讲话

六、活动时间

七、 活动地点

教学楼南楼307教室

联谊策划书 篇6

活动地点:xx大学文化学院800人会议厅。

活动参加班级:13级舞蹈学班、13级工商管理1班、14级旅游管理1班、14级旅游管理2班。

活动背景以及目的:为增进四个班级同学彼此间的沟通、了解,增进同学之间的友谊,也为提升班级的凝聚力。使同学们感受班级与班级之间的活跃气息和班级之间的友情,同学之间的友谊,同时丰富了大家的课余生活,培养团体观念、团体的义务感、职责感、团体的荣誉感、为团体服务的本事,调动每个团体成员进取性,构成健康进取的团体舆论和良好风气。并经过各种感官去感受事物,也可接触各种人与事,从中获得知识,开阔视野,增强思考本事。使同学们的智慧和特长得到发挥,变得活泼、开朗,喜欢和别人交往。

活动具体负责人员:各班主要班委。

1.13级舞蹈学班进行物品采购(研究到她们班男生仅有一个,会场布置交给其他三个班,并且女生较为心细会砍价)。

2.其他三个班各分出10名同学进行会场布置。

3.摄影拍照人员(摄影人员由教师负责,拍照由各班自行拍照)。

4.音响设备负责人员由14级旅二班去借,也能够就用学校里的(旅二班有同学与学校乐队人员较为熟悉)。

5.现场秩序维护人员由各班派出二名,主要工作是管好自我班级以及其他班级同学在会场上的秩序。

6.食品发放人员由各班生活委员负责。

7.活动结束后场地卫生打扫各班派出十人。

活动形式:以班级、小组、个人为单位,开展节目展示、趣味游戏的班级联谊活动。

活动场地布置:呈口袋型布局

活动资料概述:以增进各班级之间的友谊,增强班级凝聚力、荣誉感为中心思想,开展以活跃同学之间的气氛,展现自我为主题的班级联谊活动。

活动前期准备及其注意事项:

1.做好活动策划书,经费预算。

2.确定各项人选:①主持人②物品采购人员(食物、塑料口袋、道具、气球、彩带、塑料袋)③海报制作负责人员④摄影拍照人员(摄影人员由教师负责,拍照由各班自行拍照)⑤音响设备负责人员⑥现场秩序维护人员⑦食品发放人员⑧会场布置人员⑨活动场地卫生打扫人员安排。

3.物品采购需保存好各项物品购买的.票据,如有遗失,就负责采购物品人员赔偿。

4.各班在班内进行联谊活动宣传通知。

5.各班节目排练,准备相关歌曲和视频。

6.物品采购、设备准备。

7.活动场地申请。

活动过程:

1.各班级主要负责人先行进行场地的布置、音响调试、座位序号排列、食物发放。

2.各班参加人员入场,并按照序号入座。

3.主持人致活动开幕词,介绍嘉宾,活动开始。

4.按照排列的顺序进行节目的表演以及游戏的开展。

节目顺序:

1.《SM》旅1

2.《FEELLIKEHOME》(工管班)

3.《笑忘歌》(旅2)

4.七月火把节(工管班

5.傣族独舞(舞蹈班

6.映山红独唱(舞蹈班)

7.老男孩(旅1)

8.《彝歌清唱》(旅2)

9.小苹果互动群舞(舞蹈班)

游戏:

游戏奖品到食物领取处领取(位置大致在靠门处)。

1.脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,

奖品游戏规则:1.平均每组有两到三个问题。2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题能够再度作答。4.每组答对问题,主持人发放奖品。(最少三组)

2.心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语人数:每班各派一组,两人一组,共四组,一次上来两组,每组有一分钟的时限,比谁猜得多,获胜组进复赛并决胜处最终获得者。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由场外一人举牌给观众以及表演者看,让表演动作者做给猜测者,猜到的最多为获胜.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)。需要裁判数名,现场自愿报名,或者由各班班委来评定对方组。(注:成语还有举牌人由13工管一班准备)

3.合力吹气球(动手合作节目)目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴手(二张)屁股脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

(最少三组)

4.抢椅子

步骤:台上置六张个人凳子,邀请七个人上来,放DISCO音乐,七个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰减一椅子,六个人续前动作,当音乐骤停时抢坐五张椅子,未坐到者淘汰最终两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。先倍淘汰的三人表演节目,一齐也能够单独。其他四人奖励奖品。

5.一只青蛙(此节目为备选,时间充裕我们就进行,时间不够我们就取消)

步骤:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念&ldquo一&rdquo,顺时针下一位念&ldquo只&rdquo,再&ldquo青&rdquo再&ldquo蛙&rdquo再&ldquo跳&rdquo再&ldquo进&rdquo再&ldquo水&rdquo再&ldquo中&rdquo再&ldquo扑通&rdquo之后&ldquo两只青蛙跳进水中扑通扑通&rdquo依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

联谊策划书 篇7

一、活动时间、地点:

晚会时间:xx年12月xx日20:00

晚会地点:露天影场

二、活动背景

和谐与发展是当今世界的主题;我校与其他高校之间缺乏沟通与交流,略显孤立,在近几年来,我校学生社团组织得到极的活跃发展,学生社团活动空前繁荣,带动了其他许多高校的沟通与交流,建立了牢固互信的友谊,在各院师生的强烈建议下,我校学生会拟计划组织一场型联谊晚会,不仅向外界展示我校的学生风采,将我校形象柔性化,还为其他高校的学生提供一个良好的展现自我的舞台;计划举行联谊晚会!

二、活动目的

通过举办晚会展示各院间学生的风采,增进各院间的交流与沟通,增进各院间的友谊,弘扬新世纪学生的精神风貌,丰富阳光的人文气息,宣扬校园文化,活跃校园生活,激励同学们的.青春动力,让他们有机会展现自我,从中找到自我,更可借助此类活动树立师学生的形象,来带动整个桂林的文艺生活,共同携手,建设和谐学生活。

三、晚会活动内容安排:

1、由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾;

2、由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话;

3、文艺活动开始,主持人按节目单主持活动;

4、由各学院社团部负责人做总结发言;

5、主持人宣布晚会结束。

四、商业宣传案:

为了更好的吸引商家的目光,为企业、店面等带来良好的宣传效果,针对本次活动的展开,我们特别拟定了本次活动的宣传方案。

(一)校园宣传

1.海报:以院宣传部为主,通过出海报的形式把活动的主旨与方式进行宣传;

2.宣传册及传单:以队为单位,每个队抽出20名观众,(门票以赞助商的优惠代金券为主)

3.在院报社、电台及广播站对晚会的进程进行跟踪。

(二)社会宣传

桂林各高校:邀请多家高校参加并通过联谊活动扩宣传。

五、此项活动赞助的优势:

1.宣传范围:六院联谊,在整个我校校区对各商家有着极的影响力,在师中具特色,有着很的市场宣传力与影响力。

2.宣传时间长:活动前一周进行商家宣传,提前两周的后期宣传报道。

3.宣传方式多样化:在六院中通过海报,横幅,设摊点,广播,展板,升气球册子等形式,扩宣传力度。

六、市场回馈效果分析:

1.同电视、报刊、传媒相比,在校园宣传有良好的性价比,可用最少的资金作到更好的宣传

2.对于相应联谊的.晚会,各用品应更加重视学生市场,在校学生离家远,需要的用品很多,对市场不甚了解,更是打开市场的良好机遇。如各服装商城、礼品店。

3.因为每年都有新生的拥入,如条件允许,商家还可同我雁山区各学建立长期的友好合作关系。同时公司应在能力上化被动为主动去宣传,让学生从先入为主去接受,扩知名度,便于在开学的最优时段购买,产品能顺利打入学生市场,抢占先机。

七、赞助方式:

冠名赞助:本次六院联谊晚会的冠名权,在与主办方协调,达成一致后,可以针对本次活动加入可执行宣传的方法,海报和宣传单会注明"本次晚会由***公司赞助举办"并加上贵公司的logo图标及网址或专卖店地址。传单背面有公司简介(由公司提供)

包括:屏幕宣传片、晚会礼品、晚会设备、演员造型、工作人员服装等。

如本次活动没有冠名赞助,学校还为商家提供专项赞助,针对每个环节合适的进行宣传。

1、影频宣传片:晚会开始之前的观众入场时间,可在屏幕上放映商家的型冠名赞助宣传片,flash、公司简介及产品简介和相应图案,给予现场题名宣传。(适合品牌宣传、优秀企业形象宣传)

2、晚会礼品:晚会过程中,有互动节目,可由商家提供一些精美的礼品,印有公司名称,以达到宣传目的,给予现场题名宣传。(适合学校周边礼品连锁店、礼品店)

3、节目菜单:以赞助商的广告作为节目单的背景,能起到很的宣传作用。

4、主持人及演员造型设计:晚会现场的主持人及演员的发型设计可由某一赞助发廊设计,在晚会现场可以分发一些本发廊的宣传单起到宣传作用,并在晚会结束,给予题名宣传。(适合校周边优秀发型工作室)

5、现场工作人员服装:服装本身就是一种宣传,印有赞助方的品牌或点名,可以使商家得到另一种特色化的赞助,为活动宣传的又一亮点,并且,服装不局限于本次活动,是一种长期的宣传。给予题名宣传。(适合各类企业,店面的宣传)

6、会场布置:包括气球、彩条、彩喷、彩灯、荧光棒、饮用水之类物品都可以由商家提供,可印有公司名称,给予现场题名宣传。(适合文化用品店)

7、节目:商家如作为家赞助商,可以组织公司成员演出节目,增加商家的亲和力,加入到学生活动中来,达到特色的宣传效果。

8、请柬:晚会现场会邀请六院及周边各高校代表老师和学生参加,请柬上可印有公司的名称,起到宣传作用。

以上为部分赞助方式,如有其他更佳方法,可与主办方进行协商,达成一致,我们力争把活动做好,把宣传做的更好。主办方全体成员,欢迎您的到来。

八、信息馈:

我们校学生会本着为公司负责的态度,将在晚会结束后,做学生市场抽样调查,将我们的活动效果包括贵公司在此次活动中的知名度和信誉如实馈给贵公司。同时,我们还将征集广同学对贵公司的印象和对公司的建议传达给贵公司。这将更有利于公司的建设与发展。

九、相关赞助明细

①冠名赞助:最低4000元;

晚会中可以穿插商家领导宣传或商家走秀,海报、条幅、传单、晚会挂名,如商家要求家赞助。

②专项赞助:

赞助方式:以现金方式赞助(待定)

海报、条幅、传单,晚会时悬挂在适当地点

十、节目征集及审查

征集对象:

1)面向六学院学生征集节目。

2)联系校园内的优秀节目及外联谊学的优秀节目直接参与彩排演出。

备注:1.此次晚会节目审查由六院学生会及文艺部骨干共同参与审查。

2.节目审查时间及地点如有特殊原因需要变更,另行通知。

3.每个参赛节目必须提前定案,最后确定演出名单。

4.此次晚会时间在2个半小时左右,需节目1618个

审查筛选方法及要求

1.由六院文艺部以及学生会及其他部门骨干陪共同参与审查及筛眩

2.内容积极向上,接近学生活符合晚会主题,形式不限,如:小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器.......作品力求创新。

3.为提高节目质量以及现场气氛,全部节目参与评眩

十一、晚会工作要求

1.凡工作人员一律要佩带工作证。

2.各工作人员都要求发挥出自己的最作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。

3.要求各部门互相配合保证活动各环节顺利进行。

4.把各部门工作制度以表格形式送至负责人过目、审查。

主办、承办、协办:师校团、学生会;

(具体的经费预算根据各个主办方的实际情况而定,经费完全由各院外联部负责。)

联谊策划书 篇8

时间:主持人:地点:

一、活动流程:

(一)候场

每位入场的嘉宾入口处领取不粘胶,工作人员写上号码(男女分开领取),贴在外衣上。另在记事贴上写上对应的数字投入姻缘箱中(男女嘉宾各一个箱子)嘉宾按照指示入座,保证男女错开入席。.在等待过程中,男女嘉宾能够踊跃报名才艺展示。

(二)暖场

1.联谊活动开始,主持人开场,申明活动主题,单身联谊并圣诞节活动介绍活动流程。(5分钟)

2.嘉宾视人数而定,分队,每队选队长,取队名,画队标,唱队歌。并在以后的活动中,完成分组任务,小组内的互动。(15分钟)3.各队在队长的带领下,团体上台,每个人走模特步先亮相,再一齐展示自我队的队名、队标、队歌。在这个过程中,每位嘉宾都得到了上台展示的机会。(每队8分钟,共30分钟)

(三)团队作战部分:

1.篮球情缘一线牵:每个队全体出动,男女间隔同向站立。(每队6分钟,共30分钟)

传递篮球,从上传、从下传、上下交替传、一边拍球一边传,计时。各队比完后,用时最少的队伍获胜。获胜队伍的所有队员能够介绍自我的资料,并获得一份纪念品。最终一名的队伍要理解惩罚,惩罚资料由获胜队决定。

2.我的地盘我做主:每个队全体出动。(每队10分钟,共40分钟)

给大家几张报纸,所有人都站在报纸上,最终用报纸面积最少的队伍获胜。获胜队伍的所有队员能够介绍自我的资料,并获得一份纪念品。最终一名的队伍要理解惩罚,惩罚资料由获胜队决定。

3.七拼八凑动脑筋:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上,其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。获胜队伍的所有队员能够介绍自我的资料,并获得一份纪念品。最终一名的队伍要理解惩罚,惩罚资料由获胜队决定。(20分钟)背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常用品,例如:眼镜、手表、高跟鞋、皮带、口红、一角钱、白头发等。

(四)个人参与部分:

1.终极密码:邀请10人,5男5女,最好自我报名啦。(15分钟)

猜数字(1~100),先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜,每猜一次范围缩小,最终猜中的人理解惩罚。下一轮由受罚者再写数字,进行三轮。

2.感情圈圈:邀请10人,5男5女,最好自我报名啦。(10分钟)

男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去)

3.神仙眷侣:邀请10人,5男5女,最好自我报名啦。(20分钟)

事前先在纸上写着诸如&ldquo罗密欧&rdquo、&ldquo朱丽叶&rdquo&ldquo王祖贤&rdquo与&ldquo齐秦&rdquo&ldquo梁山伯&rdquo与&ldquo祝英台&rdquo......等对对佳偶的名字。将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自我的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自我背后的名字了.联想出自我背后的'名字后,要赶快与自我搭档的对象凑成一组,互相挽住胳膊。到最终没有成对的人,就要理解惩罚。

(五)红娘出动:

姻缘一线牵大奖:在之前的活动中,男女嘉宾把心仪的号码写在记事贴上,由主持人邀请双方共同完成节目。如果人数不足,由主持人从因缘箱中抽取号码,即时配对。(不少于三对)配对的男女嘉宾合作演绎谈恋爱、求婚、结婚、有了孩子等等的场景(能够自我选择或者想象),最终由所有嘉宾选出最佳情侣,获得圣诞大奖!票选方式:站在支持的那组选手后面。

(六)主持人结束词。

二、场内布置及物资准备:

场内布置:烘托圣诞气氛,灯光啦,气球啦,彩带啦,圣诞树啦。所需物品:

1.游戏道具:两种颜色的不粘胶贴(写上号码贴在身上),记事贴,白纸,彩笔,秒表,篮球,托盘、呼啦圈,因缘箱(两个),肉麻情诗几首(打印好)。2.纪念品、礼品:

三、游戏的奖励惩罚方式:

奖:得胜者可介绍自我的资料,展示才艺,为惩罚者选定惩罚方式,或指定下轮参与游戏的嘉宾。

罚:主持人能够事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称。比如:男(女)对女(男)大声说我爱你~做几个滑稽的动作,如成语肢体表演让观众来猜(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等)浪漫情诗朗诵等

四、其他可供选择的游戏:

1.拍七令。

多人参加,从1-99报数,但有人数到包含&ldquo7&rdquo的数字或&ldquo7&rdquo的倍数时不许报数要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数,如果有人报错数或拍错人则理解惩罚。

2.探戈舞

"探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。"男女做跳探戈舞状,和着词做动作。

3.成语接龙.

选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出4个成语。等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在4个成语前加上&ldquo我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后&rdquo,这样连起来就变成&ldquo我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)。有时效果会意想不到的搞笑。

4.正话反说:

主持人要事先准备好一个词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如&ldquo新年好&rdquo,游戏者要立刻说出&ldquo好年新&rdquo,说错或者蒙住的人即被淘汰。第一个人说完后,为第二个人想一个词语,相同字数,让第二个人反着说,以此类推。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字。最终留下的人获得胜利

5.眉目传情:

一组嘉宾站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最终一个人,然后第一个人向前面那个人报数。可是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就能够说有人眉目传情,多加少减了几下。

6.情意快递:

每个人事先准备份圣诞小礼物,或者说段祝福的话也行,写上自我的号码,放在大大的纸箱子里每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上圣诞的祝福。

联谊策划书 篇9

一、活动名称:

友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动

二、活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

三、联谊对象:

外语系幼儿英语专业1班

机电系机械制造专业2班

四、活动时间:

11月25日18点

五、活动地点:

1106教室(具体教室另行通知)

六、活动流程策划:

①由主持人宣布晚会开始

②准备好节目的同学上台表演

③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的`人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)⑴游戏名称:拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有3的数字或3的倍数时,不许报数,要说过,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一

组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。20xx大学班级联谊活动策划书

⑻游戏名称:一只青蛙

游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。20xx大学班级联谊活动策划书策划书策划方案。主持人念一,顺时针下一位念只,再青再蛙再跳再进再水再中再扑通;接着两只青蛙跳进水中扑通扑通、、、、、、依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

⑼游戏名称:脖子接气球

游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)⑽游戏名称:三人抱成团

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

⑾游戏名称:金鸡独立

游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

⑿游戏名称:吹盒子

游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去ktv唱歌。

⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

七、活动前期准备:

①班会讨论

②跟联谊班级班委讨论

③写活动策划书

④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸、、、、、、)

八、活动经费预算:

1200元之内

机电系机械制造2班:700元

外语系幼儿英语1班:500元

九、活动注意事项:

①同学之间要和谐,不要伤和气

②注意自己的言谈举止

③注意教室卫生

④注意游戏过

20xx大学班级联谊活动策划书

班会主题:大学莫彷徨—班级联谊活动

一、活动目的增加两个班级同学们间的相互认识与交流,并对进入大学三个月的收获进行交流、强化同学们对大学生活的认识、

二、分组情况两个班66人,分成6组,每组11人、

三、工作安排

主持人:林健敏(应物0911)李泽(应物0922)

记分员:陈伟(应物0912)宣传;李俊(应物0911

联谊策划书 篇10

一、活动目的:

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:

xx年xx月xx日

三、活动地点:

待定。

四、主办单位:

大学生创业联合会。

五、活动背景:

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场盔行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的'背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

联谊策划书 篇11

一、活动主题:生化学院09302班、09303班联谊会

二、活动时间:20xx年1月19日下午

三、活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的.友谊。

三、活动地点:学校附近

四、活动方式:随心所欲 吃、玩、唱。

五、活动经费来源:两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

六、活动工作安排:

活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)

七、出行方式,考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。。。

八、活动具体计划

1.10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发

2、11:00-13:00 吃饭

3、13:00-14:30 大伙在饭馆玩会游戏、聊会天

2.15:30到保龄球体育馆(待定)

3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌

九、聚会要求

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

最后 预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

联谊策划书 篇12

一、 活动主题:融洽新生交流,促进协会建设

二、 活动时间:XX年10月27日 19:30——10:00

三、 活动地点:理二楼111教室

四、 活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员

五、 活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前

的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊, 让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。

六、 活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。

2.促进会干与会员之间的交流。

3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

4.提高会干的'组织策划能力。

七、 活动内容

(一)放会歌(负责人:)

细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词

2.领唱(负责人:)

(二)宣誓:(负责人:)

(三)展望与祝福:

细则:1.老会长上台介绍经验。

2.新会长上台展望未来。

(四)游戏环节:

细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

4.每个上台成员先自我介绍。

(1)游戏一:歌词接龙

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)

d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

(2)游戏二:抢板凳

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

(3)游戏三(备用游戏):词语接龙

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

b. 主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

(五)表演环节:

细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

(六)奖惩环节:

细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

八、活动时间的安排

活动

时间

放会歌

7:30——7:40

宣誓

7:40——7:50

展望与

7:50——8:10

游戏环节

8:10——8:40

表演环节

8:40——9:40

奖惩环节

9:40——10:00

九、活动细节及问题

(一)活动结束后,应清理好活动现场

(二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用

(三)有事的会员会干,应提前请假

十、活动分工细则

内容

负责部门

时间

ppt的制作

外联部

12.10.26

活动现场的布置

先锋部

12.10.26

现场抽签的制作

先锋部

12.10.26

购买活动所需物品

办公室

12.10.26

主持人

马能权

12.10.26

活动现场考勤

办公室

12.10.26

活动总结、新闻稿

宣传部

12.10.26

活动拍摄

宣传部

12.10.26

总负责人

程丁云、周佳樑

12.10.26

十一、财政预算

物品xx

联谊策划书 篇13

一、聚会安排:

1、聚会时间拟定于XX年1月5日至1月7日。

2、聚会地点:青岛

3、参加人员:木结构行业人士均可报名,可带家属。

4、聚会经费:材料商XX元,木屋公司暂定/人,设计师暂定/人可带家属,实行aa制(小孩不计),费用包括住宿的费用,餐饮娱乐的费用、购买物资的费用、购置礼品等各项活动费用。(注:材料商可以在聚会进行期间,为大家解说自己所做的材料优劣势和交换名片)

5、为了保证这次联盟聚会圆满完成各项规定动作,成立组委会:

二、组委会人员:

策划组:会长(殷总)副会长(任总)

联络组:宣传主任(黄总)宣传副主任(周生)

财务组:秘书长(黄总媳妇)

活动组:暂定。

筹备组:(黄总周生殷总任总)

接待组:周主任(黄总厂子)

三、具体人员工作安排:

策划宣传:殷总任总负责整体统筹安排、活动策划方案的撰写。

筹备前期:根据地区再进行安排,负责活动场地的选定与活动道具,设备的租赁。

联络关系:所有联盟成员或参加聚会成员均有义务,邀请同行参加聚会活动。

财务收支:西贝(黄总媳妇)监管把控活动经费收支、领批、采购、统计、公布等。

现场统筹:由活动组、筹备组负责聚会的场地的布置、餐饮准备、一些活动物资(签字笔、胶带、双面胶、聚会横幅、相机、气球)现场指挥安全等,主要由任总负责。

后期的制作:黄总负责聚会横幅的设计、纪念卡的制作、聚会背景板的制作、场地布置,与会人员名单联系整理和打印通讯录,合影,整理上传照片等工作。

接待安排:由接待组负责当天的接待工作。

四、聚会要求:

1、安全:为了安全起见,选择自己有把握的交通途径,我们的聚会时间会考虑大家路上花费时间、夜间安排住宿、7下午结束大家返回。按照聚会日程安排,统一进行活动。提高时间观念。

2、健康:随着年龄的增长,大家对“酒精”的认知能力应该更强了,首先不反对喝酒,但只是一个传媒或平台,交流沟通感情,主张吃饭喝酒量力而行、要喝好、不一定非要喝多。难得聚首,切勿贪杯,大家把握自己酒量,喝酒不是主要,沟通才是重点。难得见一面,清茶淡水也是情。

3、文明:每位同仁都要讲团结,讲风格,互谅互让,避免斤斤计较,力争经过我们大家的努力,把这次聚会办成一次团结、活泼、热烈、融洽的盛会,留下一个美好的回忆。本次聚会是结构联盟自主举办的第一次大型聚会,希望各组成员能够认真按照分工,认真履行各自的职责,互相之间密切配合,团结协作,确保这次聚会达到增进友谊、加深了解、促进交流的目的。本活动方案为征求意见稿,欢迎各位同仁提出修改意见。

4、我们要把尽量多的同仁联系起来、参加,希望大家相互转告。

活动安排

1月5日

13:00以前聚会报到(中午在报到酒店安排工作简餐)

14:00—-17:00桑拿板挂板厂家考察

17:30—-19:30自我介绍会餐

20:00-00:00指定地点卡拉ok或者温泉

1月6日

07:30叫早

08:00下榻酒店自助早餐

08:30(华夏木结构产业交流联谊会XX年(青岛)年会)

》联谊茶话会

内容

1、资深人士演讲(待定)

2、设计师发言(暂定)

3、木结构公司负责人发言交流(尽量每个都要发言)

4、材料商发言推介(资料可以派发,请准备好环保袋,发言要简易)

5、大家集体合影、或分别自行组合留影

12:30中餐。

13:30-17:30自主交流

18:00-21:00告别晚宴

21:00-23:00卡拉ok或自主活动

7日:返程

附:联盟聚会经费初步预算:

活动场地费:1000元

5日午餐:600元/4桌(不提供酒水)

晚餐:XX元/4桌(含酒水)

ktv:XX元/2间

6日午餐:1200元/4桌(含适量酒水)

6日晚餐:XX元/4桌

住宿费:200元。人/2晚

旅游费:100元/人(预估)

纪念册:100元/本

人均会务支出为1200元(不含活动场地费的分摊),建议报名时成人每人预收1200元,小孩免费,但不占床位。往返交通费自理,会务安排之外的活动自理。预收活动费多退少补。

聚会人员注意事项:一。

(1)人的生命只有一次。注意安全。珍惜生命。

(2)参加活动的时候请看好自己的贵重物品。

(3)请不要随便借钱给别人。一旦出了事由自己承担。

(4)女孩子注意。不要听取别人的花言巧语。出了事活动组织者概不负责!

二、与黄、赌、毒保持距离

这个本来不用多讲,但有一点是网友聚会容易犯的,那就是。与陌生人永远是有危险的,此外,网友间收入差距很大,会成为聚会活动不愉快的.因素。

三、组织者没有责任照顾你

聚会活动一般有组织者或召集人,但他们不是经营者,是aa制的参与者。对你的个人安全、舒适感、满意度等方面没有义务。由于他们多出一份劳动与心血,你应该感谢并尽量给他们帮助与支持。

作为聚会的一份子,每个人都有义务共同出力,如果你参加聚会想什么劳动都不付出,等待组织者为你安排好一切,那么你会被大家所排斥

四、aa制原则

本次聚会,不要掏钱买大单,也不要逼着某个人请客,掏钱买大单是不必要的,有可能也是不情愿的。网友活动在中国与外国的通例就是aa制,这是对别人的尊重也是对自己的尊重。如果你不愿意出aa制的钱,建议不要参加活动。

简单就好,快乐就好!

联谊策划书 篇14

一、活动前言:

大学,是各种文化交融之地;圣诞节,是西方文化的代表,圣诞节晚会&社团联谊活动策划书。西方文化已渐渐被我们接受、吸收、融合入我们中国文化之中。那就让我们顺应时代潮流,在圣诞之际来体验西方文化,放松心情,也能够展现我们社团的优秀风采,活跃校园气氛 。

二、活动主题:快乐圣诞 携手共进 放飞梦想

三、活动时间: 12月24日 18:00

四、活动地点:待定

五、活动对象:全体家教服务社成员及旅游协会

六、活动前期准备:分别由两个协会各排练出六或七个节目(包括两协会共同合作的节目),由于晚会中节目和礼仪这两大部分是重中之重,所以,我们将分为两组人员主要围绕这两部分进行。分别设立了礼仪组和节目工作组。

礼仪组:总负责人 李丹(旅游协会) 、

具体工作安排:

1、主持人的报名征集、培训及选拔工作。

2、礼仪工作人员的征集、培训及晚会会场人员的工作

安排情况。

节目组:总负责人 陈园敏(家教服务社) 联系电话:

具体工作安排:合肥旅行社

1、节目的征集

2、节目的选拔

3、对各节目进行排演和指导,提高节目质量

4、各节目背景音乐资料的收集

七、活动的内容:

前期宣传:

1、由家教服务社策划部在第一食堂门口贴出晚会具体时间地点宣传海报,旅游协会宣传部在七栋教学楼贴出晚会通知,规划方案《圣诞节晚会&社团联谊活动策划书》。

2、两协会分别对各自协会以短信的形式通知到位。

3、以邀请函的形式通知到参加晚会的其他协会的会长及嘉宾。

会场布置:由家教服务社文体部(为主)及旅游协会理事部负责教室装扮。

晚会现场工作安排:

1、当日下午由家教服务社文体部与旅游协会理事部组织人员进行会场布置,茶点摆放。

2、晚会开始之前对会场的各项音响、话筒、灯光等设备进行检 查。

3、晚会前半小时安排两名迎宾人员在会场门口进行接宾欢迎各位的到来,并安排好各部门的人员按制定座位入席。

4、四名主持人入场做好试音、主持等准备。

5、晚会前5分钟音乐(《 merry chiristmas》)播放开场活跃会场气氛,而后由主持人上台进行开幕介绍本次活动的主办方,活动的主题,活动的目的,邀请的出席人物,介绍活动的赞助方。致欢迎词,宣布晚会的正式开始。

6、家教服务社文体部负责节目表演过程的后台节目衔接。

7、活动开始后,由主持人按彩排次序依次请出两协会各部门的演出。

8、晚会期间由旅游协会组织部安排人员维持会场秩序。

9、晚会结束时由主持人对晚会进行致辞。

10、晚会后期进行游戏活动奖品的派发和合影。

八、人员安排:

家教服务社文体部及旅游协会理事部:晚会会场的布置,晚会结束后会场的打扫工作

旅游协会宣传部:1、负责音响、话筒等设备的租借及调音等安排

2、背景音乐资料的拷贝

家教服务社办公室及旅游协会组织部:负责采购工作

宣传部:1、负责书写海报

2、现场的拍照工作

家教服务社办公室及旅游协会策划部:1、会后新闻稿件总结工作

家教服务社策划部:嘉宾牌的制作

联谊策划书 篇15

一﹑活动目的

为了增强我校学生会与海事大学学生会的联系,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

二、活动主题:

海洋大学与海事大学联谊活动,与海事大学学生培养友谊,在交流中分享经验,丰富校园文化!

三、活动范围

主办单位:上海海洋大学学生会

参与人员:上海海洋大学学生会主席及全体部长 上海海事大学学生联合会主席及全体部长

四、活动形式

由海洋大学学生会主办,两校参与人员于上海海洋大学某活

动场所(待定)进行联谊活动。由双方各自出节目表演,一同进行小游戏。最后,双方互赠礼物。联谊活动圆满结束。

上海海洋大学学生会外联部

五、活动的时间﹑地点

待定(合理安排地点以便互动)

六、活动流程

七、活动前期准备:

1)发出活动邀请函

2)外借或者采购适量的装饰,和一些营造氛围的道具等等

3)选定领路人,以及告知领路人进入活动场所的详细路线

4)场地选择和布置:合理安排地点以便准备

5)风采展示中节目的排演与准备

上海海洋大学学生会外联部

6)人员分配:现场指挥 人

领路人 人 茶水,零食准备 人 司仪 人

联谊策划书 篇16

佛说:前世的五百次回眸才换来今生的擦肩而过。如果真是这样,我们前世至少用了一万次的顾盼才换得你我今世同窗攻读。这该是莫大的缘分啊!相聚是缘,为了缘分,在冬至即将来临之际我们要通过实际行动挥洒我们的激情、热情、才情,培植我们的友情乃至是亲情,将缘分珍惜到!

活动主题:同吃一碗饺,你我更亲近

一、活动目的 及意义

1、冬至时节“吃饺子”是中国许多地方的传统习俗。在今年冬至( 12月22日)举办“吃一碗水饺,你我更亲近”活动,通过包饺子比赛及一系列活动,让同学感觉到节日的温暖,缓解思乡之情,并借此活动弘扬我国的传统饮食文化——包饺子。

2、借此机会,促进同学间的沟通交流,增进同学们之间的友谊,增强班级的凝聚力,培养同学们的团体协作精神。

3. 此时已临近期末考试,亦借此机会为大家放松心情,缓解压力,让大家用轻松的心态,来对待即将到来的考试。

4. 我们20xx级社会保障专业研究生班永远是一家人,相亲相爱的一家人,我们是最棒的.!

二、主办方:20xx级社会保障专业研究生班

三、活动时间和地点

①20xx年12月22日(周日)上午10:00至21:00。

②时长:预计10-11小时

③地点:上海市松江区西林北路xxx弄荣膺小区xxxx号

四、活动内容及流程

1、活动内容

(1)主要活动内容

①包饺子速度赛

②饺子创意拼图赛

③厨艺大比拼/烧烤

④KTV麦霸争锋

⑤麻将谁是大爷

⑥桌游

⑦小范围话知音(三楼小阁楼环境优雅,设施齐全,适合10人左右座谈)

⑧拍全家福(视天气状况而定)

(2)其他周边活动:趣味游戏

文体委员事先安排,穿插在主活动中进行。

2、活动进程(各活动的时间视活动进程而定)

(1)准备工作:

①活动前(12月17日)召开班会,向同学们宣传活动(12月15日至12月20日)

②预计参加人数:35人(尽量鼓励全体人员参加,包括班主任和辅导员;这部分宣传和组织动员由刘娇和黄雪主要负责,其他各班委和热心同学协助)

③12月20日晚上10点之前生活委员统计好菜单和厨艺组成员。12月21日冯迎利和黎阳同学带领厨艺组部分成员和采购组成员确定采购对象、单价、地点并做好预算,为冬至活动安排好饮食。

④确定采购组、厨艺组、安全接引组、后勤机动组、服务组

(2)12月22日上午活动安排

主要是包饺子和做中饭,活动前鼓励大家踊跃参与进来:

a.要积极参加,增进同学之间的感情;

b.体会自己动手,丰衣足食;

c.增加集体意识团体精神;

d.感受劳动的乐趣,进一步培养同学动手能力;

①分组(包饺子和饺子拼图):

方案一:大家自由组合;

方案二:进行抽签,抽到相同号码的一组。

a.事先准备香皂供同学们洗手,提醒同学们取下戒指、手链等饰品。活动组织人员准备相关的奖品(这部分礼品意思一下,,主要是开心,大家能理解)。

b.包饺子材料:12月22日当天买好饺子皮和馅儿

c.包饺子工具:桌布、筷子、勺、手套,别墅不能提供的,事先买好。

d.说明各活动的评比规则以及奖品发放规则。

②包饺子

a.小组内部人员分工:包饺子、拼图等。

b.包饺子比赛开始,齐心合力,勇夺大奖。

c.班长、团支书、主持人(黎阳)参与各组作业、视察情况。

d.主持人、拍摄人员(崔睿)随机采访各组、照相;

③评比

a.最快包了最多饺子的小组可评为“快手组”。

b.每组选9个饺子参加比赛,由主持人随机标号后,每一小组派一名评委,进行评比,看那组拼图最漂亮、最有创意,评出“巧手组”。

c.由各评委评出“最标致饺子”与“最有勇气活着的饺子”,并将饺子与创作者合照。

④游戏互动

主持人和文体委员(李xx)在活动期间组织同学们玩互动游戏,如传话游戏、吃饺子比赛等。

⑤吃饺子,发礼物

在规定的1分钟内吃掉最多饺子的同学, “快手组”、“巧手组”组员等各个活动胜出者有机会得到礼品。

(3)12月22日下午活动安排

①饭后,摆放好水果、瓜子、饮料拼盘,大家在文体委员组织下开展文娱活动,如K歌、麻将、桌游等等。

②4:30点左右开始准备晚饭,晚饭吃炒菜等,预计6点左右结束

③6点后开始活动总结,以KTV为主

④9点开始清点离场,统一骑自行车,前面三位男生开道,其他男生压阵

⑤10:30左右确定各个宿舍均已归宿

五、活动期间注意事项

保证人员安全为第一要务!

1、活动旨在促进同学们交流合作、团结进取,增强班级凝聚力。玩得开心是我们的目标,保证人员安全是我们的第一要务。

2、 期间各位同学有突发情况请一定要和班委说一下,中途离开的同学要登记。

3、 期间说话和做活动有礼有节,避免闹矛盾。有问题和和气气说罢。

4、 期间注意用水用电安全(尤其是做饭期间),注意保护自己的生命财产安全。

5、 期间不允许到处闲逛,要认真负责并且服从班委安排。

6、离场时做到协调统一,无须磨磨蹭蹭。一道来,一道回。

六、活动预期效果

1、促进了同学间的沟通交流,增进了同学们之间的友谊,增强了班级的凝聚力,培养了同学们的团体协作精神。

2、为同学们放松心情,缓解压力起到一定的调节作用。从而让大家用轻松的心态,来对待即将到来的考试。

3、鉴定一个信念:我们20xx级社会保障专业研究生班永远是一家人,相亲相爱的一家人,我们是最棒的!

七、活动经费预算

1、房租:2100元

2、食材:1000元

3、酒水:300元

届时我们将从班费里支出900元,则按35人算人均费用=(2100+1000+300)/35=70元。如果学校给予500元活动经费支持,那么我们的费用还可以进一步降低!

联谊策划书 篇17

一、活动背景:

面对崭新且未知的大学生活,刚刚步入校门的新生对此充满好奇,而在校园已经学习生活近一年我们回首美好时光又心生感慨,因此我们XX级药学班团支部联谊XX级药学班团支部举行了新老生互动交流团日活动,给彼此提供一个交流学习的平台,思想碰撞的平台。

新的学期里,湖南师范大学医学院又迎来了一批大一新生。虽然在开学这段时间里,作为学长学姐的我们对新生们给予了很多帮助,但同为药学专业的大一新生和大二的学长学姐接触并不多。希望通过这次的联谊活动增加两班同学的接触机会,让新老生相互认识,交流学习和生活方面经验,增进大一新生和学长学姐之间的感情。

二、活动目的:

通过这次活动,让XX、XX级药学班各同学相互认识,增进新老生之间的交流,增强感情。同时希望通过此次活动,提高同学参加活动的积极性,营造健康积极向上的氛围,使我们彼此的班级更有创造力和生命力,争取有效达到校团委对于本期团日活动的相关要求和目的。

三、活动主题:

牵手在团爱医学院

四、活动时间:

xx年10月23日

五、活动主办单位:

湖南师范大学

六、活动策划承办单位:

湖南师范大学大学医学院XX、XX级药学班团支部

七、参与对象:

医学院XX、XX级药学班全体同学

八、活动简介:

1.寻宝比赛:各组由组长带领从岳麓山南大门出发按照预定路线和规章制度进行寻宝比赛,到达山顶长廊后按预定规则评分,得分最高的获奖。

2、“一只青蛙”游戏:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“扑通”接着“两只青蛙跳下水扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

3、数7游戏:任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数或尾数为7的人拍手掌,然后倒回去接着数,出错者罚节目

寻宝比赛活动细则:

寻宝活动前负责人将确定寻宝的总路线,并在途中的不同景点藏好彩带作为宝藏,每条彩带上都会有每个组特有的标记,每个组三条彩带。同时也得比较各组的速度。最后进行综合评分,得分最高的小组将获得奖品。

评分细则:

最终采取综合评分:总分十分,每组三个宝藏,每个两分;最先到达终点的组得四分,以后各组分别为三、二、一、零分,最后以综合评分排名。

九、活动地点及负责人:

宣传活动地点:

院宣传栏

活动负责人:

陈凯强、王婉琴、石悦、唐文林、赵品涛、尹文俊、谢婉璇、黄宗荣、苏琼丽

十、活动流程:

(一)前期准备

1、活动形式、内容讨论和确定工作。

团支书申请活动成功后,两班团委明确团日活动的主题,组织两班团委干部讨论活动形式、内容的时间和地点。团支书将本次团日活动的主题预先以飞信的'形式告知两班同学,然后两班同学提前想好与主题相关的活动,以便于向团委提出自己的意见和建议。

2、活动的策划、组织工作。

(1)活动策划工作。根据全班同学讨论的结果,组织委员在活动开展前撰写好本次团日活动的策划书。策划书要注意到活动的每一个细节,预测活动组织工作中可能出现的问题和突发情况。做好应急措施,提出应急方案,避免由于各种原因而使原活动计划不能得以实施时能够及时改变方案。

(2)活动组织工作。本次团日活动的组织工作主要分为两大部分,活动的准备工作组织和开展工作组织。本次团日活动的组织工作不仅仅只是团委参与,而且班里大部分的同学也参与到其中,比如活动的准备工作,在这一工作中同学们都积极地参与团日活动的讨论,并将自己的想法和意见或建议大胆提出来供参考。

3、宣传工作。

活动的宣传工作主要由宣委员负责,然后通过网络和海报向其他同学进行本班团日活动的宣传。宣传的过程中要注意将团日活动的内容、形式、主题等要点传达给他人,让他们了解本班的团日活动,提起他们对本班团日活动的兴趣。

(二)活动进行

按照计划进行团日活动。根据策划规定的时间和地点、活动形式和内容开展团日活动。

1、将两班同学分成五个小组,选出队长,确定队号。

2、全体同学到达岳麓山南门后,按照原先已经分好的小组开展活动。

(三)活动小结

团日活动的总结主要是班委总结和全体同学总结相结合,但不管怎样,两者的总结工作都包含了以下的几个方面:

1、组织好全体同学完成团务日志。在团日活动结束之后,团支书组织好全班同学完成团务日志,将自己在整个团日活动中的心得体会一一记录在日志中。团务日志不仅能够将同学对本次活动做总结,更重要的是在日志上,他们会道出自己在整个活动中学到了什么,领悟到了什么,并且从中领略爱国精神和集体主义的重要性。

2、总结活动做得好的地方及不足之处。活动结束后,团支书召集全体团委开会,对本次的团日活动整个过程,包括讨论、策划、实施、总结等工作的每一个环节做好总结,找出其中做得好的方面和不足之所在。总结出好的方面要注意将其更好的用在下一次的活动中去,对于其中的不足,要认真做好总结和分析,及时发现问题所在。找出工作做得不足的原因,探讨解决问题的方法,避免再次出现同样的情况。

十一、参加活动成员:

十二、活动的经费预算:

联谊策划书 篇18

一、活动名称:年轻无极限—社团联谊乒乓球赛

二、活动时间:xx年4月18日

三、活动地点:黄岭校区乒乓球场

四、活动目的:

(1)丰富大学生的课余生活,活跃校园气氛,展示大学生的年轻与活力,调动大学生对运动的激情

(2)促进各个协会共同友好发展,同时也锻炼大家的合作能力

(3)给同学们提供一个交流场所,加强同学们之间的交流

(4)树立面对挑战的信心,让同学们敢于挑战,积极拼搏,展示年轻与活力

五、活动组织机构:书画摄影协会、艺术协会、音乐舞蹈协会、心理协会

六、活动对象:四大协会全体会员(500多人)

七、活动内容:本次活动分为男单、女单、男女混双,活动开始前一周进行报名。其中男女混双可有两种方式:直接组合报名;男女分别报名若有意参加混双在随机抽签搭配组合

比赛规则采取三局两胜或五局三胜(看人数而定)

赛程:

(1)根据报名人数进行抽签,每次安排九组(男单、女单、男女混双各三组)同时进行

(2)第一轮淘汰将不在进行第二轮比赛,第二轮由第一轮胜者进行抽签,直到前四强abcd被选出

(3)再将前四强抽签,例a_b_a、然后a_c、b_d产生第一名与第二名,b_d产生第三名

(4)最终分别确定出男单、女单、男女混双的`前三强

八、活动宣传:比赛前一个周打出海报宣传,请其他协会打出横幅(到时由每个协会派出宣传部人员出海报)

九、活动前准备:首先由各大协会确定若干干事参与本次活动,然后将其分组工作

(1)每个协会派出一个人进行财务管理,并进行东西购买

(2)每个协会至少派出两人负责拉赞助

(3)每个协会派出两人在图书馆前设点报名(也可以打电话,发信息报名)

(4)在每个协会干事中寻找一个裁判,比赛规则由裁判宣布

(5)每个协会从各自宣传部中选出两人打海报,拉横幅

(6)拉赞助时间3。28—4。12

(7)报名时间;场地申请到便开始,到时出海报只提报名,不提其他,若拉得赞助在海报宣传

(8)以四大协会的名义申请场地;时间3。28

十、活动流程策划:

1)场地申请到马上出海报报名(持续三天)

(2)若拉得赞助再出一张巨型海报宣传,并请其他协会写横幅,4。16——4。18(乒乓板自带)

(3)在4月15日下午进行抽签,屈辱、确定参赛人员

(4)4月18日正式进行活动,8:30签到,9:00正式进行,上午九点至十二点,下午两点至五点(具体安排看报名人数来确定)

(5)活动当天派几名干事点名签到,由宣传部写明签到地点,布置现场

(6)活动开始前由各桌裁判负责宣布比赛规则及记分处理,最终交给总裁判统计,确定出男单、女单、男女混双的前三名

(7)颁发奖品直接由电话通知

(8)结束后,由所有干事清理现场

十一、费用预算

男单/女单:第一名:50 第二名:30 第三名:10

混双:第一名:男女各30 第二名:男女各20 第三名:男女各10

预计水费:50

总计:450

联谊策划书 篇19

一、活动主题及形式:

青春飞扬,歌唱PK大赛

二、活动目的:

为了加强两所高校师生之间的交流与合作,增进两所高校师生之间的了解、加深两所

高校学生之间的友谊,为构建和谐校园而努力。

三、活动时间:

20xx年 月 日18:30---21:10(待定)

四、活动地点:

xxx

五、主办单位:

天财经大学珠江珠江学院

天财经大学珠江珠江学院管理系

六、活动负责人:

天财经大学珠江珠江学院(院学生会主席)

天财经大学珠江珠江学院管理系(系学生会主席)

七、协办单位:

北京电影学院

北京电影学院导演系

北京电影学院表演系

八、参加人数及对象

参与对象:(1)参赛选手(每所高校各4人,共8人);

(2)评委与嘉宾(需提前确定评委与嘉宾名单);

(3)其它三所高校英语社团的社员和表演团体;

(4)天财经大学珠江珠江学院管理系的全体师生(其他观众站立)。

参与人数:预计为350人(预留200个座位给予北影学生)。

九、活动流程:

十、活动前期准备工作

(一)宣传工作

1、到班宣传,准备宣传单到每个班上宣传(一个班两份);

2、网络宣传,定时到学校网站与相关QQ群发信息;

3、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传);

4、制作、派发请帖:请贴由天财经大学珠江珠江学院院宣传部不和管理系宣传部协同制作,在晚会前两天,由管理系宣传部负责协调发送请帖(最好由干部发送),邀请所有晚会嘉宾。

(二)物品器材准备工作

1、准备宣传单(宣传阶段) 张,请帖 份(晚会前一周);

2、准备音响设备(包括光碟、PPT等),表演节目所需的道具,场地布置和游戏所需的道具及奖品,获奖证书,节目单(所有物品器材需列表汇总统计),所有节目所需道具必须当天中午全部到位;

3、所有节目所需道具全部到位,由有关部门负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还);

4、在活动进行期间还需派专人负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置;

5、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调。

(三)各小组工作人员及工作安排:

1. 统筹组 :院主席团和管理系主席团

任务 :

a、负责对整台大赛进行统筹规划;

b、确定大赛邀请的嘉宾并且及时送出请柬,并负责把所有嘉宾迎接并安排就座 ;

c、敲定主持人的人选;(注:主持人一男一女搭档,主持人需要熟悉整个晚会的流程、

比赛环节的规则、游戏的规则,并编写相关的稿件,带动好晚会的气氛)

d、申请场地、器材与活动举办的批准

2. 宣传组:院学生会和管理系学生会宣传部全体成员

任务:

a、利用海报、横幅、到班宣传等方式开展宣传

b、负责现场摄影

c、负责设计和布置活动场地 (主导)

3. 舞台组:院学生会信息部全体成员

任务:

a、负责大赛期间的音响设备,舞台设备(播放PPT)

c、负责大赛灯光及幕布

4. 节目组: 院学生会和管理系学生会信息部全体成员

任务:

a、熟悉整个晚会的流程,负责节目的编排及晚会全流程的衔接

b、组织参赛选手,表演者在会场等候、并组织他们按顺序上台

c、负责准备和搬运晚会所需的一切道具上台

d、赛前,负责与主持人保持联系,并让他们熟悉和准备好晚会的相关事宜;比赛 期间,晚会流程如有改动,立即与主持人,参赛选手,表演者取得联系。

5. 礼仪组:院学生会和管理系学生会秘书处全体成员

任务:

引导嘉宾入座、颁奖以及及时给嘉宾送水

6. 后勤组:院学生会和管理系学生会生活

任务:

a、负责会场后勤保障

b、疏导观众进退场、维持会场秩序

c、大赛期间,负责会场纪律维持以及协助主席团处理紧急情况

7、外联组:院学生会和管理系学生会外联部

任务:

a、晚会前,负责为晚会拉赞助。

b、晚会进行时阶段,服从主席团安排,协助其他小组工作。

注:

1) 晚会前,所有部门的干事在宣传部的带领下帮忙布置会场。

2) 建议院学生会与管理系学生会建立联合工作小组。

3) 建议上述各个联合工作小组的成员名单由院学生会与管理系学生会共同协商决定,并

从速敲定人选。

4) 建议每个联合工作小组均不设组长,改为每个小组由院学生会与管理系学生会各选出

一名总联系人。

注意事项:

1. 各校的参赛选手四名。

2. 为符合公平公正原则,各校派出二名评委。

3. 外校的人员提前确定活动时到场的总人数,因为利于安排座位。

4. 外校可以邀请自己校的表演团体参与这次活动的演出。

5. 各高校可以为该次活动拉赞助,协办方拉到赞助要向主办方报告。

6. 活动经费两所高校学生会平均负担。

1、矿泉水×2箱=50元

2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

8、蛋糕:200元

9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

暂定预算为1210元

注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制

定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

附:迎接招待兄弟院校时间安排:

1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

可供游戏选择范围:

(1)心心相印,我来比你来猜

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

(2)倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

7. 各高校自付车费,伙食费;伙食在我校食堂预订。

8. 评分比例与评分细则有待商讨

十一、晚会费用预算:

1、矿泉水×2箱=50元

2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

8、蛋糕:200元

9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

暂定预算为1210元

注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

附:迎接招待兄弟院校时间安排:

1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

可供游戏选择范围:

(1)心心相印,我来比你来猜

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

(2)倒着说

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

联谊策划书 篇20

一、活动主题:

心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的:

为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:

xx年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:

经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小睛

游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的`不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

联谊策划书 篇21

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日 下午2点

地点:大学生活动中心

四、主办单位:信息工程学院学生会

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

十、活动内容及流程:

时间:5月16日下午2点整

地点:大学生活动中心

准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

十一、游戏细则:

“站起来了”游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

“你比我猜”游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的`方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

联谊策划书 篇22

一、活动背景

寒冬初临、腊梅怒放,十二月纷至沓来。十二月是个多彩的月份,各种节日相继而来,冬至、平安夜、圣诞节、元旦等,节日的氛围消去了寒冬的凛冽。在信息与管理科学学院建院十周年之际,以“靠近你温暖我”为主题的社团联谊活动将是学院校园文化建设一道亮丽的风景线。不仅丰富了大学生校园文化生活,营造现代文化气氛,增进同学之间交流,拉近人与人之间的距离,还为社团成员提供了彼此了解的机会,共同营造和谐美丽校园。

二、活动主题

“靠近你温暖我”

三、活动目的

1、为庆祝信息与管理科学学院建院十周年,我部举行“靠近你温暖我”大型社团联谊活动,以浓厚校园文化艺术氛围,丰富同学们课余文化生活。

2、为各社团间增加联系,加强合作,增进友谊。

3、增加的'社团成员间的相互了解,增强团队合作意识,互助互爱,共同成长,共同进步。

4、临近期末,希望借此机会使同学们在紧张的复习中有短暂的轻松,能更好地投入到即将来到的期末考试中。

四、活动对象

信息与管理科学学院各社团全体成员

五、活动时间

筹备时间:20xx年12月8日至20xx年12月20日

开始时间:20xx年12月21日至20xx年1月1日

六、活动内容

1、海帆创业协会、ERP协会、新星计算机协会、空竹协会、数学建模协会、英语吧、志愿者协会、信通社,八个社团,分成4个组,两两社团自由组合;

2、每组在冬至、平安夜、圣诞节、元旦,四个节日中任选一个节日,进行节日联谊;

3、在每组社团双方达成一致选定后,由双方社团负责人上报社团部,经允许后方可开展活动。

4、每组的两个社团之间进行交流,互相配合,联谊活动不限,如:冬至包饺子活动、平安夜送贺卡、元旦晚会等。

5、社团部成员参与并协助各小组社团联谊活动。


联谊策划书 篇23

活动主题:

物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:

xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:

待定

参与者:

物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2 、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l 、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的`指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

联谊策划书 篇24

【活动目的】:

提供两个班级间同学相互了解的平台,培养两个班级同学间的团队精神和协作的能力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

【活动方案名称】:

Come,come,come!

【活动方案主题】:

我的朋友,我来找—班级联谊活动

【活动方案时间】:

周五下午3点

【活动方案地点】:

阶梯楼103

【活动方案形式】:

将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

【活动方案内容】:

各班找一个班委在入口处向到场的每个同学发一张序号卡(方便一会儿活动使用),领卡的同学到屋里可以任意找座位坐下,人到齐后,活动正式开始。

一、开幕式

由各班文艺委员主持,宣读联谊活动的开场白,并介绍到场的各位嘉宾,最后宣读活动正式开始。

二、相互认识环节

两班相同号码的同学找到对方并坐在一起,互相交流,了解。

开场节目:李菲一吉他弹唱《那些花儿》

三、娱乐游戏环节

游戏一:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的.凝聚力

对象:各小组成员(分3组,每组四个人)

道具:脑筋急转弯问题20个奖品(会闪的胸章)

游戏规则:

1、提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

2、回答错误的谜题可以再度作答。

3.抢答由统一命令开始后进行,并有专门人员负责记录谁先抢到以及答题情况。

4、每组答对问题,累计,20个问题问完后,答对题目最多的组获胜,主持人发放奖品。

中场节目:清唱《宝宝宝宝》

游戏二:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:2人一组,4组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组2人面对面(一人表演,一人猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,记录答对数目,最后答对题目最多的组获胜,礼品为证书。

中场节目:李菲一爵士舞表演

游戏三:眉目传情

要求:每组人数4位,共3组,进行5轮,最先报出正确数字的获胜,5轮获胜次数多者胜

游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。主持人规定头、眼、嘴为个位数、十位数、百位数,哪位数上是几就相应弄几下。给每组第一个人一个数字,然后第一个人向后面报数。不准用讲,只能用规定部分表示数字,最后一个人将正确数字报出来。

游戏四:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

游戏规则:人数为十名,共两组,一组五人,每人脚上各绑3个气球,保护自己的气球不让对方小组成员踩破,并尽力去踩破对方小组成员脚上的气球。

收场节目:健美操表演《最炫民族风》

【活动结束】

【注意事项】

1、各班通知去时自带垃圾袋;

2、活动所用道具由各班班长、团支书提前准备好;

3、活动时间和场地由各班班长协调决定;

4、主持人提前写好,并要熟悉各个环节的流程,尤其要熟悉各个游戏的规则和玩法,起到活跃现场气氛的作用。

联谊策划书 篇25

一、活动目标

此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在XX年,每个同学们可以有更丰富的生活。20xx,让我们一起约会吧!

二、活动对象

对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。

三、活动时间

20xx年3月19日18:30~20:30

四、活动地点

学生活动中心多功能厅

五、活动宣传

1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30 地点:学生活动中心多功能厅。)

2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。

3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。

六、筹备小组(人员待定)

宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)

策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。

道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。

现场组( 所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教

舞秩序以及舞会的现场控制。

表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。

机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;

七、相关要求

1、主持人2人(男女搭配 1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。

2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。

3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。

4、舞会所需音乐(音控组负责)。

5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。

6、舞会现场布置的'经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。

7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。

八、活动流程

(一)前期工作

1)前期筹备

1、决定策划组人员。

2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

3、联系外院达成共识,确定各项工作。

4、进行人员的配置工作。

5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。

6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。

2)前期准备

1、所有相关人员的到场。

2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。

3、音控组进行音控的测试。

4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。

5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

(二)活动流程

1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

联谊策划书 篇26

【活动目的】:培养三部门成员的团队精神和协作的能力,拉近成员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进三部门间的友谊。

【活动主体】:时间:20xx年8月07日

地点:青山人家

参加人员:组织部24人

宣传部22人

县委办 8 人

【活动内容】:

一、 主持人活动介绍

二、乒乓球接力

游戏规则:每组抽出四个人进行活动,每名参赛者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二个队员处,掉地则捡起继续出发;后续队员依次进行接力,直到所有人都完成,时间短者胜出。

三、夹气球接力

游戏规则:每组选出8个人,两人为一小队,共4小队。发令枪响后,每一小队两人背对夹气球开始跑步到10米外的第二个小队处,气球在此过程中不能破不能掉,破了掉了回原点重跑 ,第一对跑到后两

人夹破气球 ,听见声音第二对开始跑, 直至到最后一个。时间短者胜。

四、心心相印,我来比你来猜

道具:道具有理论科准备

游戏规则: 这个节目由每组选出4人参加 ,分成两小队。每组4个题目,时限3分钟,游戏开始表演的`一组两人先要面对面(二人为表演动策划,二人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)猜中题目并且用时最短的小组获胜(两小队成绩合计为最后小组成绩)。

五、抢凳子

游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利 者。 每组出三个人,然后再分成三个游戏小组,各游戏小组最后胜出者参加最后决赛,决出名次。

六、晚餐开始;由县委常委、宣传部部长致祝酒词。

【活动物品】:球拍3副(6支)乒乓球6个

秒表(手机代替)

【奖项设置】:

【经费预算】: 1.参加活动人员共54人,共五桌,每桌1500元,共计7500元

2.酒水共20xx元

3.奖品500元

【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施。

联谊策划书 篇27

上海海洋大学 与 上海海事大学

联谊活动 策划书

上海海洋大学学生会外联部

目录

一﹑活动目的 二﹑活动主题 三﹑活动范围 四﹑活动形式

五﹑活动的时间﹑地点 六﹑活动流程 七﹑活动前期准备 八﹑经费预算

附录 游戏详情 会议流程

上海海洋大学学生会外联部

一﹑活动目的

为了增强我校学生会与海事大学学生会的联系,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

二、活动主题:

海洋大学与海事大学联谊活动,与海事大学学生培养友谊,在交流中分享经验,丰富校园文化!

三、活动范围

主办单位:上海海洋大学学生会

参与人员:上海海洋大学学生会主席及全体部长 上海海事大学学生联合会主席及全体部长

四、活动形式

由海洋大学学生会主办,两校参与人员于上海海洋大学某活

动场所(待定)进行联谊活动。由双方各自出节目表演,一同进行小游戏。最后,双方互赠礼物。联谊活动圆满结束。

上海海洋大学学生会外联部

五、活动的`时间﹑地点

待定(合理安排地点以便互动)

六、活动流程

七、活动前期准备:

1)发出活动邀请函

2)外借或者采购适量的装饰,和一些营造氛围的道具等等 3)选定领路人,以及告知领路人进入活动场所的详细路线 4)场地选择和布置:合理安排地点以便准备 5)风采展示中节目的排演与准备

上海海洋大学学生会外联部

6)人员分配:现场指挥人

领路人 人 茶水,零食准备人 司仪 人

八﹑经费预算

联谊策划书 篇28

一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小鸡

游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的'人执行。

注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

七、其他工作安排:1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。

2)**院负责活动前后的考勤工作。

3)**院负责组织搬运活动全部用品。

4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。

5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。

6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。

八、经费预算:

1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

2、购买联谊活动物品价目表(待定)

九、活动注意事项:

1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.

2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.

3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.

4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.

5、联谊当天各项环节责任分清.

6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.

学生会联谊活动策划书(六)

1、举办机构:校会电视台及体育部。青年之声

2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。

3、运动光阴:20xx年1月22号或23号。(待定)

4、参与人员:校学生会电视台及体育部. 青年之声整体成员。

5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。

6、鼓吹运动:

1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。

2、鼓吹法子 :由电视台与体育部. 青年之声组织。(广播)

7、运动流程:

1、提前半个小时组织学生入场。

2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。

3、节目收场:体育部部长或电视台台长. 青年之声站长作。

8、资源需求:

1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载

2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。

9、工作分配:

电视台:现场拍照。

校办公室:管账。

体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。

体育部与电视台:点到。

电视台编辑部:台词编写。

体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。

青年之声:管理后勤事务。

给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。

(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))

10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花

11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。

12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾

14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

游戏:

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3.双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4.官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5.拍七令

用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

6.顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

7.正话反说

游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

联谊策划书 篇29

成立活动筹备领导小组,组长:市委常务副秘书长**,副组长:**县委常委、办公室主任**,成员:**区委常委、办公室主任**,**区委常委、办公室主任**,**区党委工作部主任**。具体安排为:

一、会前准备工作

1、工作协调由市委常务副秘书长**,**县委常委、办公室主任**负责;

2、节目筛选、调度、彩排由市委办公室**、**,**县委办公室**、**负责;

① xx月xx日下午2:00在县招待所多功能厅审定参加联欢会会节目;(负责人:**)

② xx月xx日下午2:00在xx剧场进行第一次彩排(负责人:** **)

③ xx月xx日下午2:00在xx剧场进行第二次彩排(负责人:** **)

3、会务筹备(会标、座次、音响、灯光、鲜花、节目单、签到、会场服务等)由市委办公室**、***,**县委办公室路**、**负责。

① xx月xx日下午15:00布置会场。

② 县委办**负责在舞台上方悬挂(XX市委办公室暨一县两区党委办公室迎新春联欢会)横幅一条;

③ 市委办**、**负责安排领导座次;

④ 文体局安排一名工作人员负责音响、灯光调试;(责任人:**)

⑤ 县委办**、**负责在舞台前摆放鲜花及舞台中央悬挂(春节联欢晚会)泡沫字;

⑥ 县委办**负责将确定好的`节目名单汇总后交**统一制作节目单;

⑦ 市委办**、**负责签到(地点:xx剧场 时间:xx月xx日14:30);

⑧ 县委办**负责协调县招待所3-4名服务员负责会场服务;

⑨ 县文体局负责对剧场内外环境进行清理打扫;(责任人:**)

⑩ 县防疫站负责对xx剧场、县招待所餐厅进行消毒;(负责人:**)

二、晚宴安排

下午5:30在县xx餐厅举行晚宴,安排方案如下:

1、市委和**县、**区、**区、**区的领导在宴会厅就餐,共安排四桌,并在每桌摆放鲜花及桌签,饭菜标准为**元,摆放**烟两盒,**两瓶,干红一瓶,**啤酒**瓶;(负责人:**)

2、市委办、县委办、**区、**区、**区的领导及工作人员在西餐厅大厅就餐,安排**桌,饭菜标准为***元,每桌摆放绿**烟两盒,**酒两瓶,**啤酒五瓶;(负责人:**、**)

3、参加演出的演职人员在县**餐厅就餐,饭菜标准每人10元共**人;(负责人:**)

三、其它事宜

1、安排县电视台,对联谊活动全程录像,并刻制成光碟及安排照相2人;(负责人:**)

2、制定接待方案(负责人:**)市委办负责提供参加人员名单及参加晚宴人员名单;

四、纪念品

所有参加人员1份无公害蔬菜。

联谊策划书 篇30

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的'贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

九、经费预算(略)

联谊策划书 篇31

活动目的:经过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

活动名称:大家一齐来,我要我精彩.

活动主题:我的青春,我的Style!

活动时间:12月1日

活动地点:新师大田家炳地下活动中心

主办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

承办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

[活动资料]

1:主持人致活动开幕词,活动开始.

2:开始游戏环节

1:偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个十分有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还能够故意误导一下,说低头,抬脚等等

2:椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的.方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

3:拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

4:合力吹汽球

目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴手(二张)屁股脚(二张)

汽球(每组一个)适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

5:七拼八凑

此游戏适合晚会最终,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份能够是精美的糖果(能够分的)

主持人要求大家分组坐好(必须要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必须要有比较难的放在最终如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还能够临时选择一些东西。

3:主持人宣布活动结束。

[活动准备]

1:主持人解说词(主持人自行准备)

2:道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,

汽球,托盘,糖果.

[活动安排]

1,活动总负责人:

2,活动策划人:

3,活动宣传负责人:

4,活动节目单负责人:

5,活动后勤组负责人:

6,活动经费负责人:

7,活动秩序负责人:

活动经费预算

1、活动道具40元

2、活动海报、宣传单及节目单50元

3、其他开支

(待定)

4,合计

(待定)

联谊策划书 篇32

活动目的:经过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

活动名称:大家一齐来,我要我精彩.

活动主题:我的青春,我的Style!

活动时间:12月1日

活动地点:新师大田家炳地下活动中心

主办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

承办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

[活动资料]

1:主持人致活动开幕词,活动开始.

2:开始游戏环节

1:偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个十分有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的`人还能够故意误导一下,说低头,抬脚等等

2:椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

3:拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

4:合力吹汽球

目的:沟通配合本事,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴手(二张)屁股脚(二张)

汽球(每组一个)适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球)然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

5:七拼八凑

此游戏适合晚会最终,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份能够是精美的糖果(能够分的)

主持人要求大家分组坐好(必须要有男有女)

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔必须时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必须要有比较难的放在最终如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还能够临时选择一些东西。

3:主持人宣布活动结束。

[活动准备]

1:主持人解说词(主持人自行准备)

2:道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,

汽球,托盘,糖果.

[活动安排]

1,活动总负责人:

2,活动策划人:

3,活动宣传负责人:

4,活动节目单负责人:

5,活动后勤组负责人:

6,活动经费负责人:

7,活动秩序负责人:

活动经费预算

1、活动道具40元

2、活动海报、宣传单及节目单50元

3、其他开支

(待定)

4,合计

(待定)

联谊策划书 篇33

机械系,管理系学生会成员或同学。

七、活动内容:

(一) 活动前期

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、两个趣味游戏;

4、两系心理部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的.背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

3. 工商系部长发言并自我介绍;

4. 节目表演:两部门交叉表演;

5. 第三个节目后,做第一次互动游戏;

6. 继续进行节目的表演;

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三) 活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.各系心理部部员写活动总结。

联谊策划书 篇34

一、活动前准备:

1.联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。

2.报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。

二、活动主题:【交友万岁 单身无罪】

三、活动地点:

四、活动时间:20xx年11月11日 19:11

五、报名时间:20xx年11月1日——11月10日12:00

报名方式:QQ群:******

报名电话:******

六、活动流程:

1.人员**(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店**)手持报名表或活动卡。

2.主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。

3.光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的墙上。

4.游戏环节:

(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

(2)我们到底有没有缘?

Ps:游戏规则:

1.参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。

2.游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪着之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。

3.游戏开始后,女生在男生背上书写所抽中的字,而附身的男生来猜女生所写的字是什么?

4.游戏时间:每猜一次有三次机会哦。

(3)背夹气球:

1.游戏需求:安排闯关的' 同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。

2.游戏规则:两名参赛同学必须在 规定时间内完成背夹气球,从起点夹 到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)

3.所需道具:气球1包。秒表。

(4)情意绵绵 男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。

(5)我爱你VS不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

七、活动注意事项:

1.所有人员必须爱护公共物品。

2.当晚一切活动以组织人员安排为准。

3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。

4.主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。

5.活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。

本活动最终解释权归xxx所有。

策划:xxx

时间:20xx年x月x日

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